暗黑3冲锋流野蛮人主流套装 不朽蕾蔻5+3装备搭配-暗黑3野蛮人装备选择
更新时间:2022-09-06 12:15:30 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:野蛮人,暗黑3野蛮人装备选择
今天小编给大家带来的是关于暗黑3冲锋流野蛮人主流套装 不朽蕾蔻5+3装备搭配,小伙伴们一起来看一看吧。
装备和属性
不朽之王的呼唤
蕾蔻的传世铠
一定要注意是5不朽3蕾蔻才是冲锋流,反过来5蕾蔻3不朽就是主打抛石伤害的核弹流了。
下文中后期指的是巅峰等级很高,全身打满传奇宝石附魔,主属性爆表的时期,大概在1500级之后。
[套装部位](武器、头、肩、手、胸、腰、腿、鞋)
武器——不朽之王的碎石锤
主属性:均伤,力量,(体能,怒回,ED,范围)4选2,洞
前期体能必选,后期可以放弃
副属性:怒气上限
怒气上限只是锦上添花,增加怒回和刷赛亚人的效率,没有也不必在意。
头——不朽之王的胜利 or 蕾蔻的意志
主属性:力量,体能,暴击,洞
副属性:物抗
肩——蕾蔻的重任
主属性:力量,体能or生命,范围,冲锋伤害 > 力量,体能,生命,范围or冲锋伤害
副属性:球回
主属性必带全抗,所以副属性不会带单抗。一件装备上全抗和单抗不共存。
手——不朽之王的铁拳 or 蕾蔻的裹手
主属性:力量,体能or范围,暴击,爆伤
前期选择体能,后期选择范围
副属性:物抗
衣服——不朽之王的永恒统治 or 蕾蔻的衷情
主属性:力量,体能or生命,冲锋伤害,洞 > 力量,体能,生命,洞
副属性:物抗,近减 > 近远减
腰——不朽之王的部族绑腰
主属性:力量,(体能,全抗,生命,怒回)4选3
副属性:怒气上限
腿——不朽之王的威仪 or 蕾蔻的马裤
主属性:力量,体能,全抗,洞
副属性:随意
鞋——不朽之王的步履 or 蕾蔻的豪迈
主属性:力量,体能,全抗,移速or护甲
副属性:球回
以上8个部位中,肩部只有蕾蔻,腰带和武器只有不朽,其他位置二者都有,凑够5不朽3蕾蔻即可。
5+3直接锁死了8件装备,这决定了5+3冲锋流的配装相对固定,变动空间不大。
[戒指]
意志对垒(极限赌图向)
主属性:范围,暴击,爆伤,洞 > 力量,(暴击,爆伤,范围)3选2,洞
极限冲榜时,在赌到好图的假设下范围伤可媲美双暴,非极限层好图情况下双暴优于范围伤。
远古力量双暴用宝石加力量后优于普通范围双暴。
副属性:物抗,球回
对戒流5+3冲锋的特点是伤害高,缺点是坚韧非常低,对操作要求极高。此流派适应以下两种情况:
1、极限高层冲榜,利用对戒的高伤害,通过赌图解决生存和BOSS问题
2、对自己的冲锋技巧非常有自信,可以熟练处理非赌图时的各种突发情况
如果以上两者都不满足,请勿使用此套!
如果以上两者都不满足,请勿使用此套!
如果以上两者都不满足,请勿使用此套!
重要的话说三次。以上两者都不满足,请先使用下面介绍的力量+元素戒指的冲锋流!
力量指环 + 全能法戒(大众向)
主属性:范围,暴击,爆伤,洞 > 力量,(暴击,爆伤,范围)3选2,洞
极限冲榜时,在赌到好图的假设下范围伤可媲美双暴,非极限层好图情况下双暴优于范围伤。
远古力量双暴用宝石加力量后优于普通范围双暴。
副属性:物抗
特效:越高越好,元素嘉年华的特效1%与爆伤1%的价值接近
使用力量指环可以让坚韧变成原来的2.5倍,从而让冲锋流的操作变得比较简单,尤其是可以抗住大部分BOSS的攻击。力量元素流的冲锋流具有更高的泛用性,缺点是极限比对戒低2层左右,但国服非赛也有人用此法过86层。推荐对自己冲锋不是非常有自信的冲锋蛮先使用此套熟悉操作,手法熟练后再考虑转对戒。如果没有极限冲榜的打算,不转对戒也行。
[护身符]
谈护身符的选择前需要先提一下冲锋流在极限冲榜时可以打哪几个BOSS,不考虑免疫护身符那么只有4个——塑沙者,灰烬,萨克催斯,白骨术士。还有少量BOSS操作一下不会死,但击杀时间较长,比如佩伦迪,贪食魔等。剩下的BOSS则会难以规避地击杀冲锋蛮,比如狂屠,恶疫。2.4很多BOSS被改成至少拥有两种元素的攻击,这让免疫护符赌BOSS战术更难发挥。
护身符属性
主属性:元素,暴击,爆伤,洞 > 力量or范围,(暴击,爆伤,元素)3选2,洞
项链元素伤的收益高达16.67%,饱满的远古力量护身符打上90级宝石(1450力量)才勉强与之媲美。
由于暴击爆伤可以放大战斗怒火-血溅十方的效果,相当于自带范围伤,爆伤>暴击>元素。
次要:近减,物抗
地狱火护符(推荐)
增加一个被动,带任意有用被动即可,包括钢铁神经,嗜血,狂暴,狂战盛怒,残酷,好斗勇者,差一点的有意志坚定,迷信,坚韧。
由于被动从4增加到5后,多出来的一个被动总是5个被动里最不重要的一个,而冲锋蛮除了春哥外防御被动都不实用(原因在技能部分讲),地狱火护符的收益大致就是一个残酷或好斗勇者的收益,约9%总输出。
艾利奇之眼(推荐)
虽然冲锋流更需要的是物抗或近减,但30%的远减幅度实在是太大了,可以让冲锋蛮在推进度时从容不少,而减少因生存不足带来的规避操作就是提高输出。远减的详细作用详见此文(nyningyu作),冰冻,火链,轰炮,闪电轰击都被远减作用。
玛拉的万花筒(推荐)
进度时不怕毒伤了,但是强毒好躲,瘟疫不疼。BOSS方面可以快速击杀掐脖者,略微加速击杀贪食魔。2.4毒系BOSS被大改,恶疫普攻变成物理,贪食魔一次普攻可以打出春哥,而艾瑞松的普攻一直是秒人的。综述玛拉不再能带来赌BOSS的巨大优势了。
阿兹卡兰之星(火免)
灰烬本来就能轻易击杀,火鸟和炼狱侍女的普攻是物理秒人,不好。
赛飞利安护身符(电免)
雷兹尔的电球改成了神圣伤害,可秒蛮子,不好。
埃拉诺克护身符(冰免)
凝霜有普攻了,物理,秒蛮子,不好。
茱莉雅女爵的雕饰项链(奥免)
能踩奥强外没别的用了,不好。
兵要护符
冲锋流缺的就是聚怪,兵要的特效触发频繁(约10秒一次),十分给力。可惜的是兵要必带主属性和CDR,无法形成元素双暴属性,输出先天少了8%左右。待观察。
我目前认为的冲锋流护身符排名:艾利奇 = 地狱火 > 毒免
[护腕]
古萨帕卫士护腕
古腕的特效虽然没写冰冻二字,但实际上冰冻和眩晕都是可以触发其特效的。古腕的叠加方式是乘法叠加,N只怪的减伤就是100%-(100%-12%)^N 。
主属性:元素,力量,体能or全抗,暴击
副属性:近减 > 物抗
[萃取]
武器:对峙
独立加成。野蛮人点满跑速带疾奔后有 巅峰25%+疾奔40%+赛亚人20%=85% 的跑速。
可提升 85%*250% = 212.5%
这个武器可以让冲锋的伤害乘以3!!! 必选!
防具:辟邪肩甲
独立加成。
假设一次冲到7个怪,提高的输出 = 6*35%/2 = 105% 已经让冲锋伤害翻倍了
假设一次冲到11个怪,提高的输出 = 10*35%/2 = 175%
辟邪肩甲是冲锋流在极限冲榜情况下获得比一般BD更大优势的原因所在。
首饰:皇家华戒
5+3出6件+4件效果的前提。必选。
对峙和辟邪的收益过高,华戒也必带,5+3冲锋流的萃取位其实已经锁死。
[宝石]
普通插槽
衣服和裤子上的5个普通插槽基本上锁定白宝石(全抗),因为这个赛季有了卡德山的绝望给装备附魔力量后,红宝石力量的递减太严重了。不过前期巅峰低的时候力量+元素的冲锋流如果感觉防御溢出,可以适当先插几个红的过渡。
头部插槽
以凑够20%左右CDR为目的,不够20%就插白宝石(一般都是插白的,与巅峰10%组成20%左右CDR)。如果已经有20%左右CDR了,就插紫的增加坚韧。
传奇宝石
困者之灾(标配)
充分升级后带来40%+的独立增伤。可以被冲锋的冰冻触发,也可以被自身的25级减速光环触发。
转煞秘石(标配)
由于冲锋可以通过冰冻怪物规避绝大部分物理伤害,转煞秘石可以提供给野蛮人极大的生存能力,特别是对于精英怪的地板的耐受力。需要一提的是转煞每级稳定加0.5%减伤,每级对坚韧的提升是递增的,这决定了转煞是一块比较吃等级的宝石,低级的转煞效果并不理想。
受罚者之灾(标配)
大大缩短击杀BOSS所用的时间,减少被BOSS击杀的可能性,减少在地板上趴30秒的可能。
毁伤之御(待开发)
替代转煞,配合艾利奇之眼,迷信等组成减伤防线。待开发。
闪电华冠(前期推荐)
闪电伤害太低没什么用。25%可以提供28%左右的冲锋伤害,只需要25级就可以使用,不吃等级,前期性价比非常不错。前期可以升级一个先用着,替代等级不高效果不理想的转煞。
太极石(不推荐)
太极理论上可以用疾奔和战斗怒回无限保持,可惜游戏一直有冲锋状态很难按出技能的BUG,暂时难以实现。
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