《s6亚索天赋》剑豪天赋 LOLS6亚索天赋加点图 S6剑豪最新通用天赋符文出装
更新时间:2020-11-11 17:55:40 | 编辑:气泡游戏网
亚索天赋加点
出装
1.幻影之舞,红叉。现在应该叫蓝叉,鬼叉?
+40%攻击速度 +30%爆击几率
唯一被动:在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。
唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。
新版的红叉属性虽然消弱,但是新的被动太强了。过去消耗一套,加%12的移速走人的时候也不怕对面反打。对线憋第一件就是神器!
2.电刀无尽。这个还是需要的,主要来说就是亚索可以选择的装备增多了。而且随着大剑的价格降低。第二件现在还是可以出无尽的。以前大剑价格过高。所以一般都是先出三项,在憋无尽。现在可以直接出无尽了哦。
3.多米尼克领主的致意
这件装备对大虫子泰坦这类又大又肉的真的伤:攻击力:40
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
如果你认为你伤害跟不上节奏,这件装备可以出第3件。
4.对付乌鸦这种中路,而且没有带引燃怎么办?
凡性的提醒
这件装备专克他。重伤现在不只有鬼书有了哦。效果:唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
5.疾射火炮 这件装备我不是太了解,只对远程英雄有效?如果不是那是不是对亚索的q也有效呢?这个还要去自己试一下。效果:攻速:30%
暴击几率:30%
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
6.亡者的板甲 没有钱出破败又需要肉但是留人能力不强?这件装再合适不过了。相信经过这2个版本大家对这件装备也有了解了,我就不介绍了。
亚索天赋
KT Rolster Edge选手的亚索
Edge选手果然也是重点加在了“凶猛系”。他选择点出了进攻性英雄常用的“战争领主的嗜血”。暴击和攻速对于亚索来说十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信“战争领主的嗜血”这一点会大幅提升亚索的胜率。
亚索符文
符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!
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蛮王天赋加点
其二,吸兰刀的改动让蛮王有机会出大量的CD装来增强自己的机动能力,一把吸兰刀提供30%的CD,并且增加大量的AD和暴击,蛮王在出装方面有了更多选择,其他新加入的装备对他的帮助也很大。
其三,终极输出天赋里面第一个让蛮王在游戏初期就有非常变态的回血能力,没有比他能容易打出暴击的英雄了,以后的蛮王即使不出破败仍然拥有变态的回血能力,极大的增强了他前期的对线能力,很少有英雄能够压制住他。
天赋点法
上单蛮王的天赋推荐这样点,如果你的对线功底一般的话,把双刃剑换成盛宴,这样的蛮王很少有英雄压的住,除非是你遇到诺手这样的天克英雄。
打野的话就要把剩下的12点天赋放到诡诈系里面,追求的是快速刷野发育,S6之后很多打野英雄都变弱了,但蛮王要变的比过去更强,他的续航能力强到打野完全不用回家的地步。
符文方面精华攻速,红色AD,黄色护甲即可,蓝色可以随意插,如果你有减CD的话把减CD配出来效果也很不错,可以增强前期的恢复能力。
出装
因为装备系统的变化,蛮王在玩法和出装上有了多种选择,以往的破败电刀流蛮王仍然强大,现在的蛮王还可以出多件暴击装来追求100%暴击,输出更加爆炸,这两种前期玩法大致相同,只是关键装备不同,我们先从出装来讲,把对线要点放在后面来说。
出门装:
现在游戏初期金钱是500块,在出门装方面我们有2种不同的选择:
新装备剔除提供3点击回和5点AD,以及赏金效果,击回的意思是无论英雄有多少AD,在你攻击之后固定回3点血。
多兰剑的属性调整为8点AD,3%生命偷取,在英雄攻击够100的情况下多兰剑才能在每次攻击的时候回3点血,所以在游戏初期的续航能力不如剔除,但多兰剑增加不少血量能够让人比较安心。
对于蛮王来说我个人比较推荐选择第一件装备,在游戏初期专注于补兵,剔除就是一个稳赚不赔的基金,10来分钟的时候我们就可以收获它所带来的回报,只是使用它的风险性要高一些,蛮王的暴击足够满足他的续航要求,只要你对线的时候没有太大压力,那么就应该选择剔除。
前期核心装备:
现在已经没有贪婪之刃了,所以我们的首要合成装备应该是黄叉,虽然新装备小电刀能够提供一些额外伤害,但就属性而言还是不如黄叉,出完电脑之后蛮王迎来一个小爆发点,这个时候可以根据你的发育情况以及厂商的形势来选择接下来的一件装备。
后期神装搭配
现在的水银弯刀提供10%生命偷取,配合天赋已经能够满足蛮王的需求了,很多时候无需出饮血足够满足要求,最后一件装备选择轻语的其中一种升级就行。电刀、吸兰刀和无尽三件装备能够提供高达70%的暴击几率,再配合蛮王被动自带的35%暴击,这套装备可以让蛮王达到100%暴击的效果,切脆皮自然是三刀带走。
男枪天赋加点
首先我们还是先来简单了解一下男枪发生了什么改变,有一些玩家还是比较懒得看更新公告吧,重点是被动技能的调整,了解清楚被动是玩好男枪十分重要的一点,因此花了点篇章来介绍:
【被动】命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升。
被动的改变让男枪成为了一个独具一格的英雄,这个改动带来的变化相当大我们先来把新版男枪的攻击特性弄清楚,就能更轻松的使用他赢得比赛。
新版男枪的巨大改动就来自他的被动,虽然他的攻击距离被缩短到了425码,但他是一枪4发子弹,并在暴击变成8,如果拥有无尽就会变成10发。
同样,因为他现在普通攻击是可以打出复数子弹的,男枪在拥有攻击特效的情况下(譬如破败),能够打中几个目标,就能造成几次特效伤害,但要注意的是,在对同一个目标命中多颗子弹的时候,特效伤害只作用一次,不然男枪一发普通近身触发4次破败特效别人没得玩了。
补刀方式变化:
为了限制新版男枪的输出能力,他现在的攻击是不能穿透小兵的,使用男枪前期补刀是一件非常累的事情,新接触男枪的玩家需要一段时间来熟悉他的补刀手感。比如下图中的情况,男枪无法使用普攻来穿过面前的小兵,如果你不调整站位,后面的远程兵就漏掉了。当然作为补救男枪还有Q和W技能可以用来应急,对他来说发育是第一位的,遇到这种情况推荐各位直接使用技能补救。
攻速对于男枪的意义与其他 ADC不同:
同样因为他的分裂式攻击太过于强大,男枪现在的攻击是采用独特的装填系统。他从头至尾都受到这个限制,每攻击2次就需要进行装弹,在使用男枪的时候一定要注意好攻击节奏,A2下然后移动找下一个输出位置,在装弹完毕后打出下一回合的攻击。
也因为如此,攻速对于男枪来说没有任何意义,虽然攻速可以加快一点点他的装弹速度(只有一点点!),但男枪很难像其他英雄那样在游戏后期倾泄自己的输出,所以他在出装方面是以AD为主的,攻速装有1-2件就够用
S6版本中,攻速属性变得非常廉价,大多数ADC的符文方面又回到了S4的配置。对于男枪来说攻速是能不插就不插,攻速对他的增强真的特别少,我推荐你在红色和大符文中插AD,黄色和蓝色插抗性即可。
天赋方面推荐参考这个。攻速1来不值钱,2来收益对于男枪很低,所以第一层输出天赋选择第二项。第二层和第三层选择回血系天赋增强前期对线的恢复能力,男枪在补刀的时候很容易被对方骚扰,所以他需要更多的回血能力。后面的天赋没有什么争议,这么点一定没错。余下的12点都放到了诡诈系里面,方便他前期的发育和团战打出更高的输出,坚决系天赋可以让男枪变得更肉一点,但使用价值没诡诈系高。
出装&玩法出门装:
一般的出门装已经不太适合现在的ADC了。对于ADC来说最好的出门装是萃取。萃取的效果非常非常适合男枪,男枪攻击到3个目标的时候萃取的效果就将是3倍,效果比多兰剑好上不少,基本上在第一件成装做出来的时候萃取的100个兵都吃够了,无论是卖了疼装备空间还是留着都可以。对线期处理:游戏初期的男枪输出能力比其他ADC高上不少,但是因为他的攻击距离实在是短,所以在刚开始考验的还是你的补刀基本功。由于有弹药的限制,男枪在补刀的时候需要不断的寻找站位才能顺利补刀,这个阶段没什么好说的,练好你的补刀技巧吧。
中期核心装备:
电刀无尽仍然是男枪的最佳选择,现在的电刀特效输出能力非常爆炸,无论怎么配你都需要做这件装备。
后期神装搭配:
S6版本中吸兰刀改为了增加暴击,现在的暴击装备非常多,很容易堆到100%暴击,你可以选择把这套装备的大轻语换成其他暴击装来让男枪每次攻击都是10发炮弹,但综合使用效果还是以这套装备的输出能力更强。
S6版本中的男枪改动之后非常优秀,建议玩家多琢磨他的各种符文、出装、天赋加点,那么取胜杀人头分分钟!
剑圣天赋加点
出门装
中期
后期神装
技能加点:
主Q副E一级W 有R学R
召唤师技能:
闪现+惩戒
天赋加点:
符文:
诺手天赋加点
天赋加点大全
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