《最强蜗牛手游》【闲聊】试算一下东瀛与西域国家特性
更新时间:1604712253 | 来源:巴哈姆特
假设有追击的情况下,且目标防御*0.88大于我方追击*1.05,
我方追击时元素伤害为2万
元素算7点伤害,元素伤害不吃基本属性加成
东瀛,攻击+15%,防御+15%,生命恢复+650
希域,生命+5%,忽视防御+500
生命低于50%时,火,水,土,风伤害+120,爆击伤害+12%
追击时,伤害+10%
阵亡时复活,恢复生命+5%(阵亡时那一下不会有追击)
战斗开始时,攻击+5%,追击+5%
-------
希域 生命低于50%时 能有额外伤害 120*4*7=3360+3360*1.1=7056
相当于整场增加7056/2+20000*0.1=5528的伤害
5528/(15%-5%)=55280
也就是说
攻击力低于5.5万时,希域>东瀛
攻击力大于5.5万时,东瀛>希域
但既然能推完希域,攻击力一定超过5.5万
因此希域的国家特性就是鸡肋...
(这边忽略了生命低于50%时,爆击伤害+12%,
如果爆击率够高,希域特性是有可能大于东瀛的,不过我懒得算)
我攻击7万,追击4万,实际打起来东瀛赢希域一点点
或许希域比较适合PVP用(有更多的爆击率,忽视防御,元素伤害)
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