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《黑色沙漠台服》[更新资讯] 8月4日(三)游戏程式更新说明(2021/8/4/ 07:20更新)

更新时间:2021-08-04 09:00:48   |   编辑:气泡游戏网

 


8月4日更正说明

◆ 修改后

系统

● 修正可以以最大上限值以上获得公会分数的现象。
- 以最大上限值的2002以上获得公会分数的部分公会的公会分数调整为2002。
* 即使没有到达到最大公会分数,也可以获得公会的所有技能。(2021/8/4/ 07:20新增)

 

 


亲爱的冒险家们您好,

我们是黑色沙漠营运团队。

2021年8月4日最新更新内容说明

透过今日更新游戏内「101件新增更新项目,更新容量约1GB」

目录表

 1. 活动

 2. 新增/改善内容

    2.1 内容

    2.2 角色

    2.3 道具

    2.4 怪物

    2.5 NPC、背景、声音

    2.6 任务、知识

    2.7  据点战、佔领战

    2.8 UI

    2.9 系统

    2.10 珍珠商店

    2.11 WEB

 3. 修正/变更事项

 

 

【活动】

查看详情

 

● 《月光祝福》珍珠商城满额回馈!

2021年 8月 4日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 5日(日) 23:59前

[▶立即前往查看公告]

 

● 超豪华★特别登入奖励!

2021年 8月 4日(三) 维护后 ~ 2021年 9月 8日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 我的仲夏夜回忆录

2021年 7月 28日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 8日(日) 23:59前

[▶立即前往查看公告]

 

● 2021 仲夏夜的夜景,在泰勒米安海边!

2021年 7月 28日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 11日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 泰勒米安大使选拔!

2021年 7月 28日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 11日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 心动夏日感恩回馈

2021年 7月 28日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 阿图纳西温颁奖典礼!

2021年 7月 21日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 8日(日) 23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● 加速取得东(V)饰品!天天登入奖励!

2021年 7月 21日(三) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● 珂赛尔升级奖励!

2021年 6月 29日(二) 维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 季节角色限定!升级奖励!

2021年 6月 29日(二) 维护后 ~ 2021年 9月 29日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 超重要!季节服务器「通行证」!!

2021年 6月 29日(二) 维护后 ~ 2021年 9月 29日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 新手/回归冒险家 可靠的支援品!

2021年 6月 16日(三) 定期维护后 ~ 2021年 8月 25日(三) 定期维护前

[▶立即前往查看公告]

 

● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!

2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

[▶立即前往查看公告]

 

● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!

2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

[▶立即前往查看公告]

 

● 绿洲箱子抵达啰!
2020年3月25日(三)定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

[▶立即前往查看公告]

 

● 常驻活动一览
活动期间:详见公告内各活动设定

[▶立即前往查看公告]

 

 


【新增/改善内容】

 

 

内容

● 强化UI中确认并提升强化机率增加数值改善得更容易了

● 为使更直观地了解,强化UI下方新增「提炼增加强化机率数值」的按钮,利用纳戴勒的卷轴、铁匠秘笈可以进行

● 黑精灵(/) - 装备强化<1>中,黑石(武器/防具)改善成可以立即交换成增加强化机率的数值

- 强化UI中,点击增加强化机率、巴尔克斯的呼喊项目旁边的[+]按钮,可以选择要使用哪种材料叠层成增加强化机率的数值

- 与原本的透过巴尔克斯的忠告等道具套用强化机率增加数值的方式相同,现在套用的增加强化机率的数值在0的时候才能交换

- 点击强化机率增加[+]按钮后,显示的材料选择UI中,消耗一定数量的黑石(武器/防具)后,增加强化机率的数值可立刻交换至 +5 ~ +30

- 此外,选择巴尔克斯的忠告、吞噬黑暗的话,可确认并套用自己拥有的材料目录

- 藉由巴尔克斯的呼喊项目的[+]按钮,可确认并套用拥有中的巴尔克斯的呼喊数量

开发者笔记:现在强化UI中,
黑石(武器、防具)可以直接转换成增加强化机率。
可以转换的层数为5、10、15、20、25、30,
因为所需的黑石数量将代替複杂的「叠层」,
所以设定的比平均稍微更高一点。
先前的方式维持原状的同时,
强化UI中叠层的手段变更为可以立刻确认。

● 修正演奏系统的作曲/乐谱页面中将乐谱放大/缩小时,节拍标记线(垂直线)未正常显示的现象

● 演奏系统的作曲/乐谱页面中,乐谱改善成最多可放大至200%

● 演奏系统的作曲/乐谱页面中,新增了可以撰写32分音符和64分音符

 

开发者笔记:上週已修正放大乐谱或变更BPM后储存的时候音轨被延迟的现象。
但是,修正的途中发现细节的节奏表现变得很困难。
现在可以正式利用32分音符与64分音符,
为使细緻的音符呈现变得更容易,乐谱也改善成最大可放大至200%。
另外,目前正在準备使BPM可设定到最大200为止,
享受作曲系统的各位冒险家们提出的其他改善建议事项也正在进行讨论与评估。
为了让各位冒险家们能够作出更厉害的曲子,
会全力以赴尽快提供更多功能的。

● 将野营地的休息与操作按键分开

- 休息(F5)、操作(R)

 

 

角色

● 修正角色在骑马状态下遭到坠马时可利用特定动作立刻起来的现象

● 技能特化的详细数值套用了颜色效果

● 技能特化中PvP攻击力效果的名称变更为人族追加攻击力

- 实际效果以全部人族为对象,故变更为与实际效果相符的名称

● 改善下列职业战斗姿态下移动中停止的动作

- 职业[巡林者、守护者、哈萨辛、诺娃、大贤者、珂赛尔]

巡林者、守护者、哈萨辛、诺娃、大贤者、珂赛尔的「战斗状态」下基本移动动作已简化。
非战斗状态的部分目前仍在进行改善作业,完成后将会更新。

 

                             ▲ 变更前                                                                  ▲ 变更后

 

● 修正季节角色可以骑乘幻想马的现象

 

 

● 修正使用玛莱卡的绳索技能之后,航路扭曲、斩浪在特定状况中会往右发动的现象

● 修正在玛莱卡:浪漫游泳技能的技能试演画面中,角色的服装异常显示的现象

● 修正移动结束时动作异常的现象

 

 

道具

● 将按照指定的机率可以获得1种道具的箱子的字句修正得更为明确

● 变更[活动]珍贵的特恩拉德饰品箱子道具的图标

 

● 修正使用[季节]图巴拉觉醒武器转换石所获得的阿尔蒂尼旋律道具可以透过一般的阿尔蒂尼旋律复原最大耐久度

● [女斗神]玛戈利雅不法者:纹身盔甲道具的说明中「玛戈利雅不法者盔甲」的文句修正为「玛戈利雅不法者:纹身盔甲」

● 修正以下道具说明的错字

- [活动]圣诞礼箱

- [活动]阴森的万圣节家具箱子

- 万圣节华丽箱子

● 在扩张背包栏位的道具说明中新增无法使用的条件句子

● 修正阿图纳西温奖励中「巴尔玛奇亚:亚克马赫之盒」、「巴尔玛奇亚:赫斯特拉赫之盒」、「巴尔玛奇亚:沙漠之盒」的道具说明不自然的现象

● 变更在珍珠商店(F3)中,选择各商品礼包道具并点击可获得道具时,下方显示的句子

 

 

怪物

● 修正在季节和一般服务器进行的阿图纳西温巴尔玛奇亚中登场的<巴尔的憎恶>普託拉基乌姆召唤的普託利乌姆造成角色死亡时会套用死亡惩罚的现象

● 修正击杀季节服务器专用内容的古代兵器侵略怪物时,会完成艾尔比亚领域<半兽人营地>地区的部分任务目标的现象

 

 

NPC、背景、声音

● 修正导入影片、克价卡剧情影片等影片生成时,画面生成时断线发生的现象

● 修正世界地图(M)视窗中蓝鬃狮庄园附近的背景不自然的现象

● 变更赫斯特里亚废墟与亚克曼寺庙的背景音乐

 

开发者笔记:赫斯特里亚废墟与亚克曼寺庙的位置属于瓦伦西亚,
因此考虑到地区的特性上沙漠的部分,
使用了我们所知道的中东地区的传统乐器们为背景重新作曲了,
并且为了让冒险家们能够暂时投入到紧迫得战斗状况中,
加入弦乐器中较高旋律,更加增添了戏剧性的氛围。

 

● 为了强化沾染到黑暗的装备,各村庄的祭司们派遣到铁匠的铁匠铺时,可以确认相关台词

● 修正泰勒米安夜市的部分背景。

 

 

任务、知识

● 所有每週任务的重置方式变更为以星期几为基準

- 现在所有每週任务会以每週四00点为基準重置

※ 但是,维护之前接取的每週任务或是完成条件后持有的状态下,会从该週开始正常套用变更后的规则,然而对于维护之前最终完成的任务,则会套用现有规则(从完成的时间点开始1週后可以重新接取),并于可以重新接取的时间点开始套用上述变更后的规则,还请参考

2021 8 4(维护以前
接取每週任务的状态或是完成每週任务达成条件的状态

按照变更的规则正常套用
(以每週星期四 00点为基準重置)

2021 8 4()维护前已完成每週任务且已领取奖励的状态

从完成的时间点开始一週后可重新接取,从可重新接取的时间点开始,按照变更的规则正常套用
(以每週星期四 00点为基準重置)

 

- 以下方每週任务完成时间点为基準,修正为完成后的星期四00时可以重新接取,而非一週

每週任务名称

[特殊任务 II]重生的恐怖 (每週1次) 
[特殊任务 II]对抗赫尔赛玛丽 (每週1次) 
[特殊任务 II]被遗弃的修道院阴谋 (每週1次) 
[特殊任务 II]对抗愚钝的树精灵 (每週1次) 
[特殊任务 II]克价卡神殿 (每週1次) 
[特殊任务 II]对抗摩斯肯 (每週1次) 
[特殊任务 III]神圣的力量 (每週1次) 
[特殊任务 III]对抗古代的普特尔伦(每週1次) 
[特殊任务 V]纳班草原的帝王(每週1次) 
[特殊任务V]对抗亚希伏的格里芬(每週1次) 
[特殊任务VI]最强女战士(每週1次) 
[特殊任务VI]对抗乌勒贡(每週1次) 
[特殊任务 VII] 对抗立夫勒(每週1次) 
[修练任务]瓦沓拉 - 更上层楼 (每週1次) 
希克拉依亚海底遗迹的封印(每週1次) 
向贝尔的领地 
[反覆]艾罗斯汀的新实验 
[每週]莫拉克与帕吉欧服装背包 
[反覆] 反向涌出的能量 
[每週]沸腾的盗贼团 
[每週]路德硫磺作业场的秩序 
[每週]不悔改的罪人 
[每週]想返回的沙漠纳嘎 
[每週]阿乐古斯的危险性 
[每週]未前来支援 
[每週]新蘑菇料理 
[每週]力量逻辑 
[每週]回不去的战士 
[每週]为了森林 
[每週]蔓沙乌姆种族的狂气 
[每週]特虚拉废墟大扫除 
[每週]扫蕩红狼 
[每週]与秀兹近卫队训练 
[每週]向巴希利斯克报仇 
[每週]干扰睡觉的肯达鲁斯 
[每週]巴西恩族的认可 
[每週]净化谢勒汗之墓 
[每週]繁殖的普罗提 
[每週]为了离开而準备 
[每週]卡德里的悬赏金 

[每週]嘎啦嘎拉的声响 
[每週]渲染黑暗的羊皮纸 
[每週]路克雷西亚的红宝石 
[每週]巴尔所留下的不灭之痕 
[每週]巴尔所留下的时代之痕 
[每週]巴尔所留下的剎那之痕 
[协同][每週]巴尔所留下的龟裂之痕 
[每週] 交换夜幕武器 
[交换]阿苏拉的红眼项鍊 
[交换]阿苏拉的红眼耳环 
[交换]阿苏拉的红眼戒指 
[交换]阿苏拉的红眼腰带 
[梅迪亚钓鱼]特製钓竿 
[每週]穿越暴风奔驰吧 
[每週]残月格朗弗利赛马,光荣的主角 
[每週]残月格朗弗利赛马,光荣的主角 
[每週]战利品 : 克价卡 
[每週]战利品 : 卡莫斯 
[每週]战利品 : 库屯 
[每週]战利品 : 卡岚达 
[每週]战利品 : 奥平 
[每週]战利品 : 肯恩特与木拉卡 
[每週]供应屯塔的精髓 
[艾尔比亚每週]準备好的结局 
[每週]準备向着大洋出航的姿态 
[每週]残暴的海洋鳄鱼 
[专家每週料理]忘不了的料理 I 
[专家每週料理]忘不了的料理 II 
[匠人每週料理]忘不了的料理 I 
[匠人每週料理]忘不了的料理 II 
[名匠每週料理]忘不了的料理 I 
[名匠每週料理]忘不了的料理 II 
[专家每週钓鱼]用鱼叉捕鱼的手感 
[匠人每週钓鱼]用鱼叉捕鱼的手感 
[名匠I 每週钓鱼]用鱼叉捕鱼的手感 
[名匠I 每週钓鱼]用鱼叉捕鱼的手感 
恢复西安商团名誉 
卡尔佩恩工坊的紧急要求 
卡尔佩恩贵夫人的人气品 
充满梦想的少女 
尔提诺巴上流社会的皮肤美容 
不断的研究 
[每週]马的特别营养餐 

 

开发者笔记:可以重新接取每週任务的时间点变更为以星期几为基準, 

而不是以任务完成时间点的一週后。 

现在以每週四00点为基準可以重新接取每週任务。 

 维护之前接取的每週任务或是完成条件后持有的状态下, 

会从该周开始正常套用变更后的规则,然而对于维护之前最终完成的任务, 

则会套用现有规则(从完成的时间点开始1週后可以重新接取), 

并于可以重新接取的时间点开始套用上述变更后的规则,还请参考。 
因为不记得是什幺时间完成了每週任务而难以安排计画的部分, 

以及因为晚进行了每週任务而在下次每週任务的接取上也会被延迟时间等, 

希望可以减少这样需要额外等待的不便之处。 

● 放宽在奥迪尔利塔主线任务中,'[奥迪尔利塔]阿里恩的玉果'连续任务进行所需要的总任务目标达成条件

变更前

变更后

击杀堕落的亚希伏300只

击杀堕落的亚希伏150只

 

● 在收到的任务(O) - 反覆任务页面中新增'[5人协同]最终的堡垒,阿图纳西温'和'[Lv.60]欧勒杰卡的记录:龙的时间'

- 透过上方目录,可以确认2个游戏内容相关的每週任务

 

● 修正改版前进行主线任务中的季节角色可以完成以下季节通行证区间,完成[头目]恐怖的魔女后透过黑精灵对话按钮可以完成下个季节通行证区间

- 季节通行证 再次见到了那女子!

- 季节通行证 克价卡要降临?

 

● 修正知识中「戴基亚的意志」、「巴尔的记录#22:结论」的内容,使其更为自然

● 修正阿图纳西温主线任务中「启动、这段期间的原委、迷宫的起点」的完成条件句子,使其更为自然

 

 

据点战、佔领战


开发者笔记:

随着佔领战的部分规则变更,从8月 4日(三) 更新后开始到 9月 1日(三)为止,会进行'佔领战季前赛'。

季前赛期间,不仅会持续的监控,并会仔细掌握和分析冒险家们提出建议的内容,为了製作更加光荣的佔领战,计画会做改善。

与此相关,为了 '佔领战季前赛',已透过今日更新重置了领地佔领资讯,季前赛结束的8月 25日(三)时也预计会重置领地佔领资讯,请多多支持并分享意见。

这次 '佔领战季前赛'的变更处如下。

变更了佔领战的部分规则。为了让首先参加公会与公会会员们可以有挑战的意义,大大加强了奖励。

现在除了税金优惠外,还会发放每人可带走相较之下较大规模的胜利奖赏。对于那些虽然努力了但还是败北的公会也会发放特别鼓励奖励,发生解放时一样也会发放鼓励奖励。

另外,为了在佔领前获胜的公会对整个世界具有一定的影响力,今年4月在黑沙漠研究室进行了更新,城主政策系统即将投入使用。
但是,随着奖励的扩张,为了让更多人有机会参与,在梅迪亚和瓦伦西亚的佔领战中增加了攻击力和防御力的限制。
只是这个数值不会太低,以后会随着冒险家们的成长值一点点上升。
另外,现在的限制是固定方式,正在考虑根据角色特徵等设置多种多样的选择性限制(再降低攻击力,减少伤害或是提高迴避等)。
还有关于目前还没有套用限制事项的命中值现在也正在开发中,敬请参考。

● 现在在卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦希亚佔领战中胜利时,除了基本会获得的税金优惠外,会对所有公会会员每人发放胜利奖赏

- 每人奖赏可以在佔领战中胜利/败北/解放时点击公会资讯视窗(G) -> 公会会员现况 -> 参加奖励按钮领取

- 佔领战结束后未领取参加奖励时,无法申请参加下个佔领战

- 佔领战奖赏道具因为是15日期间制道具,需要在领取奖励后15日内开启才可获得道具

- 与每个人的奖赏无关,可以获得与原本相同的税金

佔领战结果

奖赏

胜利


蕴含荣耀的胜战奖励

败北


承载斗志的鼓励奖赏

解放


燃烧战意的鼓吹奖赏

 

▲光荣的胜利奖赏

 

▲充满斗志的鼓励奖赏

 

▲燃烧战意的激励奖赏

 

● 新增在佔领战中将可以获得灿烂荣耀勋章

- 根据佔领战中的成果透过奖赏可获得的「灿烂荣耀勋章」数量如下:

领地

佔领战胜利

佔领战败北

佔领站解放

胜利公会活跃度前 5% 追加获得

所有领地

84个

10个

36个

5个

 

- 佔领战胜利公会的佔领战活跃度在高的前5%冒险家们会追加发放勋章

- 佔领战胜利公会活跃度前5%奖励,在活跃度分数相同时,不会发放追加奖励

例) 在100人参加的佔领战中,活跃度第1名~第5名的冒险家们全部都是相同分数时,全员不发放追加奖励

佔领战活跃度合算基準

名称

破坏指挥所

破坏城门

破坏配置物

处置坐骑

除掉对方公会会员

用攻城兵器除掉

死亡次数

各领域分数

20

15

1

0

1

1

0

 

※ 各领域分数中,破坏指挥所的意思是破坏佔领战要塞/指挥所/野战司令部

● 对于佔领战胜利公会的活跃度第1名的冒险家,领取参加奖励时,新增为将会发放拥有以下增益效果的道具

- 佔领战胜利活跃度第1名奖励:战场的荣耀 (4小时内生命力增加 500)

- 该道具在获得后存在着24小时的有效期间,若有效期间过了将无法使用

● 巴雷诺斯与赛林迪亚佔领战进入重整期间

- 两个地区在重整后,会以不同方式改版,并且在这个期间内仅会在卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚地区进行佔领战

- 因此,透过2021年8月4日(三)定期维护会重置佔领中的领地资讯

 

● 领地佔领战参加条件变更如下

变更前

变更后

3~4阶段据点
佔领1个以上时

无关据点与阶段
佔领1个以上时

 

● 参加佔领战需要的要塞与指挥所、野战司令部道具的贩卖价格变更如下:

- 因为价格的变更,背包与公会仓库里持有中的该道具会被收回,与变更前购买价格相同的金额已还原为公会资金

道具名称

变更前公会资金价格

变更后公会资金价格

[公会]指挥所(佔领战)

50,000,000 银币

1,000,000,000 银币

[公会]野战司令部(佔领战)

[公会]四角要塞(佔领战)

[公会]坚实的四角要塞(佔领战)

[公会]坚固的八角要塞(佔领战)

 

开发者笔记:因为佔领战的规则变更了一些,

为了阻止一些所谓盲目的'钉子户',

要塞与指挥所的公会资金价格调整为10亿银币。

但是,在根据这次自由赛季的营运基準而判断不是'钉子户'时,

预计全数归还此费用。

 

● 梅迪亚与瓦伦西亚领地佔领战套用了最大攻击力/防御力限制系统,但卡尔佩恩领地佔领战未套用该系统

- 最大攻击力与防御力限制套用于角色的基本攻击、非觉醒/觉醒技能与召唤兽形系的技能等所有攻击行为中(PvP),骑乘马、大象等坐骑,或是神机箭、大砲等攻城兵器时将不套用

* 1阶段据点战与原本相同,最大攻击力限制也包含于骑乘马状态下的攻击,伤害减少率各阶段固定

领地

攻击力限制

迴避限制

迴避率限制

伤害减少限制

伤害减少率限制(固定)

梅迪亚领地

481

818

20%

317

19%

瓦伦西亚领地

500

847

20%

339

23%

 

● 梅迪亚/瓦伦西亚领地佔领战的最大攻击力限制变更为将会包含马的伤害量

- 马的攻击技能与骑乘中角色的技能伤害量会受到佔领战的最大攻击力限制

 

● 1阶段据点战中引入的最大攻击力/防御力限制,变更为也会套用在要塞与火焰塔、神机箭、补给所等所有附属建筑

- 但是,[战斗]特里娜破坏斧头、据点/佔领战附属建筑与中、大型攻城塔、大砲的追加伤害除外

● 佔领卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚领地时,佔领公会间将不会启动自动PvP战争

● 据点战/佔领战能力值限制UI中增加标示伤害减少率的相关资讯

● 在佔领战中,守城公会变更为也可以雇用战场英雄,参与攻城/守城的公会变更为最多各可雇用5名战场英雄

● 现在战场英雄也可以获得参加奖励

- 公会资讯视窗(G) -> 战场英雄视窗中按下参加奖励按钮后可以领取奖励

● 领地佔领战资讯中增加战场英雄参与人数标记

● 据点战/佔领战参加申请按钮变更为从参加当日00:00起可以进行申请

- 可在公会资讯视窗 > 公会会员现况进行据点战/佔领战参加申请

- 但参加申请与原本相同,需在据点战/佔领战服务器中建有要塞/指挥所/野战司令部才可以进行申请

● 1阶段据点战攻击力限制中,变更为将也会包含要塞、火焰塔神机箭与所有附属建筑,防御力设定很高的1阶段要塞、障碍物、铁製障碍物与建设中的木栅门的防御力减少了 50%

● 2~4阶段据点战与佔领战的火焰塔、神机箭与部分附属建筑的防御力变更如下:

阶段

附属建筑名称

防御力变动 (%)

2阶段

恢复所、大象饲养所、大炮观测所、不退的旗帜修筑台

50% 减少

不退的旗帜

62.5% 减少

火焰塔、神机箭

10% 减少

3阶段

恢复所、大象饲养所、大炮观测所、不退的旗帜修筑台

16.5% 减少

不退的旗帜

25% 减少

火焰塔、神机箭

17% 减少

强化火焰塔、大神机箭

7% 减少

4阶段与佔领战

恢复所、大象饲养所、大炮观测所、不退的旗帜修筑台

7% 减少

不退的旗帜

6.25% 减少

火焰塔、神机箭

7% 减少 

强化火焰塔、大神机箭

6.25% 减少 

 

● 佔领战木栅防御力减少10%

● 2~4阶段据点战与佔领战木栅门的防御力减少10%

● 删除佔领战现况视窗中的巴雷诺斯,赛林迪亚领地

● 删除世界地图中赛林迪亚/巴雷诺斯自治领资讯

● 新增战场的斗志内容

- 同甘共苦的战友的死亡使战场燃烧得更加火热

- 无法相信的战友的死亡变为燃烧的愤怒,可以掀起战场的浪淘

- 战场的斗志条可于据点战/佔领战中画面右上方的小地图下侧UI确认

- 斗志条基本上在战斗中死亡时会涌上来,变满的话可以使用专用技能将强力的效果赋予全体公会员。但,斗志条在持续击杀敌方时会减少斗志,使用专用技能的话该条会重置

- 在几个服务器中进行佔领战时,战场的斗志条会各自维持各服务器的,专用技能使用时,使用公会技能的服务器中只会对佔领战的参加者套用效果,另一方面,冷却时间是所有服务器共通的

- 战场的斗志条变成100%的话,消耗战场的斗志可以使用的公会技能使用为止,会维持不会减少

- 新增消耗战场的斗志可以使用的新公会技能

* 消耗战场的斗志可以使用的新公会技能如下,消耗战场的斗志,只可以在据点战和佔领战进行中使用

技能名称

战场的斗志消耗量

效果

冷却时间


生命的气息

100%

据点战/佔领战中复活等待时间重置

1小时


战场庇佑

100%

30秒内
每3秒生命力 +500 恢复
所以伤害减少 +200
移动速度增加 +10%
30秒内超级盔甲状态

5分

 

● 由于战场的斗志内容的新增,据点战与佔领战中可以使用的公会技能变更如下

- 使用据点战/佔领战公会技能时,使用的服务器的据点战/佔领战中参加的队员会套用技能效果,冷却时间则在套用于所有服务器中

- 公会联盟的情况下,据点战/佔领战公会技能与战场的斗志技能限盟主公会才可以使用,使用的服务器的据点战/佔领战的参加者(所有联盟员)都套用效果

* 公会技能冷却时间统一套用所有联盟公会,且公会技能如下

公会技能

战场的聚集命令 

 

战场旋律 

 

治癒之手 

 

重振旗鼓 I 

 

重振旗鼓 II 

强势 

 

振作士气 

 

战怒 

 

君主的呼喊 

 

生命的气息 

 

战场庇佑 

 

● 随着战场的斗志内容增加,佔领战也必须按下参加按钮才可参与

开发者笔记:这次的斗志系统製作,

目标是希望能让战力相对弱的公会能有力量进行对抗,

且其能在对等状况中成为一个战略性运用的要素,

斗志值若在战斗过程中死亡时虽可进行基本累积,

但若持续攻击对方或公会生存人数多的话,则相反地会持续减少。

 

● 修正可以在特定地区的屋顶建造附属建筑的现象

 

 

UI

● 季节服务器中游戏画面左侧上面按钮区域中增加队伍募集按钮

● 队伍募集UI上创建募集文章时,增加可以选择规模(队伍/部队)

- 因此,队伍募集UI目录中增加标示规模

 

● 撰写队伍募集文章以后点选宣传按钮时,点选对话视窗中产生的宣传字句的话变更为可以连结至队伍募集UI马上进行申请

 

● 全球交易所的贩卖页籤中,增加可以搜寻持有在交易所仓库中道具的搜寻功能

 

● 透过与跟NPC对话 -交换进行道具交换时,提交没有重叠的道具时改善为也可以一次选择多个一概进行交换。但是,交换时需要注意的部分交换品项除外

开发者笔记:交换包含妖精在内等背包中不重叠的道具时, 

为了可以定好要交换的个数而进行变更了。  

即使是相对来说较短的时间内相遇的UI,对于可能感到不便的部分, 

我们也会持续寻找并更新解决方法。以后也请多多提供建议。 

● 点选装备UI的空装备栏位时,增加在该栏位可以装置装备的获得方法说明


● 居住地的配置模式设置吊灯时,增加说明可以透过Ctrl + 滚轮滑动快速调整高低的字句

● 修正寻找NPC简化UI可以跟其他UI重叠的问题

● 修正简化的寻找NPC功能只会在新进/回归冒险家中出来

● 修正为管家/女僕团体命令按钮基本上会显示

 

 

系统

● 在黑色沙漠启动器错误报告时,同意收集PC资讯的话,新增为冒险家的硬体资讯(CPU,RAM,DISK,GPU等)将开始被收集

● 改善角色的等级提升时,因为UI显示以及特效效果发生播放画面中断的现象改善

● 修正透过居住地家具回收等,在仓库中拥有255栏以上的道具的状态下,用仓库道具进行加工时,道具无法正常加工的问题

● 删除游戏LOG中不必要的LOG纪录

● 修正部分公会技能的被动效果与道具装备套装效果储存于技能预设的现象

公会技能的被动效果

道具装备套装效果

猛烈的咆哮
战场的吶喊
生命的火花
庇护的火焰

极限感应
飞虎
熟练的手艺
酥麻的手感
熟练的运行

萨赫佳得的君王戒指 / 巴鲁汉的征服戒指
2套装效果
对怪物追加攻击力 +7

萨亚的永远戒指 / 曼麦汉的黄金戒指
2套装效果
受到怪物伤害量 -5%

[名誉]明子的服装类 4套装效果
攻击速度 +2阶段
施展速度+2阶段

艾尔品特 / 可可夏季服装套装效果
增加游泳速度 +42%

● 修正可以以最大上限值以上获得公会分数的现象。
- 以最大上限值的2002以上获得公会分数的部分公会的公会分数调整为2002。
* 即使没有到达到最大公会分数,也可以获得公会的所有技能。(2021/8/4/ 07:20新增)

 

珍珠商店

● 新增可以重置月光祝福奖励的功能与重置按钮

- 领完全部的月光祝福奖励后点击'重置'按钮即可重新开始月光祝福

 

 

WEB

● 新增官方网站职业介绍页面的所有职业的职业象徵BR

● 本人认证、手机认证时发送的文字的发送者名称变更为Pearl Abyss

 

 

修正/变更事项

● 修正赛林迪亚神殿邻近地区的背景显示不自然的现象

● 修正在赛林迪亚神殿地区角色死亡时,复活动作显示不自然的现象

● 修正公会(G)页面的日誌中间歇性遗漏纪录的现象

● 改善在卡尔佩恩地区的主线任务「昏倒的一群」中登场的倒下的士兵的台词

● 修正卡玛希尔比亚地区一般任务「全新事业」中的部分错字

● 修正在梦境页面显示的状态下确认登记坐骑页面时,显示不正常的UI的现象

● 修正在画面右下方的对话框讯息显示的状态下点击其他右下方选单的图标时,与黑暗龟裂的对话框重叠显示的现象

● 修正透过一般宣战每24小时维护费用减少时所显示的系统讯息在部分服务器中没有显示的现象

● 修正部分职业穿着玛戈利雅不法者服装时,在部分动作中会异常显示的现象

- 魔女、大贤者、游侠、诺娃、女武神、珂赛尔、女忍者

● 改善[女职业]玛戈利雅不法者服装的洞的部分品质低落的现象

● 修正艾裴莉雅港口村庄前大海上显示许多海贼稻草人的现象

● 修正完成[活动]一日店员体验任务后, 还是可以在收到的任务(O) - 新增任务目录里新增显示的现象

● [活动]泰勒米安特製鸡尾酒製作的製作成功机率与原先相比增加10倍

● [活动]解渴任务的接取台词修正得更自然

● [活动]开心过头的浣熊任务进行时,要带来的可爱浣熊的出现时间比原本减少了约 50%

● 在泰勒米安海边追加配置了可爱的浣熊

● [活动]小小的幸福配送任务进行时,需要的纪念品箱子的出现时间比原本减少了约 50%

● 追加配置了[活动]小小的幸福配送,任务进行时需要的纪念品箱子

● 修正在泰勒米安海边开启知识视窗时角色看起来很暗的现象

● 修正海地尔7-4号1楼 > 家具工坊3阶段没有显示的现象

● 使用摇桿专用UI时,我的能力值视窗中家机操作环境中无法使用的按钮不会出现

● 修正使用摇桿专用UI时,无法领取有邮件有效期限道具的现象

 

 

希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。

谢谢!

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