《Don't Starve》【心得】DST农田大改版第七弹测试分享 – 种瓜得瓜Reap what you sow
更新时间:2020-12-19 09:18:59 | 编辑:气泡游戏网
[Don’t Starve Together]这次的更新并未算在 Return of Them 的更新系列中Reap what you sow有双关语,同时代表好与坏的意思。中文翻译代表好的意思:1. 种瓜得瓜,种豆得豆
2. 一分耕耘,一分收获中文翻译代表不好的意思:1. 因果报应2. 自食其果
以下就个人经验与知道消息作为分享和测试。如有错误,请鞭策小力,也不一定会所有信息都会写上去。下面会再添加农田范例区,请稍安勿躁。
农田大改版《种瓜得瓜》 目录A. 添加制作道具B. 添加植物与种子C. 植物养分与压力D. 耕作与巨大农作物E. 添加怪物与生物F. 新食谱G. 其他更新和补充H. 农田范例(另建页面)
A. 添加制作道具
- 耕草药膏使用之后,血量+8,之后每3秒钟血量+1持续一分钟,共+28。
- 耕地机制造农田地皮,可以在上面开始种田,总共一个可使用4次,一次要15秒制作。
- 锄头可以在农田地皮上锄田,可使用25次。可以在农田地皮上锄田,可使用100次。
- 浇水壶可在淡水与水道具中获得水分,替农田浇水,每次浇水25点水,可浇水40次。可在淡水与水道具中获得水分,替农田浇水,每次浇水25点水,可浇水160次。需要打败邪天翁,从邪天翁战利品蓝图中得到。
- 耕作先驱帽可戴在头上按右键开启农作物图鉴,并且可以检查植物的压力来源。在科学机器制作。
- 高级耕作先驱帽可戴在头上按右键开启农作物图鉴,并且可以仔细检查植物的压力来源。在远古伪科技站制作。
- 堆肥桶消耗两种材料制作堆肥,材料越多,制造速度越快。制作出来的堆肥,可以增加一块田的24堆肥素
- 催长剂用来制作增加农田的生长素,也可以给植物人增加开花时间。
- 作物秤重器可以显示农作物的重量,用于跟朋友炫耀用的,没朋友就可以不用制作。
- 种子包包专用于放种子的包包,拥有14格空间,但只能放种子。需炼金引擎制作。
- 阿嬷的书籍《简易园艺》可以使7.5格地皮内10个农作物或可食用植物成长。
- 阿嬷的书籍《应用造林》可以使7.5格地皮内所有非食用性植物生长。
B. 添加植物与种子
- 植物有不同的种子
- 勿忘我一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。可以制作舒缓茶。
- 火荨麻一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。食用后,血量-20理智-5,可使温度提高60度持续一分钟。
- 埂草一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。当农田长出时,每1天都会制造垃圾给农田,最多5个垃圾。
- 多刺旋藻一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。当农田长出时,会保护周围2.5格地皮植物,玩家采收植物时,会召唤尖刺围住玩家,血量-10。植物人对此植物免疫伤害。
- 巨大农作物当农田种下种子后,长成最后阶段,是当照顾将获得巨大农作物。
C. 植物养分与压力
农作物共分五个阶段,分别为种子、萌芽,小、中、成长后。
前四个阶级每一株农作物会根据状况累积压力值,不同的压力值将在生长后产生不同农产品。
植物的生长速度取决于植物的压力大小:压力越大,生长速度越慢。只有阶级最一开始会判断压力值和成长速度。
在对的季节种植植物,其成长速度是两倍。
农作物仅在白天阳光下、自然光下、矮星才会生长。农作物生长过程如下:
随机种子在发芽时,有20%机率变成杂草。农作物在未采收的情况下,4天会腐烂掉;巨型农作物则是6天。非巨型农作物腐坏掉后大约4天后会重新生长,变为种子阶段,但从此之后再也无法变成巨型农作物。
只要农场的地是湿的,农作物免疫夏天的自燃效果。
※压力来源:
农作物每一阶段有7种压力,每个新阶段(种子、发芽、小、中)一开始判定植物的压力源,因此共有28点压力。一个植物从种下去到收成最少0点压力,最多28点压力。
- 地面营养:共分三种,为生长素、堆肥素、肥料素。当使用耕地机耕地时,农田三项营养素初始值为随机20~40点。农田的营养素小于植物的消耗,压力增加1点。
- 地面水分:每块地皮分开计算,最少0水,最多100水,每次浇水增加25水。农田的水量小于植物的消耗超过阶级的10%时间,压力增加1点。雨水则是每秒+1.5水。
- 杂物:植物的1.5格地皮内有腐烂植物、垃圾、杂草,压力增加1点。
- 季节:在不对的季节种植该植物,压力增加1点。
- 家庭:在植物的0.5格地皮内至少3个相同植物(4个以上相同植物一起),否则压力增加1点。
- 拥挤:一格地皮上超过9个植物,压力增加1点。
- 快乐:如果玩家没有进行照料,或给植物听音乐,压力增加1点。音乐有分不同的乐器,范围也不一样。
※下面为所有图鉴与快速查找表
D. 耕作与巨大农作物
- 一开始制作耕土机制作农田
- 拿铲子把上面垃圾清除
- 拿起锄头开始犁田
- 根据图鉴状况选择你想要种植的种子(图鉴需配戴耕作先驱帽才能解锁)(计算营养素可以使植物巨大化成功)
- 装水壶
- 替植物浇水
- 照料植物或给他们听音乐
- 听音乐更快速有效
- 植物的每个阶度(种子、发芽、小、中)都要注意水量并记得照料植物。使用乐器可以增加效率或者友善的果蝇可以使你挂机更方便。每个阶段都可以戴上耕作先驱帽进行研究,完成图鉴。一个植物完整的图鉴如下:
- 根据压力点,时间到了就可以采收。压力0~1就可以得到巨型农作物。
- 怎么计算营养素
(1) 一块田三项营养素初始值为随机20~40(2)如果一块田种了9根萝卜,萝卜营养素是 -4:+2:+2 ,所以萝卜一个阶段就让土地的营养素消耗-36:+18:+18,因此需要超级催长剂+32:+0:+0来综合土地营养素。否则会累积压力。(3)如果一块田种了一个萝卜( -4:+2:+2 )、一个玉米( +2:-4:+2 )、一个马铃薯(+2:+2:-4),刚好他们生长季节都是秋天,生长速度一样。一起长大营养素加总起来 +0:+0:+0。所以不需要任何施肥。
- 怎么计算水分(1)一块田种植9个火龙果,1颗火龙果消耗2水,所以火龙果从种子到发芽消耗田18水。(2)一次浇水浇25水,最大四次100水。(3)一块田种植9个大蒜,1颗大蒜消耗0.75水,所以从种子到收成总共消耗田27水,所以种子种下去后只要浇两次水即可。
- 怎么看有没有杂物植物的1.5格地皮内有腐烂植物、枯萎植物、垃圾、杂草(勿忘我、火荨麻、梗草、多刺旋藻)。
- 怎么看季节用眼睛看图鉴。
- 怎么看家庭
- 怎么看拥挤一块田不能种植10个和10个以上农作物。
- 怎么看快乐你很痛苦,植物就很快乐。
※总结
E. 添加怪物与生物
- 果蝇HP:100伤害:5当腐烂的普通农作物捡起来时,有5%机率产生。当腐烂的巨型农作物捡起来时,直接产生2只果蝇。果蝇会种植杂草,并使其他植物不高兴。杀死果蝇,10%机率掉落随机种子。
- 果蝇之王HP:1500伤害:25当一个画面里有15株腐烂农作物出现时,便会诞生。前35天不会产生果蝇之王。果蝇之王会释放4只果蝇攻击玩家,类似女王蜂。杀死果蝇之王,掉落1叶肉、4个随机种子、4个25%其他种子、友善果蝇果。每20天重生。
- 友善果蝇HP:100 (友善)友善果蝇从友善果蝇果产生,一个服务器只会有一个。( 最多地上、地下共两只 )友善果蝇果与友善果蝇的关系类似切斯特与眼骨的关系。友善果蝇死掉后,友善果蝇果6天后腐烂,想再得到必须杀死果蝇之王。
F. 新食谱
- 舒缓茶填充物不能是树枝、肉类、蛋、奶。
G. 其他更新和补充
- 兔人的战利品改为37.5%萝卜、37.5%大肉、25%兔毛。
- 植物已经不会在生病。世界设置《疾病》已被拔除。
- 鸟笼现在喂食一个农作物只会吐出一个种子。
- 鸟笼现在不能接受煮熟的鸡蛋,但可以接受生怪物肉。
- 除非攻击蜜蜂和杀人蜂,蜜蜂不会再主动攻击植物人。
- 茶几可以接受勿忘我、月树花,并且放在上面的植物新鲜时间变长。
- 坏掉的小鱼现在掉落50%骨片、50%机率腐烂食物;变质的鱼现在掉落1骨片、1个腐烂食物。
这次更新改版对某些人来说,可能只是单单农田,觉得改很少。但对研究型玩家来说,改版却是比以往都大的。范例再另外写。如果文章有错误的地方,还请见谅,没讲到的更新不一定会再补充了。请玩家自行探索。感谢大家观看,也希望目录能帮助到大家方便查找数据。
图片与数据源:Klei官方论坛:【链接link】Klei english wiki :【链接link】本人游玩及体验
过去的考古文章:【DST月亮大改版第六弹测试分享 – 失落的遗知 Forgotten Knowledge】
【DST女战微格弗德的分享 – 战力的乐谱】【DST海洋大改版第五弹测试分享 – 混水魔域】
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