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魔兽世界7.35痛苦术天赋加点 wow7.3.5痛苦术团本天赋加点攻略-痛苦术士天赋

更新时间:2022-08-19 08:43:14   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网魔兽世界攻略组来给各位喜欢魔兽世界的小伙伴分享关于魔兽世界7.35痛苦术天赋加点 wow7.3.5痛苦术团本天赋加点攻略-痛苦术士天赋的精彩内容

本文关键词:魔兽世界,天赋,痛苦,痛苦术士天赋

魔兽世界7.35痛苦术天赋加点 wow7.3.5痛苦术团本天赋加点攻略-痛苦术士天赋

  魔兽世界7.3.5版本已经到来,魔兽世界7.35痛苦术团本天赋怎么加?魔兽世界7.3.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点。下面小编为大家带来wow7.3.5痛苦术团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。

魔兽世界7.35全职业最佳团本天赋选择攻略
毁灭术 恶魔术 痛苦术 奶萨 增强萨 元素萨
敏锐贼 狂徒贼 刺杀贼 暗牧 神牧 戒律牧
防骑 惩戒骑 奶骑 奶僧 踏风 酒仙
冰法 火法 奥法 生存猎 射击猎 兽王猎
奶德 熊德 野德 鸟德 复仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器战 狂暴战 防战

  wow7.35痛苦术团本天赋加点

  PS:魔兽世界7.3.5痛苦术天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)

  第一层

  鬼影缠身:1.5秒施法,30秒冷却,对目标造成500%SP暗影伤害,同时提高所受伤害15%,持续10秒,如目标在10秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。

  7.3.5版本下,优秀的转火和引爆种子技能同时也是一个提高单体输出的天赋,但由于覆盖率偏低不如灾难之握

  翻腾痛楚:痛楚的叠加层数提高到15层

  优秀的单体和多目标输出天赋,但不适合转火

  灾难之握:在引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标造成的伤害提高25%。

  7.3.5版本依旧是最泛用的第一层天赋

  第二层

  传染:痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%

  除特殊情况选择永久腐蚀外,最泛用的选择。

  绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续40秒)。

  多目标长时间存在时的选择,配合传奇装备萨洛拉丝的黑暗之击(手指):腐蚀术会使敌人的移动速度降低60%。可达到全程减速

  强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。

  多目标的选择,特殊场合可用

  第三层

  恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。

  机制改得很烂,团本才考虑的选择

  死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)

  7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用

  恐惧嚎叫:发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。

  群控,但不稳定

  第四层

  诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗15码内所有敌人的生命,16秒内造成1440%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于20%伤害的生命值。40秒冷却。

  7.3.5版本与生命虹吸位置对调,并进一步加强,成了一个强大瞬发的单体兼顾AOE技能,目标越多越强,但还是不如播种,纯单目标时的选择

  腐蚀播种:腐蚀之种现在对目标附近2个额外目标释放腐蚀之种。(一次放3个种子)

  AOE向天赋,7.3.5种子伤害与7.15持平在目标高于5个时伤害较之前版本有所降低。

  灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)

  唯一的主动爆发天赋,记得配合神器技能一起爆发。现在主要用于多目标铺好痛楚延长时间后,进行一波弯道超车,但由于痛苦术士技能的相对削弱导致20%的比例已经不如7.3.5之前的版本,故在特殊情况才使用(有易伤,有小怪给铺痛楚的情况)

  第五层

  恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。

  非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1

  爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。

  特殊情况可以考虑点

  黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却

  自保天赋。7.15版本和皮肤2选1

  第六层

  统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)

  带大哥就点这个。比较常见的单体输出天赋

  仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:

  小鬼:驱散你身上一个有害魔法;

  虚空行者:嘲讽目标;

  魅魔:诱惑目标;

  地狱犬:打断施法;

  仆从魔典带狗招狗单从宠物数据上看,略强于统御魔典带大哥(大约强个2-3%),但是由于需要碎片,而且现阶段无常+握的强势,导致碎片伤害比不如无常故还是优先选大哥

  魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。

  大约24RPPM触发率,实战中单目标一般选大哥,如有AOE场合可考虑选择。

  第七层

  死亡之拥:痛楚、腐蚀术、痛苦无常、腐蚀之种、吸取灵魂对血量低于35%的目标造成的伤害提高,血量越低,造成的伤害越大,最大提高到50%。

  7.3.5版本新增的斩杀天赋,非常偷懒的从PVP天赋复制了一份过来,同时机制也十分的ZZ。机制可以由公式Y=-10X/7+50来计算收益,其中Y代表增伤比例,X代表目标剩余血量。

  生命虹吸:瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成375%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复60%伤害数值的治疗效果。

  7.3.5修改了天赋位置,提高了伤害,降低了治疗效果,但不吃爆伤和死拥

  灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。

  7.3.5版本依旧是最泛用的天赋。在获得蕾瑟塔蒂丝的能量之索(腰部):对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常时有25%几率返还消耗的灵魂碎片。后可以配合的天赋,用于打覆盖流输出。无论单体还是AOE都可以考虑,反正看脸。

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