《黑色沙漠台服》[更新资讯] 10月20日(三)游戏程式更新说明
更新时间:2021-10-20 09:00:59 | 编辑:气泡游戏网
亲爱的冒险家们您好,
我们是黑色沙漠营运团队。
2021年10月20日最新更新内容说明
透过今日更新游戏内「62件新增更新项目,更新容量约865MB」
目录表
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2021年 10月 20日(三) 定期维护后 ~ 2021年11月 3日(三) 定期维护前
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2021年 10月 14日(四) 定期维护后 ~ 2021年 11月 24日(三) 定期维护前
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2021年 10月 14日(四) 定期维护后 ~ 2021年 11月 10日(三) 23:59
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2021年 10月 14日(四) 定期维护后 ~ 2021年 11月 10日(三) 定期维护前
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● 解放深海的恨意!前进希卡拉奇亚!
2021年 10月 6日(三) 定期维护后 ~ 2021年 11月 3日(三) 定期维护前
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● 《2022月曆名模生死斗》参赛募集开始!
2021年 9月 29日(三) 定期维护后 ~ 2021年 10月 31日(日) 23:59
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● 《季节服务器+》练等奖励! 通行证必拿回馈!
2021年 9月 15日(三) 定期维护后 ~ 2021年 12月 1日(三) 定期维护前
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● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!
2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!
2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 绿洲箱子抵达啰!
2020年3月25日(三)定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 常驻活动一览
活动期间:详见公告内各活动设定
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新增/改善内容
内容
● 成长通行证中新增东确定强化类别
- 为了让许多冒险家可以更容易进行东确定强化内容而新增相关说明的指南类别
- 成长通行证的东确定强化类别与其他类别相同,无法用季节角色进行,还请参考
- 完成该类别的各项目后可获得记忆碎片1个作为奖励
- 该类别的整体完成奖励如下
项目完成数 |
完成奖励 |
2个 |
记忆碎片 1个 |
4个 |
记忆碎片 2个 |
6个 |
记忆碎片 3个 |
8个 |
记忆碎片 4个 |
10个 |
记忆碎片 5个 |
● 成长通行证 - 採集类别的「装备生命精灵石」将目标说明修正为装备蓝色等级生命精灵石
● 将成长通行证 - 狩猎/屠宰类别的提示修正的更加明确
● 修正成长通行证中凝聚魔力的黑结晶错误记载成凝聚的黑结晶的现象
● 让成长通行证中以网页连结的项目,透过TIP可以连接到冒险家笔记
● <马罗尼疯狂乐园>123木头人游戏进行时间减少,因此坐骑改良型乌格3号的持续时间缩短为3分钟
● 修正于<马罗尼疯狂乐园>幽灵之家进行角色选择以及服务器移动时,没有限制视野的现象
● 修正于<马罗尼疯狂乐园>幽灵之家解除坐骑状态时,角色没有被赶出来的现象
角色
● 修正使用技能「黑精灵 : 光辉的爆发」时技能的特效没有显示的现象
● 使用技能「远击」时地面上留下的特效效果变更为与技能效果相符
● 游戏设定中即便开启「清除其他玩家的特效」选项也将会显示以下技能的特效
- 阿尔的气息、强 : 阿尔的气息
道具
● 分离装备[游侠、女巫]希尔比亚盔甲中含有的手套、鞋子部位
- 因此,打开可获得[游侠、女巫]希尔比亚盔甲的服装箱子时,将额外获得[游侠、女巫]希尔比亚手套、鞋子
※ 持有[游侠、女巫]希尔比亚盔甲的冒险家已发放[游侠、女巫]希尔比亚手套和鞋子至海地尔城市的仓库
● 莫拉克的装备包道具的说明新增「背包大小: 8格」的说明文句
● 月暮的眼泪道具的说明中,删除在疯狂的灵药製作方式打开内容时可以进行的文句
● 修正[忍者]樱木服装箱子道具与说明不一样的现象
● 向洁堤娜以「不完整灵魂的印章」交换成头目的凝结的结晶时将会显示个数
怪物
● 与阿图纳西温 : 希卡拉奇亚希卡的摇篮的头目<怨恨的圣帝卢托斯>战斗时束缚冒险家的丝泰尔拉玛吉亚在特定情况下将不会动作
● 修正阿图纳西温 : 希卡拉奇亚希卡的坟墓中赛尔芬的动力核偶尔也会显示在其他队伍的现象
● 在阿图纳西温 : 巴尔玛奇亚与<决战的乌尔齐奥斯>战斗时,在2阶段即使启动以下选项也将会显示特效
- 删除远距离冒险家特效
- 删除其他冒险家特效
● 艾尔比亚的领域沼泽普根栖息地变更如下
- <残暴的>图勒巴的体力比原本减少50%
- 减少了击杀<残暴的>图勒巴与<残暴的>普根战士时可获得的战利品的获得机率
※ 增加击杀在沼泽普根栖息地出现的除了上面2个以外的一般怪物时可获得的战利品的获得机率
NPC、背景、声音
● 吉亚斯的日记将会显示在更自然的位置
● 特里娜要塞、海地尔都市、西姆特伐木场的NPC们的位置修正得更自然
● 克沙村庄、首都瓦伦西亚的NPC们的位置修正得更自然
● <马罗尼疯狂乐园>在「马罗尼的发条箱子」中出现的台词修正得更加自然
● 修正<马罗尼疯狂乐园>部分NPC的相机效果不自然的现象
● <马罗尼疯狂乐园>地区附近据点领域标示将会与变更的据点领域相同
任务、知识
● 「达普纳的火绳枪」任务的摘要视窗内文句修正得更自然
● 任务目录视窗 - 推荐任务的「[冒险支援Lv.53]将军的饰品、寻找隐藏的力量」任务目录修正为季节角色不会显示
佔领战、据点战
开发者评论:
据点战将以全新面貌重新开始。
这次据点战分为两大重点进行,
首先,在据点战参与时将新增战略性的选择,以促展开多样的战斗模式;
另外,则是提升胜利后的战利品,以满足冒险家的渴望。
将佔领据点的方式变更为「佔地游戏」规则,成员较多的公会将可以透过渐进式扩张取得大量奖励。
成员较少的公会也可透过战略性的选择,充分锁定空隙来佔据据点,尽力补强公会规模导致的失衡。
尤其因为现在领地的所有土地都是据点战区域,所以参加所有据点的人员数限制已解除。
另一方面,成功佔领据点时,除了基本可获得的税金外,
还新增会贩卖稀有军需品的商人NPC的使用权限,因此获胜的奖励会变得更丰富。
此外,大大强化据点战/佔领战中胜利公会会长的福利。
其目的是要符合「今天也为了公会奉献辛劳的各公会会长冒险家,
且可以在炙热的战场上取得胜利」的公会会长风範,所以发放强力的军需品。
有关卡玛希尔比亚据点战的部分预计于之后增加并将透过更新笔记进行说明。
● 据点战变更为全新面貌的领土纷争方式
- 以根据星期几选定的特定据点所进行的据点战模式从现在起将以<领地为单位>进行
※ 举例来说,星期一会在巴雷诺斯的所有据点中,星期二会在赛林迪亚的所有据点中进行据点战的形式
- 第一次参加据点战,在佔领时可以逐渐将势力扩张到和佔领的据点所连接的其他据点
※ 例如,若A公会佔领<西部警卫营地>,下一次据点战中可以挑战和其连接的<托斯卡尼农场>据点战的这种「佔地游戏」规则
开发者评论:用其他例子追加说明
佔领赛林迪亚北部平原的A公会;和佔领艾尔汉德罗农场的B公会,
在克斯达农场据点建设要塞并进攻的话,
佔领「克斯达农场据点的C公会」、佔领「赛林迪亚北部平原A公会」
及佔领「艾尔汉德罗农场B公会」,可以攻击「克斯达农场据点建设的要塞和附属建筑」。
不过,正在佔领「克斯达农场据点的C公会」无法攻击「赛林迪亚北部平原、艾尔汉德罗农场据点中」建设的要塞和附属建筑。
(但是,正在佔领「克斯达农场据点的C公会」为了要攻击赛林迪亚北部平原建设了要塞的话,可以攻击A公会的要塞和附属建筑)
因此,攻击和防守的战略变得非常重要。
● 进行据点战的服务器的该领地整体将变更为PvP地区
- 此外,与原本一样,不参与据点战的人可能会受到参与人单方面的攻击。但是,安全地区一样排除在此规则之外
● 进行据点战时(2小时期间)正在佔领据点的防守公会的要塞若没有被破坏,则防守公会获胜
- 一个公会在一个领地中可佔领的最大据点数为10个
※ 与据点佔领与否无关,一次可以增加一个据点
● 维持原本的「阶段」概念,且和现有一样佔领1个以上1~4阶段据点时可参加领地佔领战
- 佔领一个领地的据点时,无法参加其他领地的据点战
- 据点战进行中,死亡时的复活位置会在距离现在进行中的据点最近的要塞
● 据点战中变更为无法雇用战场英雄
● 新增可以指定佔领的据点的「中心据点」的功能
- 佔领的据点以所有据点战结束的时间为基準决定
- 保有2个以上的据点时,可指定一处为中心据点
- 在未指定中心据点的情况下佔领2个以上的据点时,将会自动指定最近佔领的据点为中心据点
- 首次佔领据点后佔领连接的新据点时,在第一次佔领的据点被破坏时所有据点皆会被破坏
- 中心据点于没有在进行据点战时,公会会长和辅佐官可自由指定,据点战进行中无法变更
- 已设置的要塞有2处以上的情况下将可选择要移动的要塞。选择移动UI的话可确认要移动的目的地要塞目录
- 佔领中的据点未满2个时使用移动UI时,将移动至目前已拥有的据点要塞或是移动至建设好的据点要塞
- 中心据点被破坏时,佔领的所有据点的要塞会被破坏,且曾佔领中的所有据点会被解放
- 正佔领3个以上的据点时,与中心据点连接的据点的要塞若被破坏,孤立的据点将全数被解放
※ 佔领2个以上据点中的公会在设定中心据点时请务必要留意这点
● 新增在据点战可以设置的公会附属建筑最大个数限制
- 公会附属建筑跟以往相同,各据点均限制建设数量,在持有的据点中可以设置的大炮观测所最大个数限制为6个
- 在据点召唤攻城武器后,可移动至其他据点进行战略使用
※ 例如,A公会在肯恩特丘陵、被遗弃之地、卡尔佩恩城址据点进行战斗时,可以移动在肯恩特丘陵据点召唤的大象在卡尔佩恩城址进行使用
● 更新世界地图中的据点战资讯分页的UI
- 现在可以一目了然的确认据点的佔领状况,可以透过变更的据点图标和据点颜色做区分
- 佔领据点时,每个公会会随机分配固有的颜色,佔领邻近据点时,被佔领的据点会以佔领的公会的颜色填满
- 如果选择各个据点,该据点则会以亮色被强调,并且可以明确查看可建设要塞的地区
- 区分领地的边界线和特定公会佔领中的据点边界线以深黄色标示
- 区分每个据点的边界线以暗灰色标示
- 世界地图(M)视窗的据点战资讯分类的据点分类中变更为不会显示1阶段上级据点
▲ 世界地图(M) - 选择据点战资讯页面时,可以确认以下据点相关资讯
- 透过过滤可以查看我们公会佔领的据点、各阶段据点、各星期据点
- 在世界地图中选择据点战资讯分页时,今天进行据点战的领地区域会以整体慢慢闪烁的状态进行区分
● 新增可了解据点战进行中公会要塞现况的UI
- 可以查看据点战进行中要塞现况,并且可以按下旗帜按钮使用自动导航功能
- 受到攻击的据点UI标示为红色
< 受到攻击前>
<受到攻击后>
● 据点战依领地别变更为依照指定星期进行
- 根据领地不同,每週进行据点战的次数也将不同
- 透过过滤器可以确认我们公会佔领的据点、各阶段据点、各星期据点
星期 |
领地 |
|
一 |
巴雷诺斯 |
卡尔佩恩 |
二 |
赛林迪亚 |
梅迪亚 |
三 |
卡尔佩恩 |
瓦伦西亚 |
四 |
梅迪亚 |
巴雷诺斯 |
五 |
瓦伦西亚 |
赛林迪亚 |
日 |
全体领地 |
●变更各领地据点组成
- 重新调整了各领地据点个数、阶段和税金
- 据点总数由108个变更为63个
- 巴雷诺斯、赛林迪亚领地的据点各自变更为1阶段初级和1阶段中级
- 卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚的据点变更为2~4阶段
- 各据点战的最大参与人员变更为100人
巴雷诺斯(1阶段) |
||
据点种类 |
据点 |
阶段 |
一般据点 |
克罗恩城 |
1阶段 - 初级 |
老人之桥 |
1阶段 - 初级 |
|
西部警卫营地 |
1阶段 - 初级 |
|
艾华兹丘陵 |
1阶段 - 初级 |
|
托斯卡尼农场 |
1阶段 - 初级 |
|
狼之丘陵 |
1阶段 - 初级 |
|
维利尔农场 |
1阶段 - 初级 |
|
总共 7个 |
赛林迪亚(1阶段) |
||
据点种类 |
据点 |
阶段 |
一般据点 |
东部边境 |
1阶段 - 中级 |
南部中立区域 |
1阶段 - 中级 |
|
菲拉吉山庄 |
1阶段 - 中级 |
|
赛林迪亚神殿 |
1阶段 - 中级 |
|
艾尔汉德罗农场 |
1阶段 - 中级 |
|
莫勒提巨大农场 |
1阶段 - 中级 |
|
废弃城址 |
1阶段 - 中级 |
|
布莱迪要塞 |
1阶段 - 中级 |
|
赛林迪亚北部平原 |
1阶段 - 中级 |
|
葛利西废墟 |
1阶段 - 中级 |
|
西北部关口 |
1阶段 - 中级 |
|
克斯达农场 |
1阶段 - 中级 |
|
血腥修道院 |
1阶段 - 中级 |
|
总共13个 |
卡尔佩恩 |
||
|
据点 |
阶段 |
一般据点 |
布雷树遗迹地 |
2阶段 |
卡尔佩恩城址 |
2阶段 |
|
长叶树侦查岗哨 |
2阶段 |
|
凯波岚路口 |
3阶段 |
|
特里娜要塞 |
2阶段 |
|
肯恩特丘陵 |
4阶段 |
|
柯鲁德洞穴 |
4阶段 |
|
废弃採矿场 |
4阶段 |
|
蔓沙之森 |
4阶段 |
|
魔女的教堂 |
3阶段 |
|
马罗尼农场废墟 |
2阶段 |
|
被遗弃之地 |
3阶段 |
|
被遗弃的採矿场 |
2阶段 |
|
安特之森 |
3阶段 |
|
北卡亚山顶 |
2阶段 |
|
总共15个 |
梅迪亚 |
||
|
据点 |
阶段 |
一般据点 |
哈斯拉悬崖 |
2阶段 |
头盔族营地 |
2阶段 |
|
废弃矿山 |
4阶段 |
|
流浪盗贼营地 |
3阶段 |
|
萨扇营地 |
4阶段 |
|
梅迪亚北部关口 |
2阶段 |
|
腐败峡谷 |
2阶段 |
|
奥马勒熔岩洞 |
3阶段 |
|
鬃毛族巢穴 |
2阶段 |
|
卡玛希伯寺庙 |
4阶段 |
|
艾尔力克寺庙 |
2阶段 |
|
士兵的坟墓 |
3阶段 |
|
克沙村庄 |
3阶段 |
|
总共 13个 |
瓦伦西亚 |
||
|
据点 |
阶段 |
一般据点 |
古鹿谷岩石地带 |
2阶段 |
阿利赫椰子森林 |
2阶段 |
|
象牙荒芜地 |
2阶段 |
|
伊培拉绿洲 |
4阶段 |
|
塔普塔鲁平原 |
4阶段 |
|
路德硫磺作业场 |
2阶段 |
|
安卡杜海岸 |
4阶段 |
|
普基耶峡谷 |
3阶段 |
|
柯玛赫峡谷 |
3阶段 |
|
沙漠纳嘎圣殿 |
3阶段 |
|
拉克沙天文台 |
2阶段 |
|
巴鲁汉关口 |
2阶段 |
|
朝圣者的圣所-顺从 |
2阶段 |
|
阿尔塔思耕地 |
3阶段 |
|
瓦伦西亚城址 |
4阶段 |
|
总共 15个 |
● 据点战各阶段税金获得比率和税金获得方式变更如下
- 因此,累绩在各据点上的税金在定期维护后,会依照变更的比率累积
据点阶段税金获得比例 |
|||
变更前阶段 |
变更前税金获得比率 |
变更后阶段 |
变更后税金获得比率 |
1阶段初级 |
4% |
1阶段初级 |
9.60% |
1阶段中级 |
8% |
1阶段中级 |
14.40% |
1阶段上级 |
12% |
1阶段上级 |
删除1阶段上级据点阶段 |
2阶段 |
20% |
2阶段 |
20% |
3阶段 |
24% |
3阶段 |
24% |
4阶段 |
32% |
4阶段 |
32% |
变更前 |
变更后 |
佔领时马上获得 |
佔领据点后 ~ 维持据点佔领时累积的税金在下个相同领地的据点战开始的15分/ 5分前各自获得 |
举例来说,若佔领星期三瓦伦西亚领地的「伊培拉绿洲」据点,
「佔领据点后~据点维持佔领」期间累积的税金,
会在下次瓦伦西亚领地星期五据点战开始「15分钟前、5分钟前」分成两次自动领取。
※ 佔领战无变动,税金穫得方式与现有相同,佔领时可立即获得
● 据点战结束后可作为奖励领取的闪亮的名誉勋章个数会根据公会佔领的据点中的最高阶段和结果(胜利/解放/战败)配发1次
开发者评论:
- 例如,如果中心据点被破坏,导致所有据点被破坏时将会获得1个闪亮的名誉勋章
- 佔领第2阶段据点的公会,新佔领第4阶段据点时,将会获得佔领第4阶段据点可获得的闪亮的名誉勋章24个
- 另外一个例子是,第3阶段的据点有3个公会试图佔领,当该据点解放时各公会的公会成员将能获得8个闪亮的名誉勋章
- 根据公会阶段和据点结果发放的闪亮的名誉勋章数量与以往相同,如下
|
胜利 |
解放 |
战败 |
增加 |
1阶段 |
12 |
4 |
1 |
5 |
2阶段 |
16 |
6 |
1 |
5 |
3阶段 |
20 |
8 |
1 |
5 |
4阶段 |
24 |
10 |
1 |
5 |
● 增加在据点战中胜利的公会可使用的战利品商店
- 该商店所属的公会据点战结束后至次日20:00为止,该商店可以向贝尔利亚、海地尔、卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚、卡玛希尔比亚、德利勘、奥尔迪利塔<战争商人>NPC进行使用
- 在据点战中胜利的公会可使用的战利品商店,除了见公会会员以外的所有公会会员都可以使用
- 战利品商店在所属公会的所有据点战结束时起便可以使用商店
- 战利品商店在当日据点胜利时,可以使用持有中的最高阶段的战利品商店。 在战利品商店可以购买的物品根据持有的据点阶段不同而不同,如下
- 战利品商店的所有品项预计按照週期进行轮换
※ 但由于是争取胜利获得的战利品,所以计划以对冒险家们有意义的品项组成
战利品商店阶段 |
NPC 名称 |
1阶段 |
雷波利 |
2阶段 |
特雷克斯贝金 |
3阶段 |
尤利凯斯 |
4阶段 |
巴古拉斯波蒂亚 |
道具名称 |
价格 |
可购买的据点阶段 |
购买限制次数 |
荣耀的精髓 |
1,000万银币 |
3阶段, 4阶段 |
3个 |
勇气的精髓 |
1,000万银币 |
1阶段, 2阶段 |
2个 |
勇气的精髓 |
1,000万银币 |
3阶段, 4阶段 |
3个 |
马罗尼的不稳定的燃料 |
500万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
5个 |
卡普拉斯的石头箱子 - 50个 |
1亿银币 |
2阶段, 3阶段, 4阶段 |
1个 |
1阶段荣耀战利品箱子 |
1,000万银币 |
1阶段 |
|
2阶段荣耀战利品箱子 |
1,500万银币 |
2阶段 |
|
3阶段荣耀战利品箱子 |
2,000万银币 |
3阶段 |
|
4阶段荣耀战利品箱子 |
2,500万银币 |
4阶段 |
|
荣耀获得道具机率增加咒文书 |
500万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
|
荣耀战斗经验值额外获得咒文书 |
500万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
|
荣耀技能经验值额外获得咒文书 |
500万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
|
战场的眼泪 |
500万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
|
清甜的橙汁 |
10万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
10个 |
甜甜的覆盆莓汁 |
10万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
|
甘甜的青葡萄汁 |
10万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
|
纯粹的魔力块 |
200万银币 |
1阶段, 2阶段, 3阶段, 4阶段 |
1个 |
● 战利品商店新增的新道具资讯如下
道具名称 |
效果 |
荣耀获得道具机率增加咒文书 |
获得道具机率增加10% |
荣耀战斗经验值额外获得咒文书 |
获得战斗经验值增加200% |
荣耀技能经验值额外获得咒文书 |
技能经验值获得量增加50% (持续时间60分钟) |
- 据点各阶段战利品商店中可购买的荣耀战利品箱子如下
- 荣耀战利品箱子中可获得的金块箱子如下
- 荣耀战利品箱子中可获得的华丽的破坏精灵石碎片、华丽的守护精灵石碎片如下
材料 |
内容物 |
华丽的破坏精灵石碎片 1个 |
华丽的破坏精灵石 |
华丽的守护精灵石碎片 1个 |
华丽的守护精灵石 |
● 新增透过在战利品商店中可购买的荣耀的精髓可製作的新水晶3种
- 真 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避
- 本 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避
- 原 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避
● 透过在战利品商店中可购买的荣耀的精髓可製作的水晶3种製作方式如下
材料 |
内容物 |
荣耀的精髓 10个 |
真, 本, 原: 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避 |
- 真/本/原: 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避的效果如下
道具名称 |
效果 |
真 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避 |
特殊迴避 10% |
本 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避 |
特殊迴避 10% |
原 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避 |
特殊迴避 10% |
- 真/本/原: 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避进行简易炼金的话可以获得荣耀的碎片1个,包含荣耀的碎片在内以下列材料进行简易炼金时则可以获得真:荣誉光荣水晶- 特殊迴避
材料 |
内容物 |
荣耀的碎片 20个 |
真 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避 |
● 增加透过战利品商店中可以购买的勇气的精髓可以製作的新水晶2种
- 荣耀勇气水晶 - 阿克拉德
- 荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯
● 透过在战利品商店中可购买的勇气的精髓可製作的水晶2种製作方式如下
材料 |
内容物 |
勇气的精髓 10个 |
荣耀勇气水晶 - 阿克拉德 |
勇气的精髓 10个 |
荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯 |
- 荣耀勇气水晶 - 阿克拉德、奥鲁卡斯的效果如下
道具名称 |
效果 |
荣耀勇气水晶 - 阿克拉德 |
所有命中力 +3 |
荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯 |
所有命中力 +3 |
● 增加可以使用闪亮的名誉勋章进行交换的品项「生命提神剂」
交换前 |
交换后 |
闪亮的名誉勋章 3个 |
生命提神剂 1个 |
- 将生命提神剂与香水、灵药进行简易炼金的话,最大生命力增加效果会提升到 +100一样
- 生命提神剂与混合的香水、灵药仅可以在据点战与佔领战时使用
- 可以套用生命提神剂的香水、灵药如下
道具 |
原本效果 |
提升后效果 |
勇气的香水 + 生命提神剂 |
最大生命力 +200 |
最大生命力 +300 |
巨人的灵药 + 生命提神剂 |
最大生命力 +150 |
最大生命力 +250 |
柯尔克的灵药 + 生命提神剂 |
最大生命力 +100 |
最大生命力 +200 |
精灵的香水灵药 + 生命提神剂 |
最大生命力 +300 |
最大生命力 +400 |
深海灵药 + 生命提神剂 |
最大生命力 +100 |
最大生命力 +200 |
● 在据点战胜利时,公会会长可获得的福利大幅增加
- 新增仅2阶段以上据点战中胜利的公会会长、领主与城主可以使用的专用道具,2种回音的深闇之星武器 与4种回音的恶灵饰品
- 这些专用武器与饰品为7日期间制道具,于2阶段以上据点中胜利时, 可于6种中选择1种使用
● 2阶段以上据点中胜利时,透过公会会长商店,在据点战中胜利的当天,只有公会会长可以用100万公会资金购买1个「战场的邪念」
- 成为领主与城主的公会会长在佔领的时候就会收到发送到该领地仓库的专用头盔与盔甲道具以及「战场的邪念」 1个
- 公会会长可以透过位于各大城市的公会商店用1亿公会资金购买「感受到细微回音的武器箱子」或「感受到细微回音的饰品」
- 联盟时,只有盟主公会的公会会长可以在据点战结束后使用会长专用商店
- 道具「战场的邪念」的有效期间为购买后 3日,且有效期间届满后就无法使用
● 将战场的邪念1个与「感受到细微回音的饰品」1个拿来製作的话,可以获得「回音的恶灵饰品」
- 将战场的邪念1个与感受到细微回音的武器箱子 1个拿来製作的话,可以获得「回音的深闇之星武器」
- 但是,莎亦角色可以获得回音的阿尔蒂尼旋律
※ 回音的阿尔蒂尼旋律拥有与东(V) 阿尔蒂尼旋律一样的效果
开发者评论:
这次更新之后,将以10月23日(六)为起点开始第三次佔领战季前赛。
在开始第三次季前赛之前,
为了减少在特定领地及地区偶发性出现的「错误套用攻击力/防御力限制的现象」进行结构上的修正。
对热情参与佔领战却因此现象感受到不便的各位深感抱歉,我们将会努力準备更有趣的据点战/佔领战内容来报答各位。
随着这次展开的第三次佔领战季前赛,变更梅迪亚及瓦伦西亚佔领战的命中力/伤害减少能力值限制数值。
如同上次透过开发者评论中介绍的,将会根据各位冒险家的成长值提升能力值限制的数值。
感谢进行佔领战季前赛期间,一直喜爱并享受佔领战内容的各位冒险家,我们会为了提供良好品质的佔领战内容而努力。谢谢。
● 变更梅迪亚、瓦伦西亚佔领战的能力值限制数值
- 梅迪亚佔领战变更后的能力值限制数值如下,且其他能力值限制数值与之前相同
※ 各限制能力值为在我的能力值UI中可确认的最终能力值基準的数值
梅迪亚佔领战 |
||
|
变更前 |
变更后 |
命中力限制数值 |
708 |
719 |
伤害减少限制数值 |
317 |
326 |
- 瓦伦西亚佔领战的变更后能力值限制数值如下,且其他能力值限制与之前相同
※ 各限制能力值为在我的能力值UI中可确认的最终能力值基準数值
瓦伦西亚佔领战 |
||
|
变更前 |
变更后 |
命中力限制数值 |
716 |
726 |
伤害减少限制数值 |
339 |
347 |
● 于佔领战中获胜时,城主可以获得的福利大幅的增加非常多
- 各自治领与直辖领佔领战中,取得胜利而获得领地的公会会长(城主)们特权专用装备的王冠跟盔甲能力值已变更
领地 |
王冠 |
盔甲 |
巴雷诺斯 |
银光鬃毛之皇冠 |
银光鬃毛盔甲 |
赛林迪亚 |
蓝狮子之王冠 |
蓝色狮子盔甲 |
卡尔佩恩 |
黄金老鹰之王冠 |
黄金老鹰盔甲 |
梅迪亚 |
卡苏尔拉之王冠 |
阿苏拉盔甲 |
瓦伦西亚 |
阿尔之王冠 |
阿尔的盔甲 |
部位 |
变更前 |
变更后 |
王冠 |
防御力 19 ~ 25 |
防御力 90 |
盔甲 |
最大生命力 1,000 |
防御力 108 |
※ 领地战领福利之专用装备随着上方的变更,原本专用装备的「世界聊天时不会消耗吶喊券的福利」变更为无法享用
UI
● 启用获得道具增加咒文书时,当剩下的时间未满1分钟时将会显示警告提示
● 修正用德基玛 : 盟约的证物交换背包中无法堆叠型态的道具时,将可以指定要交换的个数
WEB
● 修正行动装置环境下黑色沙漠官网最下方的珍艾碧丝Logo偶尔会显示不自然的现象
【修正/变更事项】
● 修正在特定状况下在伟大的马罗尼石头堆叠的标本数量变更的现象
● 修正在演奏系统中,滑鼠游标点击题目曲目标题栏位的状态下,即使点击笔记撰写区域,曲目标题中的游标依然残留的现像
● 修正珍珠商店(F3)中[游侠]希尔比亚盔甲以及鞋子服装的横幅背景图片显示不同的现象
● 修正[女性职业]马罗尼斯特服装的特定位置进行染色时,外型显示不自然的现象
● 修正[驯兽师、兰、守护者]穿戴马罗尼斯特服装时,服装的部份显示不自然的现象
● 修正透过「[东(V)头目装备] : 残月提出的最棒交易」连续任务获得的东(V)罗裴勒辅助武器种类道具无法改良成逆流的卡莫斯的心脏的现象
希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。
谢谢!
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