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《众神与怪兽》【心得】芬尼克斯传说: 众神与怪兽(巴哈旧标题)

更新时间:2020-12-21 20:26:38   |   编辑:气泡游戏网

在游玩某mmorpg五年有些许疲劳

所以注意到这款作品

而在这五年当中买了许多的游戏

但是没有一款能让我停止于mmorpg的每日登录

而这一款游戏则是第一个能让我停下每日登录而专心游玩的作品

在未发售前看到游戏主题刚好是我有兴趣的神话主题

因此我开始关注这一片游戏

看到是ubi的作品,一开始我也担心了一下

但是真正的玩了之后你会更失望

因为我玩了120小时还没有遇到任何bug

完全不像是ubi的作品XD

一开始我以为这只是一片开放式的ARPG作品

直到我开始玩之后发现事情没这么单纯!!!

游戏背景是创建在希腊神话改编

简单来说就是世界与众神遭受灾难

主角必须解救世界与众神这种简单易懂的剧情带入

个人惯玩游戏就是直接进入最困难模式

但是看到第一轮只能选择第二难度困难

就知道这游戏也有NG+了(有提示二轮才开放恶梦)

在进入了捏人与一开始的教学之后

主角芬尼克斯可使用三种武器

分别是轻攻击 剑 重攻击 斧 远程攻击 弓

游戏中还可获得武器技能以及特殊技能 神威

技能树看似不多,但是实际上许多技能都有多种功能

武器与装备也都带有特殊能力

因此可以根据个人的喜好来选择武与装备

装备的升级也很便利

只需要提升武器或者防具该全武器或防具都会得到提升

能升级的事项其中包含了:

血量、耐力、药水、技能、武器、神威、防具、携带数量‧‧‧‧等

就算是所有的事项都全获得之后也继续有奖励

游戏中需透过收集许多不同种的石头与金币来升级各种不同的事项

而许多的解谜小游戏与宝箱则是获得来源

算是迷你地牢的”宝库”则是有许多解迷要素与技术要求

想要更完整的成长就必需通过这一堆考验来获得更多的升级

游戏也会很贴心的标示主线方向让玩家不会找不到要去哪

由于是开放世界因此一开始我根本不会往主线方向前进XD

但是随着探索与打怪我发现有些不对劲了

困难模下第一只怪我遇到了熊!

被全灭了十几次后才大约了解战斗系统 囧

也让我惊觉这困难模式并非假的

接下来的探索真的让我有重回到魂系列的紧张感!

于是我在未获得全部的武器之时就已完成了初始地图大多数宝箱

嗯~~建议有兴趣入手的人第一个区域乖乖的往主线走XD

即使有提示这里非一开始进行的区域,但我还是硬把它完成

在不正常路线中我获了100次以上的全灭

而游戏中除了主线剧情之外也有支线

另外则是英雄考验与UBI的挑战

如果有连接可以加载每日任务跟每周挑战来获得奖励

在进行主线时,旁白的嘴炮是本作一大特色

满满的吐糟与恶搞,因而进行主线时不会觉得沉闷

反会停下手边的事来看这些吐糟

游戏中可探索的区域方为七个部份

地方很大也很多东西可探索

我几乎把所有的东西都完成花了110小时才完成了第一轮

因此不需要担心游戏内容不够丰富

其中有不少的收集要素存在

个人大推值得入手的一片游戏

我个人没有入手DLC,但是可以期待

未来发售DLC时也许会观望后入手

NG+ 恶梦难度持续游玩中~

战斗难度跟魂系列一样,遇到满满的杂鱼时很容易被秒杀

以致在进行二轮时狂喝原素瓶 lmao

战斗的打击感与流畅表现并不会太差

但是稍嫌不足的是敌方种类不够丰富

应该可以再增加一些新种类

题外话:许多人喜欢拿蕯尔达来作比较

但是每个人喜欢的东西本来就不同,无需这样比较

就算有人送蕯尔达给我,我还不想玩

纯粹是每个人主观不同

这心得主旨只是分享与推广

如果你想分享蕯尔达多神你自己也去写一篇心得吧!!!

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