《DNF》dnf1 DNF1月21日职业改动介绍:高玩需要提前知晓
更新时间:2020-12-21 13:57:13 | 编辑:气泡游戏网
圣骑士 (男)
圣骑士 (男)
* 武器祝福
- 技能删除.
* 天使祝福
- 技能删除
* 神之恩赐
- 修正错误描述.
* 守护恩赐
- 删除学所需前置.
- 精神数值变动. (26级为基准 : 192 → 226)
* 纯白之刃
- 调整为通用技能.
- 删除减少敌人光属性抗性效果.
* 光之复仇
- 修正未得圣灵之槌的情况下使用神罚之锤也可使部分技能触发概率为100%的现象.
* 灵魂牺牲
- 删除学所需前置
- 精通等级调整. (50 → 1)
- 等级上限调整. (60 → 6)
- 所需SP调整. (25 → 50)
- 删除变更力智体精命中率效果.
- 圣骑士死亡时,队友恢复HP/MP将固定,不再受体精影响. (1级为基准 : 10%)
- 调整精通/上限增加的速度量. (1级为基准 : 10%)
- 新增增加移动速度. (1级为基准 : 10%)
* 天籁之音
- 精通等级调整. (40 → 20)
- 等级上限调整. (50 → 30)
- 调整增加HP/MP MAX量. (原 Lv26 → 现 Lv20)
* 天堂谐音
- 取消施放消耗无色小晶块.
* 守护徽章
- 精通等级调整. (50 → 30)
- 等级上限调整. (60 → 40)
- 调整物理防御/魔法防御/体力/精神树脂. (原 Lv36 → 现 Lv30)
- 修正了守护状态下队友受到伤害高于圣骑士最大HP时圣骑士会死亡的现象.
- 修正了施放技能不受体力精神影响的现象.
* 快速愈合
- 调整为被动.
- 精通等级调整. (50 → 1)
- 等级上限调整. (60 → 6)
- 所需SP调整. (25 → 50)
- 学后变更缓慢愈合效果.
ㄴ 减少恢复时间. (20秒 → 1秒)
ㄴ 增加恢复比率. (1级为基准 : 115%)
* 荣誉祝福
- 武器祝福/天使祝福融入荣誉祝福内.
- 减少技能冷却时间. (60秒 → 10秒)
- 精通等级调整. (50 → 10)
- 等级上限调整. (60 → 40)
- 随着精通/上限等级调整,重新调整了技能增加的数值.
ㄴ 10级为基准
》物理攻击力+ 58
》魔法攻击力+ 58
》独立攻击力+ 58
》力量+ 264
》智力+ 264
》命中率+ 23.2%
* 生命源泉
- 修正了生命源泉持续期间,角色死亡复活途中可使用消耗品的现象.
- 修正了生命源泉持续期间,角色死亡复活途中可以使用蹲伏的现象.
* 圣愈之风
- 删除使用次数上限.
- 减少恢复时间. (5秒 → 1秒)
- 增加恢复范围. (640px → 750px)
- 修正技能说明.
* 信念光环
- 删除力智体精根据圣骑士HP变化的效果.
- 15级为基准力智增加 : 198
- 15级为基准体精 : 154
- 调整光环范围. (500px → 900px)
* 冥想 (新被动)
- 1次觉醒被动技能,50级并完成觉醒后可得.
- 神圣的力量平衡了圣骑士的体力/精神.
- 学圣灵之槌下效果无法适用.
* 天启之珠
- 调整Buff范围与攻击范围.
ㄴ Buff范围 (10级为基准 : 1040px → 2000px)
ㄴ 攻击范围 (10级为基准 : 840px → 900px)
- 删除Buff范围效果.
* 圣佑结界
- 删除根据队友数量增加恢复量的效果.
- HP 恢复量增加. (8级为基准 : 17% → 24%)
- HP 恢复速度增加.
* 神罚之锤
- 使用后持续时间无限制.
- 减少光属性抗性修改为减少全属性抗性.
ㄴ 任意等级固定为减少20全属性抗性.
ㄴ 任意等级固定为减少全属性抗性最多可叠加3层.
ㄴ 任意等级固定为减少全属性抗性持续时间为10秒.
- 减少全属性抗性的效果需要在适用后进行普通攻击和技能攻击.
* 神圣洗礼:信仰之翼
- 减少神圣之力最大数量. (30 → 24)
- 圣光突袭、神圣之矛、圣光聚合也可增加神圣之力.
* 强化 - 缓慢愈合
- 修正错误描述.
* 强化 - 武器祝福
- 删除
* 强化 - 天使祝福
- 删除다.
* 修正了恢复技能恢复数值不固定的现象.
男街霸
* 变更为魔法百分比型攻击角色.
- 得二觉被动诡诈之道时,可以转换物理/魔法类型.
- 自动学金额共时,暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.
* 抛沙
- 攻击类型变为魔法.
* 毒功掌握
- 删除对伤害性异常状态追加效果的功能.
* 剧毒抵抗
- 增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.
* 投掷毒瓶
- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.
- 改善Y轴投掷判定.
- 得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体. (决斗场不适用)
* 擒月炎
- 得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.
* 爪精通
- 精通等级变更. (30 → 20)
- 上限等级变更. (40 → 30)
- 随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性. (现存 lv 24 →变更后 lv 20)
- 物理/魔法攻击力每等级增加量为1%.
- 删除说明中增加异常状态等级的说明.
* 毒针投掷
- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..
- 改善Y轴投掷判定.
* 砖块投掷
- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.
- 激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头
? 删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果
- 改善Y轴投掷判定
* 挑衅
- 新增打击时,对目标附加一定时间内的伤害加深效果.
? 持续10s.
? 自己和队友享受的效果有区分,10级基准25%.
? 自身使用的伤害加深每级1%.
? 队友固定25%
? 伤害加深效果由第一下攻击触发.
* 螺旋滑铲
- 变为%攻击力,并重新调整攻击力.
- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.
- 得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体. (决斗场不适用)
* 罗网投掷
- 删除增加物理/魔法攻击力效果.
- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.
- 新增对罗网攻击到的敌人给予1.5s强制硬直的效果.
- 再次投掷cd由6s变为15s.
* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳
- 攻击类型变为魔法.
- 冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.
* 毒雷引爆
- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果.
- 踢击和毒气柱的攻击力+40%.
- 中毒时间由5s变为3s.
* 血色风暴
- 变为魔法%,并重新调整攻击力.
- 出血时间由5s变为3s.
- 得TP时的技能中可移动效果整合进本体.
* 千手奥义
- 毒瓶投掷, 砖块投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率效果删除.
- 新增基础和技能攻击力增加效果.
? 15级基准+ 22.5% .
? 每级提升1.5%.
? 新的技能 攻击力 增加 效果不包括 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞 .
- 现存的 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞攻击力 增加 效果维持不变.
* 天崩地裂
- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
* 肮脏油桶
- 强化投掷类型变为魔法%.
- 普通投掷攻击力+22.8%.
* 千锁乱舞
- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
* 诡诈之道
- 攻击力 增加 效果适用于 毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷,罗网投掷.
- 随着千手奥义的技能攻击力效果追加,诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整
6级基准+44% 调整到30%.
? 每级提升量2%不变.
* 暗街夺命锁
- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.
* 飞沙走石
- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
- 出血时间由5s变为3s.
女街霸
* 变更为魔法百分比职业.
- 学2觉技能 猛毒之伤后 能够通过攻击类型转换 技能转换物理、魔法攻击的机制不变
- 使用自动选择技能时, 物理魔法/街霸 选择框删除
* 抛沙
- 攻击变为魔攻.
* 毒功掌握
- 伤害型异常追加效果删除
* 剧毒抵抗
- 毒抗增加机制变为受毒伤减少100%机制.
* 荼毒
- 荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.
* 擒月炎
- 学TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.
* 毒影针
- 变为魔法百分比并修正伤害
- 减少僵直量从百分比变为常数. (-1000)
- TP中的减少僵直 僵直减少持续时间增加 出血,中毒状态异常等级增加机制删除
* 爪精通
- 精通等级修正. (30 → 20)
- 最大等级修正. (40 → 30)
- 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 24 → 修改后 lv 20)
- 物理/魔法 百分比攻击力增加量修改为 每级增加1%
* 砖袭
- 攻击类型变为魔法攻击.
- 碎片攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力
* 伏虎霸王拳
- 攻击类型变为魔法攻击.
- 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力
* 狂 · 霸王拳
- 攻击类型变为魔法攻击.
- 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力
- 精通等级修正. (50 → 1)
- 最大等级修正. (60 → 11)
- SP消耗修正(10 → 30)
- 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 21 → 修改后 lv 1)
- TP强化效果中的, 对不可抓取敌人使用时造成1次直接伤害效果的攻击力计算方式变更为包含伏虎霸王拳追加攻击力的形态
? 随之, 伏虎霸王拳对不可抓取敌人造成的追加伤害删除, 变更为对不可抓取敌人的攻击力变化率 并调整数值
(最后两句太复杂...我这个咸鱼毒王玩家是没读懂这是怎么改的 大佬们可以解释下)
* 挑衅
- 攻击敌人时对敌人造成一定时间的增伤DEBUFF.
? 持续时间10秒.
? 自身与队友的增伤量不同, 10级基准都为25%
? 自身增伤量每级增加1%.
? 队友增伤量固定25%.
? 自身的增伤从第一次攻击开始适用.
* 裂地飞沙
- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力
- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除, 并包含到修正后的技能伤害数值里
* 天罗地网
- 物理/魔法增伤机制删除
- 对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.
- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力
- 追加对命中的敌人造成1.5秒强制僵直机制.
* 毒雷引爆
- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除
? 毒柱与冲击波伤害增加20%.
- 中毒时间修正(5S →3S).
- 删除TP中的增加中毒等级的机制
* 街头风暴
-攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力
- 中毒时间修正(5S →3S).
* 猛毒之血
- 删除描述中的增加中毒抗性的内容.
- 现有的增加毒伤机制删除 并追加 基本与技能攻击力
? 基本与技能攻击力增加量为15级基准 26% 每级1.5%
* 猛毒擒月炎
- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力
- 中毒时间修正(5S →3S).
- TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身
* 爆碎砖袭
- 攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力
*连环毒爆弹
- 脚踢攻击变为魔法攻击.
- 毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力
* 毒龙轰天雷
- 下砸攻击力变为魔法攻击.
- 轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力
- 中毒时间修正(5S →3S).
* 万毒噬心诀
- 挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60
- 万毒噬心诀外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为 万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量 并修正技能数值
3级基准6% 每级增加2%
- 使用万毒噬心诀的 攻击力变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力
- 普通攻击 1~5击, 跳X, 前冲 攻击力减少10%
血法师
* 鲜血融合
- 现在也减少魔防了.
- 减防数值调整为21.5%.
- 伯爵之歌和 血界彼岸 不再受到技能的减cd效果影响.
- 兴奋状态下,物理攻击力增加量增加.
? 10级基准 : 5 → 10% (每级 攻击力 0.5 → 1% 增加)
* 血蝠之袭
- 攻击力 18.7% 增加.
* 血蝠之袭 强化 (新)
- 新增血蝠之袭 TP.
- 每级 攻击力 增加量 : 10%
* 血翼突击
- 攻击力 20.9% 增加.
* 鲜血长枪
- 攻击力 25.2% 增加.
- 对无法抓取敌人的控制时间变为1s. (技能释放时间不变.)
* 血蝠之舞
- 攻击力 15.5% 增加.
* 血腥狩猎
- 攻击力 9.3% 增加.
* 狱血之犬
- 按住下技能键使用技能时,狗出栏距离减少.
* 狱血之牙
- 攻击力 23.9% 增加.
* 血腥炼狱
- 攻击力 8.3% 增加.
* 噬魂囚笼
- 攻击力 7.6% 增加.
* 狱血之噬
- 攻击无法抓取的敌人时,会让无法敌人通过.
* 伯爵之歌
- 攻击力随动.
- 修正技能释放过程中才打到敌人时,攻击次数会异常变少的现象.
- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.
* 地狱冥犬
- 增加X轴攻击范围.
* 血界彼岸
- 攻击力随动.
- 连打技能键时,技能进度会加快.
? 最大连打的进度时间与现在相同.
- 全部打击都有控制判定了.
- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.
鬼泣
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 9% 减少.
* 瘟疫之罗刹
- 攻击力 9% 减少.
* 黑焰剑
- 攻击力 16.6% 减少.
* 幽魂剑影阵
- 攻击力 9% 减少.
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻击力 9% 减少.
* 王者号令 : 吉格降临
- 攻击力 9% 减少.
魔道学者
*远古魔法书
-删除智力加成,添加技能伤害
-基于等级10:技能攻击力提高35%(每级增加2%)
*挑衅玩偶:舒露露
-投掷后延迟减小
-可空中释放
*改良魔法星弹
-击中怪物后可在范围内跟踪
-可空中释放
*强化-改良魔法星弹
-删除增加范围
*亲和法米利尔
-增加了改良魔法星弹跟踪范围
-基于等级10:范围增加20%
*暗影斗篷
-攻击力+9%
-不受攻速影响
*变异苍蝇拍
-攻击力+12%
*旋转扫把
-地面攻击模式下,攻击力+6%
-空中攻击模式下,攻击力+12%
-地面攻击模式下,被攻击的敌人会被拖到前方
-地面攻击模式下,Y轴攻击范围+50%
-减少了施放后混乱的几率(10%-5%)
-减少了混乱时间(3s-1s)
*强化-旋转扫把
-删除减少混乱几率
*反重力装置
-击中对象增加(猜测是能打建筑物了)
-空中释放时,反冲力减小
*强化-反重力装置
-删除增加浮空力选项
*引爆实验
-可取消技能增加
*冰霜钻孔车
-持续时间减少2s
-攻击间隔减少25%
-现在,使用冰霜钻孔车技能时,可以拾取道具
-对冰霜钻孔车的最大速度进行限制(不可以飙车了大概)
*成功预感
-现在释放所有魔道学者系技能均可以触发
*技艺融合
-增加中心吸附力
-增加攻击次数(15-20),每次攻击攻击力下降25%
-3级效果变化:提高吸附力
-6级效果变化:改变攻击属性变为全属强
*超级苍蝇拍
-攻击力增加7%
-攻击范围增加
*光电兔
-击中时减少的僵直增加
-攻击延迟减小
-爆炸时间减少
*贤者之石
-增加了魔法秀全程的功能
-增加了避免使用旋转扫把时混乱的能力
*魔道学助手
-释放暗影斗篷时,助手会代替本体释放并产生持续控制效果
*雪人刨冰
-攻击力+9%
-释放时无敌
-加速结束后更快落下
*超级棒棒糖
-攻击力+12%
-击中减少的僵直增加
-攻击无敌的敌人不会产生糖果
*乌洛波诺斯之环
-攻击力+11%
-一些功能增加,和冰车一样可以捡东西和限速
*绝界之主和先锋之痕
删除六件套技能攻击力增加25%,智力增加25%
添加六件套效果:远古魔法书技能攻击力增加10%
裂魂系列增加远古魔法书技能攻击力增加效果
熔岩虫扫把+远古魔法书8%
看了上述介绍后现在各位清楚DNF1月21日职业改动介绍了吧,而高玩需要提前知晓各位看了后自然也会非常了解啦。
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