《阴阳师》手游小僧反伤流攻略 斗技的零SSR非洲战神_《阴阳师IOS版》生命加成血量一只攻略
更新时间:2020-09-17 15:50:58 | 编辑:气泡游戏网
有很多玩阴阳师的小伙伴可能会有这样子的一个想法,抽不到SSR这个游戏就玩不下去了,但是我并不这样子认为,其实有很多的R卡都是非常有用的功能卡,比如现在在斗技里面十分盛行的山兔一速拉条流,然后暴力的咕咕鸟、茨木、大天狗打一波爆发把对面的关键位置秒了,对方一般就会退了,这的确是一个很好的上分方式。但是我今天的攻略就是来反这一种爆发套路的,不过我还没有经过实际验证,因为我是一个平民玩家,没有办法肝的那么快QAQ,而且我斗技上分也不是用接下来要说的一套阵容,所以在这里是给出一种理论上的想法。
下面来说说我这个套路的主要式神:独眼小僧、狸猫、惠比寿、雨女,这四个式神是主要的式神,还有剩下的一个位置我会在椒图、童男、雪女、鬼使白之间进行选择。
这个套路是在所有式神都五星的条件下,因为五星的话血量会比较多,一只拥有A或者S生命的式神在五星35级的时候会有9500的血量左右,如果我们4号位、6号位御魂用4星生命百分比加成升满15级(之所以2号位不用生命百分比是因为在斗技里面速度真的非常重要,所以一般2号位都选择加速,樱花妖可以不用,至于为什么大家看看樱花妖的加血技能就知道了),5号位也用4星生命值升满级有1241,然后配一个15%生命的两件套,所以至少会有百分之87%的生命百分比加成和1241的生命值加成,再算上附加属性的生命百分比,可以达到100%生命加成,这样子一只堆血量的式神就会有8500*2+1241=18241的血量,当然如果你脸好或者是土豪刷到6星御魂,那血量就更高了。
在这里还有一点要提示,那就是2000分之后进入斗技,所有人血量会翻倍,我现在只有2200分,但我相信很多上了2000分的玩家都会发现这一点,我发现这一点是因为惠比寿,我的4星惠比寿在平时只奶2290,而2000分后进入斗技,他能奶4700,惠比寿的旗子是按照惠比寿的血量来决定奶量的,由此可以看出血量至少是翻倍了的。所以一只1w血的式神进入2000的斗技是2w血,一只2w血的式神进入斗技就是3.6w血。因此,主要的4个式神小僧、狸猫、惠比寿、雨女在5星升满4星御魂的情况下都能在斗技里面有3.6w的血量(平民玩家的肉式神血量)
下面来说我们的第一个式神独眼小僧,我相信大多数人都是很嫌弃这一张R卡的,丑不说了(不过我觉得没觉醒的时候还挺萌),主要是什么伤害都没有,大多数人当他是一张普普通通的R卡,其实他并不普通。下面我们来看一下独眼小僧觉醒后的属性
,请大家注意一下速度。我们来科普一下山兔的裸速是115,廉鼬的裸速是117,食发鬼是118,妖琴师的裸速是120,阎魔的裸速是127,这些式神一般都是在一速位置用来打先手的,不管是拉条,还是打退行动条,还是
给回合,还是沉默对面一个关键位置,都十分的强势。那么独眼小僧的裸速比山兔、廉鼬快,和食发鬼相等,比妖琴师和阎魔慢(对于不能比食发鬼、妖琴师、阎魔快的应对方式我们在后面再讨论),所以除去御魂的速度加成,在理论上是可以抢在山兔、廉鼬前面的,那么抢到第一个位置,我们需要做的就是一件事,套反伤盾,这也是我这个套路的一个核心——反伤。
这个技能是一个群体buff,满级之后有20%的防御加成和反弹受到伤害的20%,注意是所有己方的式神和阴阳师都有的,亲自测试过了。在独眼小僧抢到一速的情况下,我们就可以上一个反伤buff,这样子就可以克制拉条一波流的阵容。
现在流行的拉条流主要输出有姑获鸟、大天狗、茨木。我们知道这三个式神都是血薄的式神,我自己的5星姑获鸟唯一加生命的御魂就是5号位4星升到12级,现在一共有9500的血量,所以我进入斗技有2w的血量,
另外我还借了一张别人家的六星茨木的属性图,这个茨木有1w5的血量,进入斗技大概3w 的血量,在前面说到我方式神几乎都是3.6w血以上的。
那么接下来计算伤害,我的加速姑获鸟现在在斗技中开大可以打对面的一只血薄式神1w血左右,我的4星椒图试过被5星茨木打过1w5的血量,第二波打死我的椒图群了每个式神1w血。所以我们姑且算茨木、大天狗、鸟群攻打每一个式神的伤害在1w及以上。那么,按照理论来说鸟、大天狗群一次是很难打死我方几乎都是4w血的式神的,顶多也就受到2w的伤害。如果我方平均每个人受到1w的伤害,按照小僧的反伤来说就是10000*6*20%=12000,我方总共能反伤1w2给大天狗、姑获鸟,他们的血量只有2w,所以他们要群一波自己也就半血了。然后独眼小僧选择佩戴境姬4件套,万一姑获鸟、大天狗群攻触发了境姬,那么他们受到的伤害就更高了,值得一提的是多段伤害对境姬判定是分开的,而且也会反伤暴击伤害附加的针女伤害,因为境姬的描述是:受到伤害时,有30%概率反弹受到伤害的100%,针女的伤害也算是受到的伤害,讲道理是会反弹的。再讲个道理,触发了境姬,大天狗、姑获鸟就不止剩下半血了,可能只有4分之一的血甚至已经死了!!害怕。
另外独眼小僧的会下降30点速度,这个很关键,为什么呢?因为这个可以配合雨女,这个阵容很怕独眼小僧被控,而雨女则可以帮队友解除控制(除了眩晕外所有的控制,如冰冻、沉默、减速、沉睡等等)。那么我们需要做的就是让独眼小僧的速度快雨女30点以内就可以了,这样子小僧在作为全队一速的情况下用出金刚经,速度下降30点,雨女的速度就可以超过小僧了,那么在下一轮小僧用技能之前,如果小僧被控了,雨女可以帮小僧先驱散,这样子就不怕小僧下一个回合用不出技能了。
在这里再说一个细节吧,就是雨女和小僧的速度相差10点到15点应该是最好的。有人可能会问为什么不是相差29点最好呢?(你们问不问我不知道(*^__^*) 嘻嘻……,但是我开始是以为29点最好,但是后来我就推翻了自己了)举个栗子:雨女130速度,小僧159速度,假设小僧抢到一速,用出技能速度变位129,是比雨女慢了一点,但是大家可能忽略了一点,那就是行动条,这个时候小僧已经重新进入行动条了,而雨女还停留在上一个行动条,可能还有一点距离,所以这一点的速度,雨女能不能追上小僧呢,是肯定不可能的。(托脸思考)
下面来说我们这个阵容的唯一输出型式神——狸猫,既然我们说他是一个输出式神,让我们来看看它的输出技能
,狸猫的输出是看自身血量的,自身血量越高,输出越高,满级大招喷火有自身血量13.2%的伤害,斗技4w血的平民狸猫的伤害就是5280,5w血的就是6600,6w血就是7920。
不错不错
你们可能还注意到这个技能最后一句话,这是狸猫觉醒后的效果,敌方身上每多一层酒buff,狸猫对他造成的伤害就多狸猫生命上限的3%的伤害,注意并不是伤害多3%。我们来计算一下:40000*3%=1200,1200/5280≈22.7%;50000*0.03%=1500,1500/6600≈22.7%;60000*3%=1800,1800/7920≈22.7%。所以,结论是一层酒buff给敌方造成多22.7%的伤害,并不是3%。目前没说,酒的buff有没有上限我并不知道,因为我也还在练狸猫,但是我在自己练狸猫的时候,试过叠了4层酒buff
(图中的四个碗,和酒吞自身的buff很像)4层会对那个人有buff的人造成多90.8%的伤害,接近一倍。
所以说,buff叠起来伤害很爆炸,不逊于鸟、天狗、茨木,那么怎么才能叠buff呢?有两个途径,一是普攻、二是狸猫的被动,
介于狸猫的普攻可以给敌方上酒buff,还有50%的几率嘲讽(比兵俑普攻的20%嘲讽几率要高),我建议狸猫佩戴狰反击,这样子上buff的时间就会缩短,还有几率嘲讽。至于被动升满级有40%的几率睡着,如果没有被打醒,轮到狸猫的回合,狸猫会回血;如果狸猫被打醒,必定会给打醒他的人上一层酒buff,所以狸猫只要睡着了,就会有收益。所以狸猫的作用就是补刀杀死对面的攻击式神,在对面的鸟、天狗或者茨木吃到反伤剩下丝血的时候,用狸猫烧火把他们收割了,在失去了攻击式神后拉条爆发阵容就没有意义了。
第三个式神——惠比寿。有很多新手玩家会任务,小草是奶妈里面最强的,不竟能奶,还能输出,但这都是前期能看到的现象,到了后期,就是由生命上限来决定奶量的奶妈称霸了。因为小草的攻击力是会有上限的,进入斗技后,小草的奶量还是那么多(不知道斗技中出现双方伤害增加时,小草的奶量会不会提升),但是惠比寿的奶量却会翻倍,因为惠比寿的血量翻倍了。如果惠比寿要奶1w,需要4w1的血量,有人推荐惠比寿带招财猫,但是对于我这个阵容,是不缺火的,小僧1火,惠比寿插个旗子2火,狸猫群烧3火,雨女驱散减速2火,频繁用火的只有雨女和小僧,也就是3火,五个式神加上阴阳师一轮下来又火多3/4/5个火,所以是不会缺火的,因此这套阵容下,惠比寿可以带地藏王、境姬、或者3生命,推荐境姬,把反伤套路最大化。
终于到雨女姐姐出场了,之前看过雨女姐姐可以驱散雪女冰冻、酒吞的酒buff、阎魔的沉默,其实雨女姐姐还有很多buff可以驱散很多buff,最近亲自试验雨女可以驱散雪女的盾、小鹿男的被动加速(就是死了人有加速、加攻击的增益buff,但是我雨女姐姐一个驱散,buff一个都没有了hhhhhh)、妖琴师的加速buff、还有一切的debuff、控制除了眩晕,所以要限制雨女只能用晕眩和减速(在雨女回合还没到之前减速,拖慢一点雨女行动条),大天狗的被动buff是不可驱散的,我雨女姐姐这是完克了三张SSR卡啊!很强势!附上:雨女的被动技能
值得一提的是,独眼小僧的反伤盾是可以驱散的,至于狸猫的酒debuff,虽然我还没有试验,但是我感觉是可以驱散的,同理酒吞buff,所以这个阵容有点怕雨女。雨女驱散的同时还会减速敌方20点速度,所以雨女是一张很值得培养的卡,关键是觉醒后的雨女很漂亮,嘿嘿。
最后一个位置式神选择我会在椒图、雪女、童男、鬼使白之间选择。刚才楼上有人说用凤凰火,我去看了一下凤凰火的被动技能,确实是可以配合雨女,比雪女的控制效果要强,可以替代雪女。
椒图的连线首先是一个不错的分伤技能,以至于不怕妖刀姬、茨木、荒川之主、白狼、邪教首无这种单体爆发高的式神。另外,还有重要的一点是狸猫的狰通过椒图的连线也是可以触发的,这样子的话,就算对面不打狸猫,狸猫在受到伤害的时候也可以触发狰,如此狸猫给对面的式神叠酒的buff就会快很多。所以椒图可以说完美配合狸猫,首选椒图。至于独眼小僧和惠比寿身上的境姬在连线的情况下如何计算,我估计是他们受到的每一段小伤害都会有几率触发这次小伤害的境姬反伤。椒图连线需要3火,也是消耗挺多的,可以选择佩带招财猫御魂来弥补。
一只肉童男是为了复活队友,害怕敌方爆发实在太高,这时候就需要一只肉童男来复活队友了。
鬼使白则是用来克制最近的一个套路童男、桃花妖、神乐续命流,鬼使白的二技能是在敌方死去的人的位置召唤小鬼,只需要1火,有了这个技能之后,把位置给占了,童男还怎么复活队友呢。再加上鬼使白的大招是一个不错的掉血buff。雪女和童男都可以完全堆血、鬼使白稍微堆一下攻击。这里鬼使白换跳跳妹妹也是可以的。但是就是怕小鬼们的回合到了去打对面的阴阳师,然后己方式神被对面阴阳师的被动烦死,不是掉血多就是被晕。
所有的式神二号位都必须带速度。前面有人说能不能来个不比速度的阵容,我个人觉得回合制游戏很讲究速度,一个速度快的式神可以比一个只有初始速度的式神跑快一个回合,这是肯定可以的。另外并不是每个式神的速度都很高就好,你需要考虑到你的阵容用技能的先后顺序,比如在没火的时候需要座褔,座褔就要在整个队伍的中间来给后面的式神补火,再比如雨女配合雪女和凤凰火,你需要让雨女的速度比雪女和凤凰火快,这样子雪女和凤凰火的控制效果才会提高。独眼小僧(境姬+2生命)、狸猫(狰+生命)、惠比寿(境姬+2生命/地藏+2生命/3生命)、雨女(火灵+2生命)、椒图(招财猫+2生命)或雪女(雪幽魂+2效果/钟灵+2效果)或童男(境姬+2生命/地藏+2生命/3生命)或鬼使白(日女巳时+2攻击),鬼使白大招是三段伤害没有控制效果,这里用日女巳时,每一段伤害都会判定日女巳时,可以做到打乱敌方式神出场顺序从而达到打乱敌方节奏的效果。
阴阳师首选晴明,因为阴阳师高级后的血量很高,在加上斗技2000分双倍血量,所以晴明的盾会变得很厚,可以当一波鸟或者天狗的群攻,在打持久战的时候相当有用,在血量不稳定的时候套一个盾,然后惠比寿旗子奶起来血量可以恢复安全线,还有一个原因就是雷帝召来可以补充一下控制,如果被动能晕住一个关键位置就很划算了。如果大家的第五个式神位置要用童男的话,那么就配合神乐的续命技能用,另外神乐可以给狸猫疾风,让狸猫群两波,对面的脆皮群攻式神是必死的。
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