魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法一览 wow刺杀贼输出手法及技能循环-刺杀贼pve手法
更新时间:2022-07-08 19:53:32 | 编辑:气泡游戏网
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魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法是什么?魔兽世界7.3.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.3.5刺杀贼输出手法及技能循环介绍,喜欢的小伙伴别错过哦。
魔兽世界7.3.5刺杀贼输出手法:
起手
第5秒没有满星,4星毁伤,5星刀扇。
起手结束,进入平稳期
“补割裂”:如何补割裂,怎样补才能让它契合下一次抽血爆发,这是很重要的。在宿敌末尾,我们会补一个“毁伤割裂”,此时到下一次抽血,我们还需要补两次割裂。
“打毒伤”:在我们不需要补割裂时,我们应该选择打“2+1”与“1+1”(见基础知识部分),主要打“2+1”,偶尔可以穿插“1+1”来保持深谋远虑覆盖。
双目标
利用毁伤积攒连击点,对血量较高的主目标A进行主要输出(双dot+爆发),对次目标B保持割裂与毒药(如果有2t20效果,可以给它也挂锁喉)。
可以说是刺杀最擅长的战斗,保持双线流血造成伤害的同时,获取更多能量对主目标进行输出。
多目标(中高血量)
利用刀扇积攒连击点,给2~3个目标快速铺垫上流血效果(不用强求高星割裂,重点是快),期间可穿插毁伤,宿敌/抽血也可用作回能效果,利用多个流血带来的回能效果,开始“利用刀扇积攒连击点使用毒伤,在毒伤期间使用刀扇以造成更多的毒药伤害。”的循环后,接着对剩余无流血的目标挂上割裂与锁喉效果。
多目标(低血量)
利用刀扇积攒连击点,至多给一个目标挂上流血,而后应该开始“毒伤→刀扇刀扇刀扇······”的无脑循环,虽然这样伤害也并不会高到哪里去,但这是我们最好的处理方式了。
这类怪物(小软小鬼)我们一般是通过橙装(披风或擦炮)与“脸”来抢伤害的,我们没有足够的时间通过多线流血的方式来造成伤害,这类战斗一直是刺杀的弱项,这时我们主要思路应该变为“如何在短时间内造成更多的毒药伤害”。
多目标(高血量)
起手时,利用橙装[刺客大师护肩]或天赋[诡诈]来快速铺垫流血效果。
橙肩配合被动[封印命运]的效果,可以让我们在多目标起手时做到“一刀扇一割裂”的快速铺垫,5秒的时间足以我们打出3个高星割裂所需的连击点。缺点则是消耗的gcd过多。
诡诈则能让我们起手3s内挂上3个2.25倍的锁喉,并且还能多一个普通锁喉可用,配合4t20效果,我们可以造成比割裂更好的流血效果。缺点则是一定程度上浪费了橙肩效果。
宿敌(爆发)如何使用
首先,需要确保在boss战时我们有宿敌可用。那么如果要在处理小怪时使用,该在什么时机使用呢?
除开“大怪”(如守夜水手/邪缚执行者一类)一般是对血量最高的怪物使用,在我们不需要切目标挂流血效果时,我们应该选择一个主目标使用宿敌,对其使用毒伤。而在处理多目标时,我们甚至可以将它作为一个回能手段,让我们更快的铺垫流血效果。
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