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有某个云玩家貌似名字叫五X鞭很坚持刻晴用超载的伤害比感电高
首先, 元素反应增伤是计算触发者身上的元素精通
不影响反应触发伤
感电 - 水 + 雷 => 额外造成雷元素伤害, 基本上有五种触发方式
如果是先附着水, 上雷感电, 会触发1次感电, 保持触发, 之后雷会消失, 水状态保留, 大约1.5秒之后可再上雷触发
影片直拉 25S 处看感电
注意有 electro-charged 才有感电伤害
感电第一次触发伤害 1674+1628
中间 880+456 跳了 3-4 次, 我计算3次
结尾 6924 * 2
总计伤害 21158
影片拉1:02处看超载
注意有 overloaded 才有超载伤害
2665+2218*2+1382 之后 overloaded 状态立刻消失, 同时火附着清除
伤害总计 8483
为什幺会有这种结果?
首先感电因为挂水, 水附着持续存在, 可以一直造成感电伤害
再来, 刻晴的元素增伤肯定是雷不是火, 超载打的是额外火伤
这部分特别说明下, 感电或是超载都不吃雷或是火增伤, 只吃元素专精
但是, 测试的时候把雷杯拿下来, 整套输出伤害下降
跟另外几外比我氪的玩家讨论之后, 得出结论是怪物有抗性
不管是感电还是超载都会计入抗性係数, 加上你打一套中间还有技能伤害加成
换句话说, 同样一套输出, 我估计越高的属性伤害加成, 相对应降怪的抗性加成越高
没办法证实, 但是伤害就是有差那幺点, 等更专业的人测试
如果你刻晴可以一下秒, 注意是一下不是一套, 那没错超载伤害更高
有持续火附着, 有可能伤害会超过感电, 待测试
以目前来说感电伤害>超载
深渊跟打王的影片, 我等被五连X 网友打脸之后再考虑补上
希望 网友五X鞭可以再次借他同事打破 12-3 的帐号
测试下刻晴要怎幺把超载伤害打超过感电
期待他的测试