《黑色沙漠台服》[更新资讯] 6月15日(三)游戏程式更新说明
更新时间:2022-06-15 09:00:41 | 编辑:气泡游戏网
亲爱的冒险家们您好,
我们是黑色沙漠营运团队。
2022年6月15日最新更新内容说明
透过今日更新游戏内「巴雷诺斯主线任务改版、卡尔佩恩艾尔比亚领域、古德艾特武器/炼金石改良、打怪区域资讯更新及144件新增更新项目,更新容量约1.22GB」
目录表
【主要更新 - 巴雷诺斯主线任务改版】
开发者笔记:
各位冒险家温暖的故乡,巴雷诺斯地区的主线任务改版了。
完整的过场动画配音与主要登场人物们的外型改善,新增更多加强过的动画,且大幅整理了任务动线。
为了让新加入的冒险家在黑色沙漠可以更容易地熟悉、理解世界观,
也为了让原本的冒险家们能体验更新后的巴雷诺斯主线任务,而做了许多準备。
如同许多新增加的游戏内容,改善现有的游戏内容也是同样的重要,今后也会努力改善。
● 冒险的开端,巴雷诺斯主线任务新改版成完整的配音、过场动画、变得更加明确的人物与团体等的关係
- 和亦雷兹拉一起横跨沙漠的序章结束后,在[古代人的石室]与[永冬之山]中开始[古代人的石室]的话可以立即开始
※ 在[永冬之山]开始的角色完成「永冬之山主线任务」、「梅迪亚巡迴任务」、「角色预设的继承/觉醒任务(新角色妲卡尼亚的情况,预设为继承任务)」后可以立即开始
- 透过任务列表视窗(O) -主线任务页籤"[巴雷诺斯]斩断冤魂的锁链之人"来确认改版的主线任务目录
- 根据改版的设定,修正并新增了巴雷诺斯地区相关知识的部分内容
- 改版的巴雷诺斯主线任务由以下3个被细分的故事组成
- 在这次改版的巴雷诺斯主线任务中,可以与变新的主要NPC们一起冒险并提高亲密感
- 在改版的巴雷诺斯主线任务中有各式各样的分支任务,且根据冒险家们的选择结果可能会有所不同
※ 原本正在进行巴雷诺斯主线任务的冒险家会接续原本的主线任务,无法进行改版的主线任务
※ 完成「[宠物]巴利斯的朱纳伊得」任务的季节角色,在改版后的主线任务完成到「[巴雷诺斯]垄罩村庄的乌云」任务的话,可以进行简化分支任务
※ 先前已创建的1等级角色的情况,为了能进行改版的巴雷诺斯主线任务,将放弃除了家门共同任务之外正在进行中的角色任务
故事 |
登场人物 |
恶魔队长—红鼻子 从隐居之森甦醒并探险古代人的石室后, |
赛林迪亚的公主—珍娜德恩卡特 "所以说,红鼻子手上的黑石在哪里?给我交上来。" 只要是为了爱人就会挺身而出的公主。直到打开冷漠刻薄的公主的心房的那一天...
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哥布林王—吉亚斯 为了解决贝尔利亚村庄村长的孙女—艾恩玛的恶梦, |
着名的炼金术师的女儿—艾尔琳 "对了,提到贝尔利亚的杂货商店就要想到艾尔琳,知道吧? 虽然有点调皮,但也请和每天绽放笑靥的艾尔琳一起开始刺激的冒险吧 |
怨灵骑士 在全新打造为巴雷诺斯重点的克罗恩城冒险, |
贝尔利亚村庄村长的孙女—艾恩玛 "你好,我是贾斯汀巴特利的女儿,艾恩玛。 因每晚反覆的恶梦疲倦地生活着的艾恩玛,正在寻找可以为她找回活力的冒险家
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哥布林特殊任务部队队长葛鲁沙诺尔克 "#@!!#?? 啊﹐我是贝尔利亚自卫队的特殊任务队长葛鲁沙。" 作为人类生活在哥布林中的葛鲁沙,他的最终命运是?
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● 改版的巴雷诺斯主线任务中现有冒险家可以进行季节角色专用「简化主线任务」
※ 但,这次主线任务中总共有两次的选择地点,所以想要享受改版的主线任务的冒险家完成所有任务后再进行简化任务也可以
- 可进行简化主线任务的共通条件如下
共通条件 |
完成家门内推荐任务 '[宠物]巴利斯的朱纳伊得'的季节角色 |
第一次选择地点 |
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[巴雷诺斯]垄罩村庄的乌云 |
[巴雷诺斯]再见,葛鲁沙 |
哥布林的角笛子 |
这样反而更好! |
无法离开的原因 II |
塔克罗斯 |
吉亚斯的秘密 |
● 新改版的巴雷诺斯主线任务中可以获得下列称号
※ 部分称号只能在特定支线才可以获得
- <斩断冤魂的锁链之人>
- <艾恩玛巴特利的贵宾
- <喂!红鼻子!>
- <鼓励的>
- <错综複杂的>
●强化了创建角色时可进行的序章动画跟内容
- 跟亦雷兹拉一起展开的沙漠旅行的序章能以1等级角色进行,家门内有完整完成过1次以上的序章的话,之后创建角色时可以跳过序章
※ 为了顺畅的进行序章,已创建的1等级角色正在进行中的角色任务将全都重置
※ 预计之后会能支援透过游戏摇桿进行序章,会尽快地準备
【主要更新 - 卡尔佩恩艾尔比亚领域】
开发者笔记:
卡尔佩恩艾尔比亚的领域将会套用在官方服务器。
在卡尔佩恩艾尔比亚的领域,
可遇见变强大的萨尔尼、鲁特恩、巨人族、骷髅以及巨魔们,
和以绝望的缝隙为中心的「艾尔比亚扭曲现象」。
在打怪区域也有準备了各个独特的攻略方法,
期待冒险家在多变的环境中,享受精彩刺激的战斗。
活用各种方法进行打怪能达到很高的效率,
请参考以下的介绍来让战斗更顺畅吧。
在卡尔佩恩艾尔比亚的领域,作为战利品可获得交换或强化新武器「古德艾特」的材料和炼金石改良时需要的道具,
希望让各位能享受全新冒险的挑战要素。
● 侵蚀赛林迪亚的绝望之神,赫墩以诅咒和破灭气息在卡尔佩恩的天空升起灼热的黑色太阳
- 随着卡尔佩恩浸染成艾尔比亚的领域,卡尔佩恩的生态也开始错乱
- 艾尔比亚服务器的萨尔尼营地、鲁特恩族营地、盖亚库平原、赫尔赛圣地、肯恩特丘陵浸染成艾尔比亚的领域,且会出现被赫墩侵蚀的强大怪物
- 在卡尔佩恩艾尔比亚的领域战斗中,会发生艾尔比亚扭曲现象,天气会有所变化,且随着变化的天气出现噩梦的影子怪物
- 在卡尔佩恩艾尔比亚的领域可以获得古德艾特武器交换/强化材料、炼金石改良材料等
- 击杀怪物时有机会获得「古代精灵之光」道具,且可以用「古代精灵之光」净化绝望的缝隙获得强大的增益效果
艾尔比亚扭曲现象
● 在卡尔佩恩艾尔比亚领域的各处出现「绝望的缝隙」,且以「绝望的缝隙」为中心开始发生「艾尔比亚扭曲现象」
● 在「绝望的缝隙」附近击杀怪物时,会依低机率发生「艾尔比亚扭曲现象」
● 发生「艾尔比亚扭曲现象」时会出现强大的头目,且天气会受其影响开始变化
- 随着艾尔比亚扭曲现象劈下闪电,奇加高德会率领着属下们出现
- 随着艾尔比亚扭曲现象纷飞着冰霜,出现独眼巨人头目
- 随着艾尔比亚扭曲现象落下流星,出现食人怪物头目
▲ 艾尔比亚扭曲现象会在绝望的缝隙附近发生。绝望的缝隙可在卡尔佩恩艾尔比亚领域的所有打怪地区各处找到。
▲ 因艾尔比亚扭曲现象而产生变化的天气
▲ 奇加高德、食人怪物、独眼巨人
● 发生艾尔比亚扭曲现象时,在各打怪地区击杀下列怪物的话,可以向附近的艾尔比亚扭曲现象头目怪物给予伤害及防御力减少效果
- 萨尔尼营地 : 萨尔尼攻城队长、萨尔尼副队长、萨尔尼攻城塔
- 鲁特恩族营地 : 荣耀的鲁特恩族、鲁特恩族塔、鲁特恩族大族长
- 巨人族营地 : 巨人族斗士、盖亚库
- 赫尔赛圣域 : 绿色半兽人骷髅战士、骷髅维特摩斯、赫尔赛玛丽
- 肯恩特丘陵 : 古代巨魔
● 击杀在艾尔比亚扭曲现象出现的头目怪物时,会向冒险家赋予「蚕食的黑暗」增益效果及「黑暗的残骸」减益效果
- 蚕食的黑暗 : 维持时间内大幅增加向艾尔比亚卡尔佩恩怪物造成的伤害量(5分)
- 黑暗的残骸 : 维持该效果内无法再获得蚕食的黑暗增益效果(30分)
● 新增卡尔佩恩艾尔比亚的领域「艾尔比亚的暗影」生态知识4种
- 击杀在艾尔比亚扭曲现象出现的下列噩梦的影子时即可获得该生态知识
- 奇兹卡拉、卡莱斯特拉、夏朋、奇加高德
古代精灵之光
● 在卡尔佩恩艾尔比亚的领域击杀怪物时,可依非常低的机率作为战利品获得能净化绝望的缝隙的「古代精灵之光」
- 在绝望的缝隙附近使用古代精灵之光时5分钟内即可获得拥有强大的伤害增大效果的「古代精灵的加护」增益效果
※ 古代精灵的加护 : 在加护维持的状态下会大幅增加向艾尔比亚卡尔佩恩怪物造成的伤害量
- 古代精灵之光道具会从获得时间开始维持6个小时,到期时失去力量,效果会消失
- 在没有绝望的缝隙的场所使用古代精灵之光时,不会产生任何效果
卡尔佩恩艾尔比亚的领域打怪区域资讯
萨尔尼营地 |
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推荐攻击力 / 防御力 |
打怪区域资讯 |
推荐攻击力 : 270 |
击杀被赫墩蚕食的萨尔尼的时候萨尔尼们会为了破坏卡尔佩恩旗子竖起攻城塔突击。 |
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鲁特恩族营地 |
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推荐攻击力 / 防御 |
打怪区域资讯 |
推荐攻击力 : 280 |
击杀所有守护着旗子的<名誉之>鲁特恩族的话鲁特恩族的战士会为了守护自己的领域蜂拥而上。 |
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▲ 击杀鲁特恩族的过程中,更强大的鲁特恩族会蜂拥而上 |
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盖亚库平原 |
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推荐攻击力 / 防御力 |
打怪区域资讯 |
推荐攻击力 : 290 |
击杀巨人族时会出现「想要安息的灵魂」, |
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▲ 击杀巨人族斗士后可以从解放的灵魂获得增益效果,并有较低的机率遇上盖亚库 |
赫尔赛圣地 |
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推荐攻击力 / 防御力 |
打怪区域资讯 |
推荐攻击力 : 300 |
游蕩在赫尔赛圣域的亡者灵魂中蕴含着赫墩的能量,让赫尔赛圣地瀰漫着死亡 |
▲ 在<灵魂收割者>骷髅维特摩斯附近击杀亡者时,骷髅维特摩斯会收集灵魂 ※ 与冒险家无法互相攻击的状态 |
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▲ [TIP] 散发红光的<丢失灵魂的>亡者们向冒险家们接近时会爆炸 爆炸时会给冒险家及附近的亡者们带来伤害,请注意 |
肯恩特丘陵 |
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推荐攻击力 / 防御力 |
打怪区域资讯 |
推荐攻击力 : 310 |
击杀守护着古代巨魔的一般巨魔们的话石化状态的古代巨魔会甦醒 |
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▲ 击杀甦醒的古代巨魔的话周围原是石化状态的巨魔们会甦醒并涌上 古代巨魔稍后会再次复活并攻击冒险家 |
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● 新增可在卡尔佩恩艾尔比亚的领域所有打怪地区获得的全新材料道具
- 灼烧的太阳残骸 : 製作交换「古德艾特」武器时需要的「灼烧的太阳结晶」与强化「古德艾特」武器时需要的「灼烧的太阳原石」时使用的材料道具
- 结晶化的绝望 : 製作炼金石改良道具「受庇佑的灵魂碎片」时使用的材料道具
- 被蚕食的气息 : 与「疯狂的灵药」简易炼金后可製作「被蚕食的疯狂的灵药」的材料道具
● 新增可大量获得「灼烧的太阳残骸」的「[艾尔比亚]被黑暗蚕食的萨尔尼战场」任务
- 在艾尔比亚服务器可用60等级以上的角色向萨尔尼营地据点管理人NPC特里娜骑士团侦察兵亨利接取任务
- 完成任务时会以奖励获得「灼烧的太阳残骸」20个
- 该任务每家门可进行1次
● 新增卡尔佩恩艾尔比亚的领域每日任务
- 在[艾尔比亚]服务器使用60等级以上的角色可向下列NPC接取每日任务
- 萨尔尼营地 : 特里娜骑士团侦察兵亨利
- 鲁特恩监视岗哨 : 艾琳凯比萨敏
- 巨人族营地 : 纳酷达比
- 赫尔赛圣地 : 贝库
- 巨魔防御基地 : 安德莱比达
- 完成[艾尔比亚]卡尔佩恩每日任务时会做为奖励发送贡献度经验值300、恶梦的粉末5个
● 位于凯波岚村庄的派遣祭司「努卡米拉」新增了可以交换「恶梦的粉末」的交换项目
- 恶梦的粉末 1个 → 被蚕食的气息 2个
- 恶梦的粉末 5个 → 灼烧的太阳残骸 1个
● 在马罗尼的密室新增了卡尔佩恩艾尔比亚的领域打怪地区
- 马罗尼的密室 - 卡尔佩恩艾尔比亚的领域打怪地区只能在艾尔比亚服务器使用
※ 关于卡尔佩恩艾尔比亚的领域的内容也可以在冒险家指南 - [卡尔佩恩艾尔比亚的领域]确认
【主要更新 - 古德艾特武器/炼金石改良】
开发者笔记:
<古德艾特>武器与卡尔佩恩艾尔比亚领域一起新增了。
<古德艾特>武器为原本深闇之星武器的另一个版本,
是以将原本从琉(IV) → 东(V)的强化阶段细分,稍微提升可以成长的机会为目标去製作的。
<古德艾特>武器只可以从原本的琉(IV)深闇之星武器进行转换,
且为了转换可以使用在卡尔佩恩艾尔比亚打怪地区掉落的「灼烧的太阳结晶」。
<古德艾特>武器可以透过五个阶段的强化方式提升性能。
挑战时需要的强化材料「灼烧的太阳原石」可以使用能在卡尔佩恩艾尔比亚作为战利品取得的「灼烧的太阳残骸」去製作。
强化难易度既然分为五个阶段, 各个阶段的成功机率也制定地比东(V)深闇之星的水準还要高一点。
但,到达最终阶段之东(V)为止要使用的货币总量与东(V)深闇之星几乎差不多。
※ 东(V)深闇之星的情况,为了予以保留价值上调了全球交易所的最高价,还请参考。
5月26日上传开发者评论影片之后真的有许多冒险家给予了意见,
尤其可以确认到对<古德艾特>武器有许多关注,在这边再次感谢大家。
东(V)深闇之星武器是现在我们黑色沙漠中最棒的道具之一。
因此,没有计划导入可100%确定获得的强化或改良,
我认爲这是对于已经通过困难挑战取得的人最低限度的机制。
今后也会更加奋力地思考,尽最大努力成爲更好的黑色沙漠。
● 新增全新主武器/觉醒武器「古德艾特」装备
- 古德艾特为能以琉(IV)深闇之星武器进行交换而获得的武器
- 古德艾特武器能将各个强化阶段登记至全球交易所及购买
- 古德艾特为强化阶段共有5阶段的道具,可以从+0开始强化至东阶段(+0 → 长 → 广 → 故 → 琉 → 东)
※ 古德艾特武器在长(I) → 广(II)阶段即使强化失败,强化阶段也不会下降
- 古德艾特交换及强化需要的材料道具可以在卡尔佩恩艾尔比亚领域获得
▲ 考虑到武器的外型及特效的取向,预计之后会让东(V)深闇之星武器与东(V)古德艾特武器可以稍微消耗一点材料进行转换(双向)
交换古德艾特武器
● 新增可以将琉(IV)深闇之星主武器/觉醒武器交换成古德艾特武器的「[古德艾特武器]梅林多拉的呼唤」任务
- 背包中持有琉(IV)深闇之星主武器/觉醒武器的状态下可透过黑精灵(/)接取该任务
- 可透过格拉纳的顶级精灵梅林多拉NPC进行任务,且提交「灼烧的太阳结晶」与琉(IV)深闇之星武器可以交换成封印的古德艾特武器
※ 「灼烧的太阳结晶」可收集能在卡尔佩恩艾尔比亚领域获得的「灼烧的太阳残骸」材料去製作
* 使用于古德艾特武器交换任务的深闇之星武器会解除转移及刻印
* 此外,利用转移系统获得的複製的转移道具无法使用在古德艾特武器交换任务
古德艾特武器强化
● 使用「灼烧的太阳原石」可以强化古德艾特武器
- 灼烧的太阳原石可以透过将能在卡尔佩恩艾尔比亚领域获得的「灼烧的太阳残骸」与无瑕的魔力黑石加热(L)后获得
- 古德艾特武器强化失败时最大耐久度每次会消耗10
古德艾特武器性能
主武器 |
觉醒武器 |
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古德艾特强化成功机率及尝试克罗恩石强化时消耗量
● 古德艾特武器各强化阶段的上升能力值及成功机率/尝试克罗恩石强化时克罗恩石消耗量如下
强化阶段 |
上升能力值 |
强化成功机率 |
克罗恩石尝试强化时消耗量 |
+0 → 长(I) |
<主武器> |
强化机率增加数值100基準 |
- |
长(I) → 广(II) |
<主武器> |
强化机率增加数值130基準 |
- |
广(II) → 故(III) |
<主武器> |
强化机率增加数值150基準 |
620 |
故(III) → 琉(IV) |
<主武器> |
强化机率增加数值170基準 |
980 |
琉(IV) → 东(V) |
<主武器> |
强化机率增加数值200基準 |
1820 |
炼金石改良
● 新增可改良炼金石的「受庇佑的灵魂碎片」道具
- 该道具可在改良下列炼金石时使用
* 黄色等级以上且为锐利的等级以上的破坏/守护炼金石
* 贝尔的心脏
* 肯恩之心脏 : 破坏/守护
* 佩勒蕾的星星
道具 |
道具说明 |
受庇佑的灵魂碎片 |
改良后追加效果: |
- 炼金石在改良的状态下虽然也可以研磨/成长,但如果成长失败使成长阶段下降时改良状态会被解除,受庇佑的灵魂碎片会消失
- 提炼改良过的炼金石后,可获得「结晶化的绝望」1个
【主要更新 - 打怪区域资讯更新】
开发者笔记:
上次在《卡尔佩ON》Episode 2中所介绍的打怪区域资讯介面更新了。
改善打怪区域资讯介面是为了能在游戏中轻鬆、便利地确认各打怪区域所包含的战利品、每日任务以及知识等多种资讯。
最近套用的各打怪区域特徵也可以透过#标籤来得知,不用再另外确认,
此外也正在準备可以马上确认打怪区域的指南,或是冒险家们撰写的打怪区域攻略笔记的连结功能。
希望全新的打怪区域资讯介面,能成为对各位冒险家享受冒险乐趣时,有所帮助的里程碑。
● 掉落道具资讯介面更新成可以确认打怪区域多种资讯的打怪区域资讯介面- 可在选单(ESC) - 冒险(F5) - 打怪区域资讯使用打怪区域资讯UI
- 包含在打怪区域可以获得的战利品资讯,相关反覆任务及地区任务、生态知识、称号资讯可以一起确认
- 在反覆任务栏位选择任务后,会启动路线引导至可接取该任务的场所
- 在生态知识栏位选择知识后,会马上移动到该知识UI
- 在称号栏位选择称号后,会移动到该称号UI
- 搜寻打怪区域的名称或是战利品道具名称可以找到该打怪区域
- 利用打怪区域所属的领地及特徵(地区任务、组队打怪地区、艾尔比亚的领域、马罗尼的密室)过滤器可以分类打怪区域
- 若是具有各打怪区域特徵的打怪区域,可透过分页确认该打怪区域的附加特徵
* 滑鼠游标移动至打怪区域分页时可确认详细的资讯
● 新增在世界地图点击打怪区域UI,可以马上确认该打怪区域资讯的功能
【活动】
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● 钓鱼季!野生花鲈出没!
2022年 6月 15日(三)定期维护后 ~ 6月 22日(三)定期维护前
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2022年 6月 15日(三)定期维护后 ~ 7月 6日(三)定期维护前
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2022年 6月 8日(三) 定期维护后 ~ 8月 10日(三)定期维护前
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2022年 6月 8日(三) 定期维护后 ~ 6月 22日(三)23:59
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2022年 6月 8日(三) 定期维护后 ~ 7月 6日(三)定期维护前
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● 一般登入奖励!每天领起来!
2022年 5月 26日(四)00:00 ~ 2022年 6月 29日(三)23:59
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● 新手/回归特别礼物!登入挑战任务!
2022年 5月 18日(三)定期维护后 ~2022年 6月 22日(三)23:59前
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● 新手专属!特别挑战任务!
2022年 4月 13日(三) 定期维护后 ~ 7月 6日(三)定期维护前
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● 季节成长支援!狂热时光、通行证奖励!
2022年 4月 6日(三) 定期维护后 ~ 7月 6日(三)定期维护前
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● 《妲卡尼亚》升级奖励!
2022年 4月 6日(三) 定期维护后 ~ 7月 6日(三)定期维护前
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● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!
2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!
2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 常驻活动一览
活动期间:详见公告内各活动设定
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【新增/改善内容】
角色
● 修正会显示无法获得的技能之现象
职业
● 反击斩深化技能改善如下
- 增加使用反击斩技能后连接到其他技能的速度
- 使用下列技能中输入滑鼠左键时将可以连接反击斩技能2打击
* 回音之猛斩、下踢盾牌、盾牌上钩推击
- 使用下列技能中打击成功后输入滑鼠左键时将可以连接反击斩技能2打击
* 疯狂之枪
● 黄昏斩深化技能改善如下
- 使用下列技能中输入滑鼠左键时将可以连接黄昏斩技能2打击
* 回音之猛斩、下踢盾牌、盾牌上钩推击
- 使用下列技能中打击成功后输入滑鼠左键时将可以连接反击斩技能2打击
* 疯狂之枪
● 回音箭深化技能改善如下
- 增加暴击机率
* 暴击机率 : 50% → 100%
- 技能使用中输入shift+滑鼠左键时将可以连接开路之风技能
- 技能使用中输入空白键时将可以连接超:狂风猛击技能
● 狂暴的箭矢深化技能改善如下
- 增加技能伤害量
- 打击伤害 : 520%x2 → 624%x2
- 变更为无法恢复耐力
- 技能使用中输入shift+滑鼠左键时将可以连接开路之风技能
● 修正使用窒息之箭技能后输入shift+滑鼠左键时开路之风技能不会发动的现象
● 暗影气息深化技能改善如下
- 技能的动作变更为1打击,且技能伤害量调整如下 (PVP 伤害量与原本相同)
* 打击伤害 856%x3, 追加打击伤害 1132%x5 → 打击伤害 1452%x7
* PVP 伤害减少率 : 60%→67.6%
- 技能使用后将可以顺畅地连接至其他技能深化
● 暗影波浪深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 打击伤害 1219%x3,最多3打击 → 打击伤害 1219%x4
- 变更为投射体型技能
- 删除空袭,新增向下攻击
- 技能使用后将可以顺畅地连接其他技能深化
- 变更技能特效效果
● 在黑暗砍击技能中新增前进攻击相关说明
- 冲刺打击成功时击飞
● 修正在非战斗状况下一边前进使用黑暗砍击技能时打击数只套用1打击的现象
● 修正亡者蹂躏冷却时间内透过滑鼠左键进行向下砍击打击时未套用技能特殊化的现象
● 修正亡者蹂躏冷却时间中以怪物为对象的暴击机率50%效果未套用的现象
● 野兽的雷电深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 每1迴旋踢打击伤害 : 647% x 7 → 771% x 7
* 最后打击伤害 647% x 2 → 771% x 2
● 破坏斧头深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 打击伤害 : 768% x 1,最多9打击 → 768% x 5,最多2打击
* PVP 伤害减少率 : 53.5% → 60%
- 变更为将会在所有攻击範围套用击倒效果
- 移除打击成功时10秒内移动速度减少30%效果
- 新增技能使用时10秒内近距离攻击力+16效果
- 变更技能冷却时间
* 冷却时间 : 45秒 → 20秒
● 狂暴之风深化技能改善如下
- 新增空袭效果
- 改善使用以下技能后输入滑鼠左键时将能连接至狂暴之风技能
* 猛兽推击、呼啸的野兽、破坏斧头
- 技能的最后打击动作将会更快地发动
● 疯狂暴君深化技能改善如下
- 技能的打击动作将会更快地发动
- 新增打击成功时每次打击恢复生命力+30效果
● 恐怖如潮深化技能改善如下
- 新增向下粉碎效果
- 删除打击成功时10秒内所有命中率减少9%效果
● 燃烧雷电深化技能改善如下
- 提升后方移动距离
- 删除打击成功时10秒内攻击速度减少20%效果
- 下列技能使用中输入滑鼠左键时将可以连接燃烧雷电技能
* 恐怖如潮、神兽之爪
● 修正使用强 : 践踏技能后输入shift+滑鼠左键时不是连接霹雳掌而是崩击的现象
● 修正本 : 四方神武技能的说明为与实际效果相符
● 修正踏云技能说明中没有标示10秒内所有迴避率增加6%效果的现象
● 暴风斩深化技能改善如下
- 追加打击暴击机率50%效果将会在所有打击中套用暴击机率50%效果
- 改善使用以下技能中输入滑鼠左键时,将会连接追加打击
* 曲折之风
● 激风斩深化技能改善如下
- 小幅提升技能攻击速度
- 提升龙捲风的速度
- 使用以下技能中输入滑鼠左键时,将会连接追加打击
* 曲折之风、飓风箭矢
● 旋风斩首深化技能改善如下
- 提升旋风的速度
- 将会朝镜头看的方向发动炫风打击
- 改善使用以下技能中输入滑鼠左键时,将可以连接旋风斩首技能2打击与旋风打击
* 幻想:红风、飘散的花瓣、逼近步伐
● 逆斩首深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下 (PVP伤害量与原本相同)
* 1打击伤害 : 789%x4 → 1089%x4
* PVP伤害减少率 : 48% → 55.2%
- 使用以下技能中输入滑鼠左键时,将能连接逆斩首技能追加打击
* 幻想:红风、飘散的花瓣、逼近步伐
● 神圣的光之审判深化技能改善如下
- 1打击伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 835% x7 → 1130% x 7
- 新增10秒内攻击速度减少20%效果
- 删除5秒内移动速度减少10%效果
- 使用以下技能后输入滑鼠左键时,将可以连接神圣的光之审判技能
* 神圣之枪、天上之枪、极:天上之枪
● 光辉的光之审判深化技能改善如下
- 变更了技能的动作
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 1034%x2, 最多3打击 → 1034%x1, 最多7打击
* 2打击伤害 : 1034%x3 → 1034%x6
* PVP伤害减少率 45%→60%
- 新增1打击成功时向下粉碎效果
- 删除打击成功时每打击神圣力恢复20效果
- 变更使用技能时会消耗的资源
* 神圣力 150 → 耐力 100
※ 随着变更为消耗耐力技能,技能中将不会恢复耐力
- 使用正义的突进、光辉的进击中输入空白键时将可以连接
● 修正使用黑精灵 : 宣判 : 正义的长枪技能中特定情况下连接至宣判 : 正义的长枪的现象
● 修正可以习得神圣的启示技能的现象
● 忍术:断踝深化技能改善如下
- 1打击伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 694%x3 → 1040%x3
* PVP伤害减少率 : 56.1% → 65.9%
- 增加了追加打击的攻击範围
- 追加打击暴击机率100%效果将变更为会在所有打击套用暴击机率100%效果
● 束缚目标深化技能改善如下
- 使用以下技能中输入滑鼠左键时,将可以连接束缚目标技能
* 忍术 : 断筋、刺客的痕迹、忍术:月光之心
● 修正使用束缚目标技能后连接部分技能时不会套用手裏剑的追击增益效果的现象
● 束缚目标技能的到打击以后往后方移动的动作间连接改善地比之前更顺畅
● 修正使用苦无防卫技能中耐力不够时被击的话角色会停止的现象
● 手裏剑:月光祥云深化技能改善如下
- 变更了技能的动作
- 删除使用技能中隐身效果
- 变更冷却时间
* 冷却时间 : 30秒 → 20秒
● 忍术:斩首深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下 (PVP伤害量与原本相同)
* 打击伤害 : 原本 577%x3 → 1533%x4
* 追加打击伤害 : 1731%x6 → 1533%x5
* PVP伤害减少率 : 36.9% → 44.6%
● 手裏剑:月光祥云技能套用以下变更事项
- 角色在消失的状态下变更为会套用无敌效果,追加打击成功时击飞效果变更为只会对怪物套用
- 技能伤害量变更如下
* 伤害量 : 打击伤害 611% x 7、追加打击伤害 220% x 3 → 打击伤害 : 1212% x 11
* PvP伤害减少率 : 7.7% → 65%
- 技能的暴击机率从30%变更为50%
- 技能使用时10秒内所有迴避率增加9%效果变更为技能使用时10秒内增加所有攻击力+12效果
- 吸引周围敌人视线的效果消失,增加了攻击範围
- 使用手裏剑:月光祥云技能时移动后将会顺畅连接至打击前的动作
- 手裏剑:月光祥云技能的消耗资源从斗志15变更为消耗耐力200
※ 因变更为消耗耐力技能的关係,技能使用中不会恢复耐力
● 魔力箭矢深化技能改善如下
- 新增使用技能中防御前方效果
- 删除2打击成功时昏厥效果
- 2打击成功时吸收精神力效果变更为第一个打击成功时吸收
- 技能的2打击伤害量调整如下
* 2打击伤害 : 231% x 7 → 808% * 4 打击
- 使用2打击技能时,角色将可以旋转
● 闪电的震动深化技能改善如下
- 改善技能动作
- 技能伤害量调整如下
* 打击伤害 : 824%x11 → 1153%x11
* PVP 伤害减少率 : 30%→45%
● 闪电箭矢深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 打击伤害 : 824% x7 → 1153% x7
- 改善使用技能时将会更快发动
- 技能说明中增加了关于输入滑鼠右键时发动残留闪电的内容
- 修正技能的攻击範围异常的现象
● 残留闪电技能说明中增加了使用闪电箭矢后输入滑鼠右键时可发动技能的内容
● 漆黑的散花深化技能改善如下
- 攻击範围变更为与强 : 命运的车轮技能相同
- 技能伤害量调整如下
* 打击伤害 : 415% x 8 → 937% x 8
- 修正技能使用中旋转镜头时,角色旋转不自然的现象
● 命运的匕首深化技能改善如下
- 攻击範围变更为与强 : 命运的车轮技能相同
- 改善1、2打击间攻击动作的连接速度
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 733% x 4 → 375% x 4
* 2打击伤害 730% x 8 → 937% x 8
* 增加技能使用时攻击速度增加效果
* 10秒内增加攻击速度 : +5% → +10%
- 新增技能的暴击机率100%套用
- 修正技能使用中旋转镜头时,角色旋转不自然的现象
● 修正使用夜曲技能后连接流:黑暗杀戮技能中,在看不到角色的视角下被状态异常效果攻击的现象
● 接连不断的绝望技能说明新增向下攻击
● 拳舞猛击深化技能改善如下
- 增加移动距离
- 改善为输入滑鼠左键时将可以连接至七阵连踢技能
- 将可以更顺畅的连接至其他技能
● 七阵连踢深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 打击伤害 707%x3 → 954%x3
* 追加打击伤害 707%x4, 最多4打击 → 954%x4
* PVP 伤害减少率 : 36.1% → 40%
● 白露深化技能改善如下
- 变更冷却时间
* 冷却时间 : 22秒→变更为13秒
- 技能使用时套用的防御前方效果的长度小幅增加
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 872%x2 → 921%x4
* 2打击伤害 : 872%x5 → 921%x3
* 3打击伤害 872%x3 → 921%x3
- 向下粉碎技能效果修正为与实际效果相符
● 火衣烙印深化技能改善如下
- 变更冷却时间
* 冷却时间 : 22秒 → 13秒
- 技能使用时套用的超级盔甲效果的长度小幅增加
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 614%x2 → 680%x4
* 2打击伤害 : 614%x5 → 680%x3
* 3打击伤害 614%x3 → 680%x3
* PVP 伤害减少率 : 50% → 25%
● 使用破仙眼、破象眼技能中输入滑鼠左键时将可以连接至魂魄神武技能
● 极:树纹之箭深化技能改善如下
- 变更技能的动作
- 1打击攻击中防御前方效果变更为技能使用中防御前方
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 622% x 3 → 1324% x 4
* 2打击伤害 : 1103% x 6 → 1324% x 6
- 删除技能使用时10秒内远距离攻击力增加+ 10效果
- 删除1打击成功时击飞效果
- 删除2打击成功时空中粉碎效果
- 删除空袭效果,新增向下攻击效果
● 树纹之锁深化技能改善如下
- 变更技能的动作
- 删除1打击成功时僵硬效果
- 新增1打击成功时10秒内移动速度、攻击速度、施展速度减少20%效果
开发者笔记:
透过今天的更新调整了莎亦对于怪物防御力减少的能力。
基本上莎亦在防御力减少及以较多的打击次数,
用来对付防御力高的怪物时可以看到相当好的效率,
尤其这个部分也是迴力镖的特色,平衡也考量到要尽可能的维持原有型态,
但是在準备念头之墓、葛伊品拉西亚寺庙(地下)、
卡尔佩恩艾尔比亚领域等高水準打怪区域的更新时,
可以判断出一直以原有型态去考量平衡是会陷入困局的。
尤其是以百分比为基础的怪物防御力减少能力,
在高级打怪区域会看到能发挥过于突出的效率。
此外在今天更新之后,如果具有适合的推荐攻击、防御力的话,
在高级打怪区域将可以发挥相较之下更好的打怪性能。
透过此次更新,莎亦的三!蹦蹦跳跳、二!快一点、三!转转转技能的
10%怪物防御力减少效果变更为「减少所有防御力35」,
天赋 : [云幕]技能的冷却时间从30秒调整为3分钟。
(是为了让云幕技能在组队打怪或是特定情况下可以维持其破坏力,
维持也能减少怪物防御力百分比的效果,大幅调整了冷却时间。)
与此代替的是让弗洛林叶子可以在多样的技能中恢复,
再透过「别挡路!」技能尽可能一直维持攻击力增加的效果,
因调整怪物防御力减少能力的关係,在一、二、三!技能中新增减少迴避率9%的效果,
在「吃我这招!」技能中新增了增加命中率6%的效果。
「云幕」技能调整了冷却时间后,使其能使用上变得更为重要,
因此从技能开始动作将会套用超级盔甲的效果。
同时在上次黑色沙漠研究室更新之后,有几位冒险家给予了意见,
尤其是有因云幕技能调整了冷却时间的关係,
导致莎亦在队伍打怪区域中失去特色,而感到可惜的意见。
因此莎亦的怪物防御力减少效果将会维持能与其他职业的怪物防御力减少效果分别套用。
儘管这样无法达到原本那样给予防御力减少百分比的效果,
但在队伍打怪区域或是特定打怪区域中,将会是一样重要的角色。
当然在最终调整后仍旧会有感到可惜的部分。
虽然我们也是想要尽可能维持,但除了上述的打怪区域之外,
日后也会持续推出新的打怪地区,所以判断为这是需要调整的部分。
但是这次调整的核心目标并不是要将莎亦的打怪能力降低,
而是在特定打怪地区中能有过于突出的效率的部分进行调整,
之后也会持续确认并持续调整,谢谢。
● 云幕技能变更如下
- 冷却时间从30秒变更为3分钟
- 技能效果的持续时间从20秒变更为30秒
● 三!蹦蹦跳跳、二!快一点、三!转转转技能变更如下
- 所有防御力减少10%效果变更为以怪物为对象的话所有防御力减少35
- 该效果与原本相同,会与其他职业的防御力减少效果分别套用
● 转转转
- 每个技能动作将都会恢复弗洛林叶子
● 一、二、三!
- 每个技能动作将都会恢复弗洛林叶子
- 新增打击成功时所有迴避率减少9%效果
- 修正使用走啊!技能后连接时冷却时间会重置的现象
● 走啊!
- 每个技能动作将都会恢复弗洛林叶子
● 吃我这招!
- 使用下列技能之后将会顺畅地连接该技能
* 转转转、三!蹦蹦跳跳、二!快一点
- 新增技能使用时10秒内所有命中率增加6%
● 我们会赢!
- 效果的持续时间从5分钟变更为10分钟
● 云幕、闪耀光波!、秘密沼泽
- 改善为技能开始就会套用超级盔甲
● 使用太阳月亮星星、喊声震天、我的主场!、夏雨、闪耀光波!、云幕、秘密沼泽技能时,在技能的效果领域内的怪物被改善爲即使怪物因队员或部队成员死亡,也能获得战利品
● 四肢粉碎深化技能改善如下
- 技能使用中输入←、→滑鼠右键时,将会先发动猛烈的欺瞒
● 无情的猛击深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 打击伤害 : 758%x9 → 985%x9
● 烈焰之牙技能中套用以下变更事项
- 烈焰之牙2打击之后连接至轻蔑、雪风、枭首、灼伤之刺技能的连接速度小幅增加
- 修正烈焰之牙2打击之后不会连接至光荣的仪式2打击的现象
● 烈焰之牙技能使用2打击后连接轻蔑技能时,轻蔑技能将会从1打击而不是2打击开始连接
● 领域之斩深化技能改善如下
- 变更了1打击的动作
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 952% → 1377%
* 2打击伤害 : 1296% → 1503%
* PVP伤害减少率 : 54% → 64%
● 阿尔的陷阱深化技能改善如下
- 使用死亡沙漏技能中防御成功时,将可以用滑鼠左键发动
●克拉图的荆棘深化技能改善如下
- 删除僵硬效果
- 后方移动中防御前方效果变更为使用技能中防御前方
- 改善往后方移动时,将会更流畅的移动
● 冰晶藤蔓深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 876%x1,最大3打击 → 1095%x1,最大3打击
* 2打击伤害 : 876%x2,最大3打击 → 1095%x2,最大3打击
* PVP 伤害减少率 : 37%→40%
- 新增2打击成功时向下粉碎效果
● 克拉图的大地深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下 (PVP 伤害量与原本相同)
* 打击伤害 : 1211%x6 →1211%x8
* PVP 伤害减少率 : 40%→55%
●冰冻的黑暗深化技能改善如下
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 910%x4 → 1228%x4
* 2打击伤害 : 910%x5 → 1228%x5
* PVP减少率 40%→55.5%
● 贯通之刺深化技能改善如下
- 攻击动作改善为将会更顺畅的进行
- 技能使用中将能更快速的连接至次元的连结技能
● 虚空释放深化技能改善如下
- 防御前方效果变更为将会持续至技能结束为止
- 增加打击成功时每打击恢复的HP恢复量
* 每打击 HP 恢复量 : 50 → 60
● 虚空崩坏深化技能改善如下
- 技能的暴击机率变更为 25%→100%
- 技能伤害量调整如下
* 1打击伤害 : 1372%x2, 2打击伤害 : 1372%x6 → 打击伤害 : 1372%x6
* PVP 伤害减少率 : 45% → 50%
觉醒
● 变更在超能状态下使用闪光化技能时的防御判定效果
- 超级盔甲 → 技能开始时无敌、使用技能中超级盔甲
- 但,在冷却时间中以超能的状态来使用时不会套用
● 使用雷光突击技能中维持↑键时将会在最后打击以后移动到对方的后面
<
● 使用残流技能后使用全力掷枪技能时全力掷枪技能将会比流 : 超越技能还要先发动
● 次元的连结技能将只会在齐贝利乌斯状态下使用闪光化技能后连结
● 修正在特定情况下即使没有获得闪光化技能还是会发动该技能的现象
● 使用以下技能后使用汹涌浪涛技能时,技能将会更顺畅地发动
- 乘风破浪、水流牵引、航路扭曲、流 : 跃浪
● 修正使用玛莱卡 : 轻快的浪花技能后在特定情况下角色外型会显示不自然的现象
● 掀起浪涛技能的攻击前动作将会比以前更顺畅地连接
● 水球爆发技能的伤害量变更如下
- 1打击伤害 : 723% x 3 → 939% x 3
- 追加打击伤害 : 723% x 6 → 939% x 6
● 新增可创建妲卡尼亚职业的高级角色
内容
开发者笔记:
索拉雷竞技场季前赛第1週已结束,公开后有比我们预想的更多的冒险家参加并享受。
也有出现因部分问题导致未能顺畅进行索拉雷竞技场的情况,
即便如此,还是很认真参与并且愉快地享受,我们真心向各位表达感谢。
我们会继续分析这次季前赛期间各位冒险家的游玩结果或资讯,并持续做出相对应的改善。
尤其各位针对各战场的设计或攻略要素、平衡等给予了各式各样的意见,
我们也会好好评估讨论相关内容,努力将游戏内容继续发展下去。
(因此季前赛期间内的规则或攻略要素平衡可能会持续变更。)
最后,为了让索拉雷竞技场对于想要开始PvP的冒险家们也可以是像现在这样的好的契机,
我们也会专注让内容不要太难上手或太有负担,谢谢。
● 如同透过[公告]索拉雷竞技场季前赛进行说明告知的内容,索拉雷竞技场季前赛第1週资讯已进行重置
- 季前赛第1週(06/08 ~ 06/15)的索拉雷竞技场进行资讯(战绩排名及徽章、解锁的装备、索拉雷的证物)已重置
※ 季前赛第2週开始至第4週为止将不会进行重置
● 索拉雷竞技场季前赛第2週开始了
- 索拉雷竞技场第2週可以在以下时间参与 (服务器时间为準)
* 平日(星期一 ~ 星期五) : 18:00 ~ 01:00
* 週末(星期六、星期日) : 14:00 ~ 01:00
● 在索拉雷竞技场的竞技场中套用以下调整事项
- 在竞技场内套用的根据技能与未知的球体、草的气息的生命力恢复量比之前减少40%
- 破坏风的歌颂元素的痕迹时获得的增益效果调整如下
* 30秒内攻击力 +320(套用调整时160)、攻击速度增加15% → 20秒内攻击力 +150(套用调整时75)、攻击速度增加25%
- 风的歌颂的最大生命力和原先相比增加了3倍
- 阿利赫椰子森林里的首次开始位置已变更
- 破坏火的热气时获得的增益效果调整如下
* 30秒内攻击力 +200(套用调整时 +100) → 20秒内攻击力 +150(套用调整时 +75)
- 草的气息出现时,维持时间变更为会比之前维持更长
- 风的歌颂、火的热气、水的寒气、草的气息形成10秒前,在将出现的位置可以看到元素光柱
● 索拉雷的竞技场套用以下追加改善事项
- 索拉雷竞技场选单中新增将可以立即查看索拉雷竞技场排名的按钮
- 完成配对时,为使能够更简易认知接受配对按钮,变更了设计
- 修正没有配戴专用装备的情况会看到角色原本配戴的装备之水晶的现象
- 近期战绩中修正为会标示MVP及ACE
- 进入竞技场后变更为将会根据情况播放不同的背景音乐
- 修正召唤兽攻击其他冒险家时,不会套用至查看战绩的伤害量上的现象
- 修正观战模式中固定视角功能异常动作的现象
- 修正再次入场并处于观战模式状态的冒险家的角色外型,会显示给在进行比赛中的其他冒险家的现象
- 修正索拉雷竞技场退场时食物、秘药、旅行者地图等一般道具的冷却时间重置的现象
- 在索拉雷竞技场内部变更为无法打开冒险日记
- 修正会标记在索拉雷竞技场排名UI上方的选单名字
- 修正在索拉雷竞技场内部会看到敌方队伍的公会成员标记的显示位置(ping)的现象
- 修正在索拉雷竞技场视窗偶尔无法解除观战模式的现象
- 修正回合结束时黑精灵的愤怒200%技能的冷却时间会重置的现象
- 修正比赛进行中主程式异常结束时,再次登入的话可以用其他职业的角色参加的现象
- 修正读取进入索拉雷竞技场中因主程式异常结束再次参加时,比赛结果不会被正常纪录的现象
● 修正「所属团队」字句同时会显示在两边队伍的现象
- 修正阿利赫椰子森林中风的歌颂在下一局开始时偶尔不会重置的现象
- 修正奥伦的峡谷战场中,部分角色可以使用移动技能爬上特定崖壁上的现象
- 索拉雷竞技场中大炮、陷阱之类的召唤道具将会无法使用
- 比赛进行中画面上方将不会显示通知讯息
道具
● 在伪装服套用以下变更事项
- 队员/公会会员在装置伪装服的状态下退出队伍/公会时该冒险家的名字将会立即变更为「隐藏身份的冒险家」
- 修正队员/公会会员即使有启用伪装服的伪装功能,但看起来还是未套用的状态之现象
- 修正穿戴伪装服时家门名的颜色会显示不同的现象
● 新增以下[活动]不灭灵药5种的製作方法说明
- [活动]不灭 : 野兽的灵药、[活动]不灭 : 巨人的灵药、[活动]不灭 : 野蛮灵药、[活动]不灭 : 勇气的香水、[活动]不灭 :柯尔克的秘药
怪物
● 出现在念头之墓的<被支配的>对血饥渴的柯尔克及黑暗的柯尔克变更为<被支配的>岩石石像鬼
● 从萨尔尼攻城队长召唤书及觉醒的萨尔尼攻城队长召唤书出现的萨尔尼攻城队长变更为过一定时间时会自然消失
NPC、背景、声音
● 改善了在以下状况下播放的效果音
- 佔领战、据点战进行中冒险家击杀提醒音异常播放过多的情况
- 击杀怪物任务中每当击杀怪物时,会播放任务目标部分完成提醒音的情况
- 进行任务中NPC、黑精灵对话视窗的提示音会播放不自然的情况
任务、知识
● 变更要和以下NPC进行对话交流时需要的知识
- 艾裴莉雅港口村庄马廄管理人 : 帕诺兹
* 冒险日记 - 卡尔佩恩的日誌 - 凯波岚冒险日记 → 人物 - 卡尔佩恩的居民 - 艾裴莉雅港口的居民
- 艾裴莉雅港口村庄贸易管理人 : 阿尔利比诺葛罗林
* 冒险日记 - 卡尔佩恩的日誌 - 凯波岚冒险日记 → 人物 - 凯波岚的人民 - 凯波岚的贵族
- 艾裴莉雅港口村庄探险据点管理 : 拉米鲁亦亚丹兹
* 冒险日记 - 卡尔佩恩的日誌 - 凯波岚冒险日记 → 人物 - 卡尔佩恩的居民 - 卡尔佩恩被排挤的人
● 可在雪山地区进行的以下每日任务4种的接取条件从61等级放宽为60等级
- [每日]拔鬍子、[每日]被黯冬侵蚀的存在、[每日]因为欺负了我...、[每日]有自信的话就试试看
● 修正部分NPC的台词
● 修正阿德里奥纳洛基亚NPC相关知识内容
UI
● 在道具说明中为了能更清楚地看道具名称变更了道具名称的颜色
※ 该内容是已透过6月9日(四)最新版本更新套用的事项
变更前 |
变更后 |
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变更后 |
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● 变更成长通行证的冒险家笔记连结按钮的设计
● 服务器名称过长时在寻找队伍/部队选单将会显示为[...]
● 修正启用角色选择视窗UI的状态下坐骑技能使用失败时,无法用ESC键关角色选择视窗UI的现象
● 修正在特定情况怪物、居住地、栅栏等偶尔会异常标示生命力条的现象
● 移除残月格朗弗利赛马目录的HOT@
● 修正使用游戏摇桿专用UI时,使用宠物目录UI的功能时游戏会中断的现象
● 在游戏摇桿模式专用UI中,将可以使用莉雅娜的採集工具包
* 使用採集工具包时,可选择动物/药草/树木等各採集互动
* 短按Y按钮时会变更互动,长按Y按钮可以进行已选择的採集互动
系统
● 在索拉雷竞技场加载画面图片中新增测试文句
● 修正使用游戏摇桿模式专用UI中,持有宠物6只却只显示5只的现象
● 修正设定简便快捷键后进入加载画面时已删除的快捷键设定重新套用的现象
珍珠商店
● 修正在珍珠商店预览妲卡尼亚饰品中相机不能移动的现象
WEB
● 修正在游戏中透过冒险家笔记确认公告事项时,特定格式的贴文看起来不自然的现象
【修正/变更事项】
● 修正穿戴[战士]克尔克图头盔服装中鬍鬚显示在脸部保护带上方的现象
● 修正穿戴[战士]克尔克图服装时牙齿消失的现象
● 修正穿戴[兰]永舞花盔甲后在等待状态的专用动作会连续进行的现象
● 修正在图一乐溪谷的松树出现在不正常的位置的现象
● 修正查看我的角色生命力条选单的错字
● 修正珍珠商店购买内容上方说明文句看起来不自然的现象
近期的重要更新
♣ 渴望成长的冒险家,充实冒险的重要更新
永冬之山地区已更新。 |
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文物/光明石 增加了文物跟光明石 使用透过黑沙世界全域冒险可以获得的文物跟光明石 来装备我独有的角色看看吧! |
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逐步探索黑色沙漠并获得奖励! |
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準备好了! 新手冒险家的强大助力「纳勒锡兰装备」!
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完成任务就可以获得「东(V)头目装备」 天啊!是最高强化阶段装备呢! |
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把握每家门一次的机会! 透过任务直接获得「最高阶段东(V)饰品」! |
★ 为喜欢激烈战斗的冒险家,準备的重要更新!
跟其他冒险家无负担地享受的PvP,红色战场! |
|
瓦伦西亚打怪区等你光临! |
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新增低阶材料、更轻鬆的获得方法, 获得无限恢复剂「奥纳特、奥德的精灵水」! |
|
「卡普拉斯的石头」掉落率提升! 成长必需品让你快速成长吧~ |
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赫墩被蚕食,更加强大的怪物们出现。 特殊的技能也在艾尔比亚领域当中... |
♥ 为喜欢悠闲玩乐的冒险家,準备的重大更新!
超可爱全新坐骑《胖嘟嘟羊驼》
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没有门槛,谁都可以体验! 《雅勒》甚至可以跟NPC一起玩! |
希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。
谢谢!
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