《流亡黯道 Path of Exile》【心得】3.12 Ground Slam Impaler – 穿刺者裂地钢之呼唤
更新时间:2020-12-22 16:47:07 | 编辑:气泡游戏网
Hi大家,季末了来分享一个流派,也是各大实况主玩过的流派
没意外的话这流派应该活不过下一季,大家可以趁这季还有一些时间体验看看
——
是说上一只暴徒自杀头+赝品戒指衣,因为游戏体验太差已经被我放弃了
这次分享的人物是我想冲100等,并且也绝对能够稳定升等的角色
平时游玩时间不多,这只够硬、伤害也不低,刷图速度也不差,蛮全方位的角色
——
实战影片(陆续补上):
1.四圣兽
(1)火凤凰
(2)牛头人
(3)奇美拉
2.尊师守卫
3.塑界者
4.赛8
——
天赋:
——
顾名思义,我们使用的技能就是裂地之击
点出穿刺者,打到怪物后使用钢之呼唤,瞬间造成巨量伤害
(跟地雷玩起来有87%像但其实不像)
主要机制:
1.为什么要用裂地之击:因为我们点穿刺者,好处是一下就能打五层穿刺,副作用就是4秒内不能重复造成穿刺,于是干干净净打一下的裂地就成了唯一选择
2.重击机制:搭配战吼,我们的竭尽攻击都能得到特殊强化,让我们所有打在敌人身上的穿刺都是最大化的伤害
3.钢之呼唤:这应该是漏洞(理论上官方是想要你正常玩钢系列技能,但我们偏不这样玩因为实在改得太鸟),只要装上任一钢之技能,就会多一招钢之呼唤(如同装地雷类技能就多一招引爆地雷)。但是我们完全不Care钢之XX串什么ABC,因为我们只需要钢之呼唤。
——
宝石连接
(“-“代表连接、”/”代表未连接):
1.头盔:血肉骸骨–瘫痪–相异的 活力 / 钢之碎击(钢之呼唤)
2.胸甲:裂地之击–近战物理or近身战–穿刺–残虐–异常的 拳霸–相异的 磨练
3.武器:诅咒光环–脆弱–暗影迷踪–熔岩护盾 / 威吓战吼–裂地战吼
4.手套:瓦尔裂痕(时空之门)–恐惧之旗–血腥杀戮 / 召唤探测机兽
5.鞋子:狂战–坚决战吼–相异的 恢复辅助–幻步
几个宝石选用的点:
(1)相异的活力:最大品质+20%伤害
(2)异常的拳霸:降低20%攻速、增加60%伤害,向性适合
(3)相异的磨练:20%更少攻速、20%更多范围伤害,向性适合
(4)瓦尔裂痕:利用大量怪物使拔刺产生伞弹效应,把王Bang不见
(5)相异的恢复:使用技能拿1%秒回
——
选用光环:
脆弱、血肉骸骨、血腥杀戮、恐惧之旗、探测机兽、相异活力、毒蛛祝福
不开纯净之捷因为纯净护卫会打掉我们的穿刺层数,而我们拔刺都希望层数保持最大化(魔像同理)
可依个人喜好开骄傲(我不太喜欢骄傲并且我没有相应的三相珠宝,所以不选用)
——
装备选用(从头到脚):
1.头盔:
我比较懒所以选用凋落头,也可以用尊师头洗出”附近敌人增加承受#%物理伤害”。
2.胸甲:
孢子衣和瞻望衣我都用过,瞻望衣好处就是可以再开一个旗子拿敌人承受物理伤(但洞数很吃紧),孢子衣则是可以炸尸体+涂油。
但我觉得最理想的胸甲还是救赎+圣战的10%拿绿球+爆炸,实在是懒得做不然应该是最好的选择。
3.项链:
选用物理版不在场证明,简单方便
4.戒指:
选用两个黄戒指,补血补抗。
唯一建议绑定的词坠就是”非引导技能-#魔力消耗”,两颗戒指都有的话游戏体验会舒服很多
5.武器:
奇塔弗斧,个人真心推荐的拓荒神物,上满品质有500的大伤,内置偷取+击杀回复+炸尸体,刷图起来相当安全舒服。(切记不要把主技能串在斧头上,会降伤害,但同时也意味着武器不用6L,拓荒神兵)
资金充足后,就可以开始做黄斧头(推荐基底:尊师底卡鲁巨斧,卡鲁基伤最高很容易做出700+大伤),选择斧头是因为能做出双手的大伤最高。
另外双手锤、长杖也是有其他人会选择(锤子可以拿尔奇但攻速真的超慢,长杖的话没用过,本流派步走暴击,选长杖可能偏向格档? 但实际上伤害减免已经够高了,有没有格档不会差太多),并且选用这两个就不能用近身战(看个人喜好,我是觉得近战物理伤害比较稳定,但近身战打王更痛)
6.手套:
黄手套,补血补抗补敏(如果要开高等暗影迷踪必须在装备上补敏捷)
7.腰带:
选用深渊腰带拿更多血量,空1后坠上毒蛛祝福
8.鞋子:
黄鞋子,补血补抗补敏
9.药剂:
解流血、解诅咒、狮吼、解中毒、解冰冻
——
升华选择:选择冠军(暴徒也可以,但可想而知硬度会差很多,没玩过没办法给意见)
顺序:
铁金钢(主要伤害来源&护甲)>不败英雄(护体状态)>坚忍(拿永久护体)>启发(拿光环效果&战旗免保留)
前面三点基本上绑定,启发可以看个人喜好换成嗜战如命(拿威吓+肾上腺素,我个人偏好稳一点)
冠军给的防御面非常扎实,当我们把护体圈都点起来后,很少会有大爆血、被秒的情况(可以坦住大部分的王)
——
打王方法:
1.接招顺序:裂地战吼>空挥4下>(确认血姿态、贴紧王)威吓战吼>喝药水+暗影迷踪+狂战>敲一下拔刺
2.打势力王、一堆废话的王:在他们废话的时候开瓦尔裂痕>随便乱按一通>敲一下拔刺直接送回老家
——
防御机制:
1.点霸体,护甲常驻1万7以上,物减没红球近60%,刷图3红球70%以上
2.称大量护体效果,直击伤害对我们来说不是问题
3.探测机兽会冰缓周围敌人,提升容错率
4.蜘蛛光环会缓速周围敌人,提升容错率
5.刷图可以自由切换状态:(1)血姿态瘫痪附近敌人减少移动速度(2)沙姿态致盲周围敌人,并且减少来自圈外敌人造成的伤害
6.恐惧之旗让周围敌人有更少命中率
7.相异的恢复辅助让我们使用串联技能都能拿到秒回
8.坚决战吼大量回血,并且提供更多减伤
9.卡键熔岩护盾,盾值常驻4000+以上
10.王战时开启狂战,拿到更多硬减伤
——
唯一怕的就是持续伤害,有几个应对方式:
1.流血:我自己是装免腐化之血+红水解流血来预防(之前想说用吼的解就好,但有一种情况很容易暴毙:图的词有脆弱+减少回复,往往不知不觉走几步就直接掰)
2.点燃:有点战吼圈,战吼会移除负面状态,并且点燃伤害通常不足以扣血,我个人比较不担心
3.中毒:之前有被狩猎者秒过,于是我就洗了一瓶解中毒,并且大神我拿艾尔卡利(对持续伤有额外浑沌抗性)
4.燃烧地面:小神拿艾贝拉斯直接解决
5.冰冷持续伤:冰持续伤、冰漩涡等等技能,建议是直接顺走就好
6.污染地面:一般的污染地面开活力加艾尔卡利基本上不会扣血,保险箱的污染地面要直接顺走(保险箱的痛很多)
7.如果要把防御面撑到最高,可以在装备上找混抗以及机率免疫元素异常,可以将防御面推到极限。
——
这流派我有尝试过走爆击,血量大约4千多左右,纯粹是因为做了这把斧头(没喝宝钻有56%暴率)
后来体感只要爆击不是100%其实都很看脸,并且投资爆击的伤害成长也还好,血少很多并且自杀头会增加承受伤,思考后决定全部洗掉点必中拿更多血量,改善游戏体验(非常不建议走爆击)。
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以上,打算冲个100然后解到拿萌猫就满足了
感谢收看Orz
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