魔兽世界7.35痛苦术天赋加点 wow7.3.5痛苦术团本天赋加点攻略-痛苦术士天赋
更新时间:2022-08-19 08:43:14 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:魔兽世界,天赋,痛苦,痛苦术士天赋
魔兽世界7.3.5版本已经到来,魔兽世界7.35痛苦术团本天赋怎么加?魔兽世界7.3.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点。下面小编为大家带来wow7.3.5痛苦术团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。
魔兽世界7.35全职业最佳团本天赋选择攻略 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 奶僧 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 鸟德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
wow7.35痛苦术团本天赋加点
PS:魔兽世界7.3.5痛苦术天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
第一层
鬼影缠身:1.5秒施法,30秒冷却,对目标造成500%SP暗影伤害,同时提高所受伤害15%,持续10秒,如目标在10秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。
7.3.5版本下,优秀的转火和引爆种子技能同时也是一个提高单体输出的天赋,但由于覆盖率偏低不如灾难之握
翻腾痛楚:痛楚的叠加层数提高到15层
优秀的单体和多目标输出天赋,但不适合转火
灾难之握:在引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标造成的伤害提高25%。
7.3.5版本依旧是最泛用的第一层天赋
第二层
传染:痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%
除特殊情况选择永久腐蚀外,最泛用的选择。
绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续40秒)。
多目标长时间存在时的选择,配合传奇装备萨洛拉丝的黑暗之击(手指):腐蚀术会使敌人的移动速度降低60%。可达到全程减速
强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。
多目标的选择,特殊场合可用
第三层
恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。
机制改得很烂,团本才考虑的选择
死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)
7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用
恐惧嚎叫:发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。
群控,但不稳定
第四层
诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗15码内所有敌人的生命,16秒内造成1440%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于20%伤害的生命值。40秒冷却。
7.3.5版本与生命虹吸位置对调,并进一步加强,成了一个强大瞬发的单体兼顾AOE技能,目标越多越强,但还是不如播种,纯单目标时的选择
腐蚀播种:腐蚀之种现在对目标附近2个额外目标释放腐蚀之种。(一次放3个种子)
AOE向天赋,7.3.5种子伤害与7.15持平在目标高于5个时伤害较之前版本有所降低。
灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)
唯一的主动爆发天赋,记得配合神器技能一起爆发。现在主要用于多目标铺好痛楚延长时间后,进行一波弯道超车,但由于痛苦术士技能的相对削弱导致20%的比例已经不如7.3.5之前的版本,故在特殊情况才使用(有易伤,有小怪给铺痛楚的情况)
第五层
恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。
非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
特殊情况可以考虑点
黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却
自保天赋。7.15版本和皮肤2选1
第六层
统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)
带大哥就点这个。比较常见的单体输出天赋
仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:
小鬼:驱散你身上一个有害魔法;
虚空行者:嘲讽目标;
魅魔:诱惑目标;
地狱犬:打断施法;
仆从魔典带狗招狗单从宠物数据上看,略强于统御魔典带大哥(大约强个2-3%),但是由于需要碎片,而且现阶段无常+握的强势,导致碎片伤害比不如无常故还是优先选大哥
魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。
大约24RPPM触发率,实战中单目标一般选大哥,如有AOE场合可考虑选择。
第七层
死亡之拥:痛楚、腐蚀术、痛苦无常、腐蚀之种、吸取灵魂对血量低于35%的目标造成的伤害提高,血量越低,造成的伤害越大,最大提高到50%。
7.3.5版本新增的斩杀天赋,非常偷懒的从PVP天赋复制了一份过来,同时机制也十分的ZZ。机制可以由公式Y=-10X/7+50来计算收益,其中Y代表增伤比例,X代表目标剩余血量。
生命虹吸:瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成375%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复60%伤害数值的治疗效果。
7.3.5修改了天赋位置,提高了伤害,降低了治疗效果,但不吃爆伤和死拥
灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。
7.3.5版本依旧是最泛用的天赋。在获得蕾瑟塔蒂丝的能量之索(腰部):对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常时有25%几率返还消耗的灵魂碎片。后可以配合的天赋,用于打覆盖流输出。无论单体还是AOE都可以考虑,反正看脸。
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