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《黑色沙漠台服》[更新资讯] 1月26日(三)游戏程式更新说明

更新时间:2022-01-26 10:13:41   |   编辑:气泡游戏网

 

亲爱的冒险家们您好,

我们是黑色沙漠营运团队。

2022年1月26日最新更新内容说明

透过今日更新游戏内「95件新增更新项目,更新容量约713MB」

 

目录表

 1. 主要更新

    1.1 公会基地服务器更新

    1.2 念头之墓

 2. 活动

 3. 新增/改善内容

    3.1 职业

    3.2 内容

    3.3 道具

    3.4 怪物

    3.5 据点战、佔领战

    3.6 UI

    3.7 系统

    3.8 珍珠商店

    3.9 Web

 4. 修正/变更事项

 5. 黑色沙漠近期的重要更新

 

 

【主要更新】

 

 

公会基地服务器更新

● 为了公会的和谐和团结,新增了可以将想要的服务器当作基地的内容

- 现在公会可以从好几个服务器(季节、奥尔比亚、阿勒沙服务器除外)中选择一组当作基地服务器

- 基地服务器只有公会会长可以进行选择,且可在公会资讯视窗设定

※ 因为公会基地服务器30天才可变更一次,推荐第一次选择时要慎重选择

(基地服务器的变更在公会(G)视窗中,点击公会基地服务器时,可以变更基地服务器)

 

- 所有公会员可在登入服务器时或服务器移动画面中查看公会会长设定的基地服务器

- 被选定为公会基地的服务器组别,在该组内的1、2、3服务器移动时,不需要等待时间(10分钟)

※ 但是,从非基地服务器移动至基地服务器,或是从基地服务器移动至非基地服务器时,会套用与原本相同的移动等待时间(10分钟)

服务器

变更前

变更后

群组

巴雷诺斯-1

巴雷诺斯-1

1

巴雷诺斯-2

(艾尔比亚)巴雷诺斯-2

海地尔-1

(艾尔比亚)巴雷诺斯-3

赛林迪亚-1

赛林迪亚-1

2

赛林迪亚-2

(艾尔比亚)赛林迪亚-2

塔利波-1

(艾尔比亚)赛林迪亚-3

卡尔佩恩-1

卡尔佩恩-1

卡尔佩恩-2

(艾尔比亚)卡尔佩恩-2

卡尔佩恩-3

卡尔佩恩-3

梅迪亚-1

梅迪亚-1

4

梅迪亚-2

(艾尔比亚)梅迪亚-2

梅迪亚-3

(艾尔比亚)梅迪亚-3

卡玛希尔比亚-1

卡玛希尔比亚-1

卡玛希尔比亚-2

(艾尔比亚)卡玛希尔比亚-2

卡玛希尔比亚-3

(艾尔比亚)卡玛希尔比亚-3

瓦伦西亚-1

瓦伦西亚-1

瓦伦西亚-2

(艾尔比亚)瓦伦西亚-2

塔利波-3

瓦伦西亚-3

艾裴莉雅-1

艾裴莉雅-1

艾裴莉雅-2

艾裴莉雅-2

塔利波-2

艾裴莉雅-3

海地尔-2

璐璐飞-1

无法设定基地服务器

海地尔-3

璐璐飞-2

 

 

念头之墓

黑色沙漠世界中最高难度的打怪地区,
曾经是无法轻易挑战的地区的念头之墓打怪地区。
各位冒险家如果做好了防御力与命中力等万般的準备,
虽然可以对付被图拉希能量侵蚀的亚希伏们,
但称为「最高难度」的打怪地区还是会维持的。
为了那些打算征服念头之墓而挑战的各位冒险家,
也增加了超有吸引力的战利品「德柏雷卡腰带」,
就像曾被认为不可能攻克的灰色之森,
透过各位冒险家的成长与挑战现在正被攻克一样,
新改版的念头之墓也希望能对各位冒险家起到新的挑战目标的作用。

● 徘徊在念头之墓的亚希伏们,因图拉希的黑暗能量而开始暴走了

- 亚希伏莎伦狼骑士与亚希伏莎伦熊骑士已开始在念头之墓内部徘徊
- 这些人因为暴走的图拉希能量变得更加强化了,战斗时请务必小心
- <深渊的>亚希伏漆黑追蹤者们利用图拉希能量,在黑暗中更缜密地袭击冒险家
- <深渊的>亚希伏诅咒术师透过图拉希能量,会治癒受伤的亚希伏们,或是会向冒险家施展会造成致命性的伤害的技能
* 透过状态异常攻击可以阻止他,这时,瞄準亚希伏诅咒术师的背后的话,可以更加轻易地阻止
- 念头之墓中已开始出现<深渊的>黑暗骑士
- <深渊的>黑暗骑士是被图拉希能量侵蚀的存在,击杀时会按低的机率引出<燃火者>拉兹诺尔
- <燃火者>拉兹诺尔是非常强大的敌人,绝对不会允许冒险家小小的疏忽的。

 

▲ <燃火者>拉兹诺尔
- 在念头之墓击杀怪物时,可以获得德柏雷卡腰带与深渊的视线

 

● 新增击杀念头之墓的怪物后可以获得的全新饰品,「德柏雷卡腰带」

德柏雷卡腰带 攻击力 命中力 最大负重
0 9 2 +80 LT
I (长) 12 4 +80 LT
II (广) 15 6 +80 LT
III (故) 18 8 +80 LT
IV (琉) 21 10  +80 LT
V (东) 24 12  +80 LT

 

 

【活动】

查看详情

 

● 春节3大活动!狂热、挑战、福袋!

2021年 1月 26日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 9日(三) 定期维护前

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● 台港澳限定!14天春节登入礼!

2021年 1月 26日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 16日(三)23:59

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● 世界王宝藏感谢祭!残月回来了!

2021年 1月 26日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 9日(三) 定期维护前

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● 寻宝者阿普阿鲁的欢乐颂♫

2021年 1月 26日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 9日(三) 定期维护前

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2021年 1月 26日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 6日(日) 23:59

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2021年 1月 19日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 2日(三) 23:59

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2021年 1月 19日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 9日(三) 定期维护前

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● 实用道具大放送!登入奖励更新!

2021年 1月 12日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 16日(三) 23:59

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● 加入中型以上公会!天天领奖励!

2021年 1月 12日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 23日(三) 23:59

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● 台港澳5週年《第二週》 庆祝活动!

2021年 1月 12日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 3日(四) 维护前

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● 帕尼帕尼部落!金黄阳光蛤蜊的宝藏!

2021年 1月 12日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 2日(三) 23:59

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● 台港澳5週年开场!特别登入礼!

2021年 1月 5日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 2日(三) 23:59

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● 圣诞节限定!《古代黑精灵的冒险》

2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 9日(三) 定期维护前

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● 新手/回归支援抵达!专属挑战任务!

2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 16日(三) 定期维护前

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● 装备共用!只要1个马罗尼!

2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 16日(三) 定期维护前

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● 《冬季服务器》成长支援计画!领取通行证奖励!

2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 3月 2日(三) 定期维护前

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● 新手/回归专属!每日冒险支援!

2021年 12月 15日(三) 定期维护后 ~ 2022年 3月 16日(三) 定期维护前

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● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!

2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

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● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!

2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

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● 常驻活动一览
活动期间:详见公告内各活动设定

[▶立即前往查看公告]

 

 

【新增/改善内容】

 

 

职业

 

● 地面声响技能的打击成功时,套用的技能特殊化效果变更为会套用整体打击範围

● 修正得本 : 灼热技能时,于特定动作中,到破坏平衡、连 : 飞空斩技能的连接发动不顺畅的现象

● 修正耐力不足的状态中,部分技能使用中连接破坏平衡技能时,角色一时停止的现象

● 修正使用黑精灵 : 粉碎技能时,没有套用坠马效果的现象

● 修正使用战场的声响技能时,没有对友军套用所有防御力增加效果的现象

 

 

● 流:旋转的风技能的说明中,增加强 : 愚直的尖刃之风、强 : 窒息之箭技能使用中滑鼠右键连接的相关内容

● 修正特定情况下强 : 开路之风 IV 技能打击成功时,精神力没有恢复的现象

● 修正风中之刃技能的2打击成功时,没有套用向下粉碎效果的现象

● 修正部分技能使用后,精灵的愤怒技能使用时,所有防御力增加效果没有套用的现象

● 修正迴避爆发射击 I~真 技能使用时,特定情况下即使是技能冷却时间也会套用无敌效果的现象

 

 

● 变更深渊之火 I~真、强 : 深渊之火I~III技能的黑暗碎片恢复效果

技能名称

变更前

变更后

深渊之火 I~真

蓄力使用时6个 (冷却时间中可恢复)

蓄力使用时3个 (冷却时间中可恢复)

强 : 深渊之火I~III

蓄力使用时5个 (冷却时间中无法恢复)

蓄力使用时5个(冷却时间中可恢复)

 

 

● 继承 : 狩猎弱者技能将可以登录在冷却时间设定UI中

 

 

● 修正使用强 : 神兽一体技能时,所有抵抗增加效果只套用20秒的现象

● 修正虚空闪电、狮子吼、黑狼:咆哮技能的黑狼效果发动中驯兽师被攻击时,黑狼中断攻击的现象

 

开发者评论:

现在武士利用具有最佳移动技能追击和逆退斩、攻击範围增加的猛烈斩击和花旋风、龙炎阵等,
在「超级盔甲的战斗中」中具有优势。

我们参考这些具优势的部分调整了各技能的PvP伤害量,
经过不断的确认数据,确认到现在部分技能具有过度伤害量的部分。

因此,虽然武士在超级盔甲战斗之中可以将具有防御判定的技能与追击进行连接而得到优势,

但与施加对方状态异常效果和连招组合来相比,调整为可以带来适当的伤害量。

● 下列技能套用下列变更事项:

技能名称

变更前

变更后

猛烈斩击 I~III

PvP时伤害量减少16.6%

PvP时伤害量减少43%

花旋风 I~III

PvP时首次打击伤害量减少 24.8/24.8/34.5%
PvP时追加打击伤害量减少40.7/40.7/48.4%

PvP时打击伤害量减少52%

破极碎
I~III

PvP时追加打击及部分技能的剑气伤害量减少 18.5/18.5/18.6% 

PvP时追加打击及部分技能的剑气伤害量减少   46/46/46.1% 

● 部分技能使用后再使用强 : 破毁技能时,变更为只需要左键就可以发动

● 修正四寅剑技能使用时会套用超级盔甲增益效果的现象

 

 

开发者评论:

梅花在角色重塑时除了迎月连接流:流云斩击技能以外,
也有用活用冰霜连接流:冰山一角或活用刀刃之霜技能的连接构成连击,将能用以上的连接击杀对方。

但刀刃之霜、冰霜、流:冰山一角技能的伤害量非常高又拥有防御前方效果,
反而导致迎月连接流:流云斩击技能的使用性变得较低。

另外,可以和追击技能连接,在没有防御判定的空档状态下连续造成高的伤害,
能像武士一样单方面的去击杀对方。

因此调整了伤害量,将在放入状态异常效果以后,需要连接技能才能造成更高的伤害。

● 下列技能套用以下变更事项:

技能名称

变更前

变更后

冰霜 I ~ III

PvP时伤害量减少42.7%

PvP时伤害量减少55%

流:冰山一角

PvP时伤害量减少47%

PvP时伤害量减少57%

刀刃之霜

PvP时伤害量减少35%

PvP时伤害量减少45%

● 修正在红色剑气状态下使用强 : 鹰爪技能中往其他技能连接时,技能的连接速度不正常之现象

● 修正使用四寅剑技能时会套用超级盔甲增益效果的现象

 

开发者评论:

在角色重塑中,巫师与女巫的最多变化的部分是召唤兽。

这部分跟之前不同,为了要带给冒险家那种随着我的角色成长,召唤兽也一起变强的感觉,

因此变更构造成将会共享角色的能力值而不是召唤兽的基本能力值。

不过,因为各位冒险家有给予意见说在重塑后,好像有反而变弱的部分,

且也确认到角色的攻击力在 260以下时,召唤兽的攻击力不会确实动作,因此进行了减缓这部分的更新。

● 新增召唤受攻击力规则

- 召唤者的标记攻击力为 260以下时,召唤兽被套用的召唤者的攻击力奖励数值会固定成100

- 但,召唤者的标记攻击力在 100以下时,不会套用召唤兽的攻击力奖励效果

    ● 下列技能套用以下变更事项:

技能名称

变更前

变更后

大灾难

<马各效果>
打击伤害 775% x 4

<马各效果>
打击伤害 1130% x 4
PvP时伤害量减少31%

召唤: 看守人马各

<大灾难马各效果>
打击伤害 775% x 2
 
<破灭的火球马各效果>
打击伤害 775% x 3

<大灾难马各效果>
打击伤害 1130% x 2
PvP时伤害量减少31%
 
<破灭的火球马各效果>
打击伤害 1130% x 3 
PvP时伤害量减少31%

髓膜爆裂

<阿纳效果>
打击伤害 763% x 4

<阿纳效果>
打击伤害 1208% x 4
PvP时伤害量减少36.5%

● 水的洗礼技能的暴击机率从50%变更为100%

● 修正在召唤马各的状态下使用黑精灵 : 大灾难技能时,不会发动马各效果的现象

● 修正即使获得了强 : 元素攻击技能也无法在继承 : 魔力闪躲以后立即发动下一个继承技能的现象

● 修正在没有获得强 : 元素攻击技能的状态下,使用继承技能以后立即连接下一个继承技能的现象

 

 

● 下列技能套用以下变更事项:

技能名称

变更前

变更后

龟裂的波涛

完美的信号伤害 1049% x 4
PvP时伤害量减少24%

完美的信号伤害 1049% x 5
PvP时伤害量减少31%

雷电暴风

<泰特效果>
打击伤害 792% x 4

<泰特效果>
打击伤害 1147% x 4
PvP时伤害量减少30.9%

流:泰特的电流

打击伤害 792% x 5

打击伤害 1147% x 5
PvP时伤害量减少30.9%

平衡崩坏

<古尔效果>
打击伤害 765% x 4

<古尔效果>
打击伤害 1210% x 4
PvP时伤害量减少31%

● 使用龟裂的波涛技能后即使只输入滑鼠左键+滑鼠右键将也能发动完美的信号

● 闪电的洗礼技能的暴击机率从50%变更为100%

● 改善使用闪电的洗礼技能时帧数会暂时降低的现象

● 改善使用闪电的洗礼技能中急速旋转相机方向时,伤害量不会套用的现象

● 修正受到古尔的祝福效果的状态下的以下效果

- 修正使用平衡崩坏技能时会在PvP套用僵硬效果的现象

- 平衡崩坏技能的变更攻击範围效果变更为增加攻击範围

● 修正使用本 : 平衡崩坏技能时不会套用施展速度增加效果的现象

● 修正使用本 : 平衡崩坏技能时不会套用减少魔法防御力效果的现象

● 增加平衡崩坏技能的古尔效果之攻击範围

● 修正即使获得了强 : 元素攻击技能也无法在继承 : 魔力闪躲以后立即发动下一个继承技能的现象

● 修正在没有获得强 : 元素攻击技能的状态下,使用继承技能以后立即连接下一个继承技能的现象

● 修正电流波动 IV 技能的PvP伤害量套用的比技能说明低的现象

 

 

● 修正在贝迪安特状态下维持防御时防御被破坏的话会反覆破坏防御动作的现象

● 修正在觉醒状态下使用闇黑弹技能后无法正常连接发动部分主武器技能的现象

 

 

● 修正即使锁定了黑精灵:会心拳技能也能发动该技能的现象

 

 

● 下列技能套用以下变更事项:

技能名称

变更前

变更后

苍雷
I ~ IV

打击伤害 469/584/696/1128 x 3, 最多3打击
最后打击伤害 469/584/696/1128% x 4
PvP时伤害量减少45/59/53/69%

打击伤害 469/584/696/1128% x 4, 最多3打击
最后打击伤害 469/584/696/1128% x 4
PvP时伤害量减少55/58.5/61.5/74%

激流
I ~ IV

打击伤害 372/467/544/743% x 3, 最多3打击
最后打击伤害 372/467/544/743% x 8
PvP时伤害量减少 60.8/60.8/60.8/67.3%

打击伤害 372/467/544/743% x 4, 最多3打击
最后打击伤害 372/467/544/743% x 8
PvP时伤害量减少 66.5/66.5/66.5/72%

破空
I ~ III

打击伤害 1001/1213/1442% x 7
坎龙伤害 -/1213/1442% x 5
PvP时伤害量减少73%

打击伤害 1001/1213/1442% x 8
坎龙伤害 -/1213/1442% x 6
PvP时伤害量减少68.3%

气概
I ~ IV

打击伤害 681/893/1020/1337% x 6
坎龙伤害 681/893/1020/1337% x 4
PvP时伤害量减少55%

打击伤害 681/893/1020/1337% x 7
坎龙伤害 681/893/1020/1337% x 5
PvP时伤害量减少61%

● 用气概技能召唤坎龙时套用的所有防御减少效果从15变更为20

● 使用青龙出水技能中将能连接迴天技能

● 修正在气概技能的说明内对于坎龙效果的说明中没有对于暴击机率的说明之现象

 

开发者评论:

觉醒兰是与紫云纵、鬼舞等强力的无敌迴避技能一起,

透过云中飞仙技能能够比其他职业更自由地进入与离开战场的职业。

跟这个一起活用兰的攻击速度或是命中率等的优点的话,

可以在比其他职业还要优越的位置进行战斗。

在攻击性的战斗耐力不足的状态下,以死亡之舞技能部分限制移动与无法恢复耐力。

因此战斗时,需要更花心思管理进入与离开战场相关耐力。

● 下方技能套用下列变更事项:

技能名称

变更前

变更后

悲鸣束缚 I~IV

PvP时伤害量减少51.2/51.2/51.3/51.3%

PvP时伤害量减少66%

死亡之舞 I~III

PvP时伤害量减少60.1/60/50.1%

PvP时伤害量减少62%
技能使用中无法恢复耐力

● 修正血柳刃状态下右路技能使用后连接流 : 云中飞仙技能时,不会消耗耐力的现象

● 修正下列技能的暴击机率比技能说明较高套用的现象

- 刺心、真 : 鬼行

● 修正使用下方技能时暴击机率比技能说明套用较低的现象

- 真 : 伏魔、真 : 风乱、真 : 神武

● 修正使用下方技能时套用暴击机率的现象

- 真 : 半月舞、真 : 弹脚锤、真 : 弹脚锤 II、真 : 半月击、真 : 乱圆击、真 : 魂魄乱舞、真 : 盛开的地花、真 : 压制、真 : 挑逗、真 : 香的烙印、真 : 锤道、真 : 破云剑、真 : 破封眼、真 : 绝缘、真 : 强神武

 

 

● 修正在主武器状态下使用逆根技能后,即使输入了觉醒技能操作键也会发动主武器技能的现象

● 修正以←/→方向移动并使用投掷气息技能时,不会套用昏厥及减速气息效果的现象

 

 

● 修正在长戟状态使用闇血降临技能时,技能的移动距离变短的现象

● 变更黑精灵 : 强 : 崭露利爪技能的PvP伤害量

- PvP伤害量减少35%→ PvP伤害量减少62.3%

开发者评论:

各职业黑精灵技能的上调因为是将焦点放在尽可能在PvE上的提升来进行的关係,

PvP时的伤害量尽可能以跟原本维持相同的方向进行了调整。

但是黑精灵 : 强 : 崭露利爪技能的情况确认到了PvP 时套用异常高的伤害量的现像,因此将此重新进行调整。

 

● 修正黑精灵 : 沙瀑斩技能的说明中伤害量相关说明与实际效果标示不同的现象

● 修正使用黑精灵 : 沙瀑斩技能时,不会套用最后打击伤害的现象

● 修正使用黑精灵 : 爆头技能时,不会套用暴击机率的现象

 

 

● 修正发动逆光歼灭、训诫之雷、流 : 超越技能的亚凯诺效果时,觉醒武器与主武器攻击力比例不会正常套用的现象

 

 

内容

● 新增黑精灵的冒险反覆完成全程奖励

- 反覆完成全程奖励为完成全程成功累积次数超过100次,在每次完成特定次数全程时可反覆获得的奖励

- 反覆完成全程奖励为每完成10次全程时可获得下列奖励

※ 获得50次反覆完成全程奖励之后再次完成10次全程时,每10次就可获得反覆完成全程奖励

※ 2022年1月26日(三)定期维护之前根据超过100次的完成全程成功累积次数,已发放可以获得的反覆完成全程奖励至黑精灵的礼物箱

反覆完成全程奖励

10次

 

黑精灵的特别选择箱子 I

20次

30次

40次

50次

 

黑精灵的特别选择箱子 II

- 使用黑精灵的特别选择箱子道具时,可以选择以下道具中1种来获得:


黑精灵的特别选择箱子 I

巴尔克斯的忠告(+40)
卡普拉斯的石头包
(20~30个)
记忆碎片包(20~30个)
黑结晶碎片包(锋利的黑结晶碎片10~20个、坚硬的黑结晶碎片10~20个)
[活动]骏马驯养箱子 (神秘的蓝螺 5个、尹阿那鲁斯的果实 5个、华丽的红色火焰草 5个)


黑精灵的特别选择箱子 II

巴尔克斯的忠告(+50)
卡普拉斯的石头包(50~100个)
记忆碎片包(50~100个)
[活动]特别疾走箱子(克罗格达鲁的根源石
1个、猛烈的疾走灵药
3个、石尾风之套餐 3个)

 

 

道具

● 罗裴勒肯特服装的製作材料凝聚的罗裴勒能量名称变更为不稳定的罗裴勒根源

● 分离了包含在[女武神]恩斯拉盔甲中的手套部位

- 因此,开启可以获得[女武神]恩斯拉盔甲的服装箱子时,会额外获得[女武神]恩斯拉手套

※ 持有[女武神]恩斯拉盔甲的冒险家,已发放[女武神]恩斯拉手套至海地尔城市的仓库

● 分离了包含在[黑暗骑士]恩斯拉盔甲中的鞋子、手套部位

- 因此,开启可以获得[黑暗骑士]恩斯拉盔甲的服装箱子时,会额外获得[黑暗骑士]恩斯拉鞋子、手套

※ 持有[黑暗骑士]恩斯拉盔甲的冒险家,已发放[黑暗骑士]恩斯拉鞋子、手套至海地尔城市的仓库

● 使用图巴拉武器交换券将可以交换斗魂图巴拉武器

● 使用「蕴含孤独波浪的酒杯」、「蕴含悲伤晚霞的酒杯」道具改良的腰带类装备强化机率增加规则将会正常套用

- 问题发生的期间,已全数调查强化改良的腰带成功的纪录,在套用强化机率异常高的状态下,强化改良的腰带(蕴含晚霞的、蕴含波浪的)时,已确认没有强化成功的冒险家。因问题现象与临时措施造成游戏使用上的不便我们深感抱歉,我们会努力提供更加稳定的服务。

 

 

怪物

开发者评论:

继上次调整了刺树丛、繁星之墓、克拉图卡地区打怪地区的战利品,

上调了普罗提洞穴与希克拉依亚海底遗迹(上层)打怪地区的战利品中部分道具的获得机率。

为了让喜欢打怪的所有冒险家在打怪地区选择的选择上範围可以更加宽广,以后也预计会持续进行战利品平衡调整的改善。

● 普罗提洞穴打怪地区变更如下:

- 击杀普罗提、婕拉普罗提、卡兹普罗提时获得的技能经验值比原本上升了1.6倍

- 击杀怪物时,古代精灵的粉末获得机率增加3倍

- 击杀怪物时,黑石(防具)获得机率增加3.5倍

- 击杀怪物时,黑石(武器)获得机率增加5倍

● 希克拉依亚海底遗迹(上层)变更如下:

- 击杀怪物时,新增将可以获得古代的封印 - 红色碎片

- 击杀怪物时,黑石(武器)获得机率增加2.8倍

- 击杀怪物时,黑石(防具)获得机率增加4倍

 

 

据点战、佔领战

● 修正佔领战进行中,可以将不退的旗帜设置在非佔领战地区位置的现象

● 使用据点战要塞与附属建筑远程建设功能中,将可以进行配置或是完工的附属建筑的回收与拆除

- 但是,要塞的情况跟原本相同,从设置的时间点开始过了1小时完工的情况,将无法拆除

 

 

UI

● 新增获得道具时,展示获得的道具的UI

- 在ESC(新)选单 - 设定(F10) - 编辑UI视窗中可以开关该 UI

 

 

● 公会资讯UI改善如下

- 调整UI内的空白处

- 公会资讯UI上方的公会详细资讯领域的颜色变更为与周围UI相配

- 公会资讯UI下方的页面按钮颜色变更为与周围UI相配

- 变更了点击公会资讯UI内的按钮时,显示的提醒的背景颜色

● 将滑鼠放上劳工目录与劳工目录中的劳工时,显示的劳工肖像画的大小比例调整的更加自然了

 

 

系统

● 改善登入游戏时,将会按背景图片与影片播放背景音乐

● 强化了设置储藏库与美丽相簿的保安功能

● 为了进行服务器优化作业增加了服务器资讯收集功能

 

 

珍珠商店

● 可以在珍珠商店(F3)购买的纳帕鲁特野营地商品将会套用每家门仅限购买1次的购买限制

- 该商品为每家门仅限登录1次的道具,且已经持有纳帕鲁特野营地的冒险家无法再追加购买该商品

 

 

Web

● 修正在特定解析度下官方网站主画面的公告卷轴为3个时显示异常的现象

● 修正在特定解析度下官方网站主画面的公告卷轴移动按钮不会显示的现象

 

 

【修正/变更事项】

● 修正透过[女巫]复生技能复活的冒险家在过了一定时间,不会对其他冒险家显示外型的现象

● 修正[魔女] 冰晶之梦套用时,在特定体型中角色外型穿透服装出来的现象

● 修正[狂战士]拉欧勒杰卡盔甲跟齐贝利乌斯铁手炮一起套用时,手臂部分的角色外型不自然的现象

● 修正[女巫]希尔比亚盔甲套用后减少耐力时,脚的部份看起来穿透的现象

● '[诺娃]苏达德之影套装' 服装的道具说明中增加该道具无法于交易所进行登录的字句

● 修正使用含有武器及服装的荣耀苏达德经典套装时,无法使用女巫职业获得服装的现象

● 寻找NPC UI的领地顺序变更为将会按照角色在进行主线任务时会进行冒险的领地的顺序排列

● 修正以下地区的背景显示不自然的现象

- 红狼部落

- 图一乐江

● 修正获得新知识时显示在画面右上方的新的故事视窗中,知识名称被挡在图片后面的现象

● 修正可以向NPC古拉接取的「[庄园]享受格朗弗利之人」的任务目标说明将会显示正确的目标

● 修正即使赶走了耕种中出现的咻咻,偶尔不会给战利品的现象

● 修正阿图纳西温:希卡拉奇亚中偶尔没有确认到过场的现象

● 修正黑精灵的冒险中将滑鼠放到获得骰子按钮上时,偶尔对话的说明视窗闪烁的现象

●修正特定地区中耕种作物时,耕种预计时间异常的现象

● 修正套用特定服装的状态下长时间使用游玩时,主程式异常结束的现象

 

 

近期的重要更新

渴望成长的冒险家,充实冒险的重要更新

新手成长通行证 

 

逐步探索黑色沙漠并获得奖励! 
一步一步前进,不知不觉成为黑色沙漠专家! 

纳勒锡兰装备 

 

準备好了! 

新手冒险家的强大助力「纳勒锡兰装备」! 

 

改善装备强化便利性 

 
强化不再困难! 
消耗黑石即可立刻增加强化机率~ 

东(V)头目装备获得任务 

 

完成任务就可以获得「东(V)头目装备」 

天啊!是最高强化阶段装备呢! 

东(V)饰品获得任务 

 

把握每家门一次的机会! 

透过任务直接获得「最高阶段东(V)饰品」! 

 

 

喜欢激烈战斗的冒险家,準备的重要更新!

全新红色战场:首都瓦伦西亚 

 

跟其他冒险家无负担地享受的PvP,红色战场! 
增加全新的地区, 
一起在瓦伦西亚都心展开地区佔领战吧! 

瓦伦西亚打怪区收益改善 

 
打怪收益大幅增加啦! 

瓦伦西亚打怪区等你光临! 

 

神器改善-「奥纳特、奥德的精灵水」 

 

新增低阶材料、更轻鬆的获得方法, 

获得无限恢复剂「奥纳特、奥德的精灵水」! 


「卡普拉斯的石头」更轻鬆获得! 

 

「卡普拉斯的石头」掉落率提升! 

成长必需品让你快速成长吧~ 

艾尔比亚的领域

 

赫墩被蚕食,更加强大的怪物们出现。 

特殊的技能也在艾尔比亚领域当中... 

 

 

为喜欢悠闲玩乐的冒险家,準备的重大更新!

轻鬆上手全新卡牌游戏《雅勒》推出! 

 

没有门槛,谁都可以体验! 

《雅勒》甚至可以跟NPC一起玩! 
当然也有冒险家之间的对战~ 
只要玩过一次就可以轻鬆上手! 

 

希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。

谢谢!

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