分享一些游玩过程中注意到的实用小技巧,如果你也愿意分享自己发现到的技巧,我很乐意编辑进内文一起分享给大家。
■ 大幅增加风E伤害
主角风E在染上任一元素后的伤害会增加约两倍,所以基本开怪法就是安柏瞄準上火属,再丢风E,若场地周遭就有元素,可省去上属步骤,风e吸纳範围相当广,另外当有重複元素,风e会优先吸取冰→火→水→雷。
■ 路上素材能检就检
这游戏没有负重问题,怪物掉落物大多是某些角色或武器的突破材料,虽然不能卖商店但千万别放过。
■ 冒火或喷冰的花怎幺检
火的用冰或水喷它
冰的用火射它
白白的是浦公英,用风(主角风e)玩弄它
上述三个任务都会用到,要稍微检一下。
■ 寻找失散神瞳时最好做记录
事实上宝箱也是,这能避免你最后忘记自己剩下没找到的神瞳到底在哪,推荐利用该网站来边玩边记录。
■ 从小仙灵的神像开元素视野能显示出痕迹反找到仙灵
类似脚印,如果你真的找不到,可以这样慢慢寻找藏匿的仙灵。
■ 日落果、树莓能做果酱
果酱是实用料理中会用到的基础原料。
■ 依赖料理补血
要注意角色会吃到饱,所以别狂嗑日落果这些低下补血效率的补品。
■ 料理回体力
是指你角色右边那条体力值,不是你按下M之后右上角显示的体力值。
■ 金币很有用别乱花
只要你是无课,金币会缺到炸裂! 别拿去买城镇中卖的食材。
■ 游戏场景大多能破坏跟互动
路上你看到的木箱木桶,打掉大多有东西,到处都会有精光闪闪的提示,那些检了都会喷东西出来。
而且游戏中很多藏有宝箱的小小解谜,例如藏在落石堆的东西、点了会喷三颗球要射爆的绿花,地面上插着铲子的隐藏宝箱等等,建议可以多产生好奇心去摸索一下。
其他比较难察觉的还有:
被种植胡萝蔔围成一圈的地表,拔光胡萝蔔会出宝箱
三颗小石头叠成的柱子,三个柱子之间形成三角形,打掉会出宝箱
奇怪地方但却有石头小柱子,打掉会出宝箱
只有一只丘丘人弓手跟标靶的,打掉他们会出宝箱
三只会飞的风史莱姆绕着一颗树转,打掉他们会出宝箱
能打的、能检的都试试看就对了。
■ 高处通常都有宝箱
有些攻略可能没写全,但通常大多数都藏有惊喜。
屋内也常常会藏东西。
■ NPC会随着日夜不同改变行动
有些NPC有自己上午下午的行动路径,这之中也包含了特定时段才能触发的一些小彩蛋,可以多留意对话,大多数都有"物品"可以领。
■ 体力少想爬高高的话
不要疯狂跳,每跳一次稍微往上爬一点再跳,最后一跳等到完全没体力再跳,可以大幅增加攀爬高度。
■ 不要以为落下攻击就不会摔死
太高还是会扣血。
■ 所有动物都可以杀
他们身上的肉,是你料理素材的来源! 除了猫跟狗
■ 派蒙很好吃
值得一试。
■ 单手剑也可以採矿
利用跳下攻击,只要稍微有起伏的地方即可施展,所以不一定要带双手剑出门。
■ 世界到处几乎都有元素可运用
留意这点,对你在探索世界时的帮助很大,元素不只是角色能给予,场地与怪物也是元素来源,利用这点才是原神战斗真正重要的地方,例如丘丘人手上的火把自带火元素,地上的营火也带火元素,各系史莱姆会自主发出元素。
■ 怪物也会溺水
透过冰系角色(凯亚)对水面放冰,怪物就会走上去,然后冰一消失,怪掉落水中会即刻死亡,有些场合可以藉此直接秒杀怪物。
假如水面结冰,按照风E的优先吸纳理论,在冰附近放风E会转为冰E,这样能大幅冻结水面,与凯亚搭配是初期 " 走 " 过水面的基本探索法。
■ 怪物摔伤虽然有伤害
但是往往摔伤会伴随无敌回血,所以摔怪物有用,但不是每次有效。
■ 探索时建议优先开通传送点(神像)
传送点一开,範围内才会有地图出现。
■ 站在传送点(神像)旁边一阵子就会自动补血
你可以透过拜访神像来设定要补的量,这个补血不用对话触发,站着即可。
■ 更快速集大招的方法
游戏中透过属性触发的伤害,都更容易掉落元素微粒,所以善用元素反应战斗。
此外,虽然后台的角色也能吸到前台角色的20%微粒,但你可以趁怪物产生微粒后,再切换角色去吸收这些微粒。
例如主角风E打完之后,迅速切换成安柏,那补充到的微粒就会是安柏的。
■ 机器人的物理防御很高
请拿出你所有的属性攻击来打他,例如狂丢E技能。
■ 建议世界连机设定先关闭
不要让其他玩家进来,因为这游戏有些资源是三天才生一次,其他玩家擅自进来擅自偷资源的情况时常发生。
■ 相遇之缘和纠缠之缘
相遇之缘只能用在新手池跟普通池(混池)
纠缠之缘只能用在活动池(如角色up池、武器up池)
目前新手池限制只能抽20次,所以相遇之缘别乱换,要有计画!
■ 每10抽是1600原石
顺带一提目前公测全内容挖完原石大多是1万颗之间,每日任务总共给60。
■ 商城每月会更新角色突破道具
当你每次抽抽有抽到3星,系统会送你星尘
当你每次抽抽有抽到4星,系统会送你星辉
这两个玩意就是商城的货币。
■ 风之印跟岩之印的取得
开箱可获得,而每天都会有随机刷新的箱子在世界上,当然,你得找,所以这不是限量的。
■ 挂在你身上的元素也能被风E扩散
假如有一个水机关需要水触发,但你没水角,那你可以让主角去採水之后回来放风E,这样就会变成水E。
■ 不要同步触发元素反应
同时间触发只会造成一次伤害,并不会叠加,例如五只怪身上都有火,你用丽莎去打的话就普攻打,但不要用重击直接全部一併触发,效益会比较大。
■ 怪物一瞬间受到的伤害最高不超过2次
这是现在的一个BUG,主要发生在安柏的瞄準狙击跟超载反应上。
■ 感电、超载、超导的伤害高低
左边最高,右边最低,一般元素法师打伤害是打感电跟超载为主,超导则是针对火系怪物打。
■ 可莉、七七这两只萝莉的可爱之处
就是她们腿短,所以迴避距离也短,站在水中比其他角色更容易陷入"游泳"状态,反过来说长腿凯亚真的跑比较快。(与他的被动无关)
■ 主角岩系E技可用于爬山
先放一个,往上爬到位置,再放一个,重複即可成仙
(更新待续)