狩龙战纪哪个职业最好玩_狩龙战纪职业选择心得分享-狩龙战纪
更新时间:2022-09-19 15:08:57 | 编辑:气泡游戏网
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《狩龙战纪》职业选择介绍,狩龙战纪6月5日即将在国服上线公测,那么在这个游戏中,哪个职业好玩呢,职业怎么选择,下面小编就来为大家介绍一下各个职业的详细情况吧!
狩龙战纪哪个职业好玩:
小编为大家介绍每个职业的特色,大家可根据自己的喜好选择!
战士——铜筋铁骨 生死无惧
职业特化:狂战士(武器“战斧”)、大剑师(武器“大剑”)
在狩猎队伍中身先士卒的战士,总是站在面对龙兽的第一线。执着于完美战斗的战士绝非莽夫;每当沐浴龙兽鲜血的同时,战士们的思绪就越是清晰,蓄势做出精准的下一波攻击。
战士的初始武器设定为战斧,特色为近程攻击,虽说是近战武器,但怪物位在远方,即可瞬间跳到指定目标身边进行强力的砍击,面对众多怪物时还能进行范围性的回旋攻击。
战士到了等级20的时候,可以学习到新的武器种类大剑,武器的特性与战斧大不相同,能利用技能提升自身防御力与血量,也可以对众多敌人施展大范围的原地回旋斩击,是攻守兼备的武器。
战斧职业技能
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等级 | 技能说明 |
斩击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 垂直使出一道强劲的劈击,对前方目标及周围物理伤害。 |
横击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 横向划出一道强劲的砍击,对前方目标及周围物理伤害。 |
回身击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 回身砍出一道强劲的挥击,对前方目标及周围物理伤害。 |
狂热格挡 | 友方增益 | 物理攻击 | 1 | 以刚猛的斗气包覆身躯,在抵挡敌人攻击的同时发动狂热的战斗意志、能以更快攻击速度进行反攻。 |
斧跃击 | 攻击 | 物理攻击 | 10 | 快速跃起使出的奋力一击,对目标及周围造成斩劈伤害。 |
勇士意志 | 友方增益 | 治疗辅助 | 13 | 回忆仙境勇士们的意志,将暂时性使爆发伤害得到提升。 |
回旋斩劈 | 攻击 | 物理攻击 | 16 | 向前方或指定目标旋转飞跃并挥动战斧,行经路上波及的目标将受到伤害。 |
野蛮印记 | 队友增益 | 治疗辅助 | 18 | 涂上蛮族充满野性的神秘标记,暂时性使队友生命与爆发伤害得到提升。 |
旋风之舞 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 由甩动战斧括出的猛烈旋风,对周围所有目标造成强力的物理伤害。 |
灭风斩 | 攻击 | 物理攻击 | 28 | 以狂风暴雨之势挥舞战斧,对前方目标与周围造成剧烈的伤害,并造成对方HP持续性地流失。 |
大剑技能详细介绍
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等限 | 技能说明 |
横劈 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 奋力向前划出一道强劲的横斩,对前方目标及周围物理伤害。 |
反劈 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 纵身使出一道强劲的斩击,对前方目标及周围物理伤害。 |
回身劈击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 向上使出强劲的挑斩,对前方目标及周围物理伤害。 |
反击守护 | 友方增益 | 治疗辅助 | 20 | 以强韧的斗气包覆身躯,在承受敌人攻击的瞬间准备好反制技能,以进行下一波的反击。 |
断筋击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 飞身跃起并朝地面奋力一击,妨碍目标及周围的行动并造成斩劈伤害。 |
热血意志 | 友方增益 | 治疗辅助 | 20 | 激发出身体潜在的能量,暂时性使生命得到提升。 |
狂风斩劈 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 紧握大剑向前方或指定目标飞跃并旋转斩击,使行经路上所波及的目标受到伤害、战斗力下滑。 |
热血印记 | 队友增益 | 治疗辅助 | 20 | 唤醒提振勇气的力量,暂时性使队友生命得到提升。 |
回旋斩 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 手握大剑原地顺势旋转斩击一圈,对周围敌人造成斩击伤害。 |
防御剑 | 攻击/友方增益 | 物理攻击/治疗辅助 | 28 | 挥舞大剑进行的回旋连斩,在对目标造成伤害的同时强化自身的防御能力。 |
法师——天雷地火 神通广大
职业特化:魔导士(武器“法杖”)、魔笛手(武器“魔笛”)
法师是通晓元素知识的人,挥舞着法杖操纵自然之力,然后终结混沌。藉由驾驭火焰、雷鸣、冰霜的力量,毁灭龙兽将只是在弹指之间,是队伍中不可或缺的存在。
法师的初始武器设定为法杖,其特色为远程范围攻击,象是放出火墙给予怪物持续的伤害,或是进行广范围的强力魔法攻击。
法师到了等级20的时候,可以学习到新的武器种类魔笛,其特色为控场与治疗,除了可以进行元素攻击之外,象是广范围的催眠与团体治疗,也是这把武器的强项。
法杖技能详细介绍
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等限 | 技能说明 |
法力挥击 | 攻击 | 古龙 | 1 | 将魔力凝聚后笔直射出,对目标及周围造成伤害。 |
秘法回击 | 攻击 | 古龙 | 1 | 将秘法之力汇集后优雅射出,对目标及周围造成伤害。 |
法力甩击 | 攻击 | 古龙 | 1 | 将魔力汇集后奋力甩出,对目标及周围造成伤害。 |
光能冲击 | 攻击 | 古龙 | 1 | 将魔力大量汇集后进行急速喷发,对自身周围的敌人震飞并造成伤害。 |
电能连弹 | 攻击 | 雷鸣 | 10 | 射出多颗电能魔法弹,连续对目标及周围造成雷鸣伤害。 |
光之跃进 | 攻击 | 雷鸣 | 13 | 划开空间之门进行穿梭,能瞬间移动至指定地点并吸取光能对自己治疗,而残余的电能将对周围目标造成伤害。 |
弹射光弹 | 攻击 | 雷鸣 | 16 | 舞动法杖所造成的魔力震荡波,将自主地找到目标周围的对象并给予雷鸣伤害。 |
破邪祷告 | 攻击 | 古龙 | 18 | 向光之精灵祈福,圣光无暇的破邪力量将持续对附近敌方造成伤害。 |
烈炎结界 | 攻击 | 烈炎 | 20 | 汇集魔力朝目标范围唤出火之结界,持续造成区域内灼热的燃烧。 |
寒霜领域 | 攻击 | 冰雪 | 28 | 凝结大气中的水元素,创造出寒霜领域对目标范围做出伤害,并因冻结而无法动弹。 |
魔笛技能详细介绍
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等限 | 技能说明 |
单音击 | 攻击 | 古龙 | 20 | 吹奏手中魔笛,吹出自然之力对目标及周围造成伤害。 |
重音击 | 攻击 | 古龙 | 20 | 奋力吹奏手中魔笛,吹出自然之力对目标及周围造成伤害。 |
混音击 | 攻击 | 古龙 | 20 | 纵身使力吹奏魔笛,吹出自然之力对目标及周围造成伤害。 |
魔音拘束 | 攻击 | 雷鸣 | 20 | 将带有拘束力的魔法泡泡降下,使靠近的敌人行动受到束缚。 |
蓄能电音 | 攻击 | 雷鸣 | 20 | 射出多颗蓄能雷音弹,产生雷鸣伤害的同时,对目标及周围的防御造成破坏。 |
空间跳跃 | 攻击 | 雷鸣 | 20 | 划开空间之门进行穿梭,能瞬间移动至指定地点,而残余的电能将对周围目标造成伤害。 |
连锁律动 | 攻击 | 雷鸣 | 20 | 轻松吹奏出扭曲的破坏旋律,将自主地找到目标周围的对象并给予雷鸣伤害。 |
活力之歌 | 队友增益 | 治疗辅助 | 20 | 吹奏着天籁般旋律,治疗音符将持续让附近队友得到恢复生命的效果。 |
疾风障壁 | 攻击 | 雷鸣 | 20 | 以魔笛为媒介,制造出结合雷鸣的风之障壁,持续对目标范围的敌人予以伤害。 |
催眠曲 | 攻击 | 物理攻击 | 28 | 轻柔俏皮的催眠曲,将使周围目标失去戒心、逐渐陷入深层的睡眠。 |
牧师——神圣制裁 温柔治愈
职业特化:圣教士(武器“大锤”)、武斗家(武器“拳套”)
站在队伍后方的牧师,提供了最坚实的援助,以祝福的术法来治愈伙伴的伤痛。在必要时刻,牧师也会挺身前线,背负信仰与使命以沉重的大锤施予制裁,保护人们免于龙兽的危害。
牧师的初始武器设定为大鎚其特色为范围性的治疗与晕眩控场,但也可以当作战斗武器进行制裁的鎚击,是个可攻可守的好武器。
牧师到了等级20的时候,可以学习到新的武器种类拳套,武器的技能也会因此而改变成单体输出伤害,象是蓄气移动、瞬间冲刺都是其攻击特色。拳套仍可以使用自我治愈的技能,同样是属于攻守兼备的武器。
大锤技能详细介绍
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等限 | 技能说明 |
重击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 高举手中大锤,奋力向前敲击,对前方目标及周围物理伤害。 |
侧击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 挥动手中大锤,对前方目标及周围物理伤害。 |
回身重击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 握紧手中大锤,奋力转身一甩,对前方目标及周围物理伤害。 |
圣光飞锤 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 用力扭动身躯、甩动大锤并挥击出光之飞锤,对前方路径上造成伤害。 |
猛力敲击 | 攻击 | 物理攻击 | 10 | 猛烈地左右挥动大锤,对目标及周围进行连续强攻。 |
祈福治愈 | 队友恢复 | 治疗辅助 | 13 | 高举手中的大锤进行祈福,沐浴祝福的队友将得到恢复生命的效果。 |
怒锤散打 | 攻击 | 物理攻击 | 16 | 紧握圣光加持的大锤,左右快速敲打后进行投掷,对目标及周围造成重大伤害。 |
战斗祝福 | 队友增益 | 治疗辅助 | 18 | 透过向战神的虔诚祷告,暂时性强化周围队友的攻击值。 |
制裁锤击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 带着强烈信念的制裁一击,将给予指定目标剧痛的伤害并造成晕眩效果。 |
巨力猛击 | 攻击 | 物理攻击 | 28 | 回旋纵身跃起,由上而下奋力使出强力打击,对目标及周围造成晕眩打击。 |
拳套技能详细介绍
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等限 | 技能说明 |
二连拳 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 左右拳迅速挥出,对前方目标及周围物理伤害。 |
反制二连拳 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 左右手持续出拳,对前方目标及周围物理伤害。 |
旋风连踢 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 纵身一跃,使出连续踢击,对前方目标及周围物理伤害。 |
金刚护体 | 友方增益 | 治疗辅助 | 20 | 以千锤百炼的意志力造出真气护壁,可完全反弹接下来受到的攻击伤害,同时造成反弹冲击。 |
迅猛连踢 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 以高速接近并接连不断地进行踢击、丝毫不给对手喘息空间,对目标及周围进行连续猛攻。 |
光辉真言 | 队友恢复 | 治疗辅助 | 20 | 高举右手释放圣光之力,受到真言祝福的队友将得到持续性恢复生命的效果。 |
疾风连击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 快速左右击出气功拳后释放体内能量,对目标及周围造成重大伤害。 |
奋战宣言 | 队友增益 | 治疗辅助 | 20 | 透过向战神承诺全力奋战的宣言,暂时性提升周围队友的攻击值与行动力。 |
调息 | 友方恢复 | 治疗辅助 | 20 | 透过调节呼吸的律动,对自己身体机能作恢复与调整。 |
修罗狂击 | 攻击 | 物理攻击 | 28 | 专注地集中精神,在进行一连串连环猛攻后蓄力击出鬼神般的升龙连击,对目标及周围造成巨大创伤。 |
游侠——旋风进袭 光速连击
职业特化:迅击者(武器“双剑”)、火炮手(武器“弩炮”)
迅如闪电的游侠,是使用双剑的高手,速度就是其代名词。擅长以策略抢得先机,再用致命的手段撂倒龙兽;不论是残酷的藏匿突袭或直来直往的嗜血厮杀,游侠都能完美胜任。
游侠的初始武器设定为双剑,高速冲刺、爆发连击,这种迅速的单体作战方式就是其最大特色,除了是主力的攻击输出之外,还可以降低目标防御,给予对手极大损伤。
游侠到了等级20的时候,可以学习到新的武器种类弩炮,攻击方式跟双剑完全不同,技能会变为远程范围攻击型态,攻击速度会比双剑慢一些。不过各类型的炮击技能,可以持续的增加伤害输出,搭配控场技能,使得弩炮的伤害更加强大。
双刀技能详细介绍
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等限 | 技能说明 |
二连击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 手持双剑连续挥出,对前方目标及周围物理伤害。 |
回身二连击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 难以捉摸的剑光,迅速接续而来,对前方目标及周围物理伤害。 |
重力二连击 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 扭身旋转,甩动双剑连斩,对前方目标及周围物理伤害。 |
闪击斩 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 瞬间消去自己的气息,以迅雷不及掩耳的速度出现在目标身旁进行刺杀。 |
极速迅击 | 攻击 | 物理攻击 | 10 | 迅速舞动双剑使出连环斩击,并对目标及周围造成持续伤害。 |
冲锋斩击 | 攻击 | 物理攻击 | 13 | 加快脚步高速往目标或指定方向直冲,在空气中划出X字的斩击,敌人尚未意识到之前早已身中数刀。 |
贯穿斩击 | 攻击 | 物理攻击 | 16 | 将双剑快速旋转舞动并准确袭向弱点,瓦解目标及周围防御值的同时造成持续性伤痛。 |
炎冲波 | 攻击 | 烈焰 | 18 | 朝目标或指定方向劈出凶猛的烈焰冲击,使路径上所有目标受到伤害。 |
胜利决心 | 队友增益 | 治疗辅助 | 20 | 与队友坚定胜利决心,对胜利的渴求将暂时性提升爆击能力。 |
血影剑舞 | 攻击 | 物理攻击 | 28 | 乘着双剑回旋斩击的气流跳跃,顺势向下俯冲并对目标及周围进行伤害。 |
弩炮技能详细介绍
技能名称 | 技能细项 | 属性 | 学习等限 | 技能说明 |
射击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 轻松写意的初次射击,对目标及周围物理伤害。 |
连续射击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 让敌人措手不及的射击接踵而来,对目标及周围物理伤害。 |
重力射击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 快速射击后,帅气洋溢地作下次射击,对目标及周围物理伤害。 |
标记射击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 快速凝聚能源的两次蓄力射击,对目标及周围造成物理伤害,并予以集火标记。 |
残酷狙击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 以冰冷的眼神凝视猎物、再静静扣下扳机,以强大的能量光束进行狙击,并对路径上所有目标造成伤害。 |
杀手直觉 | 队友增益 | 治疗辅助 | 20 | 与队友分享敏锐的杀手直觉,将能暂时性提升爆发能力与伤害。 |
破甲射击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 利用穿甲炮击进行牵制,使目标及周围防御值下降、不敢妄动。 |
爆炎弹 | 攻击 | 烈焰 | 20 | 垂直飞身一跃,对目标或指定方向施展爆炎炮击,使路径上所有目标受到伤害。 |
支援炮击 | 攻击 | 物理攻击 | 20 | 呼叫远方友军的炮火支持,在瞄准完成后对目标范围进行毁灭轰炸。 |
扫荡射击 | 攻击 | 物理攻击 | 28 | 开启扫射模式进行持续性的射击,对目标及周围造成伤害。 |
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