大家好 我是Azu 咳咳...最近高分段反击流越来越盛行
作为反击流核心式神之一的狸猫也越来越多人在培养了呢
现在就让我们一起来看一下这只可爱的式神吧
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式神:狸猫 |
稀有度:R |
CV:保志总一郎 |
类型:控制兼输出 |
斗技推荐指数:★★★★☆ |
刷图推荐指数:☆☆☆☆☆ |
再来是狸猫的
面板
攻击 |
D→B |
2358 |
生命 |
A→S |
12874 |
防御 |
C→B |
437 |
速度 |
C→A |
99→109 |
暴击 |
A→A |
8% |
我家狸猫
(迷之音:我说你速度加太多了吧!喂!)
Ps.狸猫已更新成命中狸猫 命中110% 抵抗37% 因应肉队变多以及方便之后转型返魂香狸猫
最后是
技能
技能一 妖酒壶 |
狸猫用酒壶狠狠地砸了一下敌人的脑门,造成攻击100%的伤害,给敌人刻下1个酒气标记,有50%(+效果命中)的概率附加嘲讽效果。 |
一技作为普攻 也是狸猫的特色与招牌技能
在普攻时能给予对手一个不可驱散的嘲讽(同兵俑普攻)
实战时能够让场面获得一定的控制 进而翻盘
并且累积酒气也够在后期製造出大量的伤害
*此狸猫的嘲讽会被兵俑的嘲讽技能所覆盖(变成可以驱散的) 须特别注意
技能二 醉倒 |
回合结束时,狸猫有20%的概率睡着,自然醒时,回覆其6%的生命,有50%的概率被攻击吵醒,醒后攻击者会被刻上酒气标记。 |
这技能主要作为帮助尽快叠满酒气之用 同时能少部分回复自身血量
其实狸猫睡觉时还满可爱的呢
技能三 烈焰之酒 |
喝下一口妖酒,再聚集火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫生命上限10%的伤害。(觉醒后)每层酒气标记额外造成狸猫生命上限3%的伤害。(酒气最高6层) |
狸猫的输出技能:喷火!
在PVE虽然渣的不能再渣 但PVP斗技血量加乘下的伤害也是很可观的呢
我的六星狸猫30000血 2.5倍加成就是75000
也就是不计防御酒气以及暴击的话就能有7500
我在斗技中加上酒气也曾打出过破万伤害
设计对白:嚐嚐我的厉害吧!
御魂搭配:
目前主流的御魂搭配是狰配上命中/抵抗套
2生命4命中/抵抗6生命
附属撑命中与抵抗
我目前也是这样搭
至于主命中或是主抵抗因人而异
主命中在面对没有控制的队伍或是对上肉队会好一点
能提供稳定的嘲讽 也比较不怕抵抗
主抵抗的话在面对雨火或雨雪等控制队会比较有机会脱控
进而反控或是输出
第二种配法是地藏然后全堆肉
附属撑一些抵抗 主要是配合老头无限的磨对方的血
靠着狸猫能坦能输出 对面也秒不了旗子持续消耗战
在陆服温酒sama的后手雨火狸猫就是这样搭配的
比较怕控制
第三种是现在在陆服稍微变多的
因为狰在反魂香出现之后被克制
所以也有人使用反魂香狸猫
搭配本身的命中也能更好的控制对手
点评:
狸猫在反手流的表现相当不错
在面对雨火或是控制流派
后手如果没有骰子鬼等等御魂的话
只能依赖狸猫的反嘲讽来限制对手的输出或是控制
进而将战局拖到后期来逆转
题外话:
说实话其实我当初不是要先升狸猫的...
不过在各方好友压力与催生下还是把白蛋给了他
但升完之后发现晴明的盾好破了
也能更快杀死座敷或是凤凰火的关键角色
总之狸猫作为反击流的核心之一 建议大家如果要玩后手的话可以多多栽培他
有问题也欢迎在游戏中问我或这边问哦~^^
之后有斗技影片再补上~!
附上自己的最高斗技人权跟上六星的记录图XD
虽然不是双服前十大佬(继续鞭尸!?) 但也勉强有爬过3500
不过最近忙比较没有每天爬了
另外公会收人哦 欢迎斗技八段以上的小伙伴报名>w<
公会有很多斗技大佬还有一群爱屁话的人们 非常热闹XD
另外有帮助到的话支持一下文章吧>"<
我是Azu 祝大家玩得开心!