魔兽世界6.1武器战输出手法 wow6.1武器战属性天赋详解-武器战雕文
更新时间:2022-09-08 17:14:16 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:魔兽世界,天赋,属性,武器战雕文
为大家带来6.1版本的武器战士详尽攻略,喜欢玩这个天赋的朋友不要错过呦,内容相当丰富,慢慢查看吧。
值得注意的德拉诺之王改动:
致死打击–现在替换了我们的英勇打击并消耗20点怒气。
鲁莽-现在包含了颅骨战旗的增益,这个增益不再能使队友受益。。
撕裂回来了!!
压制–已移除。
重伤–现在只有坦克专精能够使用。
急速–最终会降低公共冷却时间和致死打击的冷却时间。
激怒–只有狂怒和防护战士能够使用。
狂暴姿态–已移除。
技能
这段我按类别分成了两部分。
重要技能:
冲锋是我们快速接近技能。
巨人打击让我们的攻击无视敌人的护甲。
剑在人在是我们的唯一防御性技能,有很长的冷却时间,需要谨慎使用。
斩杀是我们最强的攻击。
英勇飞跃是我们次要的接近技能,同时造成少量伤害。
援护是我们另一个移动技能,不要用在坦克身上,它会让你死的。
致死打击是我们的主要攻击技能。
拳击会打断法术,在插了粗暴打断雕文后还能给我们一个小的buff,让我们的主要攻击伤害更高。
集结呐喊是个强力的团队技能。
鲁莽是我们的主要DPS大招,把它与饰品和天赋联用。
盾牌屏障只能在防御姿态使用,并且会提高对敌方的仇恨,和剑在人在联用可以坦boss几秒。
嘲讽会吸引敌人的仇恨,和剑在人在联用你可以坦boss数秒。
旋风斩是我们主要的aoe攻击技能。
不那么重要的技能:
战斗怒吼是全团的攻击强度buff,开战前施放!
狂暴之怒可以打破恐惧效果。
命令怒吼是全团的耐力buff,每个战士每次只能激活一种怒吼。
断筋可以减速敌人。
英勇投掷是个很弱的远程技能,用来拉小怪。
破胆怒吼是我们的控制技能,团队副本中的绝大多数小怪都免疫它。
法术反射:团队副本中的绝大多数法术都无视这个效果,可惜。
雷霆一击:很弱的aoe,在你需要减速的时候使用。
乘胜追击:在你击杀敌人之后的一个小的治疗,不消耗怒气。
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6.1武器战天赋选择
天赋层1-
再度冲锋让我们能够快速切换目标。
主宰让你能够更频繁的冲锋,但是通常你不需要卡CD冲锋。
战神给你一个小的控制效果。
-天赋层2-
狂怒回复治疗更多,不消耗任何怒气或公共冷却时间。
复苏之风在第一级的团队副本中没什么用,如果你打类似于阿努巴拉克的战斗会很有用。
胜利在望消耗怒气,受公共冷却时间影响,你需要近战范围有一名敌人来使用。
-天赋层3-
猝死能最大提高DPS。
如果你能在多个目标身上保持撕裂,血之气息是个不错的选择。
猛击是个较弱的选择。
-天赋层4-
风暴之锤是单体战的最佳选择。
巨龙怒吼是你多目标输出的最佳选择。
震荡波在你需要击晕的时候选。
-天赋层5-
警戒是对坦克的很强防御技能。
捍卫在团队副本中最有可能使你死亡。
群体反射在团队副本中基本没用。
-天赋层6-
浴血奋战是单目标战的最佳选择。
如果目标大于5个,有需要爆发AoE伤害,剑刃风暴比浴血奋战更强。
天神下凡在单体和多目标战中都比其他选择鶸。
-天赋层7-
破坏者是单体和多目标的最佳选择。
愤怒掌控让你更难联用你的大招。
破城者是最弱的天赋,你不应当选它。
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6.1武器战雕文
雕文
对于战士而言,只有主要雕文会影响你的表现。
我的标准组合是:
不灭怒火雕文:这是唯一能在任何形式的战斗中提供DPS提升的雕文。
风雷雕文:如果小怪很多就表现不错。
横扫攻击雕文帮助你在与多个敌人战斗时产生更多怒气。
其他有用的雕文:
粗暴打断雕文:如果你能利用这个雕文,就选上他!
英勇飞跃雕文:如果你需要移动力这就是个好选择。
致死打击雕文能略微提高我们的生存能力。
怒牛冲击雕文:如果你不需要其他雕文就选这个。
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6.1武器战种族选择
在德拉诺之王中种族更加平衡了,但是如果你想最大化你的DPS,这里有排名。
6.1武器战属性选择
大约665装等
在AoE/多目标战中,精通的价值大大降低,因为他不能提高旋风斩的伤害。
AoE战的属性优先级:溅射>爆击=全能=急速>>精通
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6.1武器战附魔
附魔
戒指:附魔戒指-爆击之赐
披风:附魔披风-爆击之赐
项链:附魔项链-爆击之赐
武器:雷神之印
宝石:强效塔拉迪特爆击水晶
毕业装备
消耗品
我们希望使用的消耗品为:
食物:黑石烤肉
合剂:德拉诺强效力量合剂
药水:德拉诺力量药水
6.1武器战输出手法
在开怪之前,确保每个buff,合剂,食物齐全,药水充足,大招冷却完毕。
那我们就可以在开怪时:
德拉诺力量药水
冲锋
撕裂
鲁莽+浴血奋战+种族技能+饰品
破坏者
巨人打击
致死打击+英勇飞跃
风暴之锤
如果触发猝死,使用斩杀,否则的话用旋风斩。
随后我们按照优先级列表:
在撕裂剩余时间少于5秒的时候刷新撕裂,最终爆发伤害那一跳依然会跳出。
巨人打击
致死打击
如果触发猝死,使用斩杀(如果巨人打击在之后5秒之内就会冷却完毕,你可以稍微等等再使用它)
如果巨人打击激活或你的怒气>80点且目标生命值<20%,使用斩杀。
如果巨人打击激活或你的怒气>40点且目标生命值>20%,使用旋风斩
一般来说你会要:
全程保持撕裂。
卡CD使用巨人打击,并为其预先积攒怒气。
卡CD使用致死打击。
在巨人打击之前使用破坏者。
尽可能多的和饰品+巨人打击一起联用大招(同时至少给斩杀阶段留1个鲁莽)。
监视boss血量。
你不会:
怒气溢出。
浪费猝死触发。
在巨人打击期间使用巨龙怒吼,因为它本身就已经无视护甲了。
在巨人打击期间刷新撕裂。
多目标输出:
最多保持4个目标的撕裂和血之气息。
保持横扫攻击开启。
如果双目标输出,那么继续按单体优先级输出。
如果5+目标输出,使用旋风斩和剑刃风暴。
#p#分页标题#e#
6.1武器战士宏
以下是我使用的重要宏:
大招:
#showtooltip 鲁莽
/use 13
/use 14
/cast 血性狂怒
/cast 狂暴
/cast 鲁莽
/cast 浴血奋战
打断:
#showtooltip 拳击
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 拳击
焦点打断:
#showtooltip 拳击
/cancelaura 剑刃风暴
/cast[@focus,exists] 拳击;拳击
防御姿态/战斗姿态:
/cast 防御姿态
/cast 战斗姿态
援护:
#showtooltip 援护
/cast[@mouseover] 援护
警戒:
#showtooltip 警戒
/cast[@mouseover] 警戒
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