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魔兽世界血DK输出手法 wow血DK输出技能与输出循环-血dk输出手法

更新时间:2022-08-24 09:58:09   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网魔兽世界攻略组来给各位喜欢魔兽世界的小伙伴分享关于魔兽世界血DK输出手法 wow血DK输出技能与输出循环-血dk输出手法的精彩内容

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魔兽世界血DK输出手法 wow血DK输出技能与输出循环-血dk输出手法

wow血DK输出手法一览 魔兽世界血DK输出技能分析与输出循环 魔兽世界是一款很好玩的游戏最近有玩家问小编wow血DK输出手法怎么输出好?为此小编查阅资料下面就来带大家一一了解吧。

血DK输出循环

对于3对符文, 符能和分流的充能,要尽量避免任何资源溢出。

死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况

死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)

缠绕来消耗符能

血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上

赤色天灾触发用在亵渎上,如果亵渎cd或者没出天赋就用血沸

有两对符文被消耗,爆发没有cd的时候使用吸血瘟疫(有爆发雕文可以不用考虑条件)

技能使用

灵界打击的使用:

避免过量治疗

尽量使用在boss平砍或特殊攻击后,这样可以利用高的坚毅值

快死的时候就别考虑那么多了。。。果断打

符文溢出时

符文分流的使用:

尽量减少充能满时的时间

高爆发伤害前使用,相当于死打反过来

如果某场战斗没有特别值得注意的高爆发,就当做小的减伤技能使用,比如在两次死打之间

记得要提前储备好血符文

大技能的使用:

[白骨之盾]:骨盾比之前要消耗的快的多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。

[吸血鬼之血]:跟之前没有太大的区别。额外的HP上限可以应对爆发伤害,也可以帮助自疗。

[符文刃舞]:用法和现在版本一样,大多数情况当做dps爆发使用。现在技能的持续时间更少,而且伤害也莫名其妙的降到了33%。

[冰封之韧]:持续时间也大幅度减少,非常高伤害期间或者紧急情况发生时可以给你些喘息的余地。

[反魔法护罩]:获取的符能被大大削弱,但在正确的时间使用还是能让你获得一些符能。如果只是被上了dot得到的符能会非常小,也不用担心符能溢出。由此看来,绿罩子的吸收能力降低了很多,你应该只用它来吸收高爆发的法伤(可以获取不少符能),而不是cd好了就用。

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