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《传说对决(Arena of Valor)》【心得】【传说对决】星葵,细节,技巧,攻略,二技能就可以玩得花里胡哨,有操作难度但好玩.

更新时间:1613550687   |   来源:巴哈姆特

smilecsxx (传说笑笑Smile) #1 2021-02-14 14:20:46
大家好,我是笑笑,这期分析衣料很少又很香的英雄:星葵

那星葵的定位是一名刺客英雄,
刺客我们就知道她很脆弱,但机动性却非常高。
她有带节奏以及快速滚起雪球的能力。
那星葵最主要的特点以及好玩的地方,就是她的机动性。
与其他传统英雄的位移技能又有所不同。
是传说目前为止很特殊的一种位移机制,真的超好玩。
那这期的英雄分析讲解,笑笑会从多方面去分析她。
例如出装思路魔纹奥义的选择,连招分析
以及技能组的分析,还有要玩好星葵的众多细节等等。

首先笑笑在这里祝大家新年快乐。
祝愿大家以后都能事事顺心,心想事成。

好啦,那我们先从星葵的备战开始分析。
目前较为顺手的就是这套出装。
那这套出装跟很多刺客打野的装备一样,
星葵作为刺客,首先我们出装思路就是可以切后排。
所以红刀破阵是可以较好保证对敌方后排的伤害。
鞋子方面,主推韧性鞋
作为软皮刺客的星葵,也是非常怕被控制的。
那还有两双鞋子也可以作为星葵的备用鞋。

攻速鞋以及冷却鞋,那这两双同名字一样很好理解。
攻速以及冷却也是星葵需要的属性。
星葵的主要输出来源是依靠她的普攻,
那普攻之前星葵90%以上会是技能起手后接普攻。
所以全能的被动也是星葵很需要的属性之一。
王者之剑很好理解,半血以下的目标会提高30%伤害量。
最后一件若是敌方很坦很肉,可以上天丛云之刃
到大后期有钱的话,可以卖红刀或鞋子补一件复活。
那这套装备可以更换的位置,例如王者之剑。
可以选择换成圣剑,提高平常普攻时的暴击率。
红色打野刀也可以换野斧增加容错率,
只是出野斧的话前期伤害会有些不够。
那如果前期出红刀,大后期换成野斧也是不错的选择。
因为大后期的星葵会稍显无力。
把红刀的攻击换成野斧的生命值增加坦度,
会让大后期的星葵没那幺容易被瞬间蒸发掉。

那奥义的选择,笑笑用的是:
9猛攻,1暴怒,10精灵,10龙爪。
1颗暴怒,因为星葵普攻用的比较多,
运气好还是很容易触发这1颗的暴击效果的。
依靠普攻的英雄,攻速对她就比较重要,
精灵的攻速加成,
对前期清野以及手感方面都有不错的效果。
还有10%跑速也是一项非常重要的属性。
那关于吸血方面需要戴几颗夺萃增加续航率吗?
当然可以选择3到5颗的夺萃增加续战力。
但笑笑目前玩下来,单依靠技能的回血以及野怪的回血,
对于星葵来说就足够了,所以我没有选择戴夺萃。

魔纹的选择呢?
在分析奥义的时候也提到了,星葵的前期伤害并不高。
所以主魔纹可以选择死亡诅咒,来增加一套爆发的伤害量。
其它小魔纹可以根据自己的打法做搭配。
又因为星葵是刺客英雄,需要保持以及带起节奏。
所以主魔纹也可以选择周而复始,前期不容易被打断节奏。
倒下了还可以马上起来继续战斗,继续农经济。

那在分析技能组之前,
我们先来看几段连招的运用以及技巧。
藉由这几个短片的连招讲解,去展开分析星葵的技能细节。
(这几个连招小短片在影片4分40秒左右开始)
那从这几段短片可以看出星葵机动性非常高。
有很强的击杀,追击或逃生能力。
那这些都离不开对星葵技能组的理解。
星葵是属于难度偏高的刺客英雄。
上下限会非常高,
当你完全理解以及运用好她的技能组之后。
你的星葵将会是传说战场上非常秀的英雄之一。
玩好星葵的细节有很多,
接下来笑笑就帮大家一个个的分析。

被动,龙祝:

星葵每施放一次技能后,
会储存一层龙祝印记,最多四层。
每次技能后都会强化下次普攻,
并提高攻击範围以及60%攻速。
强化普攻会造成额外的物理伤害,并向敌人冲刺

细节点1,每次技能后的强化普攻所增加的攻击範围,
以及攻速都会一直存在,除非用掉被动后才会消失。

细节点2,强化普攻后的冲刺效果,若墙后有目标可以过墙。
但是只能是比较薄的墙以及墙后的目标离墙较近。

细节点3,每次技能之后的普攻,是无后摇无僵直的普攻,
而且攻击距离还比较远。
那知道这一点,可以在技能之后迅速接普攻,
因为星葵自身攻速并不快,利用技能后或者有被动在身上,
这些情况都可以很迅速的打出普攻伤害。

同理,利用这一点,也可以在拆塔的时候,
利用技能后的普攻达到快速拆塔的效果。
还能不停地叠出被动,尤其是橙色被动。
每第四次由龙祝印记强化的普攻必定暴击,就是橙色被动。
并在命中敌人时减少自身所有技能3秒的冷却时间。
那被动层数最好不要空放,
因为不管是白色或橙色被动,你的普攻都会有突进的效果。
而且普攻的距离也比较远。

尤其是橙色被动。
橙色会有减所有技能3秒冷却的效果,还是必定暴击。
空放橙色被动的话,
你的技能不仅没有冷却,连必定暴击的效果也没了。
那当身上有多层被动的时候,
此时下一次普攻是橙色被动的话,
可以选择先释放一二技能,再把橙色被动打出去。
因为一技能是固定5秒,橙色被动打出,
减少3秒冷却,一技能就只剩两秒。
这样做就可以让星葵频繁使用技能打输出,
还能利用这一点加快清野或清兵的速度,
同样2技能的储备时间也会更快。
那星葵的大招冷却属于偏长,当会战结束,
利用好橙色被动的减冷却属性,
也可以让她的大招很快冷却好。

那开局时系统会直接给星葵满层被动状态。
此时切记不要乱按普攻键,浪费了开局的满层被动。

那开局的满层被动可以让星葵打出不错的伤害量。
可以选择在开局时的中路会战使用,
或是收第一只野怪的时候使用。
那开局满层被动的一个小细节大家需要注意。
比如打蓝buff,打到橙色被动之前,先把一技能用掉。
这样做一技能就可以很快刷新好。

那这个小细节在会战或清兵的时候都很实用。
那触发橙色被动的减冷却需要打到目标才可以。
这些目标可以是小兵野怪英雄甚至是防御塔
当範围内有敌人时,
使用强化普攻会取消二技能的飞行状态。
取消飞行状态的方法还有其它两个,
等分析技能的时候会告诉大家该如何取消飞行状态。

关于技能主点方面,笑笑会推荐大家主1副2有大点大。
因为一技能是星葵核心的技能输出来源

一技能:

星葵向前突进,就是一段小位移,但是这段小位移不能穿墙。
突进后会对自身周围的敌人造成物理伤害,
对野怪会有额外30%的伤害加成。
一技能命中目标将会恢复生命值,
这些目标包括小兵野怪以及敌方英雄。
那技能可以回血这一点也是笑笑没带夺萃奥义的原因。
如果再配合橙色被动的触发一技能刷新,
一技能的回复效果就很足够。
而且野怪死亡也会有血量恢复。
那以上是一技能单独使用时的效果。

当配合二技能使用的时候,会朝着指定方向俯冲,
并脱离飞行状态。
这就是取消二技能飞行状态的第二种方法。
第三种取消飞行状态的方法就是鬆开左手的方向盘即可。
那配合二技能飞行状态下使用的一技能,
会对落地点周围的敌人造成伤害并击飞0.5秒,
也同样有回血的效果。

那星葵玩的秀不秀,或者说玩的强不强。
很大的一个因素在于她的二技能。
二技能的使用以及熟练度,
也是决定你星葵的上下限在哪里。
那二技能也让星葵这位刺客英雄,变得有一定的操作难度。
但也正是因为这样,所以星葵真的很好玩,很有趣。

那二技能主要分为两种状态,我们一一分析它们。
第一种,冲刺状态。
星葵伸出龙魂爪,抓住触碰的障碍物,
并根据移动键的角度决定哪一种状态。
当左手方向键的指令,接近2技出爪方向,
就会呈现冲刺状态。
那这个接近出爪方向的角度,必需要小于30度。
此时星葵会直线沖向龙魂爪的位置。
到达后可以再一次通过方向盘调整翻滚的位置。
如果不用方向盘调整位置,默认是往前翻滚。
那冲刺状态就是星葵最快的突进方法。
当二技能拉到最远距离后,外加翻滚,
就可以实现长距离突进的效果。
二技能的冲刺状态因为默认是向前翻滚,
所以当接触到正常厚度的墙体,
就可以用冲刺后的翻滚做一个过墙的动作。
那较厚的墙是无法翻滚过去的,
像凯撒坑后面较厚的墙,这样做是无法翻滚过去的。
需要你很贴近墙体释放二技能,才可以翻滚过去。
那冲刺状态,当追击或逃生的时候,
也要特别注意翻滚的方向。
你可能会翻进人堆,也可以利用翻滚远离人堆。

那第二种就是看起来有点浮夸的飞行模式。
触发飞行模式,只要方向键跟出爪方向相差30度以上即可。
星葵环绕龙爪的位置,朝方向键指定的方向环绕飞行。
环绕一周或取消指令时结束飞行状态,并向前翻滚。
那这个向前翻滚也可以利用左手方向键做改变。
例如环绕飞行结束前的飞行期间,
你就可以提前把方向盘调至你想要翻滚的位置。
那不管是冲刺状态或飞行状态,在施法期间都有霸体效果。
虽然是霸体免控,但是依然是会受到伤害的,
例如射手的普攻,或其它可锁定你的攻击。
伸长以及旋转的龙爪是会对敌方英雄造成伤害的,
还会有1.5秒快速衰减的60%缓速效果。
那二技能除了很酷的位移效果之外,
也是星葵的控制技能。
触发条件是冲刺飞行或翻滚后,
撞击到敌方英雄时会击飞目标0.5秒,并造成物理伤害。
那二技能可以储备两次,储备时间受冷却缩减影响。
二技能在飞行中可再次使用,
如果抓空被打断或飞行中第二次使用,
会返还单次储备一半的冷却时间。
那通常二技能的飞行状态会跟一技能做搭配使用。
因为飞行状态下会强化星葵的一技能。
飞行状态下释放一技能,可以对目标造成短暂的晕眩效果。

大招,龙吟落。
星葵的无敌技能,很强大。
不管是追击或逃生,都很适用。
星葵向空中跃起,过程中不可选中
将双爪向前掷出对敌人造成伤害并附带减速效果。
空中无敌0.6秒后向后方位移,同时收回双爪,
对大範围敌人造成高额的物理伤害,
并附带12趴目标已损失生命值,血量越低伤害就越高。
每50点额外的攻击力还会额外增加1%的伤害。
这也是选择最高攻击力王者之剑的原因之一。

那星葵的大招是一个反向位移的技能。
伤害高,还有无敌,所以施放大招的时机点也非常重要。
尤其可以用在躲避致命伤害的时候。
还可以用作追击或逃生时当位移技能使用。
也可以在进场打出一套爆发伤害后,当做退场技能使用。

大家觉得笑笑有用心的话,可以去帮笑笑的TY影片点个讚吧。
也可以追蹤笑笑的YT频道哦。谢谢大家啦。下期见。
Ayi: 02-14 17:55

是也没关係吧哈哈

蚵仔煎: 02-14 18:32

请问可出洛克解说吗?

rickyisme (云鬼) #2 2021-02-15 02:37:29
我等改弱再玩,现在玩的只是靠着角色刚出的buff,欺负后排,等改弱还main的起来,才是真专家!

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