您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 阴阳师 > 正文

《阴阳师(Onmyoji)》【攻略】树妖的效果不是这样算的啊!!!

更新时间:1602407429   |   来源:巴哈姆特

AngleLover (恋) #1 2017-01-10 22:40:53
有鉴于我没办法用讲的跟朋友解释
我就秉持着跟巴友分享的精神,发一篇文

这篇文主要是在讲树妖的计算方式啦
并不是要讲萤草是补还是输出,只是抓到他而已
但好像被搞错重点了,只好把标题跟内文改掉


直接跳到重点

用萤草作为举例
萤草的第四招:治癒之光
直接回复全队莹草攻击力87%的生命值
觉醒后额外获得两回合内回复莹草攻击力22%的生命值

纯论补量
也就是攻击力越高越好

而普遍都认为2件攻击套*3是经济实惠的配法
因为就很直接的增加了45%的攻击力
而2件攻击套+4件树妖套则是稍微讲究点

这时,我就发现了一个惊人的事实

居然有人以为树妖的「所有的治疗效果增加20%」是直接增加+20%
也就是1件攻击套+4件树妖套=100%+15%+20%=135%





是「所有的治疗效果增加20%
也就是(100%+15%)*1.2=138%
看起来只差3%没差多少对吧?


我们来算算
假如今天萤草的御魂属性的攻击加成50%好了

3件攻击套所能提供的就是
100%+50%+45% = 195% 攻击加成

而树妖套+1件攻击套所提供的就是
(100%+50%+15%)*1.2 = 198% 攻击加成

而50%攻击加成非常好达成
御魂里就有3件能用攻击加成的主属性
而主属性为攻击加成的4星御魂冲+15就是36%
三件都+15就是108%,那差距就越拉越大

我就不多说萤草是补是输出了
感觉草总派要出来打我了,怕.jpg


而补师方面

鱼爷插旗就无火补到吐血又硬还能防丑女

桃花妖撑爆群补补量撑点生命就高,还能复活

两者补量係数都是吃生命
(补充:惠比寿不吃树妖4件加成)

我目前觉得树妖套适合的是桃花妖
桃花妖约莫70%爆击就能每发都群补
6号位4星爆击+15=36%、2件套+15%、桃花妖本身+5%
总共56%爆击,剩下14%就想办法靠副属弄吧

老爷则是推荐地藏套配生命套
毕竟在这鸟满天飞狗满街跑的年代,那盾真的超有用

看较旧的 31 则留言

会不会就是今天: 01-11 15:06

可以告诉我哪里有懒人包吗

MrAlex: 01-27 11:54

有懒人包吗 看到一堆技算我就看龙某

MrAlex: 01-27 11:54

直接说总结吧

ac8059 (岛田骨科) #2 2017-01-10 22:57:53
为甚幺我看你的公式看没懂…??

攻击2件X3是45%攻击
满技草爷治疗是107%
最终治疗效果应该是 1 X 1.45 X 1.07 = 1.55
也就是155%草爷的攻击力

树妖4件+攻击2件
应该是1X1.15X1.07X1.2 = 1.48
也就是148%草爷的攻击力

至于御魂本身的主副属,只要有耐性…要甚幺就刷甚幺,跟树妖OR攻三套无关

— — —

好吧,我懂你想说甚幺了


看较旧的 2 则留言

岛田骨科: 01-10 23:06

可是,不论是树妖还是攻三件,主副属性是可以刷成一样的,也就是说,御魂本身的属性并不是两者之间的差异条件…

恋: 01-10 23:08

主副属性是一样的没错,但树妖是「整体增加20%」 2件套的加成是包含在整体素质里面 树妖效果是整体素质*1.2

Nou: 01-10 23:18

御魂的攻击属性 递减很快的 跌越高CP越低

CapricornSin (长门) #3
CC
2017-01-10 23:00:02
萤草才不是奶妈








看较旧的 12 则留言

云无月: 01-11 16:43

@葛罗西亚 修正了,然后顺便改成完整版的了。

红染怜华: 02-02 18:54

最后一张萤草开心屠戮的模样真是漂亮迷人呢

MissQueen: 07-12 15:02

看不到了

s2005637 (仙草般若蜜) #4 2017-01-10 23:37:43
※ 引述《ac8059 (岛田骨科)》之铭言
> 为甚幺我看你的公式看没懂…??
> 攻击2件X3是45%攻击
> 满技草爷治疗是107%
> 最终治疗效果应该是 1 X 1.45 X 1.07 = 1.55
> 也就是155%草爷的攻击力
> 树妖4件+攻击2件
> 应该是1X1.15X1.07X1.2 = 1.48
> 也就是148%草爷的攻击力
> 至于御魂本身的主副属,只要有耐性…要甚幺就刷甚幺,跟树妖OR攻三套无关



   [ (1 + 套装攻击加成 + 属性攻击加成) * 技能倍率 ] * 树妖

  当 属性攻击加成= 0%
    三攻=[ (1.45+0) * 1.07 ] * 0    = 1.55
    树妖=[ (1.15+0) * 1.07 ] * 1.2 = 1.47

  当 属性攻击加成=35%
    三攻=[ (1.45+0.35) * 1.07 ] * 0    = 1.926
    树妖=[ (1.15+0.35) * 1.07 ] * 1.2 = 1.926
                  
  当 属性攻击加成=50%
    三攻=[ (1.45+0.5) * 1.07 ] * 0    = 2.086
    树妖=[ (1.15+0.5) * 1.07 ] * 1.2 = 2.118
      
  有树妖的御魂属性加成 1 % = 1.2 %
                                          
                                        

A035879337 (鸟明) #5 2017-01-10 23:49:44

信草爷得永生,是最入门的补机也是最容易满技的,但是金鱼老爷也不差,桃花又能复活,有没有人也在烦恼这三只到底要选谁啊? 还是要练海坊主? 喵喵??
恋: 01-11 00:00

补师方面 老爷比较万用

aaa81810 (洨神被桶用) #6 2017-01-11 14:38:24
卡个
有人说攻击% 越高 效益会递减
那到底要怎幺配才比较好阿 目前也是4+2
考虑配2+2+2...
Nou: 01-11 14:41

冲爆击 有没有爆击差满多的

梦梦幻: 01-11 19:42

所以我树妖到底是要挑爆击的还是攻击加成的Orz....目前攻击加成的冲+9了...

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心