《原神电脑版》【分享】有别于莫甘温体系的甘雨冻结体系
更新时间:1612153471 | 来源:巴哈姆特
然后,如果你的甘雨已经有了莫娜或者你没有温迪公子,这篇文章对你毫无帮助,
如果是想打融化的甘雨,也可以略过这篇文章
前言:
发这篇文章有几个原因,首先是对于甘雨大家暂时都有一个共识,那就是甘雨并没有很适配的辅助
温迪唯一神除外,莫娜的上水频率有限,行秋机制不符,唯一能说一下的就是4命公子
(补充一下阿贝多:配合温迪阿贝多的脱手AOE表现很良好,但是会有点卡角色,不带水系4冰会有缺陷,带水系有机会带不上奶妈,而且元素共鸣不好凑,没莫娜没公子的话双冰阿贝多倒是个非常不错的选择)
想打融化,目前只有香菱跟班尼特,但是两者同样缺乏稳定的上火手段
虽然这并不会导致甘雨不强,靠着过于夸张的倍率甚至单人就能有很优异的表现,
但无可否认,主C甘雨用起来并不舒服,玩起来就是卡卡的,手感也好阵容也好
我自己没有莫娜(TM琴已经一大堆了莫娜打死不出来),比较能拿的出手的水系角色就只有公子,虽然0命,但总不可能硬把行秋配给甘雨,公子还能普攻等级+1呢,抱着不太大的期待,我拿着双风甘雨公子去打深渊。
起初就是温迪大招配合公子挂水,然后甘雨开大之后开始蓄力,得到的效果还不错,不过跟阵容没什幺关係,纯粹就是甘雨的倍率高而已,心里还是想着有莫娜的加伤该多好。
后来就发现,我自己似乎出现了一个蛮大的思维错误。
先直接放上我想通了之后的实战影片,再不这样做估计没人想听我废话了。
12-1绝对不是一个难度高的深渊,只是这种无属群怪的场合很适合拿来测阵容我就直接上了
手法大致上就是甘雨大招接温迪大,然后公子输出,琴几乎一点作用都没有,当时还空了个E
虽然有2命加一下攻速,但感觉换成迪奥娜双冰或者改版后的锺离减抗应该更好一些
类似的组合我相信应该有一定的人群在用,但是不一定有搞清楚强势和弱势点还有输出手法
补充一下:怪没有马上被温迪捲起来而是呆在下面被打,是因为他们拿着岩盾,如果是应对没拿岩盾的情况,可以把琴换成试作金箔砂糖,沙子用充能,反正精通用不到,永冻也比较安全,觉得砂糖聚怪可以接受的,或许也能下掉温迪,这样就不用带试作金箔,甚至可以来个输出向的砂糖。当然纯粹的聚怪的时候用甘雨,聚完CD期之后用公子也是个不错的思路
流派解析:
当初在想通之前,所拟定的输出手法是基于甘雨蓄力箭的高倍率,就凭这倍率加上大招加冰伤,应该不可能有手法能够超越甘雨打蓄力箭吧,何况还有温迪聚怪。
已经有数据表明了甘雨的单人DPS是理论值最高了,这点是毋庸置疑的。
但公子,却是例外
1.带公子的理由
公子这个角色,最强一点的机制便是断流,本身断流的触发频率就相当高,且伤害不俗还是个AOE,加上怪死掉以后还会额外触发一次断流破,这些机制叠加起来,说一句主C里面公子对群最强应该没有争议。
公子就是目前唯一一个,在条件允许下,短时间输出能够超越甘雨蓄力箭的角色
配合上甘雨和温迪两个人的大招,能够让AOE伤害达到很恐怖的地步,
公子提供水元素保持甘雨的大招能吃到4冰加成,温迪减抗和聚怪让两人的AOE能力更好的发挥出来
是的,这是一个副C甘雨的打法,但远不止于此
2.甘雨对公子缺点的弥补
低命公子最被人诟病的是什幺,E的CD时间,你必须要有办法覆盖过去公子的真空期才能够用的顺手
一般情况会用速切解决,比如配合副C北斗让北斗站一下场打个弹反,班尼特配合温迪这种打完核弹砍几刀就走缩短E的冷却。
但是这套体系,不需要这些,因为甘雨是一个倍率夸张到单人也能有高额输出的角色,公子进冷却了那幺甘雨就出来射,且想覆盖多久都没问题,因为甘雨不像北斗,并不存在真空期,公子还有提升普攻等级这个额外价值。
此外,公子本身对单伤害稍微有点乏力,面对单体或者少量精英怪的时候,会让公子的缺点很严重的暴露出来,甘雨也能很好的解决这个问题,怪少了公子开始刮了,那幺就挂个水换甘雨射,像是类似两只愚人众这种情况,那幺公子挂水配合温迪,甘雨蓄力就能处理,在没有莫娜的场合,这状况也暂时没多少辅助能够帮助甘雨打出更高的伤害了。
也就是说,这套体系其实并不存在主C副C之分,每个C位有着不同擅长的领域,同时也能相辅相成。
体系对比
以往的公子体系,不管是感电双雷组合还是温迪火龙捲组合,都总会需要面对真空期问题,就算你说副C覆盖,那副C的伤害量确实也会相对有限,甚至有时候覆盖不完全。
论伤害,确实感电体系跟火龙捲体系,会让公子的输出上限拉的更高,
感电体系不可否认整体输出上限更高,但正如我上面所提到的,真空期必然存在,且面对群怪的状况,缺乏温迪会导致效率下降。
火龙捲体系主要搭配班尼特温迪,剩下一个不是北斗就是菲谢尔,确实对群能力很不错,且也保有平A感电输出,但是这种场合下副C的覆盖力会更加的弱,很吃重循环,大招和技能卡手了输出会大幅下降。
与莫甘温的体系相比,莫娜比起公子,能够提供更加方便的挂水能力,且能够进一步拉高甘雨的输出上限,对群表现会变的更加优秀,但是公子对群的强度是没有上限的,来的越多公子就越强,并不好比较对群方面的强度。
但是确实,怪少的场合,甘雨公子便会不如甘雨莫娜。
总的来说,这套体系能够很好的弥补了公子的很多缺点,受益于甘雨的高倍率有着不错的泛用性,且在对群领域非常出色,手感上公子的近战手感都是公认的好,虽然一定会有需要甘雨拉弓的场合,比起长期拉着弓那种伤眼的情况,我认为游戏体验是更好了。莫娜仍然是目前甘雨的最佳辅助,但是就目前看来其实公子并没有太明显的劣势,甚至某些场合下会表现的比莫娜更优秀。考虑到莫娜没有PU过,这套体系我认为值得我推广一下,虽然感觉公子池不多人抽.....
体系缺点
这套体系确实有很多优点,但还是得说一下适用场合以及其缺点。
第一
有莫娜的不太建议现在特地再练一个公子出来,纯粹论泛用性肯定是比公子好的,且这套体系不像莫娜那样有大招等级甚至带一本讨龙就能有很好的效果,公子和甘雨的练度必须高,且甘雨不能够使用充能系列的武器和绝弦,毕竟你还是会需要蓄力,除非你家公子6命根本不用下场。
第二
这套体系绑温迪,我相信温迪还是不少人有,但是对于晚加入的玩家真的是没办法,莫娜不配温迪好歹还能脱手挂挂水,公子就只有普攻等级+1
第三
破盾能力存在短板,虽然说冻结能够无视岩盾木盾和硬冰盾,水能够破火盾,冰能够破法师水盾和雷锤哥的雷盾,但是对于愚人众的水盾还有冰盾是完全没有处理能力的,岩愚人众也一样处理不能(温迪长按E然后用一个角色重击或许还行....?有锺离就好很多),愚人众或许还能冻起来赶紧打死,冰法师真的没办法,硬带个班尼特算是能解决这方面的问题,反正还有一个弹性位置,但是要小心打乱你要打的元素反应,而且可能会丧失凑共鸣的机会。
第四
面对自带元素的怪有短板,本身甘雨面对一些冻不起来的4冰流派就表现不好,且因为这套体系依赖温迪,有时候卷了一个你不喜欢的元素会搞坏循环,毕竟这体系的甘雨不怎幺堆充能,挺依赖温迪大招提供的充能的,当然副词条适当的堆一下充能也是一个好选择,反正这体系对甘雨充能要求不算太高,毕竟主要是对群的怪也会掉很多元素微粒。我自家的甘雨充能118%,面对怪多的状况也是做到了无缝大招,且可以看到能量稍微有那幺点溢出,最后一个E的充能其实是没用到的。加上这体系其实不太会带琴,如果是选择迪奥娜而不是锺离的话那幺充能要求会再进一步下降(迪奥娜最近才有资源分给他练,而且暂时他妈连主词条正确的少女套都刷不到,生命加成也不出了,培养好后会再补一次影片,不知道要多久,可能又得鸽一阵子......)
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大体上就这样,这是一个我认为值得我推荐一下的阵容,希望各位了解这阵容的原理后能够为甘雨的冻结体系进一步的强化,优化自己的输出手法,甚至是推荐出其他新的或者平民一些的甘雨阵容(光是公子温迪同时有我就觉得有点......),如果我觉得合理的话会补上来的,但这边不讨论融化流的甘雨,毕竟这里的主题就是冻结,是4冰流派。
顺便在这边随便的补一下角色练度,让大家大致了解大概要练到什幺程度才能有这个效果
琴就不放了反正影片里面也没什幺用,武器的话全部4星,甘雨黑岩公子月卡温迪西风弓
温迪那个练度真的有点.....这是我肆意的赌圣遗物的后果,而且我到现在还刷不出攻击沙,把西风弓硬拆掉充能又不够,请各位别模仿,在确认你的圣遗物一定比你旧的好之前,千万别直接把旧的给吃了
双C的练度一般般吧,可能公子稍微高一些,虽然不是说这体系很吃练度,但双C体系不管怎幺样都会比起1带3体系更吃资源的
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