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魔兽世界怀旧服出血贼和战斗贼对比 出血贼输出手法与循环-魔兽世界战斗贼输出

更新时间:2022-09-07 15:31:14   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网魔兽世界怀旧服攻略组来给各位喜欢魔兽世界怀旧服的小伙伴分享关于魔兽世界怀旧服出血贼和战斗贼对比 出血贼输出手法与循环-魔兽世界战斗贼输出的精彩内容

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魔兽世界怀旧服出血贼和战斗贼对比 出血贼输出手法与循环-魔兽世界战斗贼输出

魔兽世界怀旧服出血贼输出手法有哪些?有些玩家还不清楚出血贼和战斗贼哪个好,下面小编给大家分析一下魔兽世界怀旧服出血贼输出手法与循环,出血贼和战斗贼对比。

出血贼和战斗贼对比:

保持切割。而且无论你是几星切割,性价比几乎都是一样的。所以没有切割管他几星尽情打上

除了切割,剩余的星星打割裂能最大化伤害(无论出血还是战斗),前提是BOSS吃/你的团长允许。如果BOSS不吃/团长不允许,那只能剔骨

小编个人更喜欢3星切割-5星切割-5星割裂/4星剔骨,然后不停循环

出血和战斗对比:

主要和战斗剑做对比,也是很多人关心的

就单体而言,出血是绝无可能超越战斗的,哪怕你天赋全+PVE,满buff是人类,2000攻强40爆,主手格雷希尔副手饥饿,还能上割裂,撑死也只能打战斗的95%

多目标就更不用说了,被吊锤

以小编目前的装备和天赋来说,BOSS不吃割裂/毒药,用+9磨刀石能打战斗的86.05%(人类90.11%)。BOSS可以上割裂/速效毒药,可以打战斗的90.42%(人类94.76%)(为避免复杂,下文所有情况皆默认只打剔骨)

和战斗贼主要的差距来源,是副手武器伤害和武器技能,这两影响非常大。根据表格,副手专精为战斗贼提高了7.45%的DPS,而5武器技能提升了8.6%的DPS(只用2点天赋!性价比太高)

天赋对DPS的影响:

主要是强化切割和10%攻强这两个天赋的取舍

直接说我的结论:强化切割每点增加约1.92%的DPS,3点大概是5.75%;而攻强天赋每点增加约0.85%的DPS,5点大概是4.26%

如果你的团队对你的DPS要求不高,而你又很喜欢在野外PVP,那么可以把上述的8点加到你更加喜欢的天赋上。你的DPS总体会下降到战斗的77.58%(磨刀石剔骨)/80.09%(上割裂毒药)

人类种族天赋非常强,如果你用的是剑锤,能增加你8.5%的DPS!

属性对DPS的影响:

其实属性分值会随着你的装备变化而变化,所以这个仅限当前装备,各位看看就好...

小编以敏捷为1分,那么其他各属性每点对应的分值为:(有王者)

可以割裂:力量0.65,攻强0.59,敏捷1,暴击9.25,命中11.78,武器技能12.93

只能剔骨:力量0.6,攻强0.55,敏捷1,暴击10.54,命中7.41,武器技能11.95

值得注意的是,由于出血天赋没有命中,也没有武器技能,非人类,武器技能是300,对63级BOSS有9%的技能未命中惩罚(人类,剑/锤武器技能305,对63级BOSS有6%的技能未命中惩罚)

所以,要想武器技能不miss,出血贼需要9%的装备命中支持(人类剑锤6%,太强了

感谢阅读

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