《问答 RPG 魔法使与黑猫维兹》【心得】日版圣诞节2020转蛋
更新时间:2020-12-20 10:49:45 | 编辑:气泡游戏网
我觉得不写一点东西真的会慢慢懒起来…..
赠る幸い ロザリア・ハート
AS1/2 对敌方发动单体三连击(200/300),HP在50%以上再加重伤害(500)
EXAS 条件:Chain为10以上
效果:条件达成下,AS全体化并提升伤害(500),HP在50%以下再加重伤害(2500)
SS1/2 1回合内,赋予一位火单色精灵”依照透过解答造成有效伤害次数,提升相对应Chain数”
的效果(效果值:4)
若此效果在一回合内造成20Chain以上,此效果可再延长1回合
CD:1/4(1/4)
今年下半年Tier 1的技能 连锁强击
叙述看起来很复杂(翻译好难)
以全体连锁强击为例 假设效果值为1 那么打一下就+1C 打两下+2C 依此类推
而这个单体版本 效果值为4 那就是打一下+4C 打两下+8C
再看他的延长回合条件是20C 只要找到一个单体五连击以上的AS 就达成条件了
比起全体连锁强击(GA20莉菲尔、GA20克蕾缇雅、艾妮格玛2春子)
使用方式更简单 喷C速度更快 想要的话到后期人人都有此效果 一回合100C不是梦
不要误会 我并不是要神化连锁强击
当遇到Chain封印或打不出有效伤害时 这技能也不会太好过
但比起过往的+C手段 显然是领先好几条街
GW评分:10/10!
夜の仕事は大得意 ケネス・ハウアー
AS1/2 对敌方单体造成伤害(100/200),20Chain时再加重伤害(1400),
40Chain时再加重伤害(1500)
EXAS 条件:Chain为20以上
效果:条件达成下,AS全体化并贯穿防御、伤害盾、吸收,并提升伤害(2000)
SS1 50回合内,提升我方全体攻击力(50)
若击杀一个敌人再提升攻击力(效果值:100、上限:1500)
SS2 无视技能反射给予敌方全体雷属性伤害(850)
再依照敌人数量增加Chain数(效果值:1、3、7、15、31),若击杀一个敌人再+5C
CD:0/4(3/7)
终于不是斩击了但却是一闪斩击…….管他的
这个技能组最早是出现在今年父亲节魔导杯的总排 486&凯特琳
是一个相当灵活的组合 前期可以先用SS1稳战斗力 后期一闪伤害爆表
若在前期有Chain数为愤怒条件的敌人 可以选择先SS2 之后再SS1(相较上面情况比较少见)
而且击破强化现在可以装结晶防诅咒 肯定够你狗分狗到后期
补充一下目前除了这张凯涅斯 & 父亲节杯总排外
GP16的阿鲁在最近一次的LtoL 变成相同的技能组了 本来是集气8回合后的斩击20次
GW评分:9.8/10
サンタ忍者ナース ガトリン・G・U
AS1/2 消耗自己MAXHP10%,提升水属性队友的攻击力(90/120),并对敌方单体造成伤害(100/200)
10Chain时再加重伤害(700),20Chain时再加重伤害(700)
EXAS 条件:正解1题
效果:1回合内贯穿防御及伤害盾,并提升伤害(700),
15Chain时再加重伤害(1000),并赋予Chain+2的效果
SS1/2 无视技能反射给予敌方全体水属性伤害(1000/2500)
10Chain时再加重伤害(3000/4500)
再针对雷属性敌人打出特效伤害(6000/9000)
CD:0/4(2/7)
类似卡多琳这样的技能组 首次出现是在今年的新系列副本 Soul Banker的副手ルダン
打的是对水特效 本来想说很微妙
没想到接下来的万圣节魔导杯马上就在火推的霸级 出了100W血量 开着100W伤害盾的水怪
使得ルダン身价大增(虽然最快的解不是他)
仔细回头看这张 即使没有特效伤害 10C的伤害其实就很可观
但依然不比蓄积系列/逆袭等等来的强势 算是中规中矩的打手
GW评分:9.0/10
梦がいっぱい イーニア・ストラマー
AS1/2 给予敌方全体伤害(100/150)、10Chain时再加重伤害(150/200)、20Chain时再加重伤害(250)
EXAS 条件:正解1题
效果:1回合内贯穿防御及吸收,并提升伤害(900),
15Chain时再加重伤害(1200)
SS1/2 无视技能反射给予敌方全体光属性伤害(6500)
每发动一次自己以外的我方精灵攻击系SS,则效果变为1/3(下限值:2次、722)
(攻击系SS包含攻击(单体)、攻击(全体))
CD:1/4(1/4)
光急袭出来了
关于急袭大魔术 想复的可以看以下文章
决战的德尔基马斯 -宿命的血族- 转蛋
优点不外乎就是发动快 动画时间短(利于魔导杯) 火力强大
缺点是攻击系SS只能带她
而且她的AS和之前出现的急袭不一样 是全体攻击 更有利于扫台
EXAS达成条件跟效果也非常好 是两种模式都有用的精灵
GW评分:9.5/10
総长と副総长 シリス&マグエル
AS1/2 提升火属性队友攻击力(10/40)、复属性为光属性时再提升(90)
并对敌方单体造成伤害(100/200)、20chain时再加重伤害(1400)
EXAS 条件:正解3题 或 双色以上盘面正解1题
效果:1回合内发动3次AS、并发动chain+3的效果
SS1/2 将问题类型变为火、光属性,并赋予+C、攻击力提升的效果,
<主属性:火,复属性:光>的精灵越多,则效果提升越多(上限值:6/10、350/600)
40Chain以上则上限提升至(12/20、700/1200)
CD:1/4(3/6)
复光属的统一盘面 最早出现在魔法少女小圆合作的QB&维兹(赋予回复效果)
过了好一阵子后 先前结束的银魂合作才又重出江湖(银时)
注意到跟统一大魔术不同的点
统一大魔术没有指定主复属 但是统一盘面变换有指定
所以如果反转后再开统一盘面 就只会得到四颗没有效果的火光题
EXAS是继八百八2文继、BONO3拉夏之后 第三个复光精灵拥有此技能
不少魔导杯的顶尖玩家会把这些技能带满 再配合难度提升结晶 以及自己的答题能力
点出双色后就这样一路AAAAAAAAA过去
连技能都不用开 因为全家都EXAS根本没得开
GW评分:9.3/10
血のクリスマス ヴィタ&キルラ
AS1/2 对火、水、雷属性敌方造成单体特效伤害(400/500)
队伍内<主属性:雷、复属性:水>的精灵越多则再加重伤害(效果值:90、上限:5)
EXAS 条件:Chain为10以上
效果:条件达成下,消耗我方全体MAXHP5%,使AS全体化并加重伤害(2000)
SS1/2 无视技能反射给予敌方全体雷、水属性伤害(100)
依照透过解答击杀敌人的次数(效果值:1次提升6单位)
以及透过解答对敌方单体一次造成25W以上伤害的次数(效果值:1次提升3单位)再加重伤害
(上限值:100单位、5500)(协力与部分任务无效)
CD:0/10(0/10)
新兵器 爆裂大魔术
第一个有两种填满进度槽条件的技能
运作方式看叙述很复杂(翻译好难part2)
简单讲 击杀一个敌人进度+6、对一个敌人打超过25W的话+3
搭配雷水三倍AS 正常三体敌人下 这张卡最多可以给到+18
同样都是答题 在累积进度槽的稳定度方面虽不如蓄积连
但在大部分关卡认为是比蓄积破稳定
这一点还可以再讨论就是了 可能我的理解不是最好的
另外它跟逆袭大魔术一样 虽然没有蓄积字样 但开技后进度槽仍会归零
GW评分:9.3/10
1.好夸张喔 快五个月没写心得== 手感都跑掉了 有错的欢迎指正
管你有没有玩日版 有种钉爆我
2.没意外今年的新年协力还会再看到我
鼠年协力跟上次一样的话可能会跳过 直接写牛年的协力
3.今年快结束了 这个莫名其妙的2020即将要终结了
大家加油 AHOY!
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