终于找到适合扔分享兔玉流派使用体验的地方了 +_+
玉应该是绑定传统暴伤破势,有办法用荒骷髅反堆高暴伤应该也可以,不过考虑到做价和突破不吃首领御魂效果,我认为还是做传统暴伤破势玉比较好用 (毕竟一速玉清结界的效率是有保证的
比用心眼弈的要求更低的是心眼鬼切,心眼没有改版前用这两只已经能稳定刷,现在的最低要求还没有测...
优点︰御魂成型门槛低,推荐让保母小只做,本尊可以3狗粮魂十
缺点︰鬼切动画长,不推荐开御魂加倍刷;两只都是SSR式神,入手难度高
玉弈
心眼改版后弈的御魂要求降低,这一套的综合数值比楼主略高
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跟下面视频里犬夜叉用的是同一套心眼
优点︰时间比玉切快;弈是SR式神,可以透过百鬼夜行入手和练技能
缺点︰御魂成型门槛相对地偏高
玉犬
在鬼切出现前我最想做的魂十队伍,但心眼加强后也不能改变只能用暴伤御魂的高门槛
动画真的很快,大约28秒就打完一套
我的犬夜叉在35等、37等时也打过一次,大蛇分别剩下超过一万二血、一万多血
现在38等剩下九千多血,推算40等时会剩下七千多血
也许有人会说可以考虑做荒骷髅,不过首领御魂的产量跟一般旧御魂比是没有竞争力的
而且假设我有办法完美地将犬夜叉现在用的两件套替换成荒骷髅
40等时假设他能打掉大蛇三万一血
31,000 x 1.1 (荒骷髅加成) x 1.1 (送一阶心眼加成) = 37510 (那又如何)
假设他能打掉大蛇三万二血
32,000 x 1.1 (荒骷髅加成) x 1.1 (送一阶心眼加成) = 38720 (也许有戏,但伤害值浮动时可能会GG)
连超星茨用的荒骷髅都不过是要反堆到200暴伤左右(听说回来的,茨木好像是出手吃一次加成,溢伤另外再吃一次加成?看NGA算茨木的荒骷髅加成说是乘以1.21...)
这230暴伤真的....
现在用的那个两件套还是暴击套的2号位和4号位
emmmmm 感觉跟提升玉的暴伤一样困难了
我还是给小只做鬼切,自己出3狗粮刷魂十好了...(安祥
优点︰时间非常快
缺点︰御魂门槛很高,需要两套优质暴伤御魂;两只式神都是SSR,犬夜叉更是绝版限定式神,入手难度很高
至于我家的犬夜叉,我说得出口就做得出来
走,我们去放鞭炮