《DNF》[讨论]弑魂-DNF弑魂
更新时间:2020-12-07 16:41:05 | 编辑:气泡游戏网
《DNF》小伙伴们可能会遇到关于dnf弑魂的问题,下面气泡网小编就给小伙伴们介绍下相关内容:
DNF弑魂
{鬼神}:鬼斩5 [月光]:5 [残影]:满 [绿阵}:满 [暗月]:满 [噬灵]:满 [满月]:1 [冰圈]:满 [鬼步]:4 [墓碑]:满 [瘟疫]:最后点把SP多余出来的都给瘟疫 因为鬼泣是魔法伤害减敌人物理防御没用 这个JN是为队友准备的 [鬼闪]:1 [卡洛]:满 [被动觉醒]:满 [第7鬼神]:满
{通用}:跃翔1 远古记忆 满 受身蹲伏1 还有魔法暴击 随便你点不点 反正10%的暴击率太少了
{剑术}:系统送的我就不说了 银光落刃1 短剑 或太刀 精通满 看个人喜好(推荐短刷图)
{波动}:裂波斩1 保命JN
------------------------------------------------------楼主这是纯刷图JN点 打字很累的 求采纳
中弑魂是怎样一个职业是否很鸡肋
其实不是很鸡肋,一个高智力的和高等级技能的鬼泣 也是很牛的
鬼泣不需要很变态的攻击速度,也不需要多高的防御,
只要你的主打技能级别够高,只要你的智力够高,移动速度快
任何BOSS 都将是被你秒杀的宠物。
弑魂怎么样
很好(^_^)80版本增强不少!
具体——
冰阵,攻击间隔减短 cd 持续时间变更为15
秒EX冰镇每2级学一次,50%的冰冻几率,冰冻5.3秒,伤害削弱墓碑以及大墓碑伤害增加10% 鬼泣的觉醒变更为百分比
铠甲碉堡了,持续120秒,23%的移速。
鬼影闪伤害提高20%也就是说80版本鬼泣要走百分比了
鬼泣在80版本40级鬼斩提升的也很大,提升鬼斩伤害64%
觉醒总算变强了
* 第7鬼神:暴走的怖拉修 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚
6级被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF
9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加
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