LOL S6杰斯上单天赋符文出装 霸气回归一炮上钻-s6上单ad天赋
更新时间:2022-09-08 17:23:59 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:天赋,符文,杰斯,s6上单ad天赋
一、POKE型英雄再度被开发
随着版本的更迭,冰拳的加强铸就了蓝EZ的大热,飞机改版重做也让其成为了一个高爆发与消耗能力兼备的中单常客,就连拉克丝也逐渐活跃在各大赛区的比赛舞台之上,因此杰斯的出现也只会是时间问题。
二、大嘴的开发完成
在S3和S4,POKE流盛行的时期,深渊巨口一直是一个较为特殊的英雄——他既是一个能够完美配合POKE流阵容的英雄,同时也是一个针对POKE阵容的利器。随着6.2大嘴的加强,到现在W技能的小幅削弱,深渊巨口的后期团战型AD地位始终未能撼动。因此,POKE型阵容的流行与大嘴的热门程度也有着一定的关系。
三、杰斯的加强
另外,就目前的版本趋势,除杰斯以外的POKE型英雄几乎都受到了大小不一的削弱,EZ的大招,飞机的导弹,甚至是拉克丝的盾和E技能。因此,作为唯一一个在近期被小加强的POKE英雄,杰斯无疑是一个比较好的选择。
四、AD装备的加强
暮刃,锯齿短匕,新版幽梦,死亡之舞甚至是饮魔刀,优秀的攻击力和护甲穿透还有变相的生存能力,这些装备造就了AD刺客,与此同时杰斯也可以从这些装备中获得不亚于刺客的收益。在相同的装备下,从前杰斯的伤害和现在相比,已经完全不是一个等级了。(小Tips:暮刃配合杰斯在提升机动性,伤害能力和收割方面有奇效)
五、天赋的改动
新天赋给了LOL更多无限的的可能性,杰斯的这里我们放在后面谈。
总结了这么多杰斯的优点,如何使用杰斯取得游戏的胜利?
在这里,你要记住两句话:
1、杰斯是一个前中期英雄。
2、 带节奏和支援永远比无脑刷钱优先。
杰斯的强势期有两个时间段:一是在线上的2-5级,二是在刚刚做出魔宗持续到做出第四件大件为止(包括鞋在内)。在线上杰斯凭借着两套技能和大招切换形态的平A特效可以轻易地在线上压制较为弱势的对手,同时在遇到对线实力很强的对手的时候也可以用炮形态从容不迫的补刀。在做出女神之泪之后杰斯存在一段短暂的伤害只能靠天赋符文来维持的时期,这种情况将会持续到回家做出魔宗来保证回蓝和伤害为止。魔宗在加强了叠蓝速度之后,杰斯的成型更快,同时也能在前中期开始发挥杰斯的强势之处。然后根据局势补出幽梦或者是大饮魔刀这些增加护甲穿透的装备。中后期装备看局势,需要生存就补血手和黑切或者是水银弯刀这种兼备生存能力和伤害能力的神奇装备,轻语提升伤害必不可少,偏攻击力暮刃也不错,但是杰斯还是要把重心放在前中期如何扩大优势上。
天赋符文及加点
符文方面,如果对线AD中单如奎因,劫这样的或者是像一些侵略性不强的中单可以考虑蓝色带成长-CD,剩下的不变。
天赋的话现在有三种,一种是带雷霆增加线上的爆发风格增加压制力偏进攻,其二是冥火主消耗偏怂,另外一种是战争热诚主团战,对线能力也不算太弱。由于数据控天赋样本相对较少,这里不做推荐,根据个人喜好选择基石天赋。
加点主Q副W一级E没有任何争议,三级QWE各有一点的时候杰斯对拼能力相当的凶残,带点火可以在操作没有太大失误的情况下单吃对手,因此不推荐3级学两级Q。
推荐套路组合
1、 大树+杰斯,靠前中期的支援节奏打开局面,另外作为前排,大树完美的先手控制开团能力以及保护能力都让杰斯十分舒服;
2、 杰斯+大嘴+风女,完美的POKE型阵容后排,大嘴的百分比伤害还是魔法伤害,一定程度上弥补了魔法伤害不足的问题;
3、 杰斯+强力分推上单,如炼金,奎因,这个阵容配置可以将四一分推发挥到极致,逼迫对面在团战和兵线之间迅速作出抉择,当然慌乱中的大多数抉择都是错的。
克制英雄
1、 德玛西亚皇子,嘉文对无位移后排的限制能力往往都是致命的;
2、 冰霜女巫,大赛常见的万金油英雄,兼备爆发控制以及开团能力,出色的小规模3V3能力。线上推线快,控制也恶心,配合打野轻轻松松就能够击杀一个没带净化的杰斯。
3、 卡牌大师,我清线比你快,刷F4比你快,跑得比你快,支援也比你快,手跟你差不多长,还有稳定控制,8级之后基本在线上见不到他他就可以把兵线轻松推到你塔下,先去支援打野搞事,这样的英雄杰斯还是比较烦的。
对线小技巧
在这里简单说一下杰斯炮形态的Q技能。首先,如果你去问任何一个老杰斯玩家,他一定会告诉你QE连招是要好于EQ连招的。如果先交了加速门,任何一个敌人都会清楚你接下来要找准角度释放Q,这样会大大降低强化Q技能的命中率。其实杰斯的QE连招并不困难,甚至比皇子的EQ要简单一点,而它唯一难度仅仅只有如何在一瞬间瞄准对手而已。另外,最重要的一点,永远不要太依赖E技能,单纯的Q技能消耗伤害也是很可观的,要知道E只能提升Q技能40%的伤害,虽然这40%也不是一个小数目,但是Q的cd要远小于E技能的CD——也就是说在E技能CD的时候你可以放差不多两个Q技能伤害,不要小瞧它们。
如果你想要打一套完整的技能伤害,你可以以两种方式起手,QE之后利用加速门拉近距离A一下之后快速变身QW贴身A,算好斩杀线最后用E技能的最大生命值百分比斩杀带走,如果不慎出现小失误没有击杀立刻切换炮形态利用W加上变身被动走A即可完成击杀。当然如果你很自信也可以用近战形态QW起手,然后将敌人E开的同时利用敌人的击退时间切换形态QE一炮死亡轰炸(原理类似于盲僧大招击飞接Q)完成击杀。
团战玩法
一定要尽早找机会抱团,可以让队友四一分带,你和剩下的三个人跟对面集体抱团打麻将,当然危险就是对面有一些特别无解的强开英雄譬如石头人或者是皇子,四打五被强开想打赢可不是什么容易的事。抱团之后杰斯的任务很简单,就是放Q或者QE来蹭血,如果开团了千万不要随便切换形态,因为一旦冒险跳进去很可能会被集火带走。
还有,一定要重视在前中期的支援,杰斯大炮的支援距离和支援速度在同等情况下是要远比对面中单技能的支援速度更快,千万不要为了贪两个兵晚一步到达战场。比赛节奏和对线方面都远远和路人局不同,LPL上视野远比路人局做得好,因此打野的动向两边基本都清楚,很少能抓到线上英雄失误,所以比赛的刷兵一般都很多。然而路人局大家更倾向于打架,时刻切记你是一个前中期英雄,而且你需要发育良好的队友帮你创造POKE环境,因此支援的重要性不言而喻。在差不多拔光对方外塔之后,就可以找机会抱团中推,利用你的消耗能力一步步蚕食对手的塔,从而取得比赛胜利。
毛主席说过,敌进我退,敌退我追,这便是POKE战术的核心思想。将节奏掌握在自己手中,赢得游戏并不难。
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