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《剑灵台服(Blade Soul)》【水果G】台服6.0气功士副本向技能装备全解析(5/18更新:赤水神功)

更新时间:1602394736   |   来源:巴哈姆特

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #1 2017-02-22 21:33:04
【前言】

各位小伙伴们大家好!

在下综合水果武士G
从风华绝世搬到倾国了

时逢2月底,萤幕前盼了500年,
好不容易又到了技能大改版的时刻。

相信很多人今天更新完一上线的感觉就是:

「唉呦技能页怎幺变这样?」
「唉呦洪门点数怎幺配我想输出又怕死欸!」
「唉呦国师怎幺说猴子都会点我是不是连猴子都不如?」

那幺照惯例为小伙伴们準备了一篇,
针对6.0大改版的全面解析,
包含洪门点数啊、装备啊,
还有大家最关心的冰火系输出手法等等。

希望帮助大家在崑仑之路上少走点歪路啰!
因应拓荒需求,影片会在周末找时间补上。

因为这次改版内容比较多,同时也为了方便大家阅读,
所以冰火系各自的解析会移到底下楼层,传送门请点:




以下儿子镇楼

所以说我以前刷不到海贼帽是有道理的
自古枪兵幸运E



【基本数值:洪门点数的分配】

关于洪门点数以及新版本洪门星等的介绍,
请参考我们勤勉的国师欧欧子的文章:

(或者官网改版介绍也有相关的资料,这边就不多说了。)

我目前是14星,总共有70点可以用,
以下是我目前打本使用的配点:



特别注意一点就是,底下数字只代表你要额外效果需要多少点数
攻击力跟防御力点到多少就是加多少,不要误会。

基本上这个还是依照状况去配,
不过我个人建议的原则是:

「攻击至少点到50,剩下斟酌分配给防御。」

例如打新的2个24人本,我就会配成50/20,
个人面板数值大概像以下这样:


在不熟副本机制跟王招式的情况下,生存是第一考量
死人是没有输出的,尤其24人本,请大家切记。

当然,如果你天生神力超爆干强的,快还要更快(?),
队友还会帮你撑10秒,那你当然也可以全塞攻击的。



【装备篇:换穿分析及建议】

绝大部分的装备并没有太大更动
以下针对需要换穿的装备讨论:

装备种类 换穿建议
项鍊 1. 请根据自己职业之技能属性,更换为冰炎、草魔、赤霸项鍊之一。
2. 不用担心这样龙王誓约效果没了,项鍊给你的属性伤害更为重要。
戒指 PVE不用更换,有在打战场的小伙伴可以去弄个震天戒指。它本身攻击就会触发绿字回内效果,因此一定程度上可以免疫霸王武器跟暴风武器12段的庇护Debuff。
八卦 目前就是更换为黑风5张+破天3张,然后等黑风魔女出,更换为黑风8张。至于到底哪几张用黑风哪几张用破天,请以你手上能组合得出数值最漂亮的为主,然后尽量都餵到满。我很常被问这个问题,但其实没人知道你手上牌子长怎样啊……
秘功牌 1. 火用崑仑、冰用仙仑,不用传说牌的话,请看下面介绍。
2. 牌子不要换错,理由下述


要特别补充说明的就是神功牌跟祕功牌的部分

-

【传说祕功牌】


特别注意:
崑仑祕功牌效果是由「火焰属性」重力掌触发
仙仑祕功牌效果是由「寒冰属性」重力掌触发

在本次技能改版中,系别会直接影响你可以点的技能种类,
火系是没有元气弹可以用的,换言之无法触发仙仑祕功牌效果

相反的,冰系没有爆烈炎炮(五连炸)可以用
因此无法触发崑仑祕功牌效果

再来谈到崑仑祕功牌效果,也就是传说中射后不理(?)的五连炸
其实它算是一个新的独立技能叫「爆炎连发」

当你装备崑仑牌子之后,按下重力掌它就会自动触发「爆炎连发」;
如果你的「爆裂炎炮」没有在跑CD,那它随后会跟着亮起来。

也就是你可以连丢两次,第一个不用站桩,第二个要站桩,
不过通常只会使用第一个,因为他的係数是原本站桩五连炸的2倍
同时会搭配黑风八卦8件套CD-50%的效果来使用。

仙仑秘功牌的话要等到洛水神功牌出来才会有显着效果,
另外它的元气弹也是射后不理型,特效不会有球,伤害直接命中。

-

【神功牌】

新版本牌子的效果改动,一样请参照国师欧欧子的整理:


我只针对换穿建议提供给大家做参考。

另外就是神功牌跟祕功牌是相辅相成的装备,
所以会连带一起推荐组合,请参照下列表格:



火系神功秘功懒人包:
  1. 风月+摩天
  2. 苍穹/无限+崑仑

冰系神功秘功懒人包:
  1. 冥火/无边+无恶
  2. 青月/冥火/玄天+破天(冰系破天下版本效果,冰河掌命中雪冰掌内目标+3000%伤害,冰河掌搭配降神可连发两次,这个就是开场爆发流路线。据群组小伙伴实测,玄天1000%+破天3000%,冰河掌开场可以打到40万伤害。



【技能篇:系统改动综观】

其实这次的技能改动算改了蛮多东西,
有一些有明白写出来,有一些则是暗改的。

-

【有明白写出来的:属性别】


在你开始点技能之前,需要先选择火焰或者寒冰属性
属性直接影响到你可以选择使用的技能,以及技能的效果。

举例:
火系2键没有冰壁寒炮(2)可以点
冰系2键没有爆炎神掌/烈炮(2)可以点

基本上系别主要依照主输出技能的属性而定,
但你要说完全分家嘛……火系一样有冰属技能可以用

-

【有明白写出来的:技能分支简化】

简单来说,取消「级」,只分「招」



举例:
烈火掌(LB),1招为「灼伤左键」、2招为「吸血左键」;
冲击波(1),1招为「反击」、2招为「炸火种破冰」、3招为「触发火莲掌瞬发」

也就是现在你直接看字面效果点招,
就享有以前点到几之几才有的效果了!

这其实智障直观的只是大家还不惯罢了,
诚如国师所言:「猴子都会的技能点法」。

大家自己多试试就知道了,部分技能需要吃秘笈的,
改版后需不需要吃,系统也会直接告诉你,请自行确认。

-

至于暗改的,没有讲明的部分,
我们留到冰火系的详细分析再说。

如果对于基础的连技本身有疑惑,
可以到洪门修练场去玩教学任务



我觉得这个算是福利新手的设计吧,
至少比华仲师兄的任务有用一点?

不过气功的高级修练呢,有一关是这个:


修练根本就有毒
我玩的可能假气功

这关RL2非常难按,而且打本根本没有人会用它这种节奏来输出
这个我按了半小时还没按成功2次,听说陆服玩家也是按到生无可恋……

-

那幺对技能系统的更动有了初步认识之后,
我们再来看看冰火系要选择的技能有哪些吧!

传送门请点:



倾国倾城.综合水果武士G

看较旧的 49 则留言

小吉: 03-01 13:32

新手回归

昕魂: 03-03 11:50

按那个连续技要看黄圈跟他重叠的时间速度不是下手就马上按完的

鸿爷: 06-15 19:28

请问第3系出后秘功跟手镯会在出一个不一样的吗?

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #2 2017-02-23 00:55:25
【技能篇:火系】

火系在这次改版基本上是得到了改强,主要体现在以下4点:

1. 炎炮的係数上升
2. 降神技统一炎龙
3. 加速龙频率暗改
4. 冰炎玉规则改变

不过可能有一些细节是大家需要注意的,
那幺以下就针对配点及手法跟大家说明。



【暗改:冰炎玉触发规则】

2/22之后,除了爆炎神掌左招(加速炎龙)以外,
大部分技能只要暴击,皆依该技能属性,生成1冰或1炎玉



【技能配点】

以下四张图是我个人推荐的打本主要配法:






然后一一介绍技能招式选择的理由:

技能名称 键位 招式说明及选择
烈火掌 LB 1. 左:效果叠火种,(秒伤)係数4秘笈暴击回,删除连打速度提升。
2. 右:效果吸血5%,(秒伤)係数3.2秘笈暴击回内,删除自动爆火种。
3. 打本一般选左
寒冰掌 RB 1. 左:冻伤10秒,係数1.5。
2. 右:连打速度提升,係数1.5。
3. 打本一般选右,对卡刀流畅度提升有帮助
冲击波 1 1. 左:反击近战技能、格挡远程技能,推冰。
2. 中:普通冲击波,可炸火种、破冰。
3. 右:可炸火种、触发读秒火莲掌瞬发、触发爆炎神掌一招最大加速
4. 打本一般选右
爆炎
神掌
2 1. 左:爆炎神掌,俗称加速炎龙,係数7,秒伤係数21
2. 中:爆炎神掌,俗称虚弱炎龙,单虚弱。
3. 右:爆炎烈炮,俗称炎炮,(秒伤)係数14
4. 打本一般选右,特殊情况选左。
擒龙功 4 1. 左:擒龙功,副本抓怪、比武抓人用,CD24秒
2. 中:擒龙功,救队友用,CD18秒。
3. 右:重力掌,5米範围,牵引5次,火系,不占用GCD
4. 打本视情况选
5. 左招触发弹指功(1)、烈空掌(2)、封印(3)、吸收(4),无更动不赘述。
破冰 Z 1. 左:破冰。
2. 右:冻波。
3. 打本随意选,20楼苏樑上可选右躲三跳。
气功砲 3 1. 原本的冰壁寒炮改名,弹道速度极快,
2. 效果:双晕、结冰。
火焰
地狱
V 1. 改为擒龙功、扼喉后触发,可与流星指并存使用。
2. 后续删除扼喉伤害加成。
莲花指 C 效果:灼伤、内伤
逃离 Tab 1. 效果:解控、单虚弱效果合併,删除单击退。
2. 打本若近身王输出,请慎用Tab,以防单虚弱影响其他断招。
神火掌 F 1. 火属,效果无更动
2. 火系无冰属神火掌
炎龙掌 F 1. 只需1颗炎玉即可触发。
2. CD12秒。
冰龙掌 F
1. 只需1颗冰玉即可触发。
2. CD12秒。
火莲掌 X 1. 左:读秒,(秒伤)係数20(+20,冲击波3招命中后可瞬发)。
2. 右:瞬发,(秒伤)係数23.3,异常状态增伤。
3. 打本一般选左。
冰河掌 X 1. 左:冰河掌,结冰增伤。
2. 右:寒冰绵掌,效果回内。
3. 右招秘笈效果(未开放):连续命中时4秒内封锁攻防一体招式。
4. 打本一般选右
炎爆 Z 1. 左:双击倒,可远程施放,击倒时要再按一次Z。
2. 右:异常状态浮空。
3. 打本视情况点,GCD很短。
逆风行 SS
1. 左:抵抗异常状态、后退8米,CD12秒。
2. 中:抵抗异常状态、后退14米,CD12秒。
3. 右:抵抗异常状态、结冰、后退14米,CD36秒。
4. 打本视情况点。
护身
屏障
C 只保留固定罩子,GCD短得离谱!
流星指 V 无更动
燎原之火 Tab 整合,合併反制及浮空效果。
双龙掌 F 只需要1冰玉1炎玉即可触发。
寒冰花 V 1. 左:冰花,GCD短得离谱!
2. 右:冰牢。
3. 右:狂寒地
4. 打本一般选左
绝冰功 Tab 1. 左:小冰箱
2. 中:后退冰箱
3. 右:大冰箱
4. 打本视情况点。
爆裂炎炮 4 擒龙功3招--火系重力掌触发。
觉醒
爆炎神掌
2 1. 係数11.5,秒伤係数34.5。
2. 删除灼伤加成



【特别要说明的2键】

火系2键在本次改动中,追加及调整了不少效果,
有些暗改有些明改,以下就1招跟3招和大家说明。

首先是 爆炎神掌 1招



三个明改:

灼伤係数下修:目前总係数为7,原为9.5
暴击时回1内:可能是给陆服的补偿改动
範围改为2*16米:要推的时候就远远射

一个重要的暗改:

「重複施展时加速」的速度

2条黄字算一组 从1秒2.5下改成1秒3下!

不过目前要全程推龙还是有困难的
至少我烛魔4段火戒6段
单按2键要烛魔效果5层才推得动

好处是


连降神也是1秒3发

而且因为觉醒炎龙没有灼伤加成了
所以降神请大家直接222222222就好
可以斟酌在开场完后先上双龙再开始推
秒伤应该会再高一些

再来我们看爆炎烈砲



炎砲的总係数上升了1.5倍
因为降神统一为觉醒炎龙了
所以普通龙推不动2键就点砲吧!



【输出手法】

手法其实没有太多变动,不过因为冰炎玉触发规则改动了,有些部分需要大家注意:
阶段 手法
开场
XV
LF(炎龙掌) 或 RLF(如果你用苍穹或无限神功牌)
RLX(+V,如果你用风月神功牌)
RLF(双龙,有无限神功牌省略此步)
卡刀 1. RL2循环
2. 补灼伤RLC或RL1
3. 火莲掌跟流星指CD结束:RLV→RL1→RLX→LF→RLXV
4. 火XV可扣着,等到武器效果5层,或极魔魂触发再丢。
降神
RLF→RL222222
22222直接推

影片示範:
失误跟手法拙劣的部分请大家多多包涵了
机体跟装备在影片的最后面
如果是非站桩王的话我个人秒伤会再低个2万左右给大家参考



无限神功牌跟崑仑秘功牌

如果你有无限神功牌跟崑仑秘功牌要怎幺输出?

这边我会推荐
XV(4)→RLX→RLF(4)→RL2(4)卡刀

重力掌因为不占用GCD
所以建议就加在双龙及火焰双BUFF之后



【火系点评】

首先,我知道有些小伙伴对于改版后BUFF的维持有点意见,
个人觉得见仁见智吧,毕竟技能改版主要还是根据韩服在调整的。

海外版既然技能多少都领先装备进度,那幺必然有转型跟阵痛期
手法就需要大家去好好花时间适应跟了解了。

炎炮流有非常规律的输出模式,
合理应对气功这个职业本身GCD的设计,
那幺很显然地,对于操作的熟练度会直接反映在你的DPS上面

有小伙伴反映改版后攻击力大幅提升,不知道怎幺去比较改版前,
其实大家可以参考自己打完一只王之后的DPS
去看你的主输出技能占所有技能的比例来判断。

从去年开始从灼伤的加长、各种GCD的取消,
到5.5降神觉醒技能统一为炎龙,其实火系一直都有它一定的地位在。

甚至最基础的八卦加成也一直都没有太大的问题,
不过这版本其他职业在各方面的补强真的太好了!
反观气功,只能适应新的技能及装备,多留意细节啰!


不如跳舞~玩剑灵不如跳舞

冰系篇也请大家多多支持啰!


倾国倾城.综合水果武士G

看较旧的 33 则留言

〃紫蓝色气泡--×: 03-06 17:33

共通的只有「RL+火招」或「LR+冰招」这样的卡刀方式,以及爆发技留到武器效果5层或魂效果发动再丢

肯德基老吴: 03-06 18:50

好了解了,感谢大大的解说

鸿爷: 06-15 19:27

请问第3系出后秘功跟手镯会在出一个不一样的吗?

gs86204 (纸风车) #3 2017-02-23 09:36:17
看到水果大都觉得有难度的训练
去尝试了一下  大约用了10分钟通关
真的比打副本还难

看较旧的 1 则留言

纸风车: 02-23 09:42

真的~

不二做: 02-26 19:22

修綀场里的东西好吗?

〃紫蓝色气泡--×: 02-27 01:48

新手装备 没什幺

charlie111 (接龙大成功) #4
CC
2017-02-23 12:01:42
我都不知道RL2这幺难按
我的老天鹅啊


为了搞定这个东西真的是弄有够久

以下巨集分享



玩气功第一次无奈到觉得靠巨集可能比较实在
不保证能一次成功,不知道为什幺常常要多让他按几次才会刚好成功
可能跟ping也有关係吧

看较旧的 3 则留言

接龙大成功: 02-27 10:15

冰系果断放弃XDD 完全用不到

岚: 02-27 15:02

挑战20分钟 冰火终于都于过了=....=

〃紫蓝色气泡--×: 02-27 21:47

都过了 真的莫名其妙过的

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #5 2017-02-27 01:41:24
※ 2/27 进度:

- 火系篇手法细节补充
- 火系篇影片示範完成
- 火系篇点评完成


斩击斧: 02-27 13:08

原来倾国的真的是你0.0/

〃紫蓝色气泡--×: 02-27 13:10

哎呀被发现

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #6 2017-02-28 02:21:43
【技能篇:冰系】

冰系在这次改版中,改强的部分有以下2点:

1. 爆发期循环连动
2. 装备重要性提升

相信各位从前面神功祕功牌的推荐能略知一二,
当然很重要的因应卡刀模式改变,手镯重要性也高。

不过也有一些降低操作体验的缺点:

1. 卡刀手感差
2. 冰Z加速有毒

第一点是对比火系RL2而言,冰系LR2流畅度就是差了些,
其实按一按觉得冰系也RL2说不定还比较顺,这大家再试试。

第二点有两个部分,第一是Z丢下去的开头很常吃不到加速,
理论上应该Z完可以秒接加速2,但通常还是要Z→LR2这样按。

第二点是大家都知道的,冰砲2的频率被暗改了,
原本係数7.7,频率约1秒3发,
係数提升到9.25,频率就砍到约1秒2.5发……
屎一样的设计思路造就屎一样的手感



【暗改:冰炎玉触发规则】

这部分同火系,总之冰系一样是不缺玉的,
然后冰砲2的速度你们自己体会体会我就不再喷了。



【技能配点】

以下三张图是我个人推荐的打本主要配法
跟火系一样的部分我就省略了:







然后一一介绍技能招式选择的理由:

技能名称 键位 招式说明及选择
烈火掌 LB 打本一般选右,因为你也吃不到灼伤加成1.8,除非你队友火气功。
寒冰掌 RB 1. 左:冻伤10秒,係数1.5。
2. 右:玄冰掌,打3下,係数4.5(1.5每发)。
3. 打本一般选右,不然你的卡刀攻击频率会很难看
冲击波 1 1. 左:反击近战技能、格挡远程技能,推冰。
2. 中:普通冲击波,可炸火种、破冰。
3. 右:命中后减低冰河掌、寒冰旋风15秒CD,係数1。
4. 打本一般选右
爆炎
神掌
2 1. 左:冰壁寒砲,俗称冰砲,係数9.25,加速係数23.13,3m範围攻击
2. 右:冰壁神掌,俗称冰龙,虚弱5秒有CD、(防御)反制贯穿
4. 打本一般选左,特殊情况选右。
擒龙功 4 1. 左:擒龙功,副本抓怪、比武抓人用,CD24秒
2. 中:擒龙功,救队友用,CD18秒。
3. 右:重力掌,5米範围,牵引5次,冰系,不占用GCD
4. 打本视情况选
5. 左招触发弹指功(1)、烈空掌(2)、封印(3)、吸收(4),无更动不赘述。
雪冰掌 Z 1. 左:雪冰掌,係数25只能丢一次,CD36秒。
2. 中:破冰。
2. 右:冻波。
3. 打本选左,冰砲2连续命中雪冰掌範围内敌人触发加速。
神火掌 F 1. 冰属,效果无更动
2. 冰系无火属神火掌
冰龙掌 F
1. 只需1颗冰玉即可触发。
2. 冰属装备伤害提升40%后额外增加100点。
3. 降低雪冰掌(Z)3秒CD。
4. CD12秒。
火莲掌 X 1. 左:读秒
2. 右:瞬发,係数11,异常状态及5层火种增伤。
3. 打本一般选右,因为你没得触发读秒双大火球。
冰河掌 X 1. 左:冰河掌,係数11。
2. 右:寒冰绵掌,效果回内。
3. 右招秘笈效果(未开放):连续命中时4秒内封锁攻防一体招式。
4. 打本选左,配合破天秘功牌,后述。
元气弹 4 擒龙功3招--冰系重力掌触发。
觉醒
冰壁寒炮
2 1. 係数11.5,秒伤係数28.75。
2. 删除雪冰掌加成



【输出手法:核弹冰X爆发流】

这个流派的诞生是因应着新版本神功秘功牌的搭配:

玄天神功牌

破天秘功牌


根据两张牌子的加成,冰河掌的係数,会来到非常惊人的51
这个数字,敏感一点会发现相当于两发读秒火莲掌的係数!

而冰河掌跟火莲掌一样,同样受惠于破天八卦3件套、黑风8件套的加成,
意思是冰系在历经多次改版后,终于多了一种开场伤害能和火系相提并论的流派!

你可能会说那后面卡刀状态呢?以烛魔9段+猛虎手镯10来看:

火系RL2係数 = 28.3
冰系LR2係数 = 21.0

卡刀係数略输,因此此流派的重点,
就在于减少冰(X)及(Z)空窗期了。

神功牌另外也可以选择青月或冥火



阶段 手法
开场
Z
直接1+LRX(玄天神功牌) 或 直接X(青月或冥火神功),冰Z无GCD
LR2222222222到雪冰掌(Z)效果结束
LR2卡刀
卡刀 1. LR2卡刀
2. F可以在LR2卡刀期加进去,因为你浪费的Z2输出跟加成补得差不多。
2. 冰X跟冰Z扣着等武器5层或极魔魂效果触发再丢。
3. 可适度利用RLV(流星指)跟重力掌(4)来拚武器效果。
降神
ZX222 → 降神 → LRX222

影片示範拍了两支,分别是玄天/青月,
搭配破天秘功牌,冥火冰河双爆发流影片后补:

玄天神功牌+破天秘功牌
失误跟手法拙劣的部分请大家多多包涵了
机体跟装备在影片的最后面
理论上如果魂好一点的话这个输出会比第二支高一点

青月神功牌+破天秘功牌
主要可以比较的是雪冰掌的次数比用玄天多了6次
单青月刷雪冰Z冷却的效果有限
另一方面是冰X都扣着等武器跟魂才丢



输出手法:冰河双龙持续流

这个是上一版本延续到现在的输出模式,
透过青月、无恶、冲击波、冰龙掌来减少雪冰(Z)的CD



理论上你的雪冰掌CD会只剩下:
36-10(雪冰掌本身作用时间)-7(冰X青月效果)-0(冲击波)-3(冰龙掌)-8(双龙无恶效果)=8

也就是几乎能保证武器五层及极魔魂发动时绝对有冰Z可以用
这还不包括武器重置效果,因此烛魔以外的武器或无降神时也适用此流派。

另外注意橘字部分:

中间穿插冲击波是怕你下一次冰河掌CD来不及,所以要LR1刷掉冰X15秒CD,
然后最后一个双龙掌可以等雪冰(Z)的CD剩9秒再丢出去,这样比较保险。


阶段 手法
开场
Z
(LR)2222(通常都是要加LR,冰Z加速真的有毒)到雪冰掌(Z)效果结束
卡刀 1. 刷雪冰(Z)CD:LRF(双龙)→LRF(冰龙)→LR1→LRX,后两者顺序随意。
2. Z扣着等武器效果5层跟极魔魂效果触发再丢。
降神 Z222 → 降神 → 22222222222222

(影片待补)



【冰系点评】

讲了这幺多,那幺小伙伴们应该很关心,
这次冰系到底整体改强还改弱呢?其实应该这样看:

职业技能改动本身强
装备对比火系加成弱

以冰砲2来说,未加速係数是8.5,虽然转变为三键卡刀模式,
实际上新版本的LR2係数还是比旧版222不含Z来得高的。

但是很明显地,武器跟手镯拉开了冰火两系的差距
2的频率下修也导致装备越好的冰系玩家输出是受限的,
因为你无法像以前一样Z2到底,那幺比卡刀是没有优势的。

不过极魔魂、八卦这些实打实的东西,
真的有做起来,输出都不会低到哪里去。

所以如果你已经有投资在冰系上面,
资源有限的状况下就继续坚持吧!

像后面的洛水神功牌对冰系就是非常友善的牌子,
搭配仙仑秘功预期可以有非常强的开场伤害。



那幺本次的冰系点评就到此了,
火系篇也请大家多多支持!

最后会再补充一些对于气功本身的见解。

-
本文特别感谢:日有所思丶烨有所梦
部分图片转载自:剑鞘
-

倾国倾城.综合水果武士G

看较旧的 29 则留言

柳生狼: 06-22 03:30

水果大请教一下 仙仑跟破天的效益哪个比较高

〃紫蓝色气泡--×: 06-22 03:33

破天

柳生狼: 06-22 03:36

感恩

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #7 2017-02-28 02:31:11
※ 2/28 进度:

- 冰系篇手法细节补充
- 冰系篇影片示範完成
- 冰系篇点评完成

tom5300 (tom5300) #8 2017-03-01 10:58:48
请问有没有PK点法  因为我是新手气功不太懂
a87756718 (一仙草奶茶一) #9 2017-03-05 15:57:43

不好意思

XVLF(炎龙掌) 或 RLF(如果你用苍穹或无限神功牌)RLX(+V,如果你用风月神功牌)RLF(双龙,有无限神功牌省略此步)
卡刀 1. RL2循环
> 2. 补灼伤RLC或RL1
> 3. 火莲掌跟流星指CD结束:RLV→RL1→RLX→LF→RLXV
> 4. 火XV可扣着,等到武器效果5层,或极魔魂触发再丢。
降神 RLF→RL22222222222直接推

这些英文我看不懂是甚幺意思 第一次接触气功~ QQ
欧欧子: 03-05 15:56

按键.

欧欧子: 03-05 16:02

RL2就是对应 R寒冰掌 L烈火掌 2暴炎裂泡 会这样打很简单.. RL2就能表达的东西全打技能名称变要打10个字以上..

肯德基老吴: 03-05 16:57

了解 感恩~

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #10 2017-03-30 10:55:31
【6.0 气功十问十答】

最后是这一个月以来蒐集到的
对6.0版本的气功问题整理

也可以当作懒人包来看吧
希望对各位小伙伴们有所帮助啰!





Q1:这版气功输出高吗?
A1:高、爆发强;但平均秒伤不是第一,输刺客或崛起的风拳都有可能(不要再小看拳师了!)

Q2:这版火气功和冰气功哪个强?
A2:火气泛用性高,打爆发打持续都有很好的表现,目前也有2种流派可玩虽然满月只有土豪玩得起;冰气这版爆发跟火气一样强,但持续输出较弱、装备支援存在矛盾、传说秘功牌伤害较差。以这点来说冰气稍弱些,但你有心玩的话,冰系破天秘功牌可以让你看到新世界。

Q3:武器怎幺选?
A3:不想花钱选暴风、平民小资选烛魔、竞速战场选霸王、土豪神壕随便选。

Q4:龙神跟烛魔哪个强?
A4:如果你烛魔能够稳定在20~30秒内重置,那效益会比龙神好,意思就是你10~20秒内就要叠好5层,或至少要比龙神快10秒重置。这还是挺看脸的非洲人不要玩烛魔,不过烛魔就算稍弱一些也不会差很多,总归来说它还是很好的武器。

Q5:为什幺不选青空?
A5:因为虚空武器是边缘人在用的因为并没有比烛魔便宜多少,效果又输烛魔一截;现在破天改得那幺智障,都已经没什幺钱了就别乱花!

Q6:手镯怎幺选?
A6:一律猛虎。

Q7:魂怎幺选?
A7:除了炎龙流必须要用满月之外,其他流派随便;打竞速一定要初月。

-
关于满月炎龙流手法请见:
-

Q8:为什幺起手一定要火莲掌(大火球)?不能CV1XX起手吗?
A8:你一定会想说:「只是顺序颠倒而已啊,我在魂发动的6秒或10秒内,都有打出完整的起手,这样伤害应该一样吧?」但这是建立在:1.你没被王控到,2.没有降神,这两种情况。

第一种状况很好理解,如果你还没打出火莲掌,
只打到流星指就因为走位失误或OT而吃到王的控招,
那你就没办法靠魂的加成用火莲掌打出高爆发伤害,
不过这点可以靠对王动作的掌握度来解决。

第二种状况指的是,最好在降神前就打出一次火莲,
这样你才能享受到降神带来的重置,咏唱到一半降神下了一样有重置。
另外就是降神推龙叠效果非常快=降神完你身上很快就会有武器5层效果
如果这时候你没有大火球可以丢,那你等于是浪费一次打爆发的机会。

也就是说,CV1XX起手并没有绝对不好,
但是火莲起手是保证你开场绝对有高伤,几乎没有缺点。
如果你觉得OT也算一种缺点的话就练坦王吧!

Q9:那如果我的咒术爸爸在我开始唱火莲之前就下降神了呢?
A9:如果你真的还没开始咏唱,那就直接RLF22222222222222吧!

Q10:气功的前景如何?
A10:因为韩服双子都不会参加2017的韩服比武宴跟世界赛,至少气功不会因为大赛表现抢眼而遭削弱;不过可以发现近期几次都是调整BUG,新出的两张PVP神功牌效果也有限。不过有时候没下修就是一种好事,期待之后赤水神功牌能跟苍穹结合啊好想要F一键3BUFF!



韩服在5月后应该会进行今年度
第二次技能大调整

到时候会再及时为大家分析新的技能路线的!
那幺这次的技能改版总整理就到这边结束啦!



倾国倾城
红豆鲜奶茶
综合水果武士G丷

看较旧的 35 则留言

〃紫蓝色气泡--×: 05-18 00:25

魂啊

〃紫蓝色气泡--×: 05-18 00:25

不过要看你魂升到哪边就是了

叶歆: 05-18 00:38

了解

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