《黑色沙漠台服》[更新资讯] 8月18日(三)游戏程式更新说明
更新时间:2021-08-18 09:06:26 | 编辑:气泡游戏网
亲爱的冒险家们您好,
我们是黑色沙漠营运团队。
2021年8月18日最新更新内容说明
透过今日更新游戏内「83件新增更新项目,更新容量约682MB」
目录表
【活动】
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● 黑暗来临!拯救精灵大作战!
2021年 8月 18日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 1日(三)定期维护前
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● 新手、回归专属!丰富成长支援!
2021年 8月 18日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 15日(三)定期维护前
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● 更多的《黑精灵骰子》送给你!
2021年 8月 18日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 1日(三)定期维护前
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● 超级狂热时光!打怪、生活我全都要!
2021年 8月 18日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 1日(三)定期维护前
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● 海贼团的回忆!获得人鱼的心!
2021年 8月 11日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三)定期维护前
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●黑精灵的礼物!银币直购福利!
2021年 8月 11日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 24日(二) 23:59前
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●凝聚众人的力量,生命之芽发芽
2021年 8月 11日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三)定期维护前
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●七夕活动《带来幸福的喜鹊》
2021年 8月 4日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 23:59前
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● 《月光祝福》珍珠商城满额回馈!
2021年 8月 4日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 5日(日) 23:59前
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● 超豪华★特别登入奖励!
2021年 8月 4日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 8日(三) 定期维护前
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● 心动夏日感恩回馈
2021年 7月 28日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 定期维护前
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● 加速取得东(V)饰品!天天登入奖励!
2021年 7月 21日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 23:59
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● 珂赛尔升级奖励!
2021年 6月 29日(二) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 定期维护前
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● 季节角色限定!升级奖励!
2021年 6月 29日(二) 维护后 ~ 2021年 9月 29日(三) 定期维护前
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● 超重要!季节服务器「通行证」!!
2021年 6月 29日(二) 维护后 ~ 2021年 9月 29日(三) 定期维护前
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● 新手/回归冒险家 可靠的支援品!
2021年 6月 16日(三) 定期维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 定期维护前
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● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!
2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!
2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 绿洲箱子抵达啰!
2020年3月25日(三)定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止
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● 常驻活动一览
活动期间:详见公告内各活动设定
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【新增/改善内容】
内容
●新增吶喊人的日记第4卷。该日记中可确认鲁彬为了成为第一吶喊人所付出努力的内容
- 原本已完成到吶喊人的日记第3卷的冒险家,无须另外的条件或任务即可直接进行第4卷
- 吶喊人的日记第4卷中,将赋予与原本的时间限制任务、游戏内容相异的全新目标。冒险家的装备、职业等附加要素将不会造成影响,所有人都会在几乎相同的条件下执行全新方式的时间限制目标
- 例如:必须连续执行移动箱子、搬移推车、清理烟囱等行动,也有目标是要在限制时间内抓到特定数量在空地快速登场后又消失的稻草人,或是必须变身成背石蟹后透过危险的爆炸物来抵达目的地等多样的任务
开发者笔记:吶喊人的日记是以运用时间限制这样特别的素材,提供许多冒险家全新的乐趣为目标製作成的冒险日记。
为了赋予时间限制专属的刺激紧张感,而尽量缩减时间限制,
这个过程中也会出现像钓海水鳗鱼的压力,带有紧张的体验。
希望透过这次新增的吶喊人的日记第4卷,努力呈现原本黑色沙漠没有的乐趣。
鲁彬是如何成为第一吶喊人的呢?
详情请利用全新新增的第4卷来确认,谢谢。
● 演奏系统的作曲/乐谱视窗中BPM扩张到可以使用到200
● 修正为没有开启设定「受到攻击时隐藏UI视窗」时,被攻击时野营地功能UI不会被隐藏
- 被攻击时,系统讯息确认视窗修正为会随着隐藏UI的设定而开启/关闭
- 被攻击时修理UI修正为不会再关闭
- 修正受到攻击时,数字键盘无法用键盘数字键输入的现象
开发者笔记:打怪途中会发生耐久度减少是比想像中更需要去留意的事。即便附近有可以修理的NPC,或是使用野营地的功能可以轻鬆修理。
但是,打开修理UI时,受到怪物的攻击时UI会关闭,
只能击杀周围所有怪物或是使用无敌效果趁机迅速修理。
透过本次更新,不需要再做这幺麻烦的行动了,
这幺晚才做出修正,在此向各位道歉,
往后也会继续摸索「平时感受到不便利」的地方并且做出改善。
角色
● 残月秘笈的部分功能「技能储存栏变更」的冷却时间从原本的60分变更为10分
● 修正觉醒战斗状态下,冲刺中停止角色时,接续基本移动的连续技能无法顺畅发动的现象
● 高级角色中增加珂赛尔
● 修正在船长的命令 : 发射!黑精灵技能试演影片中拉巴欧的位置看起来不自然的现象
● 修正在放烟花技能试演影片中行动队长 : 砲弹柯里奥没有登场的现象
● 使用鲸鱼之梦技能中,偶发性服装显示不自然的现象
● 修正珂赛尔56等级技能深化技能的图示不自然的现象
● 修正得本:船长的命令:发射!技能时,特定情况下不会播放音效的现象
● 修正觉醒状态下冲刺途中自动移动时,武器显示不正常的现象
● 使用船长的命令:发射!、船长的命令:终结!技能时,PvP中将套用伤害分散效果
● 驰风帕特菈卡技能的冷却时间从4秒变更为6秒
● 拉巴欧出击!技能的冷却时间从10分钟变更为1分钟
● 流:裂地帕特菈卡技能在遮阳帕特菈卡技能之后点击左键也可以发动
● 船长出击!技能后输入 ↓ + 滑鼠左键时,将会发动白刃战:压制技能
● 船长出击!技能之后输入Shift + 滑鼠左键时,将会发动乌鸦的目标技能
● 船长出击!技能之后点击滑鼠左键时,将会先发动流:裂地帕特菈卡技能
● 输入C键从希蕾娜卡的状态转换到帕特菈卡的状态后,将会顺畅地连接到乌鸦的目标技能
● 修正觉醒状态下使用玛莱卡的绳索时在水上无法发动的现象
● 修正在觉醒状态中朝前方使用水流牵引时,即使输入流:跃浪技能的操作键,也会先发动跳跃的现象
● 透过技能「海贼团出击!」让海贼团员们拿着秘密兵器出现的时候,为了可以做区分而改善了特效
● 改善技能突破敌阵、白刃战 : 突进后将会顺畅的连接到技能「乌鸦的目标」
● 增加技能「海水的诱惑」中珂赛尔攻击伤害的左右範围
● 在觉醒状态下向前使用水流牵引技能至快停下来的时候,输入技能「乌鸦的目标」的操作按键时,会先发动冲刺攻击的现象
● 修正啪答啪答鲜鱼海贼团和拉巴欧的台词留在对话视窗的现象
● 改善使用技能「船长出击!」时,偶发性角色会跑到怪物上方的现象
● 修正水流牵引II ~ 真等级向前使用时,在技能开始的部分无法连接技能「船长的命令 : 发射!」的现象
● 在觉醒的状态下使用水流牵引技能中,可以使用放烟花技能
● 使用技能「船长的命令 : 发射!」中,新增对于可以连接乘风破浪与破浪帕特菈卡技能的部分的说明
● 修正在特定情况中使用乘风破浪或是破浪帕特菈卡技能时,船长的命令:发射!技能自动发动的现象
● 修正在技能视窗中「船长的命令 : 发射!、船长的命令 : 终结!、本 : 突破敌阵、本 : 白刃战 : 压制」的技能试演不自然的现象
● 修正砲手团即使跟珂赛尔距离较远也不会消失的现象
● 将滑鼠移到展示啪答啪答鲜鱼海贼团的秘密兵器的UI上时展示的说明变得更加详细
● 修正使用玛莱卡技能时偶发性外型显示异常的现象
● 海贼团出击!技能变更为只能在觉醒状态使用
● 修正使用拉巴欧出击!技能时听不到拉巴欧声音的现象
道具
● 以下恢复材料道具的重量与先前相比减少50%
道具名称 |
生命力恢复剂类道具 |
- 因此,有[公会]、[绿洲]文句的道具重量也一样减少50%
- 但,有[战场]、[野蛮]等内容专用文句的恢复剂,则与之前相同,重量为0.01LT
开发者笔记:
上週黑色沙漠全球研究室中更新的减少药水重量,今日套用至正式服务器上了。
针对50%的减少值,表示很好/可惜的意见是分歧的,
再更降低的话,宝物的价值会大幅下降,因此没有再调整而是决定维持现况。
不过,就像上週黑色沙漠全球研究室更新公告中提到的,
我们还在摸索奥纳特/奥德的精灵水的低阶版本的方向,
根据结果可能会再新增调整,还请参考。
另外,就算出现奥纳特的精灵水的低阶版本,
可以保证完成品在价值上的差别性,
但我们发现奥德的精灵水在实际战斗中使用频率不多,
使用低阶版本也能充分享受强力的效果,
所以我们现在针对改善的方向进行深度讨论中,
因为我们正在多方面讨论改善方案,
所以各位冒险家若提供好的想法,我们会积极的考虑。
● 使用一般灵药、香水、灵药道具和不灭 : 灵药、香水、灵药道具时,变更为会套用最后使用的效果
● 下列道具的冷却时间从现有的20分钟减少为10秒
- 因此,有[活动]、不灭、名誉文字的道具冷却时间也相同变更为10秒
道具名称 |
勇气的香水 |
开发者笔记:为了相衬勇气的香水、深海灵药等部分灵药带有的强力效果,
冷却时间设定为长达20分钟,因此角色死亡时,需要等待很长的冷却时间。
对此,有冒险家们提出希望改善冷却时间的需求,
因此将其改为和一般灵药一样的10秒。
但我们预计会关注该事项对各角色平衡中产生的影响。
不只是灵药,对于料理类的冷却时间也有收到许多的建议,
食用料理时,因为有获得健康经验值的附加效果,
因此要马上减少冷却时间是有困难的。
现在正在找寻完善的方法,将会尽早透过黑色沙漠研究室告知改善好的内容。
● [活动]土耳其烤肉道具说明中增加不能与人鱼结冰的心道具重複使用的说明内容
● 开启海军传奇服装箱子时,也可以获得哈萨辛、诺娃、大贤者、珂赛尔职业
● 删除海军传奇服装提示说明中「这是夏季限定服装。」的句子
● 在海军传奇服装箱子和帽子提示说明中新增着用时饰品有可能不会显示的句子
● 变更[巡林者], [女斗神] 海军传奇服装的图标
怪物
● 在下列地区的打怪地区击杀怪物时可以获得的技能经验值增加
- 在瓦伦西亚地区的下列地区击杀除了被黑暗能量侵蚀的怪物以外的怪物时,可以获得的技能经验值量增加内容如下
地区名称 |
技能经验值获得量 |
卡德里废墟 |
与现有对比增加70% |
肯达鲁斯群 |
|
巴西恩族营地 |
|
沃拉坤巢穴 |
与现有对比增加50% |
嘎哈恣盗贼团巢穴 |
|
沙漠纳嘎圣殿 |
|
狄狄恩溪谷 |
|
月牙神殿 |
|
路德硫磺矿山 |
|
皮拉酷监狱 |
与现有对比增加30% |
- 在德利勘地区的下列打怪地区击杀怪物时可以获得的技能经验值量增加内容如下
地区名称 |
技能经验值获得量 |
特虚拉废墟 |
与现有对比增加50% |
谢勒汗之墓 (白天、夜晚) |
与现有对比增加20% |
红狼部落 |
与现有对比增加10% |
- 在卡玛希尔比亚地区的下列打怪地区击杀怪物时可以获得的技能经验值量增加内容如下
地区名称 |
技能经验值获得量 |
森林罗纳罗斯地区 |
与现有对比增加70% |
帕多斯营地 |
与现有对比增加30% |
开发者笔记:
各位冒险家在养成新角色时,最担心的事情之一就是技能点数。
即使到达了某种程度的等级,为了得新技能,
需要比想像中还大量的技能点数,
因此总是一直到特定打怪地区的部分并不是那幺有趣。
因此,为了让各位冒险家可以在黑色沙漠世界处处都能获得技能点数,
优先调整了技能经验值获得量。
上述的变动量考量了各怪物的技能经验值量和个体数,
因此不管选择哪一个打怪地区,都可以获得相似水準的技能经验值。
● 修正嘎哈恣盗贼团巢穴的沙尘暴掠夺者、嘎哈恣的影子2种怪物异常出击的现象
NPC、背景、声音
● 删除卡尔佩恩凯波岚地区铁十字纹
● 啪答啪答鲜鱼海贼团基地从村庄变更为一般地区
任务、知识
● 接取[季节服务器毕业]前往更广阔、更险恶的世界后,使用码錶变成一般角色的状态下,拿着名誉冒险家之证书时,新增显示对普加尔的提示对话
- 为了使一般角色的背包不要留下不必要的名誉冒险家之证书,普加尔会拿走,使用码錶变成季节角色后再次去找普加尔,可以重新获得名誉冒险家之证书并且进行任务
● 修正接取「[珂赛尔觉醒]法路欧、法路欧还有法路欧」任务之后移动至目标地点时,导航不自然的部分
● 修正「[珂赛尔觉醒]海上的恶徒们」任务完成条件句子不明确的现象
- 与宥拉欧对话获得因眼泪而斑驳的铲子
- 使用因眼泪而斑驳的铲子挖掘埋藏炸弹的沙滩
- 击杀朗提尼亚召唤的海上的恶徒们
● 完成「[珂赛尔觉醒]海上的恶徒们」第一个任务目录之后,增加宥拉欧NPC引导前往埋藏炸弹的沙滩的台词
● 「[珂赛尔觉醒]海上的恶徒们」任务概要视窗中增加「※ 若是想不起埋藏炸弹的位置,与宥拉欧对话,可以再次获得位置引导」的句子
● 完成「[珂赛尔觉醒]海上的恶徒们」任务后将能更容易看到倒下的朗提尼亚(改善镜头)
● 在「[珂赛尔觉醒]再次,道别」任务当中看信的镜头将会变得更自然
● 「[珂赛尔觉醒]征服的帕特菈卡 - 连携」任务接取台词的觉醒新手教学说明字句修正为黄色
● 修正「[珂赛尔觉醒]海上的恶徒们」任务完成目标的错字
● 修正选择简化后的主线任务时,部分冒险日记无法接取的的现象
冒险日记 |
可接取条件 |
冒险日记: 伟大冒险家的痕迹 |
完成[特别成长]普加尔的备忘录 第6章的话可以接取 |
冒险日记:从底层到顶点 |
完成[特别成长]普加尔的备忘录 第9章的话可以接取 |
据点战、佔领战
● 据点战/佔领战中战场的斗志条为100%时可使用的战场庇佑技能在使用时,新增了只有我军看得到的特效
- 使用战场庇佑技能时,套用该技能的增益效果的同时会显示1次特效
● 据点战/佔领战中累积的战场的斗志条的部分方式变更如下
变更前 |
变更后 |
击杀敌人时,战场的斗志条减少1% |
击杀敌人时,战场的斗志条减少2% |
开发者笔记:
在进行上次佔领战季前赛的同时,我们也持续的在确认各位的意见。
首先,对于战场的斗志的部分,
反映了各位给予的意见,使所有公会会员可以辨识,
新增了瞬间性的效果(虽然製作得很短,但根据需要,也考虑延长维持时间),
并且爲了更好地利用处于劣势的公会的斗志效果,部分变更了积累的规则。
此外,我们在佔领战到了中-后半段的时间中,
正在考虑一种「必杀技」或是活用那样的概念的方法。
目前正在製作日前暂时公开的战车,除此之外还构想着各种方法,
还请大家多多给予意见。
● 据点战/佔领战要塞/指挥所/野战司令部、火焰塔、木栅以及附属建筑道具说明中新增相关详细资讯
● 修正在卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚领地佔领战套用最大生命力限制的现象
UI
● 全球交易所中购买及贩卖目录中改善为可以重新登录购买及贩卖
开发者笔记:
包含料理时所需的鸡蛋、牛奶,还有卡普拉斯的石头,
在进行购买/贩卖的道具结算后再次预约购买/贩卖是相当麻烦的事情。
购买预约目录一排一排延伸的样子在每次购买物品时,
确认全球交易所视窗时将会无法成为愉快的体验,
因此追加了"重新登录"的功能。
会在儘快的时日内也能透过"黑色沙漠+APP"
在全球交易所使用物品重新登录的功能。
● UI编辑中包含「技能指南」的「技能使用纪录」变更为可以另外管理
开发者笔记:此次更新虽然不是很大的内容,
但是为了想要只看到技能指南或是技能使用纪录的冒险家将该功能进行了分离。
往后也会持续进行像这样虽然只是小小地部分但是具备意义的更新。
● 增加画面中上方标示的朋友登入提示开启跟关闭的设定
- 该设定位于ESC选单-游戏设定-提示-公会成员登入提示项目的上面
● 全球交易所仓库中获得新的道具时,为了要可以更加容易找到该道具增加了特效标示
● 查看其他角色装备/背包的珍珠背包页面时,即使选择下个角色或是之前的角色,所选择的页面也会维持
● 小地图在设定为3D模式的状态下重置UI时,变更为会维持小地图放大/缩小状态
● 修正确认邮件(B)后关闭时,如果有时间快到的信件时,在右侧下端上会以讯息来进行说明
● 队伍/部队邀请被拒绝时增加会显示被拒绝的系统讯息
● 尝试点击队伍/部队募集对话连结加入队伍时,该队伍为不存在的情况时,增加显示讯息
● 加大加工(L)视窗的加工知识目录滚动按钮的大小
● 加大背包(I)视窗的滚动按钮大小
● 修正配置模式中搜寻道具时,只会搜寻出选择页面中的道具
● 透过女僕叫出的背包、交易所仓库视窗中增加重置搜寻按钮
● 使用摇桿专用UI时,可以参加OX猜题活动操作UI
● 修正游戏设定内UI主题设定套用为季节 : 夏季时,游戏使用时间提醒标示句子的背景图片没有显示的现象
系统
● 移动服务器时重新移动待机时间由15分钟减少至10分钟
开发者笔记:
服务器移动时间已下调 ,因为皇室纳贡或是贸易品行情以及规避PVP等多种理由而有15分钟的服务器移动待机时间。
根据冒险家意见表示的现今来说过度的限制,而将时间进行了调整。
我们认爲,如果今后服务器移动等相关内容逐渐得到改善,总有一天会迎来没有时间限制、尽情在服务器间移动的日子。
珍珠商店
● 珍珠商店(F3)中选择商品视窗的资讯在选择其他商品时会更新为该商品
● 修正在珍珠商店(F3)透过优惠券购买的商品的优惠价格总共是1000珍珠以上时,月光珍珠窗的表格会显示不正常的现象
WEB
● 增加珂赛尔觉醒职业介绍页面
● 修正美丽相簿、图片画廊业面的上端页籤领域显示不自然的现象
修正/变更事项
● 修正登录野生马时野生马的肖像跟登录说明字句重叠的问题
● 修正阿图纳西温巴尔玛奇亚、巴尔的心脏地区的背景显示异常的现象
● 修正下列地区的特定位置上角色异常卡图的现象
- 沃拉坤巢穴
- 阿图纳西温巴尔玛奇亚,巴尔的心脏
- 阿图纳西温巴尔玛奇亚,巴尔的头部
- 石尾荒芜地
● 修正只有在特定服务器套用公会宣传优先顺位的问题
● 修正阿图纳西温头目房观战模式的视角会不正常的现象
- ● 修正阿图纳西温巴尔玛奇亚,巴尔的摇篮中观战模式UI和技能导引UI重叠的现象
- ● 在珂赛尔觉醒任务中和海上的恶徒们的战斗开始经过5分钟以上的状态中,玩家死亡时进行状况修正为不会重置
- ● 修正透过聊天室窗邀请冒险家至部落时,会显示公会加入邀请UI的现象
- ● 修正背包中将相同道具一次移到交易用仓库时,特效异常残留的现象
- ● 将劳工交易所中尝试进行购买劳工时显示的系统字句修正为符合情况
- ● 修正朋友UI中偶发性无法变更群组名称,删除群组的现象
- ● 修正跟朋友的1:1对话视窗内容在经过选择角色、移动服务器等读取后异常显示的现象
- 删除了原本异常的对话内容
- ● 修正使用摇桿专用UI时,选择箱子奖励获得提醒视窗显示在奖励选择UI前面可以正常进行操作
- ● 修正首次安装游戏后, 没有显示CI的现象
- ● 修正[珂赛尔] 部分觉醒技能中,召唤兽进行攻击时发生错误的现象
希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。
谢谢!
-
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