上古世纪之进阶攻略 幽影刺客天赋装备详解-上古世纪幽影刺客
更新时间:2022-08-24 14:35:23 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:上古世纪,上古世纪幽影刺客
这篇文章是写幽影的,我从网游至今都是玩刺客,一套或者半套带你走。幽影也是一样,格斗,暗杀,意志,三个天赋足以成就你十步杀一人的传奇。那我们先从天赋点说然后再装备。
格斗主动技能:
突击:12米的短距离将敌人束缚3.5秒,如果为玩家则减半为1.75秒。
三连斩:突进后释放第一段三连可将敌人倒地,注意:并不是突进之后就会倒地,必须打出束缚的状态,不然无法到底,但是不用在意那么多,一般突进后直接放三连第一段就可以,三连斩的2段3段不建议继续打出,速度慢得过分。
挣脱枷锁:移除束缚,减速,浮空,催眠和控魂手状态,注意:如果敌人开了枷锁你再突进,你接三连斩第一段是无法倒地的,因为开了枷锁之后的5秒会免疫这些状态,另外一点就是,老玩家都知道催眠有多烦,不用怕,只要不是吃了群恐+催眠(这是无缝连接)就算给你上了催眠术,你过2秒开个枷锁都能免疫,这是常识。
致命打击:强大的输出技能,幽影的主要输出之一,背击增加暴击率32%,很变态,CD算幽影技能中时间较长的,建议突进—三连斩倒地—走到背后致命打击,如果你走不到背后,那你换职业好了,但是倒地之后哪怕走到背后,也不触发增加暴击率的BUFF,只是为了确保必中,不见兔子不撒鹰,不倒地的话,对面是带盾的,打到盾上你就哭吧。
战神之刃:CD42秒,BUFF时间20秒,格斗攻击技能CD-30%,招架率+28%,暴击伤害+30%,开打之前就开吧!不说其他,光说招架28%,你能招架了多少伤害,突击和飞刺也能招架噢!
杀戮风暴:20秒远距离抓人技能,伤害不俗,而且无法被闪避,招架和格挡,有人说开了杀戮风暴期间是无敌,这方面我说不了,自我感觉没有那么无敌,被AOE还是受伤害,就是别人点不到你,或许你一个杀戮风暴进人群,你自己都找不到方向了,个人建议慎用,我一般都是1,用来登船,2是1V1远距离先手,3,打龙刃刀锋他丝血而且在他正面的时候因为无法被格挡,4,这个比较看意识,对面前排龙刃于19米处盯着你,后方弓箭手在24米距离射你,后跳闪现全CD,那就选取龙刃释放杀戮风暴顺势弹射到24米处的弓箭手位置尽情输出吧!5,垂死挣扎,快死的时候放一下吧,哈哈。
格斗被动技能没什么好说得:
双持专精:此被动100%触发双手武器状态下的暴击率的,并不是一定要两把武器。
意志主动技能:
闪现:不说了。
意志:解除眩晕和枪刺并在释放后的5秒内免疫眩晕和枪刺。解龙刃的控,解不了眩晕,你就等着倒地吧。
天神意志:一开始我是不加这个的。因为我区没几个刺客打得了我,但是被针对多了你会发现面对幽影,开了这个技能他就等死吧,免疫沉默和物理封印,打刺客必备。
咱们是物理输出,必须点。
迷扰:这个看手速的技能,这个可以暂缓敌人对自己使用连锁攻击的技能,用得好,丝血直接发杀了,别说什么偷BUFF,且不说P用没有,只能说偷BUFF不是咱们看中的,能打断敌人攻击才是最主要的。更何况好几秒的迷扰时间,其他的控制技能肯定已经CD了,神技。
暗杀主动技能:
凌风连击:背后攻击增加50%暴击率,并积累杀气,碰运气的东西,伤害低,加不加随便你,只想提醒你,不管1V1还是团战,谁能让你打那么多凌风连击啊?我之前加的是锥击,一个锥击9层杀气呢,但是我喜欢碰运气,就点了这个。
飞刺:幽影招牌技能,10米短距离突进,眩晕2.3秒并累积3层杀气,用时切忌没达到范围拼命追人拼命按飞刺,很傻,这个技能有个连锁“对猎手印记的敌人释放时可将其击倒”,个人不建议点猎手印记,具体后面再说。
后空翻:引诱对手及逃跑神技,在龙刃释放锁链之后使用可以免疫锁链。CD时间短,但还是建议省着点用。
隐遁:就是隐身嘛,CD45秒或者15秒左右。
隐袭:很多人说,这个隐袭打不出伤害,打出来1点,有时候就有伤害,我得告诉你,那得看打法。先说第一点用途
1:隐身:隐袭配合隐遁,可以打出15CD的无限隐身。先隐身,靠近敌人,隐袭封印对手物理输出并重置隐遁的时间,格斗技能打一套,后跳继续隐身等隐袭的CD,继续搞!不要说什么敌人不是SB会看不到你不破你隐身吗?那我就劝你换职业。
2:倒地:飞刺+隐袭触发倒地,正面隐袭伤害很低。
3:伤害:50次隐袭我最多打出2次伤害1,除非碰到刺客需要隐袭先封印。
你在任何角度打隐袭基本上伤害都是1,因为你没有杀气,这就需要飞刺、凌风连击和锥击来积累,在不打刺客的情况下,基本上都是先飞刺,然后残影步到身后隐袭倒地再接其他的技能,至少我的装备,打正常皮甲布甲,飞刺接残影+影袭,影袭的伤害都是一万+以上,这一套技能他们就跪了,这就是大家说得三刀流,飞刺+残影+隐袭倒地后+致命打击。
疾风步:增加自身移动速度35%,敏捷提高160,免疫中毒,果断加吧。
残影步:在隐袭里已经说了,另外的用途就是拉近与敌人的距离,看你喜欢怎么用吧。
乱斩:对我来说乱斩和锥击(凌风连击)是配套的,基本上敌人倒地之后才用或者没技能的时候才用,不作为主要输出是因为相对致命打击和隐袭,输出时间长,前段伤害较低。
暗杀被动技能:
洞悉:产生暴击时会再8秒内使暴击率提升10%,赌运气的,以前不加天神意志的时候会加这个,加了天神意志后就放弃了。
比较具争议的是“猎手印记”这个技能,有人会说,我猎手印记,+飞刺可以击倒敌人,
我想说得是,这是1V1的时候用的,你打团战的时候有什么用呢,你说放倒有用对吗?
按带有猎手印记的加点,你猎手印记+飞刺一个倒地连锁,突击+三连一个连锁倒地一共是2个倒地,我飞刺+隐袭也能倒地,而且你就算印记了敌人,如果对手是带盾,你飞刺到盾上还是倒地不了,我舍弃猎手印记还是有2个倒地技能还比你多了一个输出技能—(锥击或者乱斩)难道你还指望用猎手印记来打伤害咯? 当然,如果你要去1V1竞技场,肯定是建议你点的,25米的远距离能第一时间抑制敌人要先手控你的想法,但是碰到带盾的,真的还是鸡肋,CD还长。
幽影的整套连招(全部触发连锁)为:
突击--三连斩第一段倒地---边向敌方身后移动边锥击或者凌风连击积累杀气+致命打击(此时已在地方身后)+飞刺(时间掌握得好没起身就可以眩晕)+隐袭+乱斩。 这不是最大限度的输出连招,飞刺+残影+致命打击+影袭才是最大输出,只有当紫色飞翼被动触发后才100%连上,平时连这套会断,因为敌人不傻。
如果战场混乱一般都是突进+三连倒地+绕背后致命打击秒一个(秒不掉不要贪心荣誉,留住敌人答应团战才是重点,你的队友会杀了他)然后飞刺另一个敌人接残影+隐袭秒第二个,然后杀戮风暴追击敌人迷扰留人交给后面队友继续追其他人。
杀人不是追求,是责任!我最喜欢让眼睁睁看着我秒了他的队友还杀不到我。
对于刺客,秒人是最最最基础的,对我来说,玩幽影最精髓的地方还是杀入敌方后排秒了输出当敌人转火打你追你的时候闪回到己方阵营,导致对方一波团灭,
黄金打多了,是会有仇恨的!你跳得凶,人家就打你!就要追死你!幽影就是要会拉仇恨!
说装备:
武器无非是,刀,枪,剑的争议,刀有暴击,枪有破甲,剑有招架刷新CD。
双持推荐主手枪,副手剑,有招架,有破甲,自身暴击率低的话,你就拿单手刀,但是输出不算高。
双手刀和枪都可以,我自己用过双手刀和枪,我2个号的包裹里都是4把武器。
你要拿枪,可以,你的暴击率必须跟得上,暴击率跟不上,你就老老实实拿双手刀来触发暴击吧,而且双手刀的伤害波动很平均,不像枪,有的时候打15000,有的时候打9000,
防具建议大师烈焰力量套,或者大师沙漠力体套,
烈焰套极限,沙漠套容错率高那么一点,能挨几下打,
但我自己的烈焰套附魔什么都是加敏捷,提高暴击率,力量已经足够了。
以下是我大师传说烈焰套的属性,没吃BUFF药。
以下是我大师传说烈焰套的属性,少吃了一个加60敏捷的主食,不然暴击率有40%,所以我选择用枪,因为暴击率够!目前招架开了BUFF之后48.5%
之前西大陆薇笑号名匠烈焰传说套,武器名匠传说疾风双手枪,很久不玩了,装评4700,
后来因为西大陆不同心协力打东大陆,觉得没意思,受邀东大陆S家族,送了我一套大师烈焰传说套,首饰翅膀,弓,乐器,传说大师赤日剑,传说大师苍穹刀是自己的。S家族给了我一把远古暴风双手枪,和一把大师冰霜单手枪。
我刚进服,玩得是西大陆,自己做装备脸黑,做名匠烈焰套花了8000R左右才做出来,其他的名匠卖卖了2000多R左右,一套名匠上传说用了150多个保质(当时70金一个),脸黑上不起远古,1-7基本都认识我,至于为什么大家都知道,被海盗喷出名了。
西大陆的薇笑号装评4600,东大陆5761。
目前光平台买金币花了有18000左右,有截图,那些海盗,喜欢喷我的,是欺负我喷不过你那么多人还是怎么?我认了,好么?喷我以后就拉黑了,见面就杀,装评不上榜,还喜欢诋毁人,挑拨离间,带全家骂?这篇帖子发了之后铁被喷,没事,你们继续,我发完这贴我就不看了。
还有一个忘了说,刺客只需要一把好的武器就够了,不想多给TX花钱的话,推荐一个老是盯着我杀的人的装备,以前在西大陆我和他是朋友,叫风落残殇,操作行,意识也好。这套装备有个减伤BUFF,手上大师双手枪,伤害高,他要是运气好触发减伤BUFF,我打不动他。大家参考一下。
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