《LOL新模式》lol佣兵模式 LOL新模式佣兵大作战玩法介绍 佣兵大作战怎么玩?
更新时间:2021-01-19 10:01:40 | 编辑:气泡游戏网
在LOL佣兵大作模式中,玩家可以购买地下黑市装备,使用克拉肯金币(Krakens)来招募争夺者小兵,来赢得召唤师峡谷的胜利!
玩家数量:5v5
地图:召唤师峡谷
选择模式:盲选
有四种争夺者小兵。每局游戏你只能用克拉肯金币选择雇佣一种小兵,当时机成熟后,可以对他们进行升级。雇佣争夺者后,争夺者会取代普通小兵,然后在接来下的游戏中,会在所有三条路一波一波地出现。每个争夺者小兵都有3种升级路线(技能,AD,还有防御),你可以自由选择。可以在基地商店的“争夺者”标签中,用克拉肯金币进行购买升级。
黑市决斗允许玩家利用银蛇币来雇佣打手来为你战斗,同时你也可以利用银蛇币来强化自己的小兵和打手。
有四种好战者小兵。每局游戏你可以花费海妖硬币自行招募一种小兵,然后根据情况进行升级。一旦招募之后,你的佣兵小兵会替换普通小兵,然后在剩余的时间内在所有3条线上每波召唤3个。
每个好战者都有三种升级路线(技能,攻击,防御),你可以根据情况自行选择。你可以在泉水的商店中通过‘好战者’标签购买升级选项。
每一天,来自符文之地各处的贸易者、商人、以及海盗都会通过这个繁荣的港口带来财富和货物。只有蠢货才会把金币拒之门外,无论钱币上刻的脸是属于哪个异邦权贵,比尔吉沃特都会把这些钱币铸成它自己的通货:银蛇币和金质海妖币。
银蛇币用途:
金色的银蛇币是你用来招募升级小兵的全新通货。你可以获得花费银蛇币自行招募好斗的小兵,然后根据自己的意愿进行升级。
银蛇币获得方法
*每60秒获得一个硬币
*击杀一次获得两个硬币
*助攻一次获得一个硬币
*击杀大小龙为每个队员提供一个硬币,共计五个
*击杀对方的大型野怪获得一个硬币
摧毁敌方的高地水晶不会召唤超级兵,而是大幅增强这条兵线上所有的好战者。
佣兵升级选项
攻击线路:
增加打手的基础攻击力。
Lv.1:消耗5银蛇币,增加10点攻击力。(合计+10AD)
Lv.2:消耗10银蛇币,增加20点攻击力。(合计+30AD)
Lv.3:消耗20银蛇币,增加30点攻击力。(合计+60AD)
防御路线
提升打手的最大生命值。
Lv.1:消耗5银蛇币,增加100点生命值。(合计+100生命值)
Lv.2:消耗10银蛇币,增加200点生命值。(合计+300生命值)
Lv.3:消耗20银蛇币,增加300点生命值。(合计+600生命值)
技能路线
Lv.1:消耗5银蛇币。
Lv.2:消耗10银蛇币。
Lv.3:消耗20银蛇币。
1、铁背
初始形态
升级形态
近战:坦克型攻城
初始:铁脊受到的敌对防御塔的伤害降低25%。
1级:铁脊对敌对防御塔造成175%的伤害。获得护盾格挡下一次英雄或防御塔的基础攻击(10秒冷却)
2级:铁脊对敌对防御塔造成250%的伤害。护盾激活时,受到小兵的伤害降低35%。
3级:铁脊对敌对防御塔造成325%的伤害。护盾的冷却时间缩短至3秒,受到小兵的伤害降低60%。
2、锋鳍
初始形态
升级形态
近战:英雄追杀型
初始:锐鳍额外获得100%的攻击速度。
1级:与敌对英雄交战时,锐鳍会不断追杀他们。攻击敌对英雄时,锐鳍的移动速度提高100%,并忽略单位碰撞。
2级:每次锐鳍攻击敌对英雄都能施加一个印记。3层印记时,锐鳍对该目标造成300%的伤害。
3级:每波为你召唤2个锐鳍。
3、掠夺蟹
初始形态
升级形态
远程:英雄骚扰型
初始:掠夺蟹朝附近一个英雄额外进行一次射击,射程提高150点,但只造成50%的伤害。
1级:掠夺蟹的射程提高50点。每次击中敌对英雄都能获得20%的攻击速度加成(最多150%),持续3秒。
2级:掠夺蟹的射程提高100点。对敌对英雄造成150%的伤害。
3级:掠夺蟹的射程提高150点。击中敌对英雄现在也施加击中效果,并朝附近所有英雄额外进行一次射击。
4、多眼虫
初始形态
升级形态
远程:辅助型
初始:潜水怪每10秒为所有友方效果施加一个魔法盾,格挡100(+2 x 潜水怪的AD)点伤害,持续10秒。
1级:潜水怪有10点魔法抗性。每30秒召唤一个移动的洞察。在4秒暴露延迟后,提供附近区域的视野,持续4秒。
2级:潜水怪有20点魔法抗性。护盾现在格挡2450(+2 x 潜水怪的AD)点伤害,且每4秒施放一次。
3级:潜水怪有30点魔法抗性。洞察现在每10秒施放一次,并且暴露延迟缩短至2秒。洞察移动的持续时间和距离提高50%。
强势英雄推荐:
爆破鬼才吉格斯是这个模式下的宠儿,他的清兵能力非常优秀,即使打到游戏后期也能非常快的清理对方的兵线。因为黑市乱斗人手一个传送,所以快速拆塔能力变得非常重要,吉格斯在出了毁灭宝典之后拆塔的速度非常恐怖,三下一座塔不是梦想。
无双剑姬菲奥娜在出了九头蛇之后,就没有小兵能越过剑姬的防线了,她在不杀人的情况下也能更快的发育起来,再配合食肉者这把神器剑姬到游戏后期一秒五刀一人头将变得非常容易,她需要引燃闪现在前期取得优势,而黑市乱斗特有的传送鞋对她的强化可以说非常之大,剑姬可以轻松的进行单带然后在敌人对她进行围追堵截的时候使用传送逃逸,或是及时支援帮助队友打赢团战。
暴走萝莉金克丝清兵打钱最快的ADC是哪位?当然就是金克斯,她在前期就可以利用火箭筒的优势打开局面,比其他ADC发育速度快上很多,这只是其一,到了大后期之后其他ADC都需要飓风来增强自己的清兵能力,而金克斯完全不需要,无论多强大的兵线在她眼中只是金币而已。
殇之木乃伊阿木木是黑市模式中的Carry,他最喜欢的就是敌方的小兵,在团战中,小兵越多他的E技能恢复的就越快。再加上E技能提供的免伤能力,木木不用打野就能很快地发育起来,在他拥有了神装之后的团战能力有多出色相信不用我说大家也能够了解吧。
新增装备
除了以上内容外,这个模式还有一系列全新的装备。
台风利爪
合成:十字镐+短剑
2000金币
+30攻击力,+20%攻击速度,+4%移动速度
唯一被动:普通攻击在攻击敌方英雄时会叠加层数。三层后,你的下三次普通攻击会以最大攻击速度打出,但是伤害降低50%。层数3秒后消失。
食肉者(近战专属)
合成:长剑+吸血鬼节杖
价格:1460
+20攻击力,+10%生命偷取
唯一被动:普通攻击会叠加层数。五次普通攻击后,主动效果会就绪。
唯一主动:从敌方小兵身上咬下一块肉,造成200+0.75攻击力的真实伤害,并未使用者治疗50+0.75攻击力的生命值,同时为装备增加一层肉食者效果。
唯一被动:每层肉食者效果会为所有者增加一点攻击力。
幻象之刃
合成:吸血鬼节杖+十字镐+灵巧披风
价格:3200金币
+60攻击力,+15%暴击几率+12%生命偷取
唯一被动:普通攻击会对目标施加沙之印记,暴露目标3秒时间。同时只可以标记一个目标。
唯一主动:传送到被标记目标350距离外的位置上,60秒冷却时间。
遗失之章
合成:恶魔法典+禁忌雕像
价格:1800金币
+50法术强度,+100%基础法力回复
唯一被动:+20%冷却缩减
幽冥迅捷法典
合成:遗失之章+增幅典籍
价格 3000金币
+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减
唯一被动:伤害性技能击中目标后会获得20%的移动速度提升,持续2秒。
毁灭仪式
合成:遗失之章+增幅典籍
价格 3000金币
+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减
唯一被动:移动或者击杀敌方英雄可以获得充能,最多200层。攻击建筑会消耗50点充能,对建筑物造成100+0.15f法术强度的额外真实伤害。
瘟疫奥秘
合成:遗失之章+增幅典籍
价格 3000金币
+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减
唯一被动:伤害性技能会对被攻击的敌人叠加一层瘟疫,持续10秒,最多叠加5层。
唯一主动:对附近所有受到瘟疫影响的敌人造成100+(20+0.05法术强度)/层的魔法伤害,每层效果都会为使用者回复5%最大法力值,冷却时间60秒。
流水之杖
合成:和谐圣杯+增幅典籍
价格:1635金币
+40法术强度,+35魔法抗性,+50%基础法力回复
唯一被动:每5秒回复已损失法力值的2%。
唯一被动:在河水中时获得30%的移动速度并且每5秒回复10点法力值。
欺诈之镜
合成:幽魂面具+红水晶
价格:2115金币
+60法术强度,+400生命值
唯一被动:+15法术穿透
唯一主动:传送到友军附近并扮成他的样子,持续30秒。使用技能或者攻击会打破这种伪装,90秒冷却时间。
亡者之盘
合成:锁子甲+巨人腰带+红宝石
价格:2800金币
+580生命值,+50护甲
唯一被动:移动时会叠加层数,100层时最多提升60点移动速度。不移动的话层数会迅速衰减。
唯一被动:普通攻击会移除所有的层数,每2层造成1点物理伤害。
烈士之勇
合成:晶体护腕+燃烧宝石
价格:1850金币
+400生命值,+100%基础生命回复,+10%冷却缩减
唯一主动:下三秒内将你和目标英雄绑定,将其受到的所有伤害的60%转移到你的身上,30秒冷却时间。
提线木偶
合成:和谐圣杯+燃烧宝石
价格:2200金币
+250生命值,+25魔法抗性,+50%基础法力回复,+20%冷却缩减
唯一被动:每5秒回复2%已损失的法力值。
唯一被动:普通攻击会标记目标6秒。与被标记的英雄距离超过1000会打破印记。
唯一主动:把1000点范围内所有被标记的目标拉向你。最多能够移动250个单位,冷却时间45秒。
黑暗之球
价格:365金币
+5%冷却缩减,+25%基础法力回复
唯一主动:为友军施加一个60点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。
欺诈宝珠
合成:黑暗之球
价格:865金币
+10%冷却缩减,+50%基础法力回复
唯一主动:为友军施加一个60点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。
信赖球体
合成:欺诈宝珠+燃烧宝石
价格:2100金币
+20%冷却缩减,+150%基础法力回复
唯一被动:为友军施加一个150点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,每次最多获得100金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。
靴子附魔:传送
合成:对任何二级鞋子附魔
价格:600金币
唯一主动:传送到友军目标处。”
1.开局对面BUFF起手
这个不用提及太多,在这个模式,这个套路效果收益更大
2.双打野
或许已经听说过了,但是在这个模式中应该是好用的
优势:快速清野,有足够优势反野、抓对面野、GANK
劣势:可能在打完BUFF后没有足够血量去GANK或者反野,风险巨大,但在这个模式玩不来点风险还能做好朋友?
PS:不就是不喜欢玩辅助吗?这个模式的双打野满足你的愿望
或许有ADC来骂我,但是这种劣势情况下最适合打野来GANK,然后一波双杀,BOOM!
例子:我方打野VI+赵信,打完我方BUFF后就去蹲对面打野,成功拿下人头和BUFF
3.辅助跟着打野去抓人反野
这种或许是最高端的局常出现,区别双打野套路就是辅助混着线上的钱
辅助因为新工资装使得打野在GANK方面可以是损失较小的
1.在这个地图中,续航更加重要
因为英雄驱逐者(蓝狗)和英雄骚扰者(炮蟹)会经常骚扰你造成伤害
所以ADC第一件不必拘束于无尽,最好是饮血剑
APC则要看情况适当做出吸血书(这个版本被BUFF,对拼时还不错),以及圣杯、大天使之类的提供蓝的装备,不要因小兵而耗光蓝
2.小兵威力是大幅度提升,但前期没什么太大区别,一旦拖到了中后期,BUFF满满的一波小兵就跟N个超级兵没什么区别
雇佣兵是取代现有小兵出现的,例如出了炮蟹就会取代远程小兵,以及取代他们的血量和攻击力,全兵线如此
适当针对出小兵,例如对面四个脆皮一个肉?直接两三人出蓝狗或者炮蟹(英雄驱逐者或英雄骚扰者),让他们感受什么叫做小兵的爱
3.团队中必须买一个多眼虫,至少一个(这货的视野太给力了,推线也不错)
几十秒就一个范围性的洞察技能,反阴反GANK还是可行的,推线时能给小兵套盾
4.提升小兵属性很重要,一有蛇币就记得去升级,技能也得要搭配属性才有最大发挥
比如蓝狗,你就算升满了他的技能,但是攻击力还是两三十点,并不吓人
可以适当专注加一些属性,升越高级的收益越好,比如到三级攻击力,小兵总共+60攻击,这时候蓝狗的存在就非常吓人了
5.传送鞋子太贵(附魔钱:875),而且不是像慎大招那样,而是召唤师技能传送,该出属性的时候就得出
传送鞋子好是好,但是贵,适当根据局势出,不要一到逆风对面推家的时候还大喊着:传送好传送好。
6.在这场模式,游走抓人远比刷兵好用(ADC和APC该刷还是要刷的
游走抓人反野收益都比正常模式高,何乐而不为?
但是ADC和APC也要注意自己的GANK能力,别女警都无脑游走
7.刷兵英雄在这个模式中,前期有跟没有是差不多的,中后期威力就出来了
因为小兵前期区别不大,所以刷兵类英雄前期跟正常模式是一样的,但是中后期威力就大了
8.如果你们队刷兵能力弱,就前期多游走抓人,拖后期风险巨大;刷兵能力强但GANK能力弱就反之
9.对线期通常是十分地短的
GANK太经常了,而且可能有推兵线狂魔英雄经常出现(炸弹人、轮子妈)
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