lol6.11版本强势上单蛇女出装符文天赋加点介绍-蛇女出装
更新时间:2022-08-02 16:12:38 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:英雄联盟,强势,英雄,蛇女出装
lol6.11版本强势上单英雄蛇女将如何出装呢?天赋符文哟哟改如何加点呢?相信很多玩家还不是很了解,下面就和小编一起看看吧!
英雄概述
蛇女可中单、可上单,虽说没有其他法师拥有爆发伤害的能力,但拥有高强度的技能输出,持续性伤害是蛇女的标志之一,在Q技能的使用下,蛇女可以随时携带低冷却时长的幽灵疾步。大招的控制效果是反刺客及开团利器,虽然不能保证百分百眩晕,但提供的减速已足能达到目的,也是继斯维因被削之后的继承者。
蛇女的被动技能在前期毫无作用,以至于对线期比其他英雄少一个技能。技能的施法距离相比于其他法师来说比较近,如果想打到人经常会使自己处于一个很危险的站位。操作比较难,需要很熟练的法系走砍技巧(释放技能和走位相结合)。缺少位移技能,依赖召唤师技能和装备能力。
技能解析
优雅蛇行(被动)
蛇女随等级获得移动速度,但她无法购买鞋子类装备。
解读:18级的蛇女将有72点移速,在11级的时候相当于法师之靴的移速。可随等级增长的移速也符合了“蛇女”没有脚的常识,那英勇投弹手驾驶的是飞机为什么还要买鞋子……话题到此为止。总之一个被动省下来一件装备,但作为代价是无法在前期自由控制移速,但这点也不会有太大的影响。
瘟毒爆炸 (快捷键 Q)
在短暂的延迟后,蛇女用毒素引爆一片区域,并且如果命中了一名敌方英雄,就会获得移动速度加成。
解读:持续性伤害技能,用Q命中敌人能增强自己的机动性,也更加方便跟进E技能的伤害衔接,而这个命中敌人后有额外移速加成是非常实用的能力,可以让蛇女在在低等级无法购买鞋子的情况下也能获得瞬时移速爆发。
剧毒迷雾 (快捷键 W)
蛇女释放出若干团毒云,对经过毒云的敌人造成减速效果、缚地效果和轻量伤害。被缚地的敌人无法使用位移技能。
解读:W技能与Q技能其实是互补的技能,一个是减速敌人,一个是让自己加速。蛇女黏人不断输出的关键就在这里,配合瑞莱的冰晶节杖效果更佳。W技能是可以让敌人无法使用召唤师技能的,这也是W技能较为珍贵的地方,限制敌人无法使用召唤师技能,意味着自己在短时间内有更大的优势,或者让双方处于平等的状态,W技能也常用来先行控制敌人。
双生毒牙 (快捷键 E)
蛇女释放一次攻击,可对中毒的目标造成额外伤害并且基于实际伤害值为她提供治疗效果。如果目标死于这次攻击,蛇女会回复法力值。
解读:改版之后的蛇女的E技能一直是可以持续释放,不用在意敌人是否中毒,但E技能和改版之前的E技能核心思想没有变化,最优解依旧是先用Q或者W致使敌人处于“中毒”状态,此时E技能的伤害会最大化并且能自我治疗,处于超低冷却时间的E技能可以提供长时间的伤害输出,这也是蛇女作为“法术机关枪”的关键点。
石化凝视 (快捷键 R)
蛇女从眼中放出一团魔法能量,对她前方的任何面对她的敌人造成晕眩效果并对其它背对她的敌人造成减速效果。
解读:简而言之就是能造成伤害并眩晕或减速的技能,应对蛇女的大招其实也不难,只要频繁的回头走位基本上可以避免一半概率的眩晕,而使用蛇女的同时也不用太在意是否眩晕敌人,抓住时机最为重要,她不是靠大招来打伤害的,大招只是让你技能命中提升以便于持续伤害的手段。
召唤师技能及加点推荐
召唤师技能选择闪现加传送,传送能帮助蛇女提升前期的机动能力,同时也能更好的支援队友。
天赋
终极天赋选择冥火之触。由于蛇女的Q与W技能都是可以造成持续性伤害,加上E技能可以高频率的使用,天赋中没有能比冥火之触能更好发挥蛇女技能的天赋了。
剩下的12点建议投入到坚决系中。首先是蛇女的E技能在命中中毒敌人的时候可以进行生命回复,坚决系中的符能盔甲正好能扩大这种作用,反观诡诈系中的危险游戏,这二者对比,危险游戏没有点出来的必要,E技能可以自我治疗,符能盔甲能扩大治疗效果,总比要在拼命时候击杀敌人来回血要划算的多,这也是有自我回复能力英雄首选符能盔甲的原因。
坚决系中减少召唤师技能也是提升在游戏前期缺乏机动性的重要天赋,无论是传送还是闪现,能帮助蛇女最快速度、最短时间内进行支援的关键。
符文
对抗AD上单
红色9个法穿;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个成长魔抗;精华3个法强。
法穿与法强是必备的属性,应对敌方AD上单敌人,黄色符文佩戴护甲,蓝色符文以成长魔抗和冷却缩减相搭配,以获得防御及更强的前期技能输出。
红色9个法穿;黄色9个护甲;蓝色9个法强;精华3个法强。
这种符文配置极大地加强了蛇女在游戏前期的伤害能力,由于上路伤害模式为物理伤害,蓝色符文与精华符文完全一致,提升线上的压制力。
对抗AP上单
红色9个法穿;黄色9个成长生命;蓝色9个魔抗;精华3个法强。
固定的法穿与法强相搭配的模式没有变动,变动的是在黄色与蓝色符文中,由护甲更换为成长生命值再配合蓝色的魔抗,让自己在应对敌人伤害的时候不至于没有招架之力。
装备推荐
出门装:
出门装建议腐败药水出门,有恢复能力的同时还能附加额外伤害,最为完全的出门装。如果线上想要暴力一点,配合第二套符文加上多兰之戒出门是提升前期伤害的方式。
核心装:
时光之杖的成型速度要快于大天使之杖,在对线期也能给蛇女提供更稳妥的对线环境,时光之杖的成长属性并不弱于其他装备。由蛇女技能特点可知,她的技能有减速和控制能力,配合“大冰杖”会有更出色的黏人效果,而在“大冰杖”之后也建议再跟进一件兰德里的折磨,这件装备和蛇女的技能以及瑞莱的冰晶节杖是完美的搭档,同布兰德的装备购买思路一致,利用装备和自身技能特性,让持续性魔法伤害提升至自己能力的上限,同时也能提升自身生命值属性。
后期装(偏防御):
后期装(移速爆发):
万变不离其宗,时光之杖是最快速度让蛇女成型的装备,这里少不了瑞莱的冰晶节杖,有了核心装备之后,其他的装备可以根据战场局势和自身的需求来选购,例如敌人突进型刺客较多,中娅沙漏则必不可。
使用技巧
对线期:对线期间的补刀可以通过E技能来帮助,只要目标死于E技能,或者死于正在E技能的弹道飞行期间同样可以返还一定的魔法值,没有之前需要中毒状态下超低冷却时间刷新的限制,同安妮的Q技能有异曲同工的地方,也为蛇女在对线期能有更好的补刀方式。
如果发育好的话,蛇女是持续伤害英雄里面伤害最高的英雄之一,但是没有其他AP英雄拥有的较远技能。所以要造成伤害就需要走进对手的攻击范围内,在攻击范围内存活下来才能有输出。脆皮和依靠Q作为机动的蛇女在被集火的时候只能依靠大招和闪现来规避危险。在小兵较多,且身上有大招的时候,和对手对峙的保险系数会更好一点,通常来说足以把对面打出兵线。
冷却缩减这项属性,对于蛇女来说就不怎么适用,而法力回复和法力值就显得很重要。多次施放技能后,法力值的消耗就不容忽视了,虽然有被动技能的降低消耗,这里也就更加依赖时光之杖的支撑。在为了能较为准备的命中敌人,在施放技能的时候要不断来回走位,当对面血量不高的时候便可开大一套带走。
团战期:新版的蛇女在团队中的作用非常巨大。WR技能二连的庞大控制范围可以非常好地形成一个天然的作战阵地。接下来,就是QE的连续小爆发。因此,蛇女在团队中的位置应该说和目前的定位差距不大。范围性控制,单体性爆发。和目前不同的是,新版蛇女在出装上会更加快速,因为节省了鞋子的1000多金币的经济,蛇女的两大件装备成型速度大概可以超过其他英雄3到5分钟左右,还可以节省一个装备栏。
团战开始前的蛇女可以先消耗敌人一些血量,虽然技能施法距离没有其他英雄那么远,但是蛇女后期的伤害非常高,并且只要被蛇女消耗到一下的话,就是一套技能瞬间甩出,而不是像其他法师只能打一下。因为Q技能和W技能的持续伤害配合冰杖大面具的半分比掉血使得蛇女的骚扰得心应手。而大招尽量选择后手释放,非常不建议选择先手释放,原因就是当双方打起来后注意力会分散,更容易眩晕更多的敌人,先手大的话,敌人会很注意你的大招,并不会晕住太多人。必要的话可以闪现大招,眩晕的成功率能高一些。
一旦进入团战,并且大招放完的情况下,就可以躲在最后面输出对方前排,只要蓝量足够,你的输出就不会间断。而且蛇女有范围伤害和减速,敌人后排根本没机会跨越过来打你,并且有很高的法穿和百分比掉血,打前排也是非常的快,但是当我方没有英雄能干扰敌人后排的时候,在团战时蛇女最好站在侧翼的位置,团战开始后闪现去击杀对方后排,因为蛇女的出装使得蛇女比其他AP英雄肉很多,并且还有回复技能,而且蛇女的伤害非常高,同样的装备敌人的adc完完全全打不过你。只要大招可以控制住,瞬间就可以秒杀敌方ADC,马上利用沙漏可以躲过一些致命伤害,然后再看情况选择打敌人AP还是前排。
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