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《传说对决(Arena of Valor)》【心得】【传说对决】阿杜恩,辅助,细节,技巧.战士辅助的优点:能扛 能打 还能控。

更新时间:1601697115   |   来源:巴哈姆特

smilecsxx (传说笑笑Smile) #1 2020-10-03 11:51:55

大家好,我是笑笑,这期影片介绍一位冷门但却是一位非常全面的英雄,
阿杜恩。他拥有混合伤害以及突进能力,而且控制技能也非常强大。
他的定位是战士,坦克。但是因为他技能组其实很强势。
所以这期我们走辅助位,战士打辅助的特点就是能扛能打还能控制。

阿杜恩的被动是具有一个打伤害回血的效果。

伤害包括技能以及普攻,每次都会回复4%的生命值。
而效果的触发条件是血量低于50%,持续时间为8秒。
冷却时间45秒。被动的存在使得阿杜恩前期特别的强势。
所以前期遭遇小型团战,在有被动的情况下,血量低不要着急跑路。
我们可以用技能或是普攻回血,继续为队友扛伤害。
所以半血的阿杜恩才是战神!有的时候大家也可以利用这个特性。
先掉血吸引,半血再强势反杀!所以打团的时候,千万不要畏惧扛伤。
那这个被动触发的时候,阿杜恩身体周围会有类似闪光的效果。
或者也可以看挑战者技能上方,会出现一个灰黑色的倒计时小图标。
大家一定要注意并且利用好这8秒时间,因为打小兵野怪也是可以回血的。
有一些阿杜恩玩家一看到自己快半血了就想赶紧撤退。
那这一看就是忽略了阿杜恩如此强大的被动技能。

一技能命中后,可以释放第二段。
第一段有两秒的减速,第二段有1秒的击飞效果。
那一技能是一个非常不错的控制技能,但需要注意的是。
我们要把握好第一段命中后第二段的可释放时间。
在一技能第一段命中的情况下秒放两次一技能并不是最好的选择。
因为第二段的释放会有一个短暂的延迟,有位移的英雄会很容易躲开。
正确的做法是第一段命中后先看敌方英雄的反应。
因为第一段命中后会有40%的减速效果,这时候在考虑第二段释放的方向。
如果敌方有位移技能,可以等交了位移后我们再选择是否用大招跟上。
如果大招跟上就可以用第二段再次控制。
当然如果带闪现也是可以一闪跟上,做一个出其不意的控制效果。

二技能非常强大,混伤,护盾,真伤,减冷却。
护盾提高了阿杜恩的扛伤能力。
前期的强势战斗力也跟2技能释放后带来的真伤效果密不可分。
所以2技能后的3次普攻尽量都打出来,后期打控制可以视情况而定。
2技能的护盾值大小来自阿杜恩的最大生命值而定。
所以撑高血量对于阿杜恩是非常重要的。

那2技能在很多玩家看来就是一个简单的护盾,
同时又能对附近的敌人造成一定的伤害。
如果你真的这幺理解阿杜恩的2技能,那真的是大错特错了!
首先2技能的护盾能保护自己的同时还会造成一定的伤害。
同时之后的普攻还附带真实伤害的,
每次普攻还会减少大招1秒的冷却时间。
所以一次会战大招放出两三次都是有可能的。
那连招方面因为这个减冷却的被动,大招起手也是非常好的选择。
等分析完技能,笑笑也会说几种常用的连招方法。
讲到这里大家是不是觉得也可以考虑出个攻速装之类的呢?
看起来似乎挺值得一试!开玩笑啦,可以去娱乐局试试说不定有其效。

注意事项。二技能的真实伤害是不能获得装备属性加成的。
全攻击装打出来的真伤也不会提高,唯一提高的因素只有等级的提升。
所以大家在战斗中不要过于高估二技能真伤的伤害量。
这一点需要特别注意。

大招是拥有位移以及造成目标1秒眩晕的效果。
大招是一个非常适合开团的技能,一次好的开团可以直接控住对方脆皮。
同时突进到目标位置,为队友提供更好的近距离输出空间。
而且阿杜恩(大招)的位移技能还可以穿墙,必要的时候,还可以保护队友。
大招技能CD非常短,配合2技能的减冷却效果,阿杜恩也能做到七进七出。
大招用来突进,输出,或者逃生都有不俗的效果。
把控好大招释放的方向,能够让阿杜恩在战斗中变得更加强大。

那大招需要注意的地方是很多玩家在刚玩阿杜恩的时候,
喜欢见到人就立刻使用大招。
结果很多时候都突进错了位置,跑到其他地方去了。
或者被兵线或者野怪提前终止了大招的位移距离。
这样会很大程度上降低了阿杜恩的作战效率。
在距离允许的情况下,建议玩家先使用一技能对敌人进行减速或击飞。
然后再选择释放大招,这样可以提高大招的命中率。
大招释放过程是有免控的效果,但是大家要注意只是释放过程免控。
你大招起手或者落地的瞬间,也是会被沉默之类的技能给打断的。
一二技能都没有免控,所以也很容易被打断吃掉技能。
这个点大家知道一下就好了,平常使用技能的时候稍微注意一下就好了。
那大招因为有一定的延迟,
所以要提高大招的命中率,必要的时候我们也是需要一些预判的。

连招,一般都是1技能命中之后释放第二段,再用大招跟上目标。
第二种连招就是大招跟上,直接一技能释放两次。但是这样做的话,
一技能2段有可能会放空,所以我们可以适当的触发一技能的击飞效果之后。
再释放大招跟上目标,接着就是一技能2段的击飞。
这样连招的话,是可以很好的打出控到效果的。
那笑笑觉得最实用的就是先用一技能打中前排,激活一技能的第二段。
然后大招直接找到脆皮的位置突进,再用一技能击飞。
一位阿杜恩是一个战士英雄,一套连招下来,是可以有能力带走脆皮的。
就算伤害差一点,自己继续追击,或者队友补一点伤害也就够了。

阿杜恩对召唤师技能没有非常高的需求,可以带的有非常多。
例如斩杀,治愈,闪现,晕眩,疾跑都是可以做的选择。
所以玩家可以根据阵容或者自身喜好灵活选择要带的技能。

那玩阿杜恩也是有很多地方是需要去注意的
在爆发伤害越来越多的情况下,被动其实并不能对阿杜恩带来很大帮助。
大家还是需要谨慎使用大招,不要随意就使用大招胡乱开团,导致自身跟队友脱节。
在团战开启前一定要注意队友以及地方人员的位置。
阿杜恩的逃生能力还是有的,也会适合后期开视野。
可以帮助队友多探草丛,掌握敌人动向,为团战做好準备。
那合格的辅助应该保证的事情是每波打野参加的团战尽量在场。
再者就是打野不需要自己的时候,例如打野刷野区,回家。
这个时候要明确自己该做些什幺

辅助要肥起来的小秘诀
蹭经济。作为一个吃装备的辅助,有钱的阿杜恩和没钱的阿杜恩全是两个坦度。
所以要学会合理的蹭经济,比如辅助装还没升满前,可以多帮队友清线。
这样可以分到一些经济,也不会影响到队友,但一定记住别尾兵。
很多辅助游走,离兵线太远,导致只能依靠宝石最低经济的被动成长。
那因为现在辅助装前八分钟都不会吃到完整的经济。
所以辅助在八分钟后摇多蹭点野怪以及线上兵线的经济。
但也要清楚哪些经济是自己可以蹭的,哪些是不能蹭的。
比如反野的时候所有野怪经济都能蹭。
边路推掉塔后,可假意去反蹲,蹭一波兵线。
或者是中边阵亡,可以去补线守塔,吃掉一整波兵线等等。

大家觉得笑笑有用心的话,可以去帮笑笑的TY影片点个讚吧。
也可以追蹤笑笑的YT频道哦。谢谢大家啦。下期见。


看较旧的 3 则留言

传说笑笑Smile: 10-03 13:32

[anita9363549:低端通通下去] 嗯,加油,谢谢鼓励。

ideriha: 10-04 17:06

我觉得这只角色的最大问题就是坦度不足....回血只要对方出居魂就很难打,加上现在中凯容易在鞋子后就补居魂系列

笑话:传说没外卦: 10-12 08:40

爆发角太多, 逆风场这只超惨, BC排到是还不错用

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