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《魔兽世界WOW》在线修正(8月10日更新)

更新时间:2021-08-10 18:00:29   |   编辑:气泡游戏网

本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


2021年8月10日

职业

  • 死亡骑士
    • 刻符者在继续精进技艺,现在可以打造死亡终途的项链了。
    • 鲜血
      • 修正了在记忆装备(骨匠海尔米尔灵魂羁绊)激活期间,符文刃舞无法复制施法者的技能的问题。
  • 恶魔猎手
    • 燃焰饲魂(通灵领主技能)不再导致凯文的小软泥怪(魔药设计师马里莱斯灵魂羁绊)永久持续。
  • 德鲁伊
    • 修正了施加志趣相投(格里恩技能)会触发战斗冥想(裴拉戈斯灵魂羁绊)的问题。
  • 武僧
    • 踏风
      • 现在怒雷破会计入行动的召唤:布隆(掌炉宗师米卡尼科斯灵魂羁绊)的要求。

地下城和团队副本

  • 统御圣所
    • 痛楚工匠莱兹纳尔
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,第二阶段的每排尖刺之间现在会出现间隔。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,痛楚工匠莱兹纳尔、尖刺铁球和影铸恐魔的生命值降低10%。
  • 史诗钥石地下城
    • 彼界
      • [需要重启服务器]激怒之灵的狂怒的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
    • 赎罪大厅
      • [需要重启服务器]完成限时延长至32分钟(原为31分钟)。
      • 艾谢朗
        • [需要重启服务器]在史诗难度和史诗钥石地下城中,碎石之跃的伤害降低15%。
    • 塞兹仙林的迷雾
      • 英格拉·马洛克
        • [需要重启服务器]宗主之怒的持续时间延长至15秒(原为12秒)。
    • 凋魂之殇
      • [需要重启服务器]魔药喷吐者召唤的零星软泥的生命值降低50%。
      • 酤团
        • [需要重启服务器]零星软泥的生命值降低30%。
    • 赤红深渊
      • [需要重启服务器]现在贪食的虱子离开战斗时会失去所有饱餐层数。
      • 注能的羽翎不再触发激励、血池等死亡词缀。
      • 贪食的克里克西斯
        • [需要重启服务器]巨兽奔袭的伤害降低20%。
    • 通灵战潮
      • 外科医生缝肉
        • [需要重启服务器]生命值降低10%。
    • 伤逝剧场
      • 狭路相逢
        • [需要重启服务器]现在受诅者赛泽尔的融入死亡的吸收量相当于最大生命值的20%(原为30%)。
        • [需要重启服务器]斩首者德茜雅的猛击的伤害降低40%。

物品和奖励

  • 噬渊每日任务奖励的冥殇数量提供至两倍。另外,任务奖励为冥殇的几率提高15%。
  • 修正了便携式审判石和失窃的刻希亚补给品不会由刻希亚和噬渊裂隙的所有生物掉落的问题。

PvP

  • 死亡骑士
    • [需要重启服务器]在PvP环境下,堕落十字军符文的力量加成不再降低(原为降低33%)。
    • 邪恶
      • [需要重启服务器]死疽伤口(PvP天赋)的减益效果持续时间延长至15秒(原为12秒)。
  • 猎人
    • [需要重启服务器]在PvP环境下,奥术射击的伤害提高9%。
    • 射击
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,瞄准射击的伤害提高10%。
  • 武僧
    • 织雾
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,法力值回复降低30%(原为40%)。
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,复苏之雾的治疗效果提高10%。
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,活血术的治疗效果提高10%。酒仙和踏风的活血术治疗效果并无改动。
  • 术士
    • [需要重启服务器]魔甲术(PvP天赋)的最大生命值加成提高至10%(原为5%)。
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,痛楚的PvP伤害提高15%。
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,腐蚀术的PvP伤害提高15%。
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,生命虹吸(天赋)的PvP伤害提高15%。
      • [需要重启服务器]在PvP环境下,暗影箭的伤害提高10%。

2021年8月7日

职业

  • 恶魔猎手
    • 修正了鲜血之月(PvP天赋)会驱散初始目标的两个魔法效果的问题。
  • 德鲁伊
    • 修正了自省强化(格里恩技能)不会通过志趣亲和(符文铭刻效果)提供额外精通的问题
  • 武僧
    • 修正了武僧被部分类型的群体控制效果影响时可以使用魂体双分:转移的问题。

地下城和团队副本

  • 时空漫游
    • 完成时空漫游地下城获得的经验值提高50%。
      • 开发者注释:9.1内容更新导致了一个系统漏洞,完成时空漫游奖励的经验值会比用户界面所显示的更高,在原本内容更新的低等级副本中更为明显,因此我们在几周前的“德拉诺之王”时空漫游中未能注意到这一问题。这一改动面向所有时空漫游周末,旨在为玩家提供可观的经验值——我们昨晚就进行了简单修正,并且在今天实施了妥善的修正。我们还想借此机会重新调整并增加时空漫游的经验值。

物品和奖励

  • 统御碎片
    • 更新了统御碎片加成效果的说明文字,以更清晰地表明符文之语只能在噬渊与相关区域中激活。这一改动仅涉及说明文字。

“燃烧的远征”

  • 现在仲夏火焰节将持续16天,让玩家有更多时间完成花样繁多的任务。燃烧之花将在持有14天之后过期,这意味着你在活动前两天收集并且未能使用的燃烧之花将会消失。

2021年8月6日

职业

  • 恶魔猎手
    • 修正了鲜血之月(PvP天赋)无法为恶魔猎手提供吸血的问题。
    • 修正了恶魔猎手使用吞噬魔法时无法产生恶魔之怒/痛苦的问题。
  • 武僧
    • 踏风
      • 现在风之灵激活角斗士勋章等效果时,地之灵和火之灵也会正确地移除群体控制效果。
  • 潜行者
    • 锯齿骨刺(通灵领主技能)在活动假人等目标身上持续一小段时间后不再移除自己。
    • 修正了受到多次锯齿骨刺(通灵领主技能)影响的目标死亡时无法返还一层充能的问题。
    • 奇袭
      • 修正了消耗申斥回响(格里恩技能)时无法使毒伤获得正确的持续时间的问题。

地下城和团队副本

  • 统御圣所
    • 添加了在统御圣所中穿行的死亡之门。
    • 痛楚工匠莱兹纳尔
      • 修正了猎人的假死会移除其他玩家身上的影铸锁链视觉效果的问题。
    • 希尔瓦娜斯·风行者
      • 哀恸箭和黑蚀箭不再无法对变为隐形的目标施放。
      • 修正了从诅咒王座到统御之巅的传送门会在首领战期间激活的问题。
      • 修正了渊铸哥利亚的暴虐光环会对玩家宠物和守护者生效的问题。

PvP

  • 竞技场
    • 修正了在机械天穹中积极参与战斗的部分玩家不会被初始区域的反滥用光束震击的问题,

任务

  • 任务“晨曦堡的囚徒”不再要求玩家完成“统御之链”战役的“隐迹宾客”章节。

托加斯特,罪魂之塔

  • 折磨
    • 修正了强化:指挥效果会作用于意料之外的目标的问题。现在仅有对精英生物友好的敌人会获得该增益效果。

2021年8月5日

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了选择诅咒大军天赋时,凋零缠绕的治疗效果无法缩短天启和亡者大军的冷却时间的问题。
  • 武僧
    • 织雾
      • 修正了静心织魂(PvP天赋)无法对烟雾弹中的目标生效的问题。

地下城和团队副本

  • 塔扎维什,帷纱集市
    • 修正了玩家会卡在风暴峡湾部分的船骸下面的问题。
  • 时空漫游
    • 修正了完成时空漫游地下城时奖励的经验值数量有误的问题。

“燃烧的远征”

  • 仲夏火焰节
    • 现在上交所有敌方主城的火焰后可以获得任务“盗贼的奖励”。

2021年8月4日

物品和奖励

  • 统御碎片
    • 统御碎片不再能够插入已经镶嵌了物品的插槽中。
      • 开发者注释:我们进行了这一改动,以避免玩家在未取出统御碎片的同时嵌入另一枚碎片,并导致碎片丢失。你可以在克希亚的骨匠海尔米尔处以2500冥殇的价格购买魂焰凿石器来取出碎片。
    • 修正了爆击过量治疗会计入寒冬之风的累计数值的问题。只有有效的治疗和伤害才会计入该效果。

托加斯特,罪魂之塔

  • 折磨
    • 如果有小队成员位于较高的楼层中,较低楼层中的小队成员附近将不再刷新带有不稳定的幻灭心能效果的幻灭心能融合体。

2021年8月3日

职业

  • 牧师
    • 修正了252物品等级的骁勇晋升导灵器提供的伤害加成较低的问题。

地下城和团队副本

  • 统御圣所
    • 修正了虚隐之魂的狱卒锁链会命中效果范围之外的目标的问题。

物品和奖励

  • 统御碎片
    • [需要各地区每周例行维护]现在雷弗碎片也有几率从希尔瓦娜斯·风行者处掉落。

托加斯特,罪魂之塔

  • 心能之力
    • 甜蜜梦境不再将玩家传送到意外的位置。

2021年7月31日

物品和奖励

  • 统御碎片
    • [需要各地区每周例行维护]鲜血连接——所有等级的伤害和治疗量提高20%。
    • [需要各地区每周例行维护]寒冬之风——所有等级的寒冬之风积累的伤害和治疗量提高大约45%。
      • 开发者注释:统御碎片系统的三个符文之语之间的差别比我们想象得更大。我们确认并修复了寒冬之风的一个漏洞,使其不再忽略部分伤害和治疗技能。我们还调整了寒冬之风和鲜血连接的相对强度,使符文之语加成的效果更为平衡。
  • 现在尤顿盖尔,命运之唤会在首领战结束后重置冷却时间。
  • 修正了多个饰品同时存在时,滴答作响的恐慌之袋的触发频率高于预期的问题。

2021年7月30日

职业

  • 德鲁伊
    • 修正了自省之灵(格里恩技能)无法提供志趣亲和(符文铭刻之力)的问题。
  • 猎人
    • 现在莱莎雷尔,死亡低语使敌人沉默时,会在敌方姓名板界面上显示减益效果。
    • 对敌人使用焦油陷阱不再打破伪装效果。
  • 萨满祭司
    • 修正了可以在妖术效果影响下使用炉石和多个PvP天赋的问题。

盟约

  • 灵魂羁绊
    • 通灵领主
      • 修正了起伏机动(魔药设计师马里莱斯)会打破群体控制效果的问题。
    • 法夜
      • 修正了梦境探索者(织梦者)无法提高玩家的宠物造成的伤害的问题。
      • 修正了繁华原野(织梦者)在法师身上的持续时间有误的问题。

地下城和团队副本

  • 统御圣所
    • 希尔瓦娜斯·风行者
      • 修正了希尔瓦娜斯被击败后,玩家释放灵魂时会被卡在第1阶段的场地内的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 磨难词缀
      • 调整了通灵战潮第二个磨难词缀副官的刷新位置。
      • 现在磨难副官掉落的心能宝珠离其他玩家或NPC较近时更容易互动了。
      • 修正了多个副官的法术能够选取宠物并造成伤害的问题。
      • 现在刺骨之寒可以被法术反射抵御。
      • 现在屠戮可以被闪避和招架。
      • 修正了灼热爆破的施法前效果无法在特定图像设置下显示的问题。
  • 通灵战潮
    • 修正了玩家免疫效果会取消释放的心能效果的问题。

物品和奖励

  • 统御碎片
    • 在本周早些时候,游戏曾经短暂地对统御碎片套装加成(如森罗万象)的强度进行了改动。我们不再计划推行这一改动。我们以后或许会有进一步调整,但由于玩家们已经获取并升级了来之不易的统御碎片,所以现在不会削弱它们的强度。

托加斯特,罪魂之塔

  • 现在每一个战斗和首领楼层的入口处会提供铁砧,以便修理装备。
  • 心能之力
    • 猎人
      • 修正了劫掠射击(温西尔技能)在施放和从目标身上移除时,死亡执行者的瞄准镜无法正确启用夺命射击的问题。

2021年7月28日

职业

  • 德鲁伊
    • 修正了志趣亲和(符文铭刻之力)会在移除传说装备后保留的问题。
  • 武僧
    • 修正了无法对低于正确生命值阈值的目标使用轮回之触的问题。

生物与NPC

  • 现在如果高耸的终结者和歼灭者孔斯罗格兹从世界的边缘坠落,它们会重新出现在刻希亚的中部地区。

地下城和团队副本

  • 统御圣所
    • 耐奥祖的残迹
      • 在史诗难度下,调整了折磨宝珠的重新施法,使施法更为稳定。
      • 在史诗难度下,折磨宝珠的生命值降低66%。
      • 在史诗难度下,调整了怨毒的重新施法,使施法更为稳定。
    • 克尔苏加德
      • 在阶段之间不再维持法力值,现在离开护命匣阶段时法力值重置为100点。
        • 开发者注释:这应该可以缓解在不同的法力值水平下进入新阶段导致时机糟糕的问题。

物品和奖励

  • 现在宏伟宝库房间的掮灵科·图尔允许玩家使用过量的心能交换装有专业技能商品的箱子,其中包含刻钍水晶。
    • 开发者注释:随着玩家踏上了心能丰裕的刻希亚,有些玩家发现自己已经没有需要使用心能解锁的内容了。我们无意在“统御之链”中新增大量的一次性心能消耗品,并且想为对盟约选择满意、但已经购买了所有商品的玩家提供给新的心能消耗方式。
  • 提高了“暗影国度”战役任务奖励的盟约护甲套装的重新购买价格,以反映出心能的富余。

任务

  • 现在玩家从守护者的休憩骑乘绽翼兽前往绝密宝库也能获得“前往宝库”的进度。

2021年7月27日

职业

  • 法师
    • 火焰
      • [需要各地区每周例行维护]降低了站在火焰之环(PvP天赋)范围内时重新施加持续性伤害效果的频率。
        • 开发者注释:当玩家在火焰之环中昏迷或被定身时,火焰之环造成的伤害远高于预期。现在火焰之环重新施加持续性伤害效果时有了冷却时间。
  • 牧师
    • 暗影
      • [需要各地区每周例行维护]虚空齐射(PvP天赋)的伤害降低15%。
  • 战士
    • [需要各地区每周例行维护]与敌方玩家作战时,援护的持续时间缩短至3秒(原为6秒)。
      • 开发者注释:战士的群体防御能力目前远超其他专精。通过缩短援护的持续时间,敌方队伍就能利用更多机会窗口。

地下城和团队副本

  • 通灵战潮
    • 被遗忘的铸锤、染血长枪、释放的心能造成的伤害提高50%,但不再受到玩家的伤害增减影响,并且不再能够爆击。
      • 开发者注释:我们最近发现了一个漏洞,可能导致部分地下城法术造成错误的伤害。修正这个漏洞会对通灵战潮的拾取物品产生巨大的影响。在仔细评估了这些物品之后,我们决定让它们的效果更为稳定,同时提高了基础强度以作弥补。
    • 残存心能的伤害和治疗效果提供50%。

物品和奖励

  • [需要各地区每周例行维护]现在不羁角斗士的邪咒镣铐的引导暗影伤害为可驱散的魔法效果(原为诅咒)。
    • 开发者注释:通过将驱散类型改为魔法,所有治疗专精都有机会对这一效果进行反制了。

“燃烧的远征”

  • PvP
    • [需要各地区每周例行维护]调整了竞技场点数的公式,提高了每周奖励的竞技场点数。大部分5v5队伍每周大约可以额外获得100点数,3v3队伍可以额外获得88点数,2v2队伍可以额外获得76点数。在1500等级左右的队伍会获得更多点数,曲线依然趋近于原有的最高上限。
      • 开发者注释:在2007年的原版“燃烧的远征”中,玩家只要参与至少10场比赛,并且获得过半的胜场,每周就有望获得450到500竞技场点数。当时,大部分比赛落败的队伍每周有望获得大约300点数。从等级为0的队伍开始,每场胜利可获点数的曲线明显低于当时的情况。因此我们提高了基础点数,以平衡提高等级所需的额外时间。在此次改动之后,所有等级超过100的5v5队伍每周都应该至少获得300点数。

2021年7月22日

职业

  • 德鲁伊
    • 新首领战开始时,重获新生(导灵器)的主要属性加成降低至20。
      • 开发者注释:这一属性加成旨在为战斗中使用的复生提供额外效果。但我们还是应该避免让玩家感觉在开怪之前必须让某些属性最小或者最大化。
  • 牧师
    • 暗影
      • 现在暗影冲撞(天赋)的地面视觉效果与影响区域一致。
      • 现在虚空齐射(PvP天赋)的视觉效果与影响区域一致,并且效果边缘更为明确。
  • 战士
    • 武器
      • 修正了快速巡逻(尼娅灵魂羁绊)会导致自动攻击倒计时重置的问题。

生物与NPC

  • 在莫盖斯战斗期间,灵魂牢笼之间的灵魂锁链覆盖的区域中的目标会在玩家的视野中多保留2秒。
  • 减少了堕罪堡中雷纳索尔王子的数量,请按下F键向其致意。

地下城和团队副本

  • 统御圣所
    • 现在击败史诗难度的希尔瓦娜斯·风行者会奖励2个复仇的缰绳。
    • 耐奥祖的残迹
      • 携带折磨宝珠时,玩家不再使其他宝珠变得无法互动。
  • 凋魂之殇
    • 在所有难度下,现在你必须击败地下城的前三个首领,斯特拉达玛侯爵的大门才会打开。
      • 开发者注释:在低难度下,该地下城的前两个首领经常被玩家跳过,尤其是希望快速获取名望的玩家。为了改善玩家的名望获取,现在完成托加斯特难度也有几率获得名望(将后文的在线修正)。

物品和奖励

  • 传送器修理包不再有唯一数量限制,现在最多叠加50个。
  • 现在修复的裂隙钥匙也可以叠加50个。
    • 开发者注释:在开发阶段的早期,传送器修理包和修复的裂隙钥匙只能在商人处购买获得。玩家在反馈中表示,他们并不知道这些物品是否值得购买,所以我们决定让它们偶尔能够通过掉落获取。既然这些物品现在可以掉落,并且超出了玩家的控制,我们也应该移除传送器修理包的唯一限制。另外,因为你可以购买传送器修理包和修复的裂隙钥匙,如果你在拾取物品时物品栏已满,这些物品也不会通过邮件发送给你,以免挤占你的邮箱。
  • 评级PvP商人出售的导灵器等级已被修正。
  • 修正了回收的聚变增幅器不会为射击和野兽控制猎人掉落的问题。

任务

  • 修正了在任务“娜尔拉佳丝”期间,使用特定姓名板插件的玩家能够看到内部文本的问题。

托加斯特,罪魂之塔

  • 现在完成托加斯特有几率获得名望,更高的托加斯特难度也有更高的几率奖励名望。

2021年7月21日

职业

  • 法师
    • 奥术
      • 修正了在PvP中选择奥术增效天赋时,折磨之镜(温西尔技能)的节能施法无法提供增效效果的问题。
  • 牧师
    • 现在使用群体驱散法术驱散多个目标时,驱散的顺序为随机。

地下城和团队副本

  • 统御圣所
    • 现在未获得全部统御碎片的玩家在任意难度下击败希尔瓦娜斯后总能掉落一枚碎片。
    • 耐奥祖的残迹
      • 堕落君王的忏悔附近的钟摆又能挥动了。
  • 史诗钥石地下城
    • 修正了在不同用户界面元素中,史诗钥石评分的显示方式会存在微小差异的问题。

物品和奖励

  • 统御碎片
    • 对目标施加冲刷之触不再错误地移除施法者的潜行类效果。
  • 现在统御圣所首领掉落的心能会受到盟约圣所升级成就的影响。
  • 现在专著:对心能物尽其用的研究对刻希亚的每日任务、稀有生物、宝藏和盟约噬渊突袭任务生效。
    • 开发者注释:专著物品的最初设计目的是让玩家在回到非噬渊的四大区域时能够获得加成,冥殇专著则作用于噬渊。在开发过程中,刻希亚从主题上属于噬渊的一部分,因此没有被包括在内。然而,因为我们并未清晰地表述这一点,而且富产心能的刻希亚并不源于噬渊,所以我们也会启用这一物品的加成。在未来,档案员卷宗6级时解锁的专著:圣物充沛的暗影界只会在最初的四大区域声望生效,为希望加快神声望获取的玩家提供支持。
  • 现在玩家有一个角色达到研究等级6之后,账号中的所有角色就能在档案员罗-遂尔处购买全新的插槽附加物品合金扭曲刻面仪和导灵器升级物品缚亡碎片。
  • 现在莱莎雷尔,死亡低语被分类为唯一物品。
  • 修正了弃誓候选者的长袍不会显示在格里恩灵魂羁绊每日任务或幻化外观用户界面中的问题。

任务

  • 修正了多个在任务“纳斯雷兹姆”中,玛尔加尼斯会朝其他玩家体验中的敌人指手画脚的问题。他已经得知自己应该收敛一点。
  • 为任务“纳斯雷兹姆”特别添加了一处墓地。
    • 开发者注释:这样就能消除玩家跑回任务地点的漫漫长路,并减少玛尔甘尼斯沾沾自喜时产生的计时问题。

噬渊

  • 修正了飞往野兽密径时接受加入队列的玩家在重新登录游戏前会被平静的问题。

托加斯特,罪魂之塔

  • 现在完成坚钢宝库总会奖励心能和更多的金币。
  • 坚钢宝库中的首领击败玩家后不再回复生命值。

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