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《传说对决(Arena of Valor)》【心得】20201030 改版懒人包及见解

更新时间:1604071459   |   来源:巴哈姆特

lucking903 (真的好痒) #1 2020-10-30 23:24:19
嗨,我是养鸽,这是20201030改版懒人包及见解,迟来了,最近太忙没发现昨天偷改动。我只讲我觉得重要或需要知道的资讯。



【传说英雄改动】

1. 狄拉克

被动
回调之前血量耗尽后,每1点魔力抵扣1点血量的设定

二技能
散射的三颗子弹,每颗最多命中同一敌人 2次 → 1次

● 回来了回来了,狄拉克回来了,记得现在魔力又有血量功能了ㄏㄏㄏㄏ。

2. 朗博

二技能
新增机制:击飞后附带30%的减速,持续1秒。

● 不会差别很大,依旧T2,再改强些东西才会回来。

3. 阿兹卡

二技能伤害小幅下修
大绝冷却时间多五秒

● 依旧强,操作简单,下限也高,法师首选SS场除外。

4. 夜叉

二技能
减伤效果:50/54/58/62/66/70 % → 40/44/48/52/56/60 %

● 上个版本从T0变T0.5,这版强度在T0.5-T1之间。

5. 美娜

一技能
最大生命值加成:5% → 6%

● 差不多,美娜很吃开战的判断,很会开战的人美娜T1,不太会开战的不要拿来雷人。

6. 勇

被动
对英雄物理伤害:每段(+0.24物理攻击) → 每段(+0.27物理攻击)(在4/7/10/13级时成长0.02)
对英雄真实伤害:1%最大生命值,可暴击 → 不可暴击

● 切坦变慢,切输出差不多,整体强度依旧T1。散射每段伤害是属于物理伤害附带一段真实伤害,物理伤害一样可以爆击,散射有七段,后期打软皮附带约70多的真伤而已,小事。

7. 特尔安娜斯

一技能
基础伤害:55/62/69/76/83/90 → 60/72/84/96/108/120,不可暴击
加成伤害:0.52物理攻击 → 0.5物理攻击,可暴击

● 简单来讲就是以前一技能开下去会附带物理伤害及魔法伤害且都会爆击,而现在虽然基本伤害调高,但魔法伤害不会爆击,估测使用起来伤害不会有啥变化。

8. 凡恩

被动
红镖可暴击部分:60(+1.0物理攻击)(每级+12)
红镖不可暴击部分:120(+0.65魔法攻击)(每级+20)

一技能
魔法伤害:300/330/360/390/420/450(+0.8物理攻击)(+0.8魔法攻击)→ 275/310/345/380/415/450(+1.0物理攻击)(+1.0魔法攻击)

二技能
魔法伤害:150/170/190/210/230/250(+0.58物理攻击)(+0.6魔法攻击)→ 150/170/190/210/230/250(+0.6物理攻击)(+0.6魔法攻击)
晕眩时长:0.75秒 → 1秒

● 伤害那些数据看起来没啥变化,一技能加成比较有感而已,其他伤害面的改动都不重要,重要的是黄牌晕眩现在变一秒,整体而言大概是个T2.5爬到T1.5-T2之间的改动。

9. 史兰兹

被动
强化普攻伤害:1.2物理攻击,全额可暴击 → 1.0物理攻击可暴击,50(每级+10)不可暴击

● 实际算下来伤害量差不多不用担心,就是个爆击机制的改动而已。

10. 绯泪

大绝
冷却时间:27/24/21 秒 → 24/21/18 秒
增加物攻:100/125/150 → 100/150/200

● T1战士

11. 神力女超人

一技能
百分比伤害对野怪上限:1000 → 150

● 吃野稍微变慢,但强度还是很不错,T0.5

12. 闪电侠

一技能
新增机制:第一段附带霸体

大招
控制效果:0.5秒晕眩 → 1秒晕眩后,有0.5秒的50%减速

● 第一段霸体稍微无感,回来那段比较重要,大绝变的有点鸡巴,但整体而言大概还是T2法刺,对面后排多再考虑玩闪电侠。

13. 夜姬

二技能
强化普攻伤害:200/240/280/320/360/400(+1.2物理攻击) → 250/300/350/400/450/500(+1.2物理攻击)
冷却时间:5秒 → 4秒

● 娱乐性质角,强度T2-T2.5,拍谢我最近实在没时间做夜姬攻略。

14. 苏离

大绝
冷却时间:70/60/50 秒 → 60/50/40 秒

● 雪球角,顺风很好滚到让对面绝望,逆风零功能,整体而言是蛮难说的,低段位我会考虑Ban掉,但SS场这只发挥不太了。

15. 若伊

一技能
冷却时间:10秒 → 9秒

二技能
冷却时间:11/10.5/10/9.5/9/8.5 秒 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒
加速时长:3/3.6/4.2/4.8/5.4/6 秒 → 4/4.4/4.8/5.2/5.6/6

● 单双排想赢就别玩她了,她的市场不在这。

16. 薇菈

一技能
魔法伤害:500/560/620/680/740/800(+0.9魔法攻击)→ 550/615/680/745/810/875(+1.0魔法攻击)

大绝
魔法伤害:300/375/450(+50%魔法攻击)→ 330/415/500(+55%魔法攻击)

● 现在估测T2,一套技能伤害再多个250左右就可以回来了。

17. 灵灵

一技能
冷却时间:5秒 → 6秒

● 灵灵这角色下限高是他胜率还不错的重要原因,但以我前几个月打到台服第一灵灵跟最近的史兰兹企划的心得来讲的话,不得不说史兰兹的上限值比灵灵高不少。

18. 佩娜

一技能
魔力消耗:80/90/100/110/120/130 → 60/65/70/75/80/85

二技能
魔力消耗:100/105/110/115/120/125 → 80/85/90/95/100/105

大绝
护盾吸收量:400/600/800 → 400/700/1000

● 低段位T1,无脑简单双人线,高段位T1.5。

19. 绮萝

一技能
调整机制:需要击中敌人才会获得普攻强化

● 不贴身空放一二技能的中型输出量大幅下降,但还好绮萝挺得住,估计从T0变T0.5。

20. 索文

二技能
调整机制:强化魔弹同时附带一技能的效果

● 早该附带了,索文目前还是推一蓝一黄双弹流,在射手手感优化后其他射手过于耀眼,估计索文还是个T1.5-T2的存在。

—-

看较旧的 1 则留言

Hanu: 10-31 18:45

但我觉得多了这个被动,狄拉克强很多。

柏特力克: 11-01 13:22

主要真的是血量吧 2技改动当然很伤 可是没了被动根本脆得不像话儿 威吓性大大下降

笑话:传说没外卦: 11-12 16:59

特尔削这幺多 居然没差 666

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