我自己猜的,顺便来解解看元素充能迷思
分享一下充能参考
元素能量只能用于发动元素爆发,就没有用途了,元素爆发不给能量
且爆发也有CD时间,吸太快也是要等待,基本也不会太长
元素能量获得:
1.施放元素战技对敌人造成伤害或碰到,大约 3~4颗相应元素球
2.触发反应获得相应几颗元素球或融合两者的球 < 这个我不确定
3.攻击敌人一定血量后掉落一颗彩色元素球 (彩色元素球为全元素充能,血量掉落我
觉得是比照百分比类似无相之雷那种血条计算方式,差不多一只怪可以掉落 2~4次
4.击杀敌人后掉落彩色元素球一颗,根据怪的强度会掉落大元素球
相应属性掉落同属球,例:水法师、火法师、冰史莱姆等等,也有例外雷莹术士、讨债人
5.圣遗物套装效果
看过两种 一种是小颗的 和 大颗
我比较想知道一颗球到底值多少,我就自己去试了100% 和 150%
100% 3次 ~ 4次
150% 2次 ~ 3次
比值试算 重云 爆发 40 ( 3次 12颗元素球,40 / 12 = 3.333,一颗算差不多3好了
有些角色的战技并不会产生能量,诺艾尔、芭芭拉,还有比较特殊的公子是否有能量不晓得
还有更特殊的丽莎战技如果不触发长按,是没有能量的
元素充能效益需要比照角色爆发的需求量而定,和战技的长短进行圣遗物副词挑选
也可以带同属性角色多使用战技掉落能量,只要同属都能充
双风 10%移动好用,-5% 冷却可以无视了 15秒的战技 也才减不到一秒
另外温迪充能很快的错觉是因为,爆发70等有上属性 15点 +反应 与大量敌人同时被削
ps:小发现,战斗中也会缓缓缓慢回复能量