《伊甸之魂》【心得】帝国新推出角色卡牌分享
更新时间:2020-12-14 18:02:03 | 编辑:气泡游戏网
上次赛季结算后有出新的帝国牌卡牌;夜刃卫士、夜刃修女、灾厄使者、夜刃咒使这边有小小尝试了一下这几张新卡的拍配,这边简单的介绍一下这五张新卡,如果有分析的不太OK的再请多指教啰
夜刃卫士COST需求:6感应系列:我方部队进场时触发增加攻击力被动效果:受到伤害降低生命值:1250单体伤害:133攻击距离:2(数字越大越远)攻击速度:3(数字越小越快)移动速度:4.9(数字越大越快)数量:3
夜刃修女COST需求:3被动效果:受到伤害降低生命值:384单体伤害:72攻击距离:2(数字越大越远)攻击速度:1(数字越小越快)移动速度:7.5(数字越大越快)数量:3
夜刃咒使COST需求:2被动效果:受到伤害降低命中效果:赋予敌军受到伤害增加10%状态,持续六秒生命值:352单体伤害:85攻击距离:2(数字越大越远)攻击速度:1.5(数字越小越快)移动速度:7.5(数字越大越快)数量:2
灾厄使者COST需求:3感应系列:对自身周围技能范围内敌我双方造成3次伤害,持续6秒生命值:794单体伤害:71攻击距离:2(数字越大越远)攻击速度:1.5(数字越小越快)移动速度:7.5(数字越大越快)数量:2
这次小兵卡推出的是一张史诗、一张精良、两张普通夜刃卫士、夜刃修女、夜刃咒使,这三个看名称就可以知道是一系列的,加上他们都有相同的被动效果(受到伤害降低)这三张里面我个人不会用修女这张,因为她的定位有点妙先看她的技能只有被动降低伤害这个,系统给的定位是防御,但修女基本的血量是偏低的跟同阵营2费的槌兵/3费的盾卫士/2费的夜刃咒使相比修女的初始体质真的不优,加上她没有额外的感应或效果,我个人不会上她我自己上场后觉得他的定位只能在针对共和的陆战队、异种的蚀牙这两个吧,其余的我觉得都坦不太住
夜刃卫士玩感应流的话,他跟圣院卫士不太一样,圣院卫士比较像单路线的强坦,夜刃卫士则是多方向的半坦半输出,因为他本身移动速度是慢的搭配上感应效果他的攻击是会越来越强,只要有幸留存1~2个下来他的伤害非常可观,严格要讲的话应该就是他的费用跟他血量有点落差,如果能提升初始血量或少一费,就应该起飞了
夜刃咒使如果本身有上场用槌兵的,可以考虑把槌兵换掉,他算是槌兵的加强版,输出上更痛然后会给敌方上负面状态(受到伤害多10%)
灾厄使者这张我个人用起来不太顺手,因为他的感应效果是敌我双方会受到伤害,虽然他的初始体质算不错感应的伤害也很可观,但是我方会受到攻击的情况下,我发现一些原本比较坦的角色忽然就不坦了,这是比较尴尬的事情
我本身玩帝国感应流的这次新的卡片出来,我觉得只有两张比较好用一些,灾厄使者比较考验你把他摆放的位置,一个不注意可能打掉自己人,如果修女下修变成二费那我会比较想放她上阵
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