《阴阳师(Onmyoji)》【心得】跳出一片天空:后手五星队3400阵容分享(1/31新增爬梯影片)
更新时间:1602406587 | 来源:巴哈姆特
商店赌了数十次赌不到六星速吗?
魂十每天刷光体力还是刷不到六星速吗?
有了六星速却发现对面还是比你快吗?
这次来跟大家分享一个斗技阵容
先说这个阵容是陆服 晚晚sama 发明的
大家有空可以去她的直播间给她捧场
废话不多说
先来上人权
本周结算3446
(2/19补上之前上的3500)
本周协同结算
斗技分数不代表绝对强度
只能说还是很多强的 但是能靠一点运气跟对手不够熟悉自己阵容上分
课金额度(基本就是两个头像跟30天月卡 还有为了拿skin买的15日福袋)
先说换成这队伍也是有原因
原本我也是走拉条兵俑一波
无奈没有六星速 只撑到200
刚好看见这个队伍就决定来练了
其实我这礼拜三以前都在国外
所以是礼拜四跳跳五星
礼拜五另外两个五星 然后才开始爬梯
中间遇过各式各样的队伍 这边后面再跟大家分析
先给大家看看巨大跳弟⬇️
队伍组成:
椒图(5*) 老头(5*) 跳跳(5*) 狸猫(5*) 自由位(雨女4* 童男4* 桃花4* 鸟6*)
整个队伍核心概念就是撑过前两回合
再利用跳跳无限的成长性苟活到后期斩杀对面
中间利用狸猫的点控让对手步骤混乱来赢得胜利
御魂搭配:
以这个分段来说 我的御魂实在不算很好
大概一只有两颗六星左右 有的还不是最理想的
练度大概是平均+9附近
椒图:
作为整个队伍最核心的式神
椒图要带地藏套加生命
2号速度4号抵抗6号生命
尽可能快速的挂出链子 或断链后补上
每回合都要拉链子 只要对手有镰鼬 晴明 神乐 控制
任何可能让你断链的东西就要拉
因为这队伍没打火机 所以控火一定要精準
以不断链为最优先
惠比寿:
老头在这个队伍的作用有三
一是最重要的打火 在狸猫顺利嘲讽的状况下
老头的产火能力十分惊人 几乎都能满火
二是补血 这就不多说
三是驱散 在椒图或雨女被控的情况下 旗子的驱散常常有意外的帮助
在后期 整个队伍最容易死的反而是老头
因为狸猫跟跳跳都能靠反击不断的回血
所以老头2号速度4号生命6号生命
视情况尽量多堆点抗性
我用的是蚌精+生命套 尽可能保证在一波留下存活(换蚌精套胜率提高很多)
狸猫:
本队伍的单点嘲讽
后期在血量加成与酒气叠满的状况下也能打出爆量的输出
是对付控制流派最重要的杀器
不可驱散的点控能够有效限制对面输出或控制
让游戏顺利进行到后期
御魂2生命4抵抗6生命 选用狰+命中/抵抗
我是用火灵撑效果抵抗
但建议用抵抗然后主属撑命中强化嘲讽的成功率
因为同时要堆抵抗跟命中 所以算是最难搞的
跳跳弟弟:
作为本队的surprise
出场通常能让别人惊讶一下
后期超巨大的形象还能再刷新一次对手的三观
2号选择速度/生命4号生命6号暴击搭配狰与暴击套
因为跳跳无限的成长性 所以攻击%数完全不是重点
要能存活才能有输出
尽可能堆点抗性(我的没有) 让跳跳能顺利反击
不然就是二号速度让他能尽快脱离控制
雨女:
对抗控制队伍必带的式神
相信大家都很了解了
跟一般一样2号速4号抵抗6号生命
但御魂我比较特别是带三味+生命
来保证被控制的队友能尽快解控(才能拉鍊子 放旗子 反击)
对上雨火非常重要的式神
童男 桃花:
基本上大同小异
童男生命撑抵抗带地藏
桃花目前我是树妖套 但可能还会更改
主要用来防止一波秒杀流的
但我这两只只有四星...只能祈求土豪茨木能不暴击或被抵抗
阵容对抗:
一波流:
除了少数大佬茨木(爆伤250up) 一般来说都稳吃
同时也是最快结束的种类
大佬茨木的话要能抵抗住灭与赤鬼 活着一波挂上链子就能胜利
这类阵容没有控制 算是很好对付 不是你死就是我活(好像一样?
影片:
妖琴神乐三刷
推拉一波
小黑 鸟一波
鸟 茨木一波
可驱控制(兵俑 雪女 魍魉等软控):
童男复活:
雨火(含明火流与冥火流):
肉队:
遇到肉队就要有打半小时以上的心理準备了
纯粹在比练度
这时候神乐的冥蝶会变得非常的重要
可以让对手更快进入到没补量的回合然后轻鬆斩杀
这边我展示一局我今天遇到一个牌组跟我一模一样的(是不是copy就不知道)
对方的爷爷开局就插旗 但我们这个阵容讲究挨打
你不挨打你老头就不能生火 跳跳不能长大 狸猫不能嘲讽
整个阵容变得没有意义
所以能不插就不插
撑到对手回复量跟不上我们输出时就不断的跳弟狸猫轮流放技
输出几轮就能收头了
这场我拖比较久才收头
番外篇之跳跳日常
(先打到这 之后再补图跟文
有问题欢迎回覆或留言发问)
我有六星鹹鱼 +五星鸟+ 四星椒图还只能在2400徘徊
看来我也该练狸猫跟冲速度到两百了~
我本身也是靠反击流打上7段 2200 分 台服
(虽然每只式神都还是半成品,全部式神4星未满
就在今天让我遇到这个阵容,原本还想说 感谢斗内..
结果后期被打到爆炸,一整个站不住脚..
连续两天与楼主斗技上互相交流(伤害)后
难免有种欣欣相惜的感觉
先上人权
目前还没搞出6星
主要组合 5*兔子(散装 221速) 5*贝壳(地藏) 5*兵俑(静姬) 5*小草(狰) 4*打火(地藏)
跟楼主互相交流(伤害)的一场.. 20分钟QQ
对阎魔+茨木
次要队伍 5*兔子(散装 221速) 5*贝壳(地藏) 5*兵俑(静姬) 5*小草(狰) 4*古笼(火灵)
这组合还在摸 真心有点难控火QQ
有问题可发问
其实目前这组合是靠对手还没练成辅助
或是速度没调整好
来寻找缝隙打穿
要成一派应该不太可能
附注: 221速 大概在3100以上都跳不赢 要拼速度的要自己考量一下XD
推个w难得看到跳跳弟弟ww
是说原来他会变大也太好玩ww
看来可以练来玩了...
童男位置目前是视情况更换角色...
目前被雨火还有金框双提条一拳搞得不要不要的...
希望未来有机会磋磋(?
目前被雨火还有金框双提条一拳搞得不要不要的...
希望未来有机会磋磋(?
看影片老头好像是一速
不过因为看了这篇目前在练跳弟队,
现在组合是:椒图(地藏)、桃花(地藏)、爷爷(地藏)、跳弟(狰)、神祕第五人
第五位挣扎很久还是没办法决定要用谁
因为目前最困扰是碰到兵俑及雨火从头控到尾
本来已经练了一只五星满的轮入道赤舌
概念是轮入道可以脱困,赤舌可以击退对面、加速全队
对抗雨火可以打乱对面顺序
打上六段后发现晴明的盾变成最大的敌人
即使练了狸猫也会有被晴明挡在门外的问题
所以现在第五人想要换成鲤鱼精或天邪鬼赤这种可以穿透盾的点控
鲤鱼精虽然会被驱散可是比较泛用
不知道大大在这种状况下会怎幺对抗那万恶之盾?
自己解析了一下鲤鱼精跟天邪鬼赤的优劣
鲤鱼精
优点:点控两回合、可上盾(弥补斗技补血量下降的状况)、R卡面板好一些
缺点:害怕雨女跟爷爷的旗子、耗火
天邪鬼赤
优点:嘲讽不能驱散、耗火低、技能无CD
缺点:点控一回合、N卡面板差、速度慢、作用单一
2速 狰花鸟卷
3速 地藏椒图
4速 针女鸟(狰吸血姬)
而返魂乡兵俑(反魂乡雨女)不知道放哪
我通常都是招财妖琴有火拉椒图,如果没火拉兵俑,这样子队伍会不好吗?
还是兵俑或雨女改火灵确保开场?
我还很烂,请多包含,如果不好请版主建议我可以改成哪些,因为这个队伍不知道中后期会不会断火,我想学反击流像版主一样爬上去
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