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《原神电脑版》【角色介绍】贫穷占星师,核弹莫娜(T0)

更新时间:1603932796   |   来源:巴哈姆特

shengbanglin (风鸣音) #1 2020-10-28 23:29:18
稍微来介绍一下目前唯一的水属性五星角,阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯。
她是我游戏开服后就抽到的五星角色,多少有点使用心得了。
虽然我的装备还不是很完美,不过还是稍微介绍她的技能与优缺点吧。



莫娜,5星角色,水属性

命之座能力(抽取到重複角色突破获得):
1.沉默的预言:角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:感电、蒸发、元素扩散反应造成的伤害提升15%,冻结的持续时间延长15%。
2.星月的连珠:普通攻击命中时,有20%机率自动施放一次重击。该效果每5秒只能触发一次。
3.不休的天象:【星命定轨】等级提高3等,最高提升至15等。
4.灭绝的预言:角色攻击处于星异状态下的敌人时,爆击率提升15%。
5.命运的嘲弄:【水中幻愿】等级提高3等,最高提升至15等。
6.厄运的修辞:进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下一次重击伤害就提升60%,最多获得180%加成,该效果至多持续8秒。

天赋能力(角色等级突破获得天赋5、6):
1.普通攻击:4段连续水攻击。
重击为前方小範围水攻击。

2.元素战技【水中幻愿】:持续5秒,冷却时间12秒。
【水中幻愿】点按可召唤会嘲讽的水虚影,水虚影召唤期间会持续攻击周围的敌人。
【水中幻愿】长按会在莫娜目前的位置召唤出水虚影,莫娜会后移,可当撤退技能用。

3.虚实流动:启动体力消耗10点,每秒消耗15点。冲刺动作转为潜水移动,可在同一平面上水平移动,包含水面。

4.元素爆发【星命定轨】:冷却时间15秒,发动元素能量60,发动后会对周围的敌人施加泡影状态。
泡影:被集中的敌人会施加潮湿状态,较弱的敌人会被泡影禁锢无法行动。处于泡影影响下的敌人收到伤害时会产生以下效果:
1.对敌人施加星异的伤害加成效果,并以此提高这次造成伤害
2.解除泡影效果,并额外造成一次水元素伤害。
星异,持续时间内提高受到的伤害。
莫娜的元素爆发比较複杂,简单来说就是超级增伤技能,也是莫那核弹伤害的来源。

5.「老太婆来抓我啊!」:进入虚实流动状态2秒后,如果周围存在敌人,则自动凝聚一个水虚影。藉由这种方式产生的虚影持续2秒,造成的破裂伤害相当于水中幻愿伤害的50%。
6.「託付于命运吧!」:莫娜的水元素伤害加成获得额外提升,提升程度相当于她的充能效率的20%。
7.运行原理:合成武器突破素材时时,有25%机率归还部分材料。

简单评论一下:
优点:
莫娜在瞬间输出方面可说是目前游戏中的最强角色。利用元素反应的蒸发反应配合莫娜的元素爆发可简单打出高伤害,具体来说就是先上火后开莫娜元素爆发,此时火水反应消失,但是有吃到蒸发加成,之后延迟1.5秒左右在上一次火,就可产生爆炸性伤害。
可参考影片(00:00:26)
这是最简单让莫娜有高伤害的方法。
网路上还有10几万伤害甚至50万伤害的影片,就需要班尼特及砂糖穿风属性套装+3星武器"讨龙英杰传"才办得到。
我个人最高伤害只打到6万多。

由于有人疑问莫娜元素爆发为何要採用这种麻烦的方式,多录一个直接开莫娜元素爆发后在上火的影片给大家参考看看,可跟上面影片比较,明显伤害差很多。
可参考影片(00:00:13)(00:02:26)
(00:00:13)片段可看到泡影破掉的伤害跟用火引爆的伤害一致,可见莫娜的元素爆发没吃到蒸发的伤害。先上莫娜元素爆发的话,水火蒸发反应的加成是加到后上的火攻击上面,对前面的水则无影响。

辅助方面可使用【水中幻愿】嘲讽敌人,让队友输出,在团队战的效益上表现不错,更不要说随时能产生爆炸伤害的元素爆发了。
探索方面虚实流动可说是移动神技,可以在地面及水面上快速移动,消耗的耐力又比其他角色的冲刺少。
合成武器突破素材方面能省材料,可以让你少刷几场武器副本。

莫娜在队伍中,无论当主输出还是副输出都有不错的表现,我个人是当主输出用,使用香菱当副输出。香菱的元素战技与元素爆发都属于持续性攻击,很适合配合莫娜当主输出用。只要有蒸发反应,莫娜也能打出破万伤害,这还是我装备没弄齐的情况下。
参考图片:
这是探索队伍,可莉是用来挖矿跟探索採集物用的,不要吐槽我没用香菱XD
莫娜+香菱的战斗队伍是打深渊跟风魔龙等BOSS时用的。

缺点:
莫娜高伤害的条件满严苛的,只要中途有其他属性打乱就无法产生最高伤害,虽然伤害还是很不错就是。另外莫娜冲刺移动强制转成虚实流动的水下行走,在迴避怪物攻击时如不熟悉冲刺方式,很容易操作失误被怪攻击到。

装备推荐:
武器选择5星四风原典天空之捲是最佳选择,2本都可用,首推四风原典,虽然五星难得...

4星方面首推纪行武器。
匣里日月:普攻命中后6秒内,元素战技与元素爆发伤害提高20/25/30/35/40%;元素战技与元素爆发命中后6秒内,普攻伤害提高20/25/30/35/40%。可使用普攻混元素战技的方式输出,产生双重加成。

锻造武器唯有万国诸海图谱能用。
万国诸海图谱:触发元素反应后的10秒内获得8/10/12/14/16%元素伤害加成,该效果最多可以叠加两层。

圣遗物方面由于目前没有水属性相关的圣遗物,推荐穿宗室套装增加元素爆发伤害,或是乐团套装打重击伤害,莫娜命之座突破满多都是与重击相关的能力。

昔日宗室之仪套装效果:
2件套:元素爆发造成伤害增加20%。
4件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

流浪大地的乐团套装效果:
2件套:元素精通提高80点。
4件套:装备角色为法器、弓箭角时,重击造成伤害提高35%。

沙漏推荐元素精通属性>攻击力属性。
圣杯推荐水元素伤害加成>攻击力属性。
头冠推荐爆击率>爆击伤害(爆击率有50以上优先爆击伤害)>攻击力属性。


评分(5为优良,1为不佳):
名字 输出 探索
(水上移动)
辅助
(嘲讽;素材合成)
连线
共斗
前期 后期
莫娜 5 5 5 4 4 5
综合评分:T0

这边有我之前录的风魔龙影片,以莫娜当主输出,给大家参考看看。
影片稍微有点卡卡的请大家见谅,实在摸不熟直播设定...

再附上一个使用风套装与讨龙英杰传加乘后打出的伤害测试影片

看较旧的 8 则留言

鸭血汤: 5 分前

莫娜4星武器我个人强烈推荐流浪乐章,出场10秒内随机获得一个高额buff很适合玩核弹

风鸣音: 3 分前

流浪乐章也行,不过只能靠抽卡获取,我推荐的是一定能拿到的纪行武器跟锻造武器。

knn: 3 分前

看起来真的差很多,虽不知是否是公式或什幺关係,不过我今上招顺序了,谢谢您

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