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《DNF》剑魔PK场技巧分享 剑魔新手技能全面解析-剑魔pk连招

更新时间:2022-07-19 20:31:17   |   编辑:气泡游戏网

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《DNF》剑魔PK场技巧分享 剑魔新手技能全面解析-剑魔pk连招

※剑魔转职后部分技能是跑动时使用吃移动,站立使用吃攻速,所以说不需要堆攻速之类的说法都是很片面的。

受身蹲伏/物理暴击/物理背击:点满

跃翔

通常推荐点3级,持续6秒,不长不短也很好控制。主要作用是跑路,也可以开了跃翔之后在空中移动扰乱对手的落点判断,然后使用跃空斩起手。(不要乱跳,吃个怒气你就傻了)

推荐等级:0级/1级/3级

格挡

如果一个剑士,格挡能用的出神入化,那可以弥补很多其他方面的缺陷。格挡的精髓在于预判,刚刚起步练习的时候可以适当的多用(不管时机对不对),之后判断什么时候该用就是很轻松的事情了。

推荐等级:满级

浮空击

连招的基础技能,点满无误;Y轴范围很小,空放要慎重。

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为的距离更直观,特意弄了个距离补丁。这是原地浮空击的范围。

暗黑斩

范围很威武的技能,两下攻击均为暗属性。Y轴范围极大,可以防止敌人Y轴的追击;同时也是很实用的扫地技能,作为连招的收尾也不错。和男剑的鬼斩一样,收招僵直很长,所以不要乱用。喜欢可以点满,用不惯加1锁起来也成~

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推荐等级:1级/满级

可以看出范围实在很大,扫地也可以拉开距离安心扫。

波动斩

短CD的远程骚扰技能,可以用来干涉对方的跑路和上buff。总共6段攻击,距离约是一个屏幕。该技能不可扫地,释放时身位往前移,而且也无浮空效果,所以不适合加入到连招中。

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推荐等级:1级/满级(含有物理固伤部分,加满也有一定伤害,可以用来清残血)

几乎一个屏幕的距离。

跃空斩

小崩的姿势,银落的模式。全程无霸体,空中才可释放,且在PKC中不能后跳使用。冲击波范围还算可观,因此用来防身和起手都不错。很容易成为送起手技能,因此要控制好距离

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推荐等级:满级

冲击波范围一般,使用时身位会拉长,所以破绽也多。

连环斩

作为一个攻速和距离在PKC都被大大削弱的技能,作为跑位技能肯定是不合适了。这个技能的价值在于平推,拥有足够的Y轴范围,因此可以作为起手技能,3斩后使用浮空击能够顺利浮空,然后进行连击。如果攻速足够而且熟练的话,加入到连招中也是可以的,不过要控制好方向。※在PKC中,不管多少级都是3下。

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推荐等级:1级/满级

回旋反击

类似逆转反击,但是触发条件是站立受到伤害时都可以触发。回转过程是霸体,引发的冲击波可以造成浮空,能接上缠。可以说是保命技能,例如内战时能够很好地应付对手的灭,而且和其他职业保命技能一样,等级越高cd越短,所以有加满的必要。

推荐等级:满级

锁魂

抓取技能,一定范围内吸附对手并刺击。一般可以作为连招的收尾或者扫地连的起始技能,刺击后可以接破、舞等技能。值得一提的是其Y轴范围比较可观,必要时可以阴阴人……不过我是用不惯这个技能,所以点1锁起来了。

推荐等级:1级

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唤魔:蛇腹剑

将武器形态改变,使得平砍和空斩的形式或范围变化。开场无CD,持续全程的技能,所以开场后应该尽快找时机使用。点满增加命中、硬直和出血伤害,SP消耗少,十分划算的技能,推荐加满。平砍的Y轴小得恶心,如果要玩平推或者xxx空连记得调整位置。

推荐等级:满级

蛇腹剑:破

非常实用的一个小技能。可以利用刺地时的霸体拼招,利用范围封路和扫地,利用浮空力连击等。伤害非常美,所以连招中尽量加入这个技能(事实上也很容易做到)。缺点是自带击飞效果,所以放破以后要么用连环斩把对手追回来,要么用血饮/舞扫个地完事。

※该技能收招僵直长,所以扫地时要注意对手是否蹲伏;刺地时不要离对手太近,否则有可能只中刺地的一下,然后反被起手。

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推荐等级:满

仔细看其实破很霸气的……

蛇腹剑:舞

范围非常霸气,开场上好蛇腹剑后可以立即用舞骚扰。全程无霸体,但是第一、二段攻击时有击退效果,必要时可以防身(不适合防Y轴接近的敌人)预判好对手位置后,这个技能就是一个很恶心的封路技能,配合封之印、刺和波动斩,可以像大枪一样让对手无从下手。

三次攻击均无浮空力,但是可以扫地。

推荐等级:满

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第一下,前方带一点点击退效果。

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第二下远距离推开敌人,包括身后敌人。

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第三下同时引发冲击波。


蛇腹剑:缠

伤害很美的抓取技能,几乎是一套连招的中枢,起手、连接、调节身位和浮空力都可以用到它。第一下没有了霸体,所以空放很容易被打断,抓取对手后依旧无敌。第一下抓取有贴地判定,时常可以扫起倒地的对手,但是成功率不高;使用时有出招动作,因此也少用它来拼招;Y轴范围不大,不要傻傻地想要抓住上下方的对手,这样很容易被反抓一套。遇到卡一点的对手,会导致这个技能拉起对手时断开,这样浮空力不够容易断连……比较恶心的地方。

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推荐等级:满

蛇腹剑:灭

超大的范围和僵直并伴以高伤害,是最让敌人闻风丧胆的技能。通常就是起手技能(相当于起手之前先把对方打了一顿)之后接缠、浮空击等,也可以加入到连招中(最后一下带有浮空可以继续连)。但是不要过分依赖它的范围,看清楚敌人是否进入攻击范围后再使用,不然被骗走了灭,对手宰你就简单多了。

※PKC中灭的霸体被砍光光,不能用来拼招了-0-

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推荐等级:满

实际范围比看起来小了一圈,估计是在PKC被削的。

唤魔:封之印

爆炸伤害回归后,这个技能终于有了被我加满的理由……距离还不错,Y轴范围比看起来要大,而且伤害很高,最后的爆炸还能让对手顿一顿。值得一提的是这个技能带有减速效果,减得不多,5%而已,但是可以明显看到对手速度变慢,这时候很适合进行骗招。

缺点嘛,1.浮空后接这个技能,有事会失败;2.有时候命中了对手,结果那坨东西却神奇的消失了;3.出招动作长。预判好的可以直接扔过去,让对手郁闷一阵子。

推荐等级:1级/满级

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血饮狂舞

在技能全面被砍的PKC,哈哈哈风骚仍旧,高出血、高伤害和大范围依旧能够震慑全场。因为霸体被砍,而且有足够的Y轴范围,因此尽量不要和对手在同一条直线使用,不然对面扔个小技能过来破了你的35,你就傻逼了-。-(我傻逼过太多次了)

有对空判定,同时又全程扫地,所以除了预判空放,也很适合作为连招的收尾。最后一下会把敌人打下底面,如果距离近可以再接个舞,如果远了干脆就跑路吧。

推荐等级:满级

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前面10段攻击,可以看出范围非常大。

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最后一下Y轴范围再次加大,妄图接近的敌人也会被最后一下击飞。

群魔乱舞

由于PKC对手急剧减少的原因,这个技能只能发挥出1/5的实力(组队赛不算。)但是仍然有加1的必要,因为下蹲时自身无敌,可以躲过不少技能。运气好可以召唤使用灭、血饮等技能的分身,就变成了一个起手技能。

PS:我喜欢群魔以后迅速接上45,看着对手不知所措的时候偷偷丢个血饮,瞬间对面就没了一截血……

推荐等级:1级

塔莫斯之袭

v587的45技能,X、Y轴的范围都很大,只要稍微瞄准基本就能打中。跳跃时那一下能给对方僵直,但是后面的一连串攻击都是无僵直的。除了进攻,这个技能还能顺便跑位,而且可以扫地(对手有可能蹲伏),在45技能中算是很实用的了。

推荐等级:满级

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Y轴范围令人咂舌。。至于那条Z轴,咳好像画歪了……

唤魔:狂暴

20内进入狂暴状态,提高力量、攻速和移动等,并降低防御。找好时机开狂暴然后疯狂压制对手是每个剑魔的必修课。使用了狂暴就像元素师开了魔法秀,此时很多连招都能够实现,并且大幅度地增加伤害。必满的BUFF。

推荐等级:满

蛇腹剑:狂

首先要注意的是,这个技能是蛇腹剑系列技能,因此没开蛇腹剑是无法使用的。小幅度提高小技能的伤害,全程有效,因此有SP还是加满吧,输出方面能提高就提高-0-

推荐等级:满级

连招部分:连续技并不是固定的套路,能做到灵活、随机应变,才是最重要的。


先提一下民工连吧,适当的练习后就能学会,即:xxxx+浮空击循环。巨剑有点困难,因为cd问题;太刀还是很轻松的。

下面列举几个很基础很简单的小技能连招,仅供新手参考,对攻速要求不高;【】内表示太刀可循环,[]内表示可替换或省略。

[灭+缠]+浮空击+破+舞

连招基本套路,灭+缠为起手部分,浮空击+破为衔接部分,舞为收招部分;这只是一个栗子而已……可以往里面继续填充技能

跃空斩/连环斩+浮空击+【xxxx+浮空击】+缠+灭+浮空击+破+血饮狂舞+[塔莫斯]

跃空斩/连环斩为基础的一套连击,灭在其中作为主力输出衔接,血饮狂舞则是高伤收尾。

[灭+缠]+浮空击+连环斩+浮空击+【xxxx+浮空击】+破+舞/封之印/血饮狂舞/塔莫斯

不用多说,用的最多的灭起手的连击,如果用不惯连环斩衔接的玩家可以直接破+血饮狂舞等。

[灭+缠]+浮空击+【xxxx+浮空击】+空x+跃空斩+[连环斩+暗黑斩][破+舞]

无色技能cd的情况下的连招,因为由小技能组成,因此cd恢复快。

[群魔乱舞]+塔莫斯+灭+缠+破+血饮狂舞/封之印

丧心病狂的无色流,套路是通过群魔乱舞顶技能,塔莫斯扰乱对手视线,然后从Y轴接近用灭起手。因为容易保护所以不需要连太多。

↑以上仅仅是冰山一角,对于剑魔而言,自己独创一套连招还是很简单的。为了应付随时可能出现的bug或者miss的情况,我们需要准备好几种不同的应对措施,这样才不会在连招中出现嗯嗯啊啊抖啊抖的情况。[←就是技能cd的意思,别多想]

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