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《魔兽世界WOW》在线修正(3月24日更新)

更新时间:2022-03-25 12:00:05   |   编辑:气泡游戏网

本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


2022年3月24日

职业

  • 猎人
    • 射击
      • 修正了受到技巧射击影响的急速射击对次要目标造成的伤害未降低的问题。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • (2件)套装效果:修正了触发尘归尘之后神圣意志(天赋)无法使用两次的罕见问题。

盟约

  • 法夜
    • 玩家受到精神控制时,灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)不再激活。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 修正了警戒卫士可能意外重置的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 修正了希望碎片会在普通难度下触发的问题。
    • 恐惧双王
      • 修正了玛尔加尼斯被击败后无法说出最后一句文本的问题。
    • 典狱长
      • 修正了受到强迫影响的玩家可以使用恶魔传送门的问题。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 修正了完成一个史诗钥石地下城之后,街头商贩之路的传送冷却时间无法重置的问题。

物品和奖励

  • 略微提高了元尊精粹和厚茧皮的掉落率。
  • 略微提高了黯光丝绸、暗影界矿石(除先磷矿石外)和茧皮的掉落率。
  • 大幅提高了完成托加斯特,罪魂之塔获得的灵魂灰烬和灵魂薪尘的数量。

“燃烧的远征”

  • 修正了血精灵无法完成“血骑士的义务”的问题。

2022年3月23日

职业

  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • (4件)套装效果:修正了装备团结(格里恩盲者信念)时,套装效果无法稳定减少邪能毁灭或献祭光环的冷却时间的问题。
  • 猎人
    • 修正了射手优势(导灵器)会在未激活猎人印记的情况下对目标生效的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在首领战期间,受到救赎之魂效果影响的玩家不再触发多维虫洞。
    • 恐惧双王
      • 现在恐惧战栗的视觉效果与实际范围更接近。
    • 莱葛隆
      • 修正了不稳定的类星体会击中奇点之外的玩家的问题。
    • 典狱长
      • 修正了被污染的艾泽里特可以爆击的问题。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 收发室乱战
      • 修正了无敌状态下的玩家无法拾取不稳定的货物的问题。
  • 通灵学院
    • 指导者寒心
      • 修正了冰墙在首领战期间不可见的问题。

物品和奖励

  • 修正了团结(符文铭刻之力)无法对法师、术士和牧师的蔽阴长袍使用的问题。

2022年3月22日

职业

  • 牧师
    • 戒律
      • (2件)套装效果:修正了连续施放暗影愈合时,暮光之证有时无法生效的问题。
  • 术士
    • 修正了萨亚德的鞭打技能无法对免疫诱捕效果的目标叠加减益效果的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 修正了在首领战期间,织雾武僧通过陨落僧众(温西尔技能)召唤的朱鹤高手无法在生成后立即施放氤氲之雾的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,邪恶之星的持续时间缩短至2秒(原为4秒)。
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,安度因的疑虑和安度因的希望的生命值降低20%。
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,安度因的疑虑和安度因的希望的移动速度降低20%。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,净化之光造成的伤害降低15%。
      • [需要重启服务器]修正了强化邪恶之星无法对玩家造成伤害和沉默的问题。
      • [需要重启服务器]修正了希望碎片无法正常造成伤害的问题。
    • 恐惧双王
      • 进入恐惧潜入时,玛尔加尼斯和金泰莎不再清除减益效果。
      • 修正了玛尔加尼斯或金泰莎会朝意外方向施放苦痛打击或吸血之爪的问题。
    • 莱葛隆
      • 在史诗难度下,莱葛隆的生命值降低6%。
      • 在史诗难度下,星辰凋零造成的伤害和不稳定的核心的生命值降低25%。
      • 在史诗难度下,星辰遮蔽吸收的治疗量降低10%。
      • 重做了莱葛隆的阶段转换机制,使游戏体验更为稳定。
      • 提高了坍缩的类星体力场接触到带有黑暗坍缩的玩家时的响应性。
      • 修正了在第一次碎裂球体之后,不稳定的物质无法设置首领界面框架的问题。
      • 修正了不稳定的类星体会在黑暗类星体期间保留的问题。
      • 修正了宇宙辐射会在击败首领后保留的问题。
    • 典狱长
      • 在史诗难度下,现在残害减益效果的持续时间为30秒(原为40秒)。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 修正了玩家无法通过解密的尤型密文恢复生命值和法力值的问题。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 希尔布兰德
      • 在地下城手册中,为该首领战添加了缺失的净化爆发技能。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 索·阿兹密
      • 降低了索·阿兹密在首领战的最后一个阶段中施放技能的频率。

物品和奖励

  • 现在原生体知觉王冠会正确地为所有解锁了原生体合成(坐骑),并且尚未获得全部三款需要王冠的坐骑(嗡嗡、不可言喻的掠行者、灰白皇家元鹿)的玩家掉落。
  • 修正了受到原初仲裁官判槌效果影响的敌人会意外旋转的问题。

宠物对战

  • 现在凶猛的元甲虫战斗宠物可以交易。

2022年3月19日

角色

  • 玩家转移阵营时不再遗忘位点转换装置旅行点。
    • 开发者注释:因为该问题而遗忘位点转换装置传送点的玩家下次进入扎雷殁提斯区域后将恢复传送点。

职业

  • 死亡骑士
    • 现在当附近存在免疫拉动效果的敌人时,憎恶附肢(通灵领主技能)会更稳定地尝试拉动有效目标。
  • 德鲁伊
    • 守护
      • (4件)套装效果:更新了造物师的联星的视觉效果,以免和史诗钥石地下城及团队副本机制混淆。
    • 恢复
      • (2件)套装效果:修正了复苏之花无法被翡翠灌注(符文铭刻之力)延长的问题。
  • 牧师
    • 修正了鼠标宏无法对法夜守护者(法夜技能)生效的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 现在定点防御无人机会在暴露的核心序列期间关停,并取消烧灼消融。
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • 修正了宠物的战斗记录显示问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在史诗难度下,安度因的生命值降低10%。
      • 修正了陨落君王的残迹获得的统御之握存在延迟的问题。
    • 恐惧双王
      • 现在腐臭之云优先选择不带有啃噬伤口效果的目标。
      • 修正了苦痛打击造成伤害的频率高于预期的问题。
      • 修正了腐臭之云跳转到处于灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)效果下的玩家身上时会意外传递给坦克的问题。
      • 多个法术不再命中宠物。
    • 莱葛隆
      • 修正了猎人使用假死时,部分机制的视觉效果将被隐藏的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 修正了沃的潜行效果无法对宠物和守护者生效的问题。
  • 彼界
    • 穆厄扎拉
      • 修正了穆厄扎拉被部分玩家技能命中时动画异常的问题。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 希尔布兰德
      • 修正了携带旁路代码的玩家断线时,代码符文会消失,并且无法在定期消毒阶段中获取的问题。

任务

  • 现在如果玩家告诉塔尔-伊纳拉自己曾去过扎雷殁提斯,并且已经遇见了波可波克,他们会获得跳过任务所错失的开悟者声望。
    • 开发者注释:开悟者声望和扎雷殁提斯战役关系紧密,我们觉得使用对话选项跳过扎雷殁提斯引导任务存在过高的隐藏成本,对已经在其他角色上完成任务的玩家有些不太公平。经过这一改动,该选择在开悟者声望方面将保持公平,没有影响。

2022年3月18日

生物与NPC

  • 现在扎雷殁提斯的元甲虫和元蠕虫会使用更新的钻地法术视觉效果。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 修正了使用恐惧双王和莱葛隆附近的上古控制台传送回宏伟蓝图时会导致玩家进入战斗的问题。
    • 警戒卫士
      • 修正了玩家使用特定技能或坐骑后将失去拾取不稳定的核心的能力的问题。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 修正了巨力冲击的视觉效果无法正确反映伤害区域的问题。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了酒仙武僧的玄牛下凡无法自动施放践踏的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在史诗难度下,冷酷严冬的伤害降低20%。
      • 在史诗难度下,安度因的希望的生命值降低15%。
      • 在史诗难度下,安度因的绝望的生命值降低15%。
      • 在史诗难度下,陨落君王的残迹达到最大能量所需的时间延长2秒。
      • 修正了失落之魂受到的控制效果存在PvP递减的问题。
    • 莱葛隆
      • 修正了黑暗之蚀不会触发黑暗喷发的问题。
    • 典狱长
      • 现在玩家受到强迫符文影响时,火元素等玩家的守护者会受到保护。
      • 修正了统御意志可以被免疫效果移除的问题。考虑到技能应对难度的潜在提升,统御意志吸收的治疗量在普通难度下降低10%,在英雄难度下降低20%。

物品和奖励

  • 大幅缩短了无尽流沙区域中的沙蚀宝箱的刷新倒计时。

任务

  • 现在意外自动完成“鬼斧殁工”任务并无法继续推进战役的角色可以在下次进入扎雷殁提斯时获得该任务。
    • 开发者注释:有些具有创新精神的玩家另辟蹊径,在没有接受该任务的情况下解锁了所有区域传送器,并且继续推进了任务线。这些玩家可以正常推进剧情,无需回过头来完成该任务。

2022年3月17日

职业

  • 牧师
    • 暗影
      • (4件)套装效果:修正了活体暗影在预期持续时间结束后依然留存的问题。
      • (4件)套装效果:修正了在召唤活体暗影期间,消耗黑暗思维不会延长其持续时间的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 道茜歌妮,堕落先知
      • 修正了在史诗难度下,衰变新星的视觉效果会根据角色体型而缩放的问题。
    • 首席造物师利许威姆
      • 在普通难度下,现在原生体耀光持续时间为10秒。
    • 典狱长
      • 修正了萨满祭司的战栗图腾可以移除统御的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 修正了在不可攻击状态下刷新的首领无法生成圣物的问题。

物品和奖励

  • 提高了扎雷殁提斯以下区域中的沙蚀圣物掉落率:
    • 无尽流沙稀有生物——平均掉落圣物提高至8个(原为4个)。
    • 沙蚀宝箱——平均掉落圣物提高至25个(原为18个)。
    • 每日任务——平均奖励圣物提高至8个(原为4个)。
    • 世界首领——平均掉落圣物提高至40个(原为13个)。
    • 开悟长者的礼物——现在该宝箱平均包含60个圣物(原为0个)。
      • 开发者注释:我们优化了沙蚀圣物的获得方式,希望让通过该货币购买的装备变得更为普及。

任务

  • 在“解决方案”战役章节期间,现在波可波克会在玩家需要时稳定地作为任务发布者出现。
  • 现在晋升堡垒突袭任务“鼓舞的言语”可以正常运作了。

2022年3月16日

职业

  • 萨满祭司
    • 增强
      • 始源之潮(通灵领主技能)对目标施加烈焰震击时不再错误地重置冰霜震击的冷却时间。
    • 恢复
      • (4件)套装效果:修正了治愈灵魂错误地使暴雨图腾的防误触冷却时间缩短1秒,导致你可能意外地立即重新施放暴雨图腾的问题。
      • (4件)套装效果:修正了治愈灵魂放置合适的图腾时偶尔无法正确施放治疗链的问题。
      • (4件)套装效果:修正了治疗链对自己爆击时会同时生成并消耗一层治愈灵魂的问题。
      • (4件)套装效果:修正了激活产生额外治疗链的图腾和使用其他技能之间的短暂延迟问题。

生物与NPC

  • 延长了针对大型渊誓构造体的近战距离。同样地,现在构造体会与近战目标保持更多距离。

初诞者密文

  • 现在波可波克使用古老的传送器后会保留高级战斗协同程序。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 在史诗难度下,降低了不稳定的素材和预制哨兵的刷新速度。
      • 在所有难度下,提高了暴露的核心之前不会施放折射冲击和移除解析的安全时间。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在史诗难度下,圣物匠赛·墨克斯的生命值降低15%。
      • 现在远古排放在最后一个平台上可以正确造成伤害。
    • 死亡万神殿原型体
      • 在普通和英雄难度下,罪孽烦扰的伤害降低20%。
      • 修正了无法施放枯萎之种的问题。
      • 调整了在最后一个阶段中,毁灭之手和午夜猎手时机不当的问题。
    • 回收者黑伦度斯
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,回收的初始伤害降低10%。
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,幻磷微尘从永恒超速中获得的额外速度降低50%。
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,降低了永恒超速的伤害加成。
      • 在随机团队和普通难度下,碎地者飞弹的伤害降低15%。
      • 修正了碎光射线的周期性伤害无法正确造成伤害的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在普通和英雄难度下,安度因·乌瑞恩的生命值降低5%。
      • 在普通和英雄难度下,安度因的绝望的生命值降低25%。
      • 在英雄难度下,陨落君王的残迹的亡者大军在每个阶段转换期间召唤一个骇人之魂。
      • 在普通和英雄难度下,邪恶之星的伤害降低20%。
      • 更新了绝望之雨的目标视觉效果。
    • 恐惧双王
      • 残毁洛丹伦徽记之盾回到了战利品表格中。
    • 莱葛隆
      • 修正了宇宙喷射可以命中预期范围之外的玩家的问题。
    • 典狱长
      • 修正了亵渎无法正确造成伤害的问题,因此在英雄难度下,亵渎的伤害提高85%。
        • 开发者注释:我们会密切关注这一改动对战斗实际产生的影响,但我们目前认为,这一改动不会对战斗的生存压力产生显著的影响。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 风暴峡湾的鱼人变得更为勇猛,现在会在生命值降低至15%时逃跑(原为25%)。
    • 浊盐碎壳者施放鱼人战吼被打断时不再尝试重新施法。
    • 浊盐跃波者的鱼人跳跃造成的伤害降低20%。
    • 浊盐跃波者施放鱼人跳跃被打断时不再尝试重新施法。
    • 肌肉虬结的水手的超级塞松啤酒使造成的伤害提高50%(原为100%)。
    • 时沙号海潮贤者的盐渍飞弹造成的伤害降低20%。
    • 热心的同谋的能量挥砍造成的伤害降低20%。
    • 延长了热心的同谋的能量挥砍的冷却时间。
    • 流浪的脉冲星的生命值降低20%。
    • 流浪的脉冲星的脉冲造成的伤害降低15%。
    • 盛装的星辰先知的游移之星的施放时间延长至3.5秒(原为2.75秒)。
    • 调整了两个盛装的星辰先知的位置。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 装甲监工和大门看护者佐·马兹的代理打击造成的伤害降低30%。
    • 调整了装甲监工的光线切分者的武装视觉效果。
    • 支援警官的强光屏障的施法时间延长至3秒(原为2.5秒)。
    • 审讯专员的静滞射线的施法时间延长至2.5秒(原为2秒),持续时间缩短至3秒(原为4秒)。
    • 审讯专员的火花灼烧造成的伤害降低20%。
    • 狂乱的夜爪豹的狂乱割裂的命中伤害降低30%,持续性伤害降低50%。
  • 通灵战潮
    • 修正了缝合车间的毒气之云会显示姓名板的问题。

物品和奖励

  • 对原初仲裁官判槌进行了以下改动:
    • 现在紧迫寒冬赐福正确地吸收敌人的攻击伤害。
    • 现在腐烂凋零的类型为疾病。
    • 现在收割希望赐福的类型为流血效果。

PvP

  • 乱斗
    • 单排轮斗
      • 修正了在单排轮斗中每赢得一个回合所获得额外荣誉点数意外减少的问题。
  • 原初仲裁官判槌的赐福提供的伤害和吸收量在PvP战斗中降低50%。

2022年3月15日

职业

  • 牧师
    • 戒律
      • (2件)套装效果:修正了暗影愈合会消耗2层暮光之证的问题。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了内爆以爆炸物(史诗钥石词缀)或图腾为主目标时无法对其造成伤害的问题。
  • 战士
    • 防护
      • (4件)套装效果:修正了天神下凡激活时未能使伤害额外提高10%的问题。

盟约

  • 温西尔
    • 修正了未选择癫狂公爵西塔尔为灵魂羁绊时,使用癫狂公爵之茶物品会错误地使其进入冷却的问题。

生物与NPC

  • 化生园林的初生侍从施放的造物化生台过载有了时间间隔。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 修正了首领战开始时会打破潜行的问题。
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • 修正了在英雄和史诗难度下,裂隙之喉和撕裂对处于效果范围内、但并非主要目标的宠物造成的影响过大的问题。
      • 修正了撕裂的说明文字无法正确显示信息的问题。
    • 回收者黑伦度斯
      • 在史诗难度下,黑伦度斯的生命值降低10%。
      • 现在裂星射线生成的位置更为稳定。
      • 现在震动选取的位置更为稳定。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 现在严酷映像生成后的5秒内免疫邪恶之星的效果。
      • 亵渎屏障不再对玩家的宠物和守护者施放。
    • 恐惧双王
      • 修正了灵茧之力会导致恐惧潜入的目标在揭示时死亡的问题。
    • 莱葛隆
      • 修正了在系统设置中禁用投射纹理时,天界终结者的预警效果无法显示的问题
    • 典狱长
      • 首领战结束后,现在释放灵魂的位置离典狱长更近。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 希尔布兰德
      • 希尔布兰德的生命值降低5%。
      • 宝库净化者的生命值降低30%。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 麦扎的绿洲
      • 群体控制的伤害降低50%。
      • 安保猛击的伤害降低40%。
      • 使用架子鼓的玩家不再能够成为群体控制的目标,并且免疫其效果。
      • 现在使用架子鼓的玩家免疫腐败的食品的伤害效果。

物品和奖励

  • 宏伟宝库
    • [需要重启服务器]侍神者的功绩奖币已经更新。
      • 现在你可以携带12个奖币(原为3个)。
      • 如果你解锁了一个宏伟宝库栏位并选择获取奖币,则可以获得2个奖币。
      • 如果你解锁了两个宏伟宝库栏位并选择获取奖币,则可以获得4个奖币。
      • 如果你解锁了三个及以上宏伟宝库栏位并选择获取奖币,则可以获得6个奖币。
    • [需要重启服务器]现在奥利波斯的科·图尔会出售许多新物品。
      • 幻磷注能网格——为一件不带有插槽的“暗影国度”第3赛季的头盔、项链、护腕、腰带或戒指添加插槽。消耗6个侍神者的功绩奖币。
      • 富豪的满溢宝箱——平均奖励3000金币。消耗3个侍神者的功绩奖币。
      • 认证过的奖赏——使你在当前盟约中的名望等级提高1级,最多80级。该物品为战网通行证绑定。消耗1个侍神者的功绩奖币。
      • 瓶装夜空——奖励25个源生微粒,可用于原生体合成。消耗1个侍神者的功绩奖币。
      • 天命法则论述——奖励40个初诞者秘文。消耗1个侍神者的功绩奖币。
      • 给开悟者的礼物——奖励150点开悟者声望。消耗1个侍神者的功绩奖币。
    • 开发者注释:当你在某一周打开宏伟宝库,却发现选择的奖励都无法直接带来提升时,这些改动就能改善你的体验。我们还收到了反馈称,作为一种安慰奖,侍神者的功绩奖币的价值足以抵消挫败感。如今到了第3赛季,我们决定让奖币的数量和解锁的宏伟宝库栏位挂钩,最多奖励6个奖币(需要解锁3个宝库栏位)。我们还为商人添加了更多物品,包括能够为符合条件的第3赛季装备添加插槽的物品。
  • 现在老兵之魂饰品只影响小队和团队中的盟友。

PvP

  • 法师
    • [需要重启服务器]风暴屏障(导灵器)的吸收量在PvP战斗中降低50%。
    • 火焰
      • [需要重启服务器]烈焰轰击(PvP天赋)的持续时间缩短至3秒(原为5秒)。
      • [需要重启服务器]现在控火师(PvP天赋)使火球术令燃烧的冷却时间缩短2秒(原为3秒)。
      • [需要重启服务器]现在易燃(PvP天赋)使下一个火球术的施法时间缩短30%(原为50%)。
        • 开发者注释:在第3赛季中,火焰法师在评级PvP的所有水平分段都表现抢眼。我们会削弱常用天赋的强度,使火焰专精的出场率和表现与其他专精更为相近。另外,我们也会解决火焰专精的生存能力问题。由于在第3赛季中,更高的物品等级使耐力进一步提升,风暴屏障吸收量的调整情况超出了我们的预期。因此我们会削弱这个导灵器的效果。希望这些改动能保留火焰法师的PvP手感,并将强度控制在合理范围内。我们期待看到玩家解锁职业套装和双传说加成,也将在赛季中继续关注PvP的平衡性。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • [需要重启服务器]专注闪电(导灵器)的漩涡武器治疗加成在PvP战斗中降低70%。
        • 开发者注释:在开发“永恒的终结”时,我们大幅增强了专注闪电导灵器的效果,希望让它的输出潜力和其他效能导灵器相近。然而,导灵器的治疗加成使增强萨满祭司拥有过强的瞬时治疗能力,远远超过了其他非治疗专精在PvP中的治疗能力。对导灵器的治疗部分进行改动可以让增强萨满祭司保留强大的治疗能力,而且不会影响专注闪电的输出能力。

任务

  • 任务“健步如飞小毛贼”中的噬渊鼠会更频繁地出现。

托加斯特,罪魂之塔

  • 心能之力
    • 圣骑士
      • 渊誓复仇者的腰带又能正常生效了。

2022年3月12日

职业

  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • (4件)套装效果:修正了在符文刃舞期间,无消耗的心脏打击反击提供的无尽符文华尔兹层数高于预期的问题。
  • 术士
    • 毁灭
      • (2件)套装效果:修正了毁灭仪式使地狱火的昏迷效果变为永久持续的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 修正了重置区域时,大门和桥梁会阻止玩家推进的问题。
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • 在随机难度下,司垢莱克斯不再施放虫洞之颚。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了在史诗难度下,德鲁伊的旅行形态有时会干扰不稳定的炸弹的效果的问题。
      • 修正了部分法术的视觉效果在受到假死影响的猎人身上无法显示的问题。
    • 恐惧双王
      • 当猎人施放假死时,腐臭之云、恐惧战栗、恐惧潜入的视觉效果不再错误地从其身上移除。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 修正了同组圣物有时无法同时进入战斗的问题。

物品和奖励

  • 原先只能从纳斯利亚堡获取的传说回忆现在可以从伦德尔处直接购买,他现在会出现在纳斯利亚堡和安谧港。
  • 现在失落记忆编年史在盟约商人处售价为15个感激之礼(原为30个),或者在档案员罗-遂尔处售价1500份编集研究(原为2000份),或者在骨匠海尔米尔处售价400份灵魂薪尘(原为600份)。

PvP

  • 乱斗
    • 单排轮斗
      • 在单排轮斗中,物品等级最低142的物品将暂时提高至最低239。
        • 开发者注释:我们已经进行了在线修正,在单排轮斗中将“暗影国度”物品的物品等级提高至最低239(239以上的物品不受改动影响)。由于单排轮斗的特殊性质,该改动只在该模式中生效。我们希望玩家能立即体验这一全新模式,但在每个战斗回合中,生命值极低的玩家都是首要目标,导致对所有人而言,比赛的结果都早已注定。我们选定了物品等级为239,使装备获取和升级依然对角色具有意义。

托加斯特,罪魂之塔

  • 现在典狱长的挑战(难度1-8)和新难度(13-16)的普通挑战也可使用队伍查找器。

2022年3月11日

成就

  • 有资格的角色已经获得磨难英雄:“暗影国度”第2赛季成就与头衔。

职业

  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • (2件)套装效果:现在力量增益效果和符文刃舞持续时间延长效果会正确地对符文刃舞施放的心脏打击生效。
    • 邪恶
      • (4件)套装效果:现在收割时间会在目标被灵魂收割消灭时正确生效。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 熔岩猛击又能刷新主要目标的烈焰震击了。
      • 修正了在某些情况下,使用熔岩猛击刷新烈焰震击时不会优先选择带有鞭笞烈焰效果的目标的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 调整了幻磷平原的吞噬者所在位置,使拉怪更为简单,降低了敌人聚群的情况。
    • 警戒卫士
      • 在随机团队难度下,警戒卫士的生命值降低5%。
    • 首席造物师利许威姆
      • 现在退化自动体的退化最大射程为30码。
    • 回收者黑伦度斯
      • 在所有难度下,每层永恒超速获得的伤害量降低至原数值的42%(原为50%)。
      • 修正了黑伦度斯有时会连续施放其他法术,从而导致迁移形态推迟的问题。
      • 修正了在设置中禁用投射材质时,碎裂无法显示全部视觉效果的问题。
      • 修正了首领战以失败告终时,微光悬崖的石门无法正确关闭的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 现在只需摧毁一个圣物,就能召唤你青睐的自动体。摧毁同系列的第一个圣物后,另外两个生物会自动销毁。
        • 开发者注释:这是一项小规模的优化改动,既改善了召唤自动体所需的伤害量(特别是在首领战中),又优化了在屏幕前点击额外姓名板所需的时间。
      • 修正了击败圣物系列后会召唤错误的自动体的问题。
      • 调整了多个赛财团圣物商的刷新位置。
      • 赎罪大厅
        • 艾谢朗
          • 修正了抵达首领战区域时,圣物无法正常刷新的问题。
      • 通灵战潮
        • 阿玛厄斯
          • 修正了圣物无法正常刷新的问题。
        • 外科医生缝肉
          • 修正了缝肉的造物的肉钩可以击中沃型、维型或尤型自动体的问题。
            • 开发者注释:维型拦截者会频繁传送至新的位置,导致玩家在首领战中难以用肉钩进行瞄准。这项改动能够避免这些技能重叠生效的尴尬场面。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 希尔布兰德
      • 宝库净化者着陆后不再立即攻击玩家。

物品和奖励

  • 玩家当日拾取过沙蚀宝箱之后,该宝箱不再于小地图中显示图标。
  • 现在沙蚀宝箱消失前可以被更多玩家拾取。
  • 修正了自动体医师持续时间结束后,回收者的强度核心饰品会意外将附近的敌人拉向使用者的问题。现在它终于能够识别敌友了。

PvP

  • 修正了饰品任务“新的交易”无法使玩家正常获得饰品的问题。
    • 开发者注释:如果你依然遇到了无法查看饰品奖励的问题,重新登录游戏应该就能解决。

2022年3月10日

职业

  • 猎人
    • 修正了无懈警戒之秘(符文铭刻之力)的效果触发率显示为100%,但实际只有50%的文字问题。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 现在熔岩猛击优先将烈焰震击传播到带有鞭笞烈焰(天赋)减益效果的目标身上。
      • 熔岩猛击不再将烈焰震击传播到未进入战斗的中立敌人身上。
      • 修正了烈焰震击传播的目标数量达到上限时,可能会导致主要目标身上的烈焰震击效果丢失的问题。
      • 熔岩猛击不再刷新主要目标身上的烈焰震击。
  • 术士
    • 现在术士可以对召唤萨亚德或召唤魅魔使用魅魔专属的外观雕文。即使术士选择了召唤夜魔或者召唤萨亚德,魅魔雕文也将保留。

生物与NPC

  • 现在位于安谧港中心的任务角色附近时不再取消坐骑。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 在史诗难度下,警戒卫士的生命值降低10%。
      • 在史诗难度下,造物尖刺造成的伤害降低50%。
      • 现在立场会在暴露的核心完成3秒后取消。
      • 现在气动冲击会重置警戒卫士的近战攻击倒计时。
      • 在警戒卫士引导暴露的核心时,定点防御无人机不再施放冲击。
      • 冲击的射程缩短至40码(原为100码)。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在随机团队难度下,现在源生法环的初始命中只产生一次,后续的额外伤害缩短50%。
      • 在史诗难度下,该首领战的狂暴倒计时延长至10分钟(原为7分钟)。
    • 死亡万神殿原型体
      • 晋升堡垒的结界不再生成于死灵祭师头顶。
    • 恐惧双王
      • 在普通难度下,玛尔加尼斯和金泰莎的生命值降低10%。
      • 在普通难度下,该首领战的狂暴倒计时延长至13分钟(原为11分钟)。
    • 莱葛隆
      • 修正了天界坍缩有时会在单个阶段中施放三次的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 修正了解密的尤型密文无法缩短部分技能的冷却时间的问题。

物品和奖励

  • 修正了以下使用型饰品的冷却时间无法在团队副本首领战结束后重置的问题:
    • 原初印记
    • 统御之链
    • 碎地者的冲击
    • 博取财宝箱
    • 严酷星蚀
    • 侵心牢笼
  • 现在劲舞暗月属于玩具,已经被添加到玩具箱中。

任务

  • 修正了在任务“仓促启程”中,心能浮龙无法使用通灵弹幕的问题。

2022年3月9日

职业

  • 猎人
    • 野兽控制
      • (4件)套装效果:现在杀戮狂乱增益效果激活时,多重射击也会在动作栏中标亮。
  • 武僧
    • 修正了陨落僧众(温西尔技能)的高手和织雾专精的玉珑雕像无法获得像其他宠物和守护者一样,获得范围性伤害减免效果的问题。
    • 修正了罪邪古训(温西尔符文铭刻之力)必须在登录游戏后重新装备,否则无法稳定提供冷却时间缩短效果的问题。

初诞者密文

  • 现在研究满频词之后,波可波克能量会立即更新。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 在史诗难度下,现在力场使暴露的核心受到的伤害降低90%(原为80%)。
      • 在史诗难度下,略微减慢了不稳定的素材和预制哨兵的刷新速度。
      • 在史诗难度下,放射性核心的伤害降低12%。
      • 在史诗难度下,碎裂核心的伤害降低15%。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在随机团队和普通难度下,减慢了赛财团助战者的能量恢复速度。
    • 死亡万神殿原型体
      • 在所有难度下,现在枯萎之种会刷新在死灵祭师附近。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了玩家无法在微光悬崖骑乘坐骑的问题。
      • 修正了潜行者无法对回收者黑伦度斯使用暗影步的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在英雄难度下,现在会召唤3个严酷映像(原为4个)。
      • 在英雄难度下,骇人之魂的生命值降低5%。
      • 在所有难度下,现在骇人之魂的通灵引爆可以在移动时施放。
      • 在普通和英雄难度下,亵渎屏障的吸收量降低25%。
      • 在普通和英雄难度下,冷酷严冬的伤害降低20%。
      • 现在神圣牧师使用守护之魂治疗安度因的希望时可以缩短守护之魂的冷却时间。
      • 修正了灵魂爆炸可以命中宠物的问题。
    • 恐惧双王
      • 现在玩家受到妄念影响后的短时间内免疫腐臭之云。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 优化了尤型猛力砸击技能的可视性。
      • 现在沃型隐形力场的潜行效果更为隐秘。
      • 降低了维型拦截者的传送频率和范围。
  • 史诗地下城
    • 在史诗地下城难度下,敌人的伤害提高21%,生命值提高31%。
      • 开发者注释:我们会修正史诗地下城难度(史诗0)的强度未在第三赛季开始时正常提高的问题,这导致史诗0和史诗2之间产生了意料之外的难度落差。改动上线后,史诗地下城到史诗钥石之间的挑战性变化会更为平滑,难度也不会有过多飞跃。

PvP

  • 修正了玩家参加单排轮斗时可以获得每周任务“单人策略”的双倍进度的问题。
  • 修正了无法在战争游戏中选择玛卓克萨斯角斗场地图的问题。

任务

  • 在本周的例行维护中,修正了每周任务“法则中的法则”的宝箱未能正确提高元尊精粹掉落率的问题。
  • 修正了在部分情况下,“分裂的舰队”场景战役中的投石机无法开火的问题。
  • 修正了在任务“驯服德克加尔”中,维尔布兰德族长等级过高的问题。
  • 在任务“拯救OOX-09/HL!”中,自动导航机器人OOX-09/HL不再于涉水时失踪。

2022年3月8日

成就

  • 修正了如果劫掠自动体:尼奥在施放损坏护甲时被消灭,成就原生体黑客将无法正常获得的问题。

职业

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:你的爪牙造成的伤害提高10%(原为5%)。当灵魂收割的第二段效果触发时,此加成会提高到50%(原为25%),持续8秒。
        • 开发者注释:邪恶专精的套装效果旨在强化它的一项特性,从而和冰霜专精有所区别:强大的单目标爆发窗口与高额的斩杀伤害。初版套装效果数值过低,无法实现这个目标,和其他类似效果带来的基础单体强度相比实在是不足称道。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:现在进入月蚀状态时会施放一次效果为20%的艾露恩之怒(原为25%)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:在日月之蚀状态下,星涌术和星辰坠落的消耗降低15%(原为25%)。
        • 开发者注释:平衡专精套装的部分配合选择导致套装的强度超过了预期。我们希望让平衡专精能与其他专精的套装效果强度相近,同时依然鼓励玩家使用这些搭配选择。这些改动依然保留了平衡专精的套装强度,但会对我们观察到的高额输出加以限制。
    • 野性
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:现在每消耗一个连击点数使狂暴的冷却时间缩短0.7秒(原为0.5秒)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:狮王之镰的伤害提高25%。
        • 开发者注释:我们非常感谢玩家对野性套装提出的反馈,并且我们觉得有必要特意解释一下这些改动。此前,我们在调整套装效果时考虑了多项因素:套装与传说物品的配合、与野性专精自身能力的配合、AOE组件,等等。我们的上一次调整是在PTR测试期间进行的,因此收获了大量的反馈,并有机会重新分析具体数值。我们发现,正如玩家们所指出的,该套装效果在单目标首领战等情况中的表现有失水准。
          这些改动的目标是让野性专精在单目标战斗中表现优异,同时提高他们的AOE输出。我们会继续积极地探讨相关改动,也希望再次感谢大家的反馈,感谢玩家社区在我们调整这个专精时表现出的耐心。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:现在套装效果为——杀戮命令爆击会强化你的下一次眼镜蛇射击或多重射击,使眼镜蛇射击的伤害和冷却时间缩短效果提高40%,或者使多重射击触发的野兽顺劈延长6秒。
        • 开发者注释:我们为野兽控制猎人的4件套装效果增添了更多功能。当杀戮命令爆击时,它可以延续当前的功能,强化你的下一个眼镜蛇射击。也可以使下一个多重射击令下一次野兽顺劈额外持续6秒。这样在AOE环境下,你就可以更多关注倒刺射击、眼镜蛇射击和杀戮命令,不必每4秒就按一次多重射击来维持野兽顺劈了。
  • 牧师
    • 戒律
      • (2件)套装效果:修正了暗影愈合触发第二层暮光之证时会消耗2层效果的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • [需要重启服务器]现在风暴元素通过施放闪电箭或闪电链获得的呼啸狂风效果最多叠加10次(原为20次)。另外,如果你在有风暴元素激活时再次施放风暴元素,呼啸狂风增益效果将会重置。
        • 开发者注释:萨满可以长期维持风暴元素,导致闪电箭的施法时间可以长期低于0.6秒。玩家报告称这导致操作手感不佳,我们相信这也引起了一个重大的易用性问题。因此,我们会避免让职业天赋将施法时间压缩得过短,从而避免相似的问题在未来发生。我们会减少风暴元素提供的施法时间缩短效果的上限。另外,在有风暴元素激活时再次施放风暴元素会重置呼啸狂风的层数。
    • 增强
      • 修正了冰霜震击和烈焰震击的公共冷却时间缩短效果会从急速中双倍获益的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:现在灾难狂欢的伤害提高25%(原为15%)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:现在暗影箭有30%几率、吸取灵魂有20%几率你的下一个灾难狂欢变成瞬发且不消耗灵魂碎片(原为20%和10%)。
        • 开发者注释:痛苦专精套装效果无法为机制要求提供相称的奖励。这些数值提升能够提高痛苦套装效果的输出,希望这些改动可以将总体输出与其他套装效果拉到同一水平。
  • 战士
    • 狂怒
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:怒击的伤害加成降低至10%(原为15%)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:提供的鲁莽效果的持续时间缩短至3秒(原为4秒)。
      • [需要重启服务器]荣耀(通灵领主符文铭刻之力):狂怒战士延长征服者战旗所需消耗的怒气值提高至25点(原为20点)。
        • 开发者注释:狂怒套装的强度超出了我们的预期,我们会同时削弱2件和4件套装的效果,使其更加符合我们为套装效果设定的目标。另外,我们还会提高装备荣耀传说物品时延长征服者战旗持续时间所需的消耗的怒气值。在荣耀传说物品、套装效果(和导灵器)的加持下,征服者战旗的总体激活时间远远高于预期。希望这些改动不会影响到各盟约的狂怒战士流派的整体手感,并将输出控制在合理范围内。

生物与NPC

  • [需要重启服务器]现在完成世界任务“安特洛斯”会奖励2个心能矩阵[500心能](原为1个[250心能])。

初诞者密文

  • 现在研究高音语理解之后,玩家可以找到烁藤并开启任务“神秘的温室”。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 修正了首领有时会在被击败时立即消失的问题。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 修正了赛财团助战者的巨力冲击的视觉效果渲染得小于实际范围的问题。
    • 死亡万神殿原型体
      • 修正了挫心打击可以爆击的问题。
      • 更新了晋升堡垒的结界的地下城手册,以正确地反映出能够降低刻符者的死亡之触的伤害。
    • 首席造物师利许威姆
      • [需要重启服务器]现在更早施放第一次合成。
      • [需要重启服务器]略微缩短了合成的施放间隔。
      • [需要重启服务器]原生体失准提供的伤害减免效果在普通难度下降低至50%,在英雄难度下降低至20%(原为90%)。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,宇宙转移造成的伤害提高50%。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,创造不稳定的微粒时造成的伤害提高大约25%。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,解构能量造成的伤害提高50%。
        • 开发者注释:我们发现在所有难度下,利许威姆对团队造成的伤害全都远低于预期。虽然我们不会在上线后提高首领战的难度,但依然会在必要时进行干预,以免战斗缺乏应有的互动性。
          我们相信眼前的情况就需要我们的干预。在每周重置之后,我们会进行少量更改,希望能提高利许威姆在战斗中对团队造成的伤害。最大的改动是原生体失准提供的宇宙伤害减免效果,原先它会令受到的伤害错误地降低90%。我们还调整了其他技能,确保团队伤害处于健康的水平。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了癫狂公爵西塔尔(温西尔灵魂羁绊)的感激之情技能无法在该首领战中生效的问题。
      • 修正了牧师的邪恶新星(通灵领主技能)只能在黑伦度斯的特定位置使用的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • [需要重启服务器]在非史诗难度下,如果安度因·乌瑞恩的生命值在开启首领战的最后阶段前降低至10%,他会立刻开启最后阶段。
        • 开发者注释:玩家们已经在低难度下达到了这一阈值,这样改动可以缩短高强度团队在该战斗中消耗的时间。
    • 恐惧双王
      • 我们发现残毁洛丹伦徽记之盾存在问题,并在本周将其移出了战利品表格。盾牌将于各地区下周的例行维护后回归战利品表格。
  • 史诗钥石地下城
    • 修正了塔扎维什:琳彩天街的史诗钥石评分会错误地根据38分钟的时限进行计算的问题。
      • 开发者注释:该修正是追溯性的。玩家应该会发现,已完成调整的史诗钥石平衡已经获得了相应的调整。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 时空船长钩尾
      • 修正了火炮弹幕可以穿透免疫效果的问题。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • [需要重启服务器]现在支援警官的强光屏障为魔法效果。
    • [需要重启服务器]传送门操控师佐·霍恩的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]追踪者佐·刻斯的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]上古熔火恶犬的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]贸易执行者的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]指挥官佐·法的生命值降低25%。
    • 卖品会
      • 阿喀琉忒
        • [需要重启服务器]净化协议的伤害降低25%。
      • 阿尔克鲁克斯
        • [需要重启服务器]饕餮吞噬的伤害降低35%。

物品和奖励

  • 已经拥有两把现身之钥的玩家不再会掉落更多无法使用的现身之钥。
  • 现在满足要求的玩家可以正确拾取纯粹创新饰珠。

任务

  • 在“小机若,大英雄”任务中,如果玩家在哈诺雅结算前断线或者离开,他们可以返回流亡者哈诺雅处重新开始事件并观看结局。

2022年3月4日

成就

  • 新增了更多安全措施,确保横越诸球成就可以正确记录。

职业

  • 猎人
    • 现在波可波克的装扮可以在使用假死后保留。
    • 生存
      • 修正了野火炸弹以玩家图腾或史诗钥石地下城的爆炸物为目标时无法对其造成伤害的问题。

盟约

  • 现在四大盟约原本的战役任务线各奖励总计20点额外名望。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 现在多个敌人可以侦测潜行和隐形。
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • 修正了所有防御技能无法将呕吐视作范围性法术的问题。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,赛财团助战者的生命值降低15%。
      • 修正了赛·墨克斯的生命值降低至30%时,多维虫洞会在源生法环激活期间消失的问题。
      • 在普通和英雄难度下,首领战的节奏减缓了15%。
      • 优化了炮艇弹幕的视觉清晰度。
      • 降低了凌光火花新星的范围效果。
    • 死亡万神殿原型体
      • 在除史诗难度之外的所有难度下,罪孽烦扰的伤害降低25%。
      • 在转阶段期间,晋升堡垒的结界驱散区域在消失之前会留存更多时间。
      • 现在死亡万神殿原型体会在开始完成重构时静止不动,直到所有万神殿成员都被击败。
      • 优化了压制武器的视觉效果。
      • 修正了完成重构无法对万神殿成员生效的问题。
      • 现在神圣牧师的守护天使(天赋)会正确缩短对枯萎之种施放的守护之魂的冷却时间。
  • 史诗钥石地下城
    • 赎罪大厅
      • 修正了在特定情况下,该地下城的史诗钥石评分会翻倍的问题。
    • 塔扎维什:琳彩天街
      • 卖场铁腕战士死亡时不再触发词缀(如激励)。
    • 伤逝剧场
      • 修正了在伟力之厅中决斗的角斗士会提前召唤加密词缀圣物的问题。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 在英雄和史诗难度下更新了丰裕枢纽中的塔扎维什传送门网络,现在可以将玩家传送回风暴峡湾。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 哨卫佐·菲克斯
      • 监禁室的生命值降低40%。
      • 监禁室的周期性伤害降低50%。
    • 卖品会
      • 阿尔克鲁克斯的生命值降低40%。
      • 阿喀琉忒的生命值降低20%。
      • 雯扎·金线的生命值降低10%。
  • 地狱火堡垒
    • 血魔
      • 修正了在史诗难度下,首领战中只有2名玩家时会重置战斗的问题。
  • 火焰之地
    • 拉格纳罗斯
      • 修正了击败首领后,拉格纳罗斯之心无法出现的问题。

物品和奖励

  • 宇宙角斗士的共振器饰品获得了以下改动:
    • 造成的伤害降低18%,不再能够爆击。
    • 现在敌方共鸣器会带有视觉效果,以清晰地表明效果范围。
    • 处于敌方共鸣器范围内的角色会获得减益效果标识。
  • 修正了纯气外帆能加快飞行速度的问题。
  • 现在流态球状体和晶态球状体需要施法时间。
  • 修正了扎雷殁提斯的伊斯卡,灭世先驱、大劫掠者达马里斯和苏生尊师玛尔赞无法掉落审讯师的恶毒短刀的问题。

宠物对战

  • 禁用了波可波克战斗宠物的“返回”选项。

任务

  • 现在扎雷殁提斯的每日任务和世界任务有更高的几率奖励密文装备,相应地降低了奖励金币或心能的几率。

2022年3月3日

角色

  • 修正了角色无法转移到角色扮演服务器的问题。
  • 修正了在预创建队伍中观察其他玩家时会断开连接的问题。

职业

  • 术士
    • 恶魔学识
      • 召唤恶魔暴君时持续时间延长效果的范围扩大至100码(原为40码)。

生物与NPC

  • 降低了扎雷殁提斯的多个稀有生物的最大生命值。
  • 修正了可能会有多个印记不会出现,导致无法放下屏障并和初诞者的守护者交战的问题。
    • 开发者注释:如果稀有生物刷新时,两个印记部分或全部未出现,屏障将在35秒后自动驱散。
  • 非罗兹和长者亚莱不再同时出现在化生之庭外部和化生园林的入口处。角色未接受全部三个任务时,可以在化生之庭外部的非罗兹和长者亚莱处上交任务。
  • 现在草地元鹰的血腥鸟喙每2秒造成一次伤害(原为1秒)。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • 修正了击败四个操控魔之后,司垢莱克斯有时不会出现的问题。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 修正了击败赛财团增援无法打断破解圣物的问题。
      • 赛财团射咒者不再同时集火一名玩家。
    • 首席造物师利许威姆
      • 修正了碎裂共振和动能共振的行为不可预测的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在英雄难度下,灭愿者的持续性伤害降低10%。
      • 在英雄和史诗难度下,消除亵渎屏障所需的治疗量降低25%。
      • 在随机团队和普通难度下,消除亵渎屏障所需的治疗量降低50%。
      • 在除史诗难度之外的其他难度下,严酷映像的生命值降低20%。
      • 在英雄难度下,希望信标的净化之光造成的伤害降低20%。
      • 修正了绝望之雨可以对宠物造成伤害的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 赎罪大厅
      • 艾谢朗
        • 修正了艾谢朗的加密词缀圣物不会跟随它进入首领战区域的问题。
    • 凋魂之殇
      • 修正了多米娜·毒刃战斗前会生成额外的加密词缀圣物的问题。
    • 塔扎维什:琳彩天街
      • 索·阿兹密
        • 首领战期间不再生成爆炸物。
          • 开发者注释:这个问题其实是,爆炸物可以穿过分隔术的墙壁对玩家造成伤害,但修正这一问题比较费时。因为现在本周有易爆词缀,我们希望能尽快完成改动,优先解决当前效果导致的战斗不公问题。
    • 通灵战潮
      • 修正了地下城超时后,赛财团圣物商无法刷新在缝合车间内的问题。
      • 阿玛厄斯
        • 修正了阿玛厄斯刷新时会生成额外加密词缀圣物的问题。
      • 外科医生缝肉
        • 修正了缝肉的造物的肉钩可以击中加密词缀圣物的问题。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 修正了海关执行大厅的门在英雄难度下无法开启的问题。

物品和奖励

  • 现在完工的石头汤锅可以存在15分钟(原为3分钟),可以使用70次(原为35次)。真是一件美事啊!
  • 毒调词流态球状体造成的伤害最多相当于玩家最大生命值的6%。
  • 修正了毒调词流态球状体会在玩家骑乘时产生错误信息的问题。
  • 附魔武器-十字军的治疗效果降低86%,力量降低14%。
  • 修正了圣墓宝物箱会根据获得宝箱时选择的拾取专精提供战利品的问题。现在会根据打开宝箱时的拾取专精提供战利品。

任务

  • 修正了任务“机若不被吃指南”、“收拾残片”和“胃镜检查”无法获取的问题。
  • 修正了在任务“小机若,大英雄”中,玩家无法和流亡者哈诺雅交谈,因此无法开启事件的问题。

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