《阴阳师(Onmyoji)》【情报】新SP骁浪荒川之主 SR蟹姬 技能调整
更新时间:1563849085 | 来源:巴哈姆特
注:此乃测试服的内容,极大可能会再调整
*调整内容以红色标记
SP 骁浪荒川之主
基础属性:暴击调整为20%
普攻 川息
以荒川为名,吾乃荒川之主。
驭水而成激流攻击敌方目标,
造成攻击100%伤害。
Lv. 2:伤害增加至105%
Lv. 3:伤害增加至110%
Lv. 4:伤害增加至115%
Lv. 5:伤害增加至125%
妖术 我为战 消耗鬼火1
恃强凌弱者,吾必诛之!
任一友方受到伤害时,
若该次伤害超过其生命上限30%,
自身获得1层海怒,增加50%行动条
并解除1个控制效果,
每回合最多触发1次。
【施放】获得1层海怒,
并使敌方所有单位在使用技能后
有40%概率消耗鬼火+1
同时为友方提供20%减伤,维持1回合。
阵亡时,身驱屹立不倒,
使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。
川怒 增加50%行动条并解除1个控制效果
唯一效果
海怒 每层提高20%伤害和30点速度,上限3层
解除 移除无法被驱散移除的状态、效果
控制效果 冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、
禁锢、变形、眩晕、挑衅,
以上均属于控制效果,
后3者无法被驱散
维持 指此状态或印记存在回合数
以来源的回合计算,而非目标的回合
屹立不倒 无法触发复活效果,无法被复活,
无法被佔位
Lv. 2:释放海怒时的减伤效果增至40%
Lv. 3:若拥有至少1层海怒,阵亡时,
为友方全体治疗攻击125%的生命
Lv. 4:若拥有至少2层海怒,阵亡时,
获得3点鬼火
Lv. 5:若拥有3层海怒,阵亡后,
40%概率使用技能后消耗鬼火+1
的效果永久存在
妖术 骁浪海作斩 消耗鬼火3
这海浪为吾而立!
切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,
造成攻击287%伤害。
若击杀敌方,自身失去1层海怒。
Lv. 2:伤害增加至315%
Lv. 3:若拥有至少1层海怒,造成伤害时
目标视同孤立
Lv. 4:若拥有至少2层海怒,为友方增加
提供40%减伤, 维持1回合
Lv. 5:若拥有3层海怒,忽视目标25%防御,
并使敌方所有单位在使用技能后
有40%概率消耗鬼火+1,维持1回合
SR 蟹姬
普攻 左钳接右拳
嗯?要不要试试看?
使用蟹钳和拳头攻击敌方目标2次,
造成攻击50%的伤害,提升30点速度,
并使下一次释放螺螺锤时不会锤晕自己。
机灵 提升30点速度,下一次使用螺螺锤时
不会锤晕自己
锤晕 视同眩晕,属于控制效果
Lv. 2:伤害增加至52.5%
Lv. 3:伤害增加至55%
Lv. 4:伤害增加至57.5%
Lv. 5:伤害增加至62.5%
被动 这下有劲了
听说你还不服气?
回合结束后,若自身未承受控制效果,
则打起精神来,获得蟹壳,持续1回合。
先机:获得蟹壳
控制效果 冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、
禁锢、变形、眩晕、挑衅,
以上均属于控制效果,
后3者无法被驱散
先机 在战斗开始时进行动作
蟹壳 受到非暴击伤害降低20%,触发3次后消失
单次伤害减免量不超过自身攻击力100%
Lv. 2:蟹壳降低非暴击伤害增至30%
Lv. 3: 蟹壳触发次数增至5次
改为 蟹壳总伤害减免量增至不超过
自身攻击力150%
Lv. 4:蟹壳降低非暴击伤害增至40%
Lv. 5:蟹壳额外提升30%暴击抵抗,即伤害来源
视同降低30%暴击
妖术 螺螺锤 消耗鬼火不明
如果被我的螺螺锤敲到脑袋的话,你可能会死。
用尽全力抡起背后的螺螺锤砸向敌人,
对敌方全体造成2次攻击140%的伤害。
抬起锤子时用力过猛,不小心敲到了脑壳,
锤晕自己1回合。
锤晕 视同眩晕,属于控制效果
Lv. 2:伤害增至147%
Lv. 3:伤害增至154%
Lv. 4:伤害增至161%
Lv. 5:锤晕时也可以获得蟹壳
横向对比一下,SP荒川能上逢魔吗
离吞吞表示???
满技的状况下综合面板的比较
SP荒川
二技能海怒 每层提高20%伤害和30点速度,上限3层60%
叠满增伤:三回合放二技(一火) 额外:增加90点速度
总伤害:3404(面版攻击)*315%(三技能)*160%(增伤叠满) = 17156.1
忽略25%防御后伤害约为1.8158
茨木
二技能怒火 每层提升33%伤害,上限三层 99%
叠满增伤:三回合捏草人(三火)
总伤害:3216(面版攻击)*315%(三技能)*199%(增伤叠满) = 20159.49
SP妖刀
三技赤影之息 每层15% 上限六层 90%
叠满增伤:砍死小怪*6 (受限地震鲶、土蜘蛛、鬼灵歌姬 )
总伤害:3377(面版攻击)*295%(三技能)*190%(增伤叠满) = 18928.08
结论
面版虽然是我茨完胜,但荒川有增加90速度,感觉会输出回合会多很多。只是要叠三回合手动放二技,跟茨木一样不小心击杀小怪会掉叠层,但综观以上感觉有机会能取代茨木征战逢魔喔
备注
◎7/26体服改版爆击增加到20%,增加了无视25%防御,降低了海怒增伤的係数改为20%,增加了三技能的基础係数
◎无视防御25%影响伤害加乘的计算
防御减伤的计算公式:最终所受伤害=理想伤害*300/(300+防御)
所以会依照各逢魔BOSS防御不同造成不同的影响,以蜃气楼、地震鲶、胧车来说防御分别是352、387、352,草人牵线防御为BOSS1/2,176、193,取平均约185套回攻式
300/(300+185)=0.618
那降低25%防御后185防御会变成138.75
300/(300+138.75)=0.6837
相较于原本伤害
0.6837/0.618=1.106
约为原伤害1.1倍
把原伤害17156.1*1.106=1.8158
离吞吞表示???
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