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龙之谷剑皇PVE打法演变分析-龙之谷剑皇

更新时间:2022-07-09 15:35:18   |   编辑:气泡游戏网

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龙之谷剑皇PVE打法演变分析-龙之谷剑皇

章节一 剑皇打法的演变历史

在很久很久以前,剑皇月主还没分家的时候,剑圣是没有什么粘着怪打的习惯 的,都会点一些魔系技能双修。那时候SP点数也不够充裕,基本思路是看准时机把手上所有的技能按不同顺序组合滚一遍。分家之后,剑皇不再流行深魔加点,主 物副魔,开始以近身缠斗为主并慢慢抛弃魔系技能。但是虽然是近身缠斗,依旧很少有顾及到技能的优先级顺序。再后来60级中期,勇敢作为新的BUFF类技能 加入大大增强了剑皇的爆发力,尤其是改版后的惩罚更加犀利开始被人到处黑,直到今天也没停过。这一期间剑皇不仅近身缠斗的打法更成熟了,而且技能的释放顺 序也得到了改进,兼顾持续和爆发。

首先,上面所说的这些打法变化,并不是什么因为时间积累而对剑皇的认识逐渐加深这种形而上的理由——必须要意识到,不管在什么时期,在那时候产生的打法都是最适合于当时的环境的!

比如说,最早的时候SP不够,多加SP的技能效果提升又不很明显,还不如多放几个技能——因此人们选择最大限度地滚键盘。

五十年代后,分家后的EX开始显现威力,二转页多出的技能使得不加魔系的空窗期又变短了——因此魔系逐渐被扔出技能栏。

在60级的时候,回避斩CD再次随技能等级提高而缩短——因此近身打法更加安全;而勇敢和重锤对提升伤害的叠乘关系使短时间内技能面板变相提高了非常多。为了让这段时间得到最大化的利用,才促使了技能释放顺序的改进。

所以说,每一次的打法变化,归根结底是和职业本身的技能特点有着最紧密的联系的。在这个前提下,我们来看本次的技能变动。

章节二 新的发展方向

本轮的加强,把剑皇页的一排物系技能加了个遍,又修改了65被动。

65被动是个非常有意思的技能,它让剑皇的攻击随着连续攻击的时间长度而增加,最高能加到60%。这很显然加强了剑皇持续作战时候的效果,也给剑皇的操作 带来了更高的要求——不断围绕BOSS进行攻击,而且要尽可能不被BOSS打飞,否则就会接不上技能,被动5秒后消失。从这点来看,棒子应该是一心要把剑 皇打造成持续型的DPS职业,而不是快进快出的刺客型打法,或者爆发型的职业。

在技能的修改方面,也体现出了这一点。挥砍姿态这个持续性的技能被加强最多,还有就是对打满无限之刃这个持续型的40大的额外伤害的增加。而惩罚这种爆发性的技能则没有任何加强,意图为何是非常明显的。

章节三 剑皇技能实际面板分析

下图是二次改版后,剑皇的所有输出技能情况的最终版本,基础数据来源由拆包获得。很良心的是,技能的实际加强幅度都要略高于在公告中标出的百分比。

其中加强幅度最大的,是挥砍姿态。6秒8828%,DPA(秒均输出)高达1471%,假如有爆发甚至能到达2452%,现在是剑皇无争议的第一输出技。 最可怕的是挥砍CD仅20秒,在减CD板子统统改为20%的效果后,CD只有区区16秒,空窗期才10秒。16秒一发满伤害的重力开关/鸭柱你怕不怕?

相对应地,剑皇所有的技能,现在都要为了挥砍而服务了——因为挥砍从DPS到DPA都远远超过其他所有技能。挥砍的ww冲刺会消耗大概0.5秒的时间—— 换算下来相当于打空一个735%面板的技能。换句话说,挥砍不再像以前那样可以随心所欲,而是要尽量让挥砍处于最安全的状态中,让它打满。但是也如之上所 说的,剑皇平均37.5%的时间内都会处于挥砍状态中,怎么让这么多的时间都变成安全时间不受骚扰就非常考验剑皇的操作。这也会是剑皇与剑皇之间操作能力 高低,DPS能力高低的分水岭。

三连和切骨可以拿来一起说,它们通常也都是放在一起使用的。过去三连和切骨虽然面板不高,但相比之下也算是剑皇的主力输出技能,现在却无论如何都已经排不 上号了。挥砍会占用剑皇大量的时间,另外还有惩罚和直线,无限之刃现在使用频率也会大大增加。所以尽管这俩技能面板也在1000%左右了,但不如说它们现 在更像是用来缓CD的技能。而这两个技能之间相比而言,切骨要更有用一些,有无敌也有很高的快速接近能力,使用频率依旧会很高;三连就是真心显得鸡肋了

直线的大幅加强,有人认为很鸡肋。但是我在加强前刚好发过对直线的非常详尽的研究,而且也总结出了如何稳定3HIT、稳定4HIT的方法。对于有心去看的 人来说,PVP终于多了一个剑皇少有的瞬间下血能力强的技能,天梯挥砍直线无限再加惩罚一套带走不是开玩笑的;PVE来说小体积的BOSS打出3HIT也 变得简单很多,至少我打青蛙法师都是稳定冲刺3HIT。对于非要把自己职业的技能当成废技,也从未想过自己来改善的人来说,我觉得让他们打出高伤害才是不 平衡的事。

  总结:以后 的剑皇,会弱化惩罚攻击造成的尾刀男形象,主要依赖技能变为挥砍,舍弃一切魔系技能,始终和BOSS保持较近的距离以将攻击力最大化。以往的主力输出技能 三连切骨回避斩逐渐会被功能化(缓CD、无敌效果、接近能力等等);而挥砍的用法会较以往更为谨慎,少取消,少冲刺,以打满6秒的时间为目标。由于持续输 出的能力被大幅加强,神艹剑皇有望重回巅峰。

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