DOTA2风暴之灵怎么玩 风暴之灵加点对线及技巧攻略-dota 风暴之灵
更新时间:2022-09-05 18:07:11 | 编辑:气泡游戏网
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背景故事
风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
技能介绍
三.英雄技能介绍与分析
1技能:残影
风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间:3.50
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:140 / 180 / 220 / 260
作用范围:260
2技能:电子涡流
将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会降低风暴之灵自己50%的移动速度3秒。
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:21/20/19/18
技能:单位目标
影响:敌方单位
持续时间:1 / 1.5 / 2 / 2.5
3技能: 超负荷
施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。
技能:被动
伤害类型:魔法
伤害:30 / 50 / 70 / 90
移动速度降低:80%
攻击速度降低:50%
持续时间:0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6
4技能:球状闪电
风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。每级提升伤害、速度和效果范围,施法消耗为15+7%的总魔法量,每移动100距离消耗总魔法量的10+1%,对移动路径上100范围内的单位造成伤害。
魔法消耗:15/15/15/15
技能:点目标
伤害类型:魔法
伤害:8 / 12 / 16
速度:1250 / 1875 / 2500
作用范围:125 / 200 / 275
距离魔法消耗:1%
装备路线
蓝猫出门装(只针对手选出门):X2X1X1余下的钱就准备用来买瓶子,瓶子对于蓝猫来说还是很重要的,这样蓝猫才不太容易崩。
蓝猫中期装备:,X1(买多了没啥用)(别忘记切成智力腿)小件的话就是以上这些。蓝猫不用出过多的小件。太多小件打架反而影响蓝猫中转后的作战能力。
还有比较另类的出装就是EE SAMA玩蓝猫出的装备+太叼,不仅没看懂出装。更是没看懂这装备叼在哪儿,大概是持续作战能力很叼,反正我是玩不来,有兴趣的同学可以百度一下学学。
蓝猫中期
迈达斯之手:为了补等级,为了转后期,实在想不出第三种理由来洗地了。这玩意儿看心情吧。报复社会你们可以出一个。说不准还能有点用
远行鞋:实在太顺了可以试着出一下,支援,打钱等等都比较方便,但是也很容易因为出了飞鞋以后GANK两波不顺导致后续装备跟不上,反正就得顺。
空明杖:以前的打法就是先出一根空明杖再做BKB,有续航不怕反手,现在的话求稳也可以用这套装备。
紫苑:可以说是如今蓝猫的标配了,但是我想说的是,出了紫苑以后的蓝猫,很脆,非常脆,非常不适合打团,很容易死在不明AOE下,单抓神器,理想状态下15分钟出的话基本线上没人蹲是不会有人敢露头的。25分钟以后才刚刚憋出来的话你这把基本跪了。。。太晚意义不大,作用偏小。。更别说后续装备了。
EUL神圣法杖:保命和回蓝以及留人都是非常好的道具,法师我都爱出他。。。可是偏偏就不太适合蓝猫。。。有这2700的钱不如去买个神秘法杖。
达贡之神力:也是单杀利器,配合紫苑,秒人可谓是无压力,实在是顺风的话,出一个也无伤大雅,大P神玩蓝猫不也出这玩意儿么。。。但是做大根的人最白牛的行为莫过于升级大根。。。真的是见过太多大根被翻盘局。。。即便是很顺。。真的真的。。。不要升级大根。
纷争面纱:蓝猫偏后期定位是法核,虽然是法师但也是需要物理输出的,纷争面纱无论是属性还是作用,对蓝猫基本是没啥用的。
阿托斯之棍:打无控阵容的话玩儿玩儿还是不错的,楼主用SIL和OD的时候出过,物品本身没回复能力,蓝猫出这个意义不大。
死灵书:法师推进首选物品,可惜蓝猫只是个冲脸先手的伪核,并不适合出这种推塔的玩意儿,不过要是配合团队出的话,也勉强可以吧,飞过去开死灵书一起A人,效果一般,楼主试过。只不过当时只是对面很多隐身系而自己又不想带宝石而已。
黑皇杖:最便宜,最有用,属性最烂的后期装备。没黑皇杖你不敢说自己是后期,后期六个格子中绝壁有一个是留给BKB的。。但BKB的属性也是后期六神中最垃圾的。。。对我来说。。就是一件最不想出但是又不得不出的让人又爱又恨的装备。
血精石:蓝猫的标配,必出道具,顺便可以让自己肉点,续航能力强。
邪恶镰刀:第一先手的标配,羊刀蓝猫,DOTA最强先手,【核心道具】。
深渊之刃:克制单核BKB的话可以出一下,其他作用不大。
西瓦的守护
林肯法球:保命道具或者是续航道具,后期的话可以试着换了,毕竟BKB+林肯,过多的保命装会显得输出异常乏力
神装救世
蝴蝶:蝴蝶的精髓就是闪避,蓝猫最不需要的防御类型就是闪避。
代达罗斯之殇
金箍棒
雷神之锤:纯粹是为了添加物理输出,个人觉得出这些东西不如一把深渊完爆。
恐鳌之心:耗高地用的玩意儿,打团挺鸡肋的。你要是身上血精加羊刀,回蓝爆表,想要七进七出敌方阵营也随你吧
撒旦之邪力:站桩DPS可选,蓝猫拿着没叼用。没蓝比没血更致命。
斯嘉蒂之眼:楼主曾经很迷信的一件物品,切酱油很方便,加上冰甲的话很克制对方BKB物理后期,加血加蓝,可惜缺点就是太贵,非质变装第四-五个大件出的话还是不错的
不朽之守护:无论你们是什么阵容,如果有盾,请让给蓝猫(除非六神)
圣剑:如果不是为了顺风装B的话。那么加油翻盘吧。
蓝猫主要的那些物品就这些了,类似于战鼓,支配等一些装备楼主就不多说了,谁出谁白牛,尤其是战鼓,对于蓝猫更是鸡肋中的战斗机,具体出装还需要自己多加揣测和分析,好的装备是成功的一般啊。
风暴之灵技能加点
R 1级 8级 9级 10级
V 2级 12级 13级 14级 E 3级 4级 5级 7级 G 6级 11级 16级U 15级 19级 20级 21级 22级 23级 24级 25级
主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。而且中期单杀能力比较强。
对线技巧
蓝猫对线技巧其实很朴实的,先天出门护甲高的优势让他在线上对拼的时候不会太虚。以下我就分三种情况:中单远程,中单近战,优势路(劣势路不推荐,而且不好打)
中单远程:打远程的话6级前杀人不太靠谱(对面很自信硬是要贴脸对刚我也没办法)。毕竟六级前要杀人得想办法让他撞到残影,远程撞残影的难度略大。方法的话也不是没有:火拼至残血(一定要你的血量低于他),然后让他产生能够杀你的感觉,毕竟中路能单杀对方是多么赚的一件事情,然后在自家高坡上面放残影,等他由于视野原因走上来以后就可以拉一下,A一下,放残影,再A。大多数的远程护甲低,血量少,是经不起这一套的。如果对面的人聪明,打蓝猫也比较有经验,中路高坡上面有眼,那么你能做的就是:放残影至小兵附近,靠被动A英雄那一下,重复上述步骤,压制对手,补出魔瓶,推线控F
中单近战:很好打,前期基本完爆大多数近战,5点护甲在前期的概念就是物理对拼你绝壁是占优势的,站在小兵身边补兵(甚至是对方高坡上)。当对方英雄想要上前补刀的时候就放残影,依靠被动打英雄,重复上述步骤,拿下正补后把线推到塔下,补刀基本不靠反补就能压制对面,当对方贪补刀的时候基本就是你杀对面的时候,可以较好的控制对方血量
优势路:一般蓝猫走优势路只有两个原因:1.家里有人强行买J要走中,只能让中 2.对面游走很叼,家里又有可以走中而且不容易死的英雄。对于职业战队让蓝猫走优势路一般是出于战术需要,前期保证蓝猫有较好的基础装来盘活中期局势。优势路蓝猫基本就是打一个TP收割的节奏,毕竟保你优势路发育不能跟中路比,当你装备和等级都能看的时候对面大多数的英雄等级也不会差。主动GANK很容易出岔子,优势路的优势就很容易送掉。
对线期
蓝猫是一个前期极度害怕游走的英雄,六级前游走杀蓝猫难度并不是很大,再加上现在游走GA盛行(又躺枪了),基本上接个晕A几下就死了。虽说蓝猫前期护甲高,但毕竟是个法师,血量还是很符合作为一个法师的,时刻关注边路线上的人数情况以及在河道插眼是很重要的,就个人认为现在在劣势路还放封野眼是很浪费的,拉一波小野是不会让劣势路的人崩盘的,只要在旁边野区放一个保命眼,剩下的一个眼就可以用来保护中路的蓝猫。蓝猫是很吃节奏的,中路都被游崩后,你还指望着谁能给你带节奏?
顺便发一张蓝猫残影大致的范围图
上面的技能介绍也说过了,高空视野,无视地形,可以用来看肉山,或者在河道神符附近放一个,以防有人蹲符GANK你,六级前保命十分重要,尽量在不死的前提下压制对方英雄就是蓝猫在对线期首要要做的事情。图中蓝猫放残影可看到对方英雄。。。但是此时对方英雄是看不到你的。。这对于野区找人GANK也算是一个小技巧吧 蓝猫在飞行过程中可以使用道具,也就是说在道具的施法距离内,即便蓝猫在飞行状态下也是可以使用的,包括TP(就像白牛冲刺的时候用隐刀和TP一样),大根等一系列物品(顺便说下,在飞行过程中点击血精石至蓝猫肯定会飞过的地点的话是可以自杀的) 蓝猫在飞行过程中可以使用技能(真的是连白牛都知道了),我在这攻略里肯定不是要说这么白牛的事情,我要说的就是蓝猫飞行中其实也就俩技能能用,残影和电子涡流,这里主要讲的就是电子涡流啦。在蓝猫飞的过程中拉人,有人说可以,有人说不能,其实这是根据使用情况来分的。蓝猫拉人是有一个抬手的,而在飞行过程中能否拉人就取决于你的飞行速度,一级大招的时候由于飞行速度较慢,在蓝猫抬手期间没有飞离2技能的施法距离,那么就可以完成飞行过程中拉人这一举动。相反,高等级的大招由于飞行速度过快导致在2技能的抬手期间已然飞离施法范围那么就会取消2技能的施法。还有一种情况就是在你已经准备拉的时候你已经飞到了目的地(就是目标单位附近啦,那么系统就会取消2技能的命令转而完成大招结束后的施法后摇,然后再继续执行2技能的拉人命令,就是这样喵 蓝猫大招可以躲掉大部分的有弹道的技能,不过要与飞过来的方向相反才能躲那些必中的指向性技能譬如GA的摇摇乐,而那些不是必中的指向性技能譬如CK的晕,SV的锤子(以前也是要反向才能躲,现在改过以后就不必要了)之类的。 队友体系:
飞狗组合:这个在职业选手拿到比赛上用之前楼主就已试过,那个时候小狗刚改版可以钻队友,那个时候我记得楼主喜欢配小狗+蓝猫+赏金,蓝猫前期GANK很缺钱,赏金正好弥补了这一点,而中期的飞狗组合基本是逮谁秒谁,不过这组合前期一定得顺,不然对方有梅肯什么的,再加上一点反手技能,基本上就是送大哥去死的节奏。
打架阵容:蓝猫从一定程度上来说也是个万金油,只要需要先手的阵容都可以搭配蓝猫,但是蓝猫害怕抱团体系,多控阵容,范围沉默技能,泛用性远没有风行强(毕竟人家风行有控制有AOE有逃生还能出梅肯。 非常简单扼要的体系解说,没办法英雄本身特点放在那,如果非常需要队友体系的话,路人的出场率也不会太高的。这么飘逸灵动还容易搭配路人阵容的英雄才是这个英雄受欢迎的关键 总结 路人高人气英雄,当年也是超热门的先手英雄。遥想当年呆神还不是肥肥鸭的时候 带着X!!的ID秀了多少蓝猫吓坏了国外小朋友,YYF三进三出大战SF和传说哥。现如今,即便到了DOTA2,萌猫变大叔,但也是我们心中飘逸的代表,先手党的领跑者。祝给位蓝猫爱好者能把握精髓,将蓝猫变成喜闻乐见的国民英雄
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