《黑色沙漠台服》[更新资讯] 12月29日(三)游戏程式更新说明
更新时间:2021-12-29 09:08:19 | 编辑:气泡游戏网
亲爱的冒险家们您好,
我们是黑色沙漠营运团队。
2021年12月29日最新更新内容说明
透过今日更新游戏内「87件新增更新项目,更新容量约1.7GB」
目录表
【主要更新-新增红色战场,首都瓦伦西亚】
● 红色战场增加新的地区「首都瓦伦西亚」
- 首都瓦伦西亚红色战场中以5个地方的佔领地为基础展开战斗
- 各佔领地中有标示区域,该区域内只有在有友军的情况下才可以进行佔领
未佔领区域 |
黑色沙漠阵营佔领区域 |
红色沙漠阵营佔领区域 |
黄色 |
蓝色 |
红色 |
- 依照各阵营持有的佔领地个数每1秒可以获得1分,先获得3,000分的阵营胜利
- 佔据佔领地时需要一定时间,区域内有敌军进入时佔领过程会停止
- 这时候要击杀或是推除佔领区域内的敌军才可以重新进行佔领
- 并且在佔领地附近有赋予至特定数值的伤害减少及迴避力减少减益效果,所以战略跟合作相当地重要
※ 各阵营的开始位置中为了能进入战斗区域,必须要解除非战斗状态(使用Tab及技能)请参考
佔领区域佔领成功 |
佔领区域交战中 |
佔领地区域佔领失败 |
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※ 红色战场内容及首都瓦伦西亚战场中相关内容可以在 [冒险家指南 - 红色战场 : 首都瓦伦西亚]中确认
开发者笔记:
新增了红色战场的新地区「首都瓦伦西亚」。
首都瓦伦西亚红色战场不是以击杀对方获得分数的现有方式,
而是以佔领佔领地区获得分数的方式来构成的。
因为是在首都瓦伦西亚中央展开的佔领方式的规则,
冒险家们可以利用房屋、楼梯、屋顶等市中心的主要背景争夺对方佔领区域,
并且守护友军佔领区域,使用在複杂的市区内突袭对方等战略手段。
但是,为了游戏规则的走向,不是透过击杀对方取得胜利,
而是透过一定时间的佔领佔领区域来胜利,
所以在佔领地区附近赋予了像是一定数值以上的伤害减少和迴避力减少使冒险家们难以撑下去的减益效果。
往后也会透过多样的内容,为了让冒险家朋友们更加自然、有趣地享受PvP内容,继续进行更新。
【活动】
查看详情
● 红色战场Special Week!
2021年 12月 29日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 12日(三) 定期维护前
[▶立即前往查看公告]
● 体验冰钓!获得「胖嘟嘟羊驼」!
2021年 12月 29日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 12日(三) 定期维护前
[▶立即前往查看公告]
● 100%提炼卡普拉斯的石头!
2021年 12月 29日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 12日(三) 定期维护前
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● 2022年,迎接充满希望的新年!
2021年 12月 29日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 9日(日) 23:59
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● 产包、礼包3折起!官网、STEAM冬季优惠!
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 5日(三) 定期维护前
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● 圣诞节限定!《古代黑精灵的冒险》
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 2日(三) 定期维护前
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● 温暖的毛衣,提高爱的温度!
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 5日(三) 定期维护前
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● 暴风成长支援!狂热时光、神秘骑士登场!
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 5日(三) 定期维护前
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● 新手/回归支援抵达!专属挑战任务!
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 2月 16日(三) 定期维护前
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● 装备共用!只要1个马罗尼!
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 19日(三) 定期维护前
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● 《冬季服务器》成长支援计画!领取通行证奖励!
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 3月 2日(三) 定期维护前
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● 分享截图!获得5週年独家礼盒!
2021年 12月 22日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 12日(三) 10:00
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● 新手/回归专属!每日冒险支援!
2021年 12月 15日(三) 定期维护后 ~ 2022年 3月 16日(三) 定期维护前
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● 领取女僕!特别登入奖励!
2021年 12月 8日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 5日(三) 23:59
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● 《5艺双全》创作募集! 欢庆我们的5週年!
2021年 12月 8日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 5日(三) 定期维护前
[▶立即前往查看公告]
● 每日登入礼更新!领取冬季Cosplay箱子!
2021年 12月 8日(三) 定期维护后 ~ 2022年 1月 12日(三) 23:59
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● 免费时装一套!领取0元的豪华支援!
2021年 10月 14日(四) 定期维护后 ~ 2022年 1月 12日(三)定期维护前
※ 活动时间有可能提早结束或延长,请各位冒险家参考。
[▶立即前往查看公告]
● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!
2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
[▶立即前往查看公告]
● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!
2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
[▶立即前往查看公告]
● 常驻活动一览
活动期间:详见公告内各活动设定
[▶立即前往查看公告]
【新增/改善内容】
内容
● 狩猎下列怪物后进行屠宰时将可以获得卡普拉斯的石头
狩猎怪物 |
||
巨大野猪 |
黄鼠狼 |
羊驼 |
开发者笔记:
狩猎虽然是在黑色沙漠世界中才能感受到的「狩猎特有的独特魅力」的生活内容,
但是在这次卡尔佩ON宴会也收到了像是因为无法获得卡普拉斯的石头感到很可惜的冒险家们的意见。
透过改善现在起将可以获得卡普拉斯的石头,且可以大幅的感受到狩猎内容的魅力跟乐趣。
● 2021年12月29日(三) 定期维护以后开始 ~ 为止,使用卡普拉斯的石头提炼功能时提炼比例跟消耗银币变更如下:
变更前 |
变更后 |
提炼卡普拉斯的石头时,可以提炼95% |
提炼卡普拉斯的石头时,可以提炼100% |
角色
● 修正使用下列技能时,没有恢复精神力的现象
- 极 : 狂风猛击、超 : 狂风猛击、真 : 超狂风猛击、强 : 超 狂风猛击
● 修正使用下列技能时,不用打击对方也会恢复精神力的现象
- 开路之风 I ~ 真等级
- 强 : 开路之风
● 修正下列技能冷却时间中使用时,没有消耗精神力的现象
- 开路之风 I ~ 真等级
- 强 : 开路之风
● 修正在技能导引UI,狂暴的黑暗技能的操作键会显示不自然的现象
● 修正在马上使用可怕的暴君技能时,击退怪物的效果推到过远距离的现象
● 将强 : 可怕的暴君技能的说明中在马上使用时套用的打击数相关说明修正为实际打击数一致
● 修正在马上使用可怕的暴君 I ~ 真技能时,没有套用昏厥效果的现象
● 修正可怕的暴君 III 技能的说明中没有关于击退怪物效果的相关说明的现象
● 得强: 召唤黑狼技能时发动下列技能的黑狼效果时,可以更加快速地进行攻击
- 涌起的浪潮、虚空闪电、狮子吼
● 得强: 召唤黑狼技能时虚空闪电、狮子吼技能的黑狼效果发动时, 黑狼的移动动作开始变更为会套用僵硬效果
● 强 : 狮子吼技能使用中输入↓ 键时,技能使用将不会终止
● 非使用「命令:跟我来」技能的状态受到攻击时,黑狼会进行反击
● 修正在马上使用强 : 虚空闪电技能时,没有套用所有防御力增加效果的现象
● 修正狮子吼技能在冷却时间中使用时,最后打击套用僵硬效果的现象
● 修正在「命令:给我攻击」状态时,使用虚空闪电、狮子吼后黑狼不会持续攻击对象的现象
● 修正黑狼攻击中时使用涌起的浪潮技能时,黑狼不会发动黑狼效果的现象
● 修正骑马时在冷却时间中使用狮子吼技能时,会在黑狼效果套用僵硬的现象
● 修正骑马时使用涌起的浪潮技能时,不会发动黑狼效果的现象
● 修正真 : 狮子吼技能的说明中未显示会吸引周围敌人视线的说明的现象
● 修正涌起的浪潮技能的黑狼效果的僵硬在冷却时间内也会套用的现象
● 使用大地的呼喊技能时,技能的特效和打击将会一致
● 修正大地的呼喊技能的试演影片显示不正常的现象
● 使用火焰的召唤技能时,技能的特效和打击将会一致
● 修正火焰的召唤技能的试演影片显示不正常的现象
● 前击斩击、极:前击斩击技能的攻击範围变更为和特效相同的直线型方向
● 神圣猛击 I ~ IV 技能的攻击範围变更为和流:光之爆裂相同的型态
● 修正骑马时使用片箭 I、II时会套用3打击而不是2打击的现象
● 修正骑马时最后的片箭箭矢使用为特‧片箭时,片箭技能的冷却时间不会被套用的现象
● 修正骑马时获得极:烈风技能后使用强 : 烈风II、III 技能时,不会套用攻击力增加增益效果的现象
● 修正旋风斩、特‧片箭技能的技能操作键说明不自然的现象
● 修正箭线近敌 III 技能的说明标记为和 I、II 阶段的说明不同的现象
● 修正骑马时最后的片箭箭矢使用为特‧片箭时,片箭技能的冷却时间不会被套用的现象
● 修正特‧片箭技能的技能操作键说明不自然的现象
● 修正在继承状态下使用梅花的精神技能时,音效不会输出的现象
● 删除忍者闪避技能的耐力要求
● 随着一刀两断技能变更为会套用超级盔甲效果,在阿修罗技能的说明删除了使用一刀两断技能中会套用超级盔甲效果的字句
● 双龙登空 I~III 技能变更如下:
- 技能的打击伤害从3打击变更为7打击
变更前 |
变更后 |
打击伤害 1361% x 3 |
打击伤害 1361% x 7 |
- 技能的一般打击的PvP时伤害减少率变更为和刀刃打击的伤害减少率相同
变更前 |
变更后 |
PvP时一般打击伤害量减少63% |
PvP时一般打击伤害量减少63% |
- 调整攻击範围,套用至近距离的敌人之伤害将会均一套用。(但是,击飞打击的範围和先前相同)
开发者评论:
许多忍者冒险家们在角色重塑之后,
传达了许多双龙登空技能的伤害量好像变得过低的意见。
进行角色重塑时,将忍者职业偏重于双龙登空技能的伤害量比重稍微降低,
进行调整以让其他技能可以更多活用,
但有伤害量套用得比原本所预期的更低的现象,
因此从头开始重新确认了该技能。
该过程中确认到PvE伤害量的减少是不需要的,
故将伤害量恢复成跟原本一样,调整了PvP时伤害量。
此外,为了改善根据距离技能的伤害量偏差较大的部分,
调整了打击範围,并使伤害量可以平均套用。
● 继承 : 脚踝斩技能的防御判定及状态异常相关说明为与实际效果相符新增如下
- 技能使用中防御前方
- 打击成功时反弹(只套用在怪物)
● 删除忍者闪避技能的耐力要求
● 修正圆月轮状态下向左、右或后方跳跃时,空中的角色动作连接显示不自然的现象
● 修正圆月轮状态下使用流:踏空舞技能时,可向左、右或后方连续发动的现象
● 流:踏空舞技能说明中新增以下内容,但技能的发动与之前相同
- 「无法以同方向连续使用。」
● 修正真 : 瞬间击杀技能的部分打击中最大打击个体数套用较低的现象
● 改善使用龙登阁技能后在特定情况下无法连接砍斧技能的现象
● 修正闪电步技能说明中有标示可登录至技能栏使用的说明的现象
● 烙印之箭技能的技能试演动作变更得与实际技能动作相符
● 修正本 : 不归技能的图示与一般技能的图示相异的现象
道具
● 把平衡秘笈拿给贝尔利亚村庄的艾罗斯汀,即可交换为[活动]平衡盒子
- 平衡秘笈是从2021年12月11日(六) 00:00到2022年2月9日(三)定期维护前登入时可以透过挑战任务(Y)获得的道具
所需道具 |
交换道具 |
▲ 透过挑战任务(Y)获得 |
▲ 可以交换为[活动]平衡盒子 |
- [活动]平衡盒子及开启[活动]平衡盒子获得的凝聚的平衡秘笈将在2022年3月2日(三)定期维护时删除
※ 但是,开启[活动]平衡盒子所获得的力气、呼吸、健康经验值交换券将没有限制不会进行删除
立即前往「[活动]神秘的平衡秘笈」
● 在平衡秘笈的道具说明新增2022年2月23日前可以和艾罗斯汀进行交换,后续进行定期维护时会删除的字句
● 把雪淞壁炉道具设置在居住地及庄园内部时,新增火花特效
● 修正雪淞壁炉道具设置在居住地及庄园内部时显示的壁炉厚度
坐骑
● 新增莎亦职业可以骑乘的「胖嘟嘟羊驼」
- 该坐骑在马廄管理人NPC可以透过登记坐骑登记「登记证 : 胖嘟嘟羊驼」道具并骑乘
※ 胖嘟嘟羊驼及「登记证 : 胖嘟嘟羊驼」道具预计2022年2月23日(三)定期维护后将删除再也无法骑乘及使用"
● 阿图阿纳特、梦境阿图阿纳特的风之翼、自由之翼、飞翔技能等的空中动作中,将无法透过滑鼠移动转换方向
NPC、背景、声音
● 修正阿图纳西温主线任务进行中,葛蕾丝劳伦的声音台词与基本台词将不会重叠听到
UI
● 对话设定UI转换为全球设计
- 在对话设定UI新增全部选择/解除按钮
- 选择对话颜色时,将会强调目前选择的对话类别
- 即使没有勾选系统类别的UI,当勾选其中一项系统子类别时将会自动勾选系统类别
● 改善对话UI的使用性
- 在对话设定UI调整对话窗的透明度时,将会在对话UI即时套用透明度设定
- 在对话窗没有做分离而重叠的状态下将也能调整各个对话窗的透明度
● 小幅调整寻找近处的NPC UI的各领地仓库区块的左右大小
● 新增在ESC(新)选单选择无法使用的选单时会显示的提醒字句
系统
● 使用道具移转及个别移转功能时,移转对象角色的倾向值未满0时将无法转移
● 进行了首次登入游戏时,记忆体使用相关优化作业
● 进行了队伍视窗UI的优化作业
【修正/变更事项】
● [魔女、游侠、驯兽师、兰]修正穿戴梦幻白内衣时,内衣的部分外型显示不自然的现象
● [游侠]修正梦幻白内衣外型在特定情况下显示不同的现象
● [游侠]修正梦幻白内衣和奶油雪霜服装同时穿戴时,染色运作不正常的现象
● 修正穿戴以下职业的奶油雪霜服装时,特定情况下服装的部分外型显示不自然的现象
- 驯兽师、黑暗骑士、女斗神、女武神、莎亦、女忍者、哈萨辛
● [游侠]修正珍珠商店(F3)中卡玛谢拉岱尔雷服装的等待动作显示不同的现象
● [兰]修正美容(F4)视窗的客製化 - 髮型中未显示特定髮型的现象
● [巡林者]以下服装道具中新增穿戴石弓、拉坤部位的话会无法显示手套的外型及部分外型的说明
- [巡林者]德里克西斯手套、[巡林者]奶油雪霜手套、[巡林者]守墓者手套
● 修正使用改版前的套用了获得道具增加咒文书效果的角色登入时,套用效果的剩余时间重置的现象
● 修正变更妖精的技能时,偶发性已学得技能目录顺序变更的现象
● 修正迷你地图视窗中红狼部落的特定位置显示不自然的现象
● 修正使用游戏摇桿专用UI时,游戏结束视窗的结束登入确认UI中,可以选择角色UI可以被选择的现象
● 修正使用游戏摇桿专用UI时,在环状选单编辑中删除栏位的话图示显示不自然的现象
● 修正使用游戏摇桿专用UI时,骑乘马的状态下操作键导引句子的影子显示不自然的现象
● 修正聊天群组视窗中珂赛尔、哈萨辛职业的聊天群组的顺序将会正常显示
● 修正交换宠物UI中在选择外型视窗内按键引导异常显示的现象
● 修正将滑鼠放到季节通行证的项目上时,显示的季节通行证项目的题目与UI分离的现象
● 修正启用游戏摇桿使用设定时,要选择已完成项目的时候,也会进行导航引导的现象
● 修正使用摇桿专用UI时,设定队伍UI中邀请队伍后角色肖像画显示不自然的现象
● 修正12月8日(三)定期维护后,登记2世代以上宠物时,除了固有技能以外无法学其他技能的现象
- 上述期间已登记2世代以上宠物的冒险家,将删除已登记状态的宠物后还原为道具
- 还原的道具可透过邮件(B)领取,重新登记宠物时将可以正常学其他技能
- 详情请见官网公告「无法学宠物技能现象正常化说明」
● 修正在其他环境的PC首次登入游戏时,偶尔游戏登入异常的现象
● 修正部分道具的说明及点击滑鼠右键时显示的提醒视窗中罗裴勒的封印辅助武器箱道具的错字
● 幸运的液体採集工具道具的说明句子颜色变更为跟其他道具一样
● 修正无法向「复仇的追击」任务目标对象NPC「西纳」移动而无法完成任务的现象
希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。
谢谢!
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