《lols6流浪中单天赋》流浪天赋 lols6流浪中单天赋加点图 s6瑞兹中单上单天赋符文出装
更新时间:2020-12-05 09:38:35 | 编辑:气泡游戏网
s6瑞兹英雄优劣势
新版本对瑞兹的影响
版本更新后,游戏整体环境变化极大。从目前一周个人经历来看,目前版本对瑞兹来说相对比较友好。天赋和装备的改版使得瑞兹前期缺蓝的情况有所改观(不主通用扔能点出回蓝天赋),再加上中单长手、刷子英雄表现低迷,瑞兹的生存环境目前来看比上个版本更强。具体如下:
1.生存环境变化
版本更新,游戏整体生存环境发生极大变化,上中食物链发生明显改变。原先对瑞兹极具压制力的沙皇维克托之流,当前版本发挥不佳,瑞兹天敌大幅减少。而新生主流英雄,无论如日中天的亚索蛮王,还是羊刀邪教贾克斯刀妹,都无法对瑞兹造成太大压制力。蒙多稍强,但是也很难限制瑞兹发育。因此,整体游戏环境较之上个版本更加友好
2.上单定位变化
上个重装战士版本,上单大多又肉又有伤害,还能无脑开团,致使瑞兹就算对线很强,依旧会在团战中出现问题(例如无人开团、无前排)。而当前版本的主流上单,尤其低分段,更加偏向输出(虽然实际上肉系上单很强,但是目前来看还不流行),所以瑞兹的问题得到了很大程度上的解决,瑞兹上单现在非常强势。
3装备收益
ap装备全面涨价,但是瑞兹的核心装备时光杖却增强了。同时,吸血书价格不增反降,再加上由于天赋的改变,瑞兹需要的10%减cd无法从天赋中获取,所以现在的吸血书性价比极高。再加上瑞兹本身与中亚相性一般,需求不是很高,所以中亚的大幅削弱对瑞兹影响极小。得益于以上装备的收益,瑞兹总体上增强了不少。
4.天赋收益
新版天赋,不论冥火还是雷霆,都对瑞兹极度友好。 冥火天赋增伤非常优异。雷霆天赋非常有效的弥补瑞兹前期战斗力不足的缺点,e技能单技能触发雷霆,经常可以一级时候一下打掉脆皮半血,非常有效的帮助安全度过前期,滚起雪球。
英雄优点与缺点
优势:
1.持续输出极高、aoe伤害强大
2.持续单控能力强大
3.对上单近战即一些中单刺客压制力极强。
4.法坦,在有输出的同时能保持一定的肉度
劣势:
1.操作难度高:之前版本对被动的削弱造成现在维持充能层数变得困难且相当耗蓝,前期极度缺蓝。而不能维持层数无法随时进入超级充能状态的瑞兹非常弱。新版天赋支持下缺蓝现象有显著改观,操作难度一定程度上下降。但是控制层数依旧很重要也很需要多多练。
2.非常吃硬控:光头平常给人的印象是又硬伤害又高,而其中的硬度实际来源于超级充能的护盾以及大招的吸血。一旦被控制,就会发生又没输出又没硬度的尴尬状况。
改版后整体伤害暴涨,低端局基本上就是两边互相秒来秒去的阵容。在这种环境下,光头虽然伤害不弱,但是更吃控制了。这点虽然上个版本就已经存在,但是在整体伤害增高的当前版本尤为明显。
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s6瑞兹技能加点
暂时只简单介绍技能原理,攻略完成后如有需要再补充详细技能信息。
奥术专精被动:瑞兹每次施法,会叠加一层奥数专精(以下简称充能),五层充能时进入超级充能状态,该状态下释放技能可以减少其他技能cd(减少时间为q技能cd时间)。第五层充能会进入超级充能状态,第五层的技能已经可以刷新其他技能了
超负荷Q:非指向性技能,只能打一个目标,会被小兵挡住。
符文禁锢W: 指向性技能,禁锢,持续时间随等级上升而增加。
法术涌动E:指向性技能,会在目标之间弹,减少魔抗。只要周围目标够多,单个e技能可以对单个目标造成三次以上的伤害
绝望之力R:状态技能,开启后增加移动速度,并且所有技能附带aoe。
技能加点
通常推荐主q副e,在对线瑞文、剑姬、亚索一类英雄时,以及对线压力大被压制时,副升三级左右的w技能,然后继续升级e
为什么这么加点?
现在的瑞兹超级充能时间跟q技能等级挂钩,所以必须主q。
e技能伤害被很多人忽视了。e技能可以造成多段伤害,同时可以减少目标抗性(多次弹跳均可触发,一般连招第一次e即可叠满到上限三层),配合大招的情况下,aoe伤害非常非常强大。副e对线能力更强。
w虽然有控制效果,但是合理的走位可以弥补控制时间不足的问题(这点后文会提到)。但是当对线压力大,或者对手机动性极强的时候,还是应该副升w。
s6瑞兹符文
目前版本虽然天赋缺cdr(冷却缩短),但是可以通过装备来弥补,吸血书、cd鞋性价比都非常高,远比蓝色符文带cd要强。
s6瑞兹天赋
瑞兹的天赋仍然有两种流派,即冥火流及雷霆流。
冥火vs雷霆:冥火乍一看各种属性完爆雷霆,加成不低,没有cd限制。但是冥火实际上没有太明显的优势,因为冥火dot,只刷新不叠加,瑞兹疯狂使用技能也只能维持,不能带来更多的伤害。而雷霆,说明有bug,cd实测为20秒。雷霆天赋前期对线非常好用,一级e单技能即可触发,一个技能打脆皮三分之一血非常轻松,雷神天赋有效帮助瑞兹度过前期疲软期。而中后期实冥火伤害更高。总结起来,对战坦克上单,点冥火打强化后期能力,对战输出上单和中单,点雷神强化前期能力,安全对线完成压制。
另外注意两种天赋还有5%cdr上限的区别,虽然确实很美好,但是实际上没有质的飞跃,无法在超级充能期间多刷新更多的技能,所以并非必点天赋。倒数第二层上两种流派算是打平
几个天赋取舍问题。
冥想vs无情:这两个天赋之间的选择比较像上个版本的攻击与通用天赋的选择,两个天赋都极其超值,取决于玩家对瑞兹的熟练度、控蓝的能力。冥想更偏向前期,而无情后期表现很好。个人更倾向于冥想,毕竟,当前版本节奏快,很容易滚雪球,前期更重要些。而且,最重要的,虽然冥想数值很少,但是不点冥想,前期蓝真的不够用!每次都差那么一点点,每次都是。
精密vs智谋:智谋不仅提供cd,更提供cdr上限,对于瑞兹来说,非常好的属性。成长双穿由于数值不高,竞争力不足。
吸血vs成长ap:这两个天赋实在有些弱(对比下同层的冥想无情就知道了),个人更偏向于吸血。各位自行取舍。
赏金猎人vs恃强凌弱:赏金字面上看上去很美好,实际作用有限,需要击杀不同的敌人才能增加伤害,也就是说,早期对线这天赋是毫无用处的。而对于有稳定控制的瑞兹来说,恃强凌弱可以稳定2.5%收益。
s6瑞兹召唤师技能
推荐闪现传送
对线一些压力不大但是自保能力强或需要走位躲技能的英雄时,可以考虑闪现疾跑
闪现点燃是比较暴躁的打法,但是通常没有必要。瑞兹的伤害已经很充足了,功能性的技能更适合瑞兹。
s6瑞兹对线思路 中单篇
(特别标记:特别标记的内容大部分为S5版攻略内容,因为改动幅度较小,尚未进行更新,基本上仍然具有参考价值,以后会更新)
压制级:
没有太多好说的,你的伤害非常高,不虚任何人,前两级即可耗血,对线脆皮一套ew三分之一血很轻松,四级开始可以硬拼,这个标签里的英雄很少能对拼过你。需要注意的只有一点,就是大多数中单会带有一定的控制,注意不要贸然前进在超级充能期间被控制。一旦对方交掉了控制技能,就可以勇敢上千压制。小心打野即可。
推线英雄:
这里说一下对付推线英雄的整体思路,就是趁对方技能空挡闪现上去强行击杀,推线类英雄,甚至包括沙漠皇帝阿兹尔机械先驱维克托,他们的对拼伤害是远比不上你的,而你由于w存在击杀率很高。一旦完成一次击杀,尽量早出鞋,控制好视野,打的激进点,多多寻找拼命机会。非常不推荐尝试与其比发育,瑞兹的蓝量很不够,无大招时清兵能力低的令人发指。另外可以适当卖血,让对方消耗你,给对方“可以杀你的错觉”。一旦对方产生错觉,在你冲上来拼命时没有逃跑,那么他就一定会惊讶于你的伤害能力。
卡牌大师崔斯特
卡牌放在艰苦一栏的主要原因是他的游走带节奏能力极强,这是国际难题。通常解决办法是带传送跟随他支援,前中期你的团战能力比他要强。卡牌的对线能力不强,一旦他使用了w,即可上前强力压制,卡牌走位稍有不慎就可击杀。有的卡牌可能会选择对线压制流派,不停利用控制无伤消耗你,这种属于比较难对付的。这时候通常做法是带够补给品,出门蓝水晶,320直接回家女神泪然后TP回线。一直切黄牌蓝是不够的,你会在发育上压制他,而且一旦找到他没有牌的机会,w住即可随意击杀。还有种选择,带净化,四级开始有足够充能层数,即可尝试击杀,卡牌毫无还手之力。但是带净化意味着没有TP的支援,不能很好的抑制卡牌游走支援,各位自行选择。
疾风剑豪亚索
亚索上下限很高,故取相对较高水平放在这里。实际上瑞兹对亚索有很大优势,w可以很好的限制亚索走位(其他ap对战亚索困难主要原因就在于亚索的灵活可以躲技能)。对战亚索时,推荐一级点w,主q副升三级的w甚至直接副w。三点细节可以帮你更好的对战亚索:1.消耗之前平a破盾。2.打先手,趁他在己方小兵堆里的时候开战,甚至优势局可以在没有己方小兵的情况下对拼。3.合理利用w骗风墙。第三点着重说一下。亚索的风墙是非常恶心的技能,对拼时一个风墙可以浪费你很多技能,至少也能浪费很多时间走位,而对瑞兹来说,超级充能时浪费走位损失太大,所以想要轻松战胜亚索,骗好风墙是关键。我会选择打先手,在没进入超级充能状态下w住他(例如两层或三层充能,这样放w也不会进入超级充能状态),w住后靠近,摆出对拼的架势。这时候通常都会骗出风墙。如果他不交,那就扔个e技能消耗一下就撤,尽量不要随便进入超级充能,会玩的亚索会在你超级充能之后的断档上来搞你。如果不小心没控制好层数或者被亚索骗了进入了超级充能,却被风墙阻挡,那么立刻不管风墙位置,先放qeq刷新w技能,然后后撤。一定要保证退出超级充能状态后有w在手。
如果和平到六级,之后的对线与先前会有所不同。这时候只要你有一个饭盒(尽量先出饭盒再出女神泪),双方发育差不多的情况下,亚索会处于劣势。注意有己方小兵,对方可以轻松叠风的情况下,少打先手。只要不在超级充能状态下被大,他的伤害不够一个大招击杀你,还是很有机会战胜他的,维持自己层数,中了大招之后果断贴脸反打,亚索会惊讶的发现你的血很少,但就是打不死,而自己的血量瞬间见底。
如果前期在对方打野来帮助导致你逆风,这时候就不要轻易贴脸了。控制距离,尽量躲风,然后对拼时选择风筝打法。副升w控制很足,亚索也基本不会裸韧性鞋,逆风有一个小技巧,那就是风墙可以挡qe,但是挡不住w。情形实在危机时,可以不顾风墙阻拦强行刷技能,然后w控制住亚索。
冰晶凤凰艾尼维亚
凤凰比较难办,控制很足,可以轻松打断你的爆发,和平发育打后期能力也比你强,给凤凰放到艰苦一栏甚至有些委屈他,但是考虑到被压制一栏的几个英雄实在太强,所以还是放到了这里。对线要点就是躲q技能。如果凤凰随便先手交掉了q技能,那么不要犹豫冲上去跟他拼命,六级前他伤害严重不足。但是会玩的凤凰不会给你太多这样的机会,留着q不说,还会留有w阻拦你的冲锋。
解决办法:因为凤凰玩家较少,所以本人经验不足。目前来看对付凤凰的最好办法就是呼叫打野,不仅是gank,而且入侵野区抢夺对方蓝buff,可以极大限制凤凰发育(凤凰同样极其缺蓝)。欢迎各位补充。
S6改版后凤凰提升很大(原因不明),对线过一次,难度很高。总体来说与上个版本区别不大,仍然不建议对线。
虚空之眼维克兹
维克兹作为中单是只奇兵,极少有人玩,但是效果还不错,尤其对阵瑞兹之类手短英雄很好。对战维克兹很艰难,需要抓机会强行压制。注意维克兹的技能,q技能T形范围,而且可以提前炸开;w技能二段伤害,第一段不好躲,第二段一定要躲开;e技能近战有击退效果,硬拼时尽量躲开。
对线维克兹与对线很多推线英雄一样,他对闪现强行击杀的抵抗性很低的。尤其六级有大,一旦他随意交出大招,不要犹豫,斜着闪现(斜着闪现,斜着闪现,很重要所以说三遍)冲上去无脑干。
沙漠皇帝阿兹尔、机械先驱维克托、远古巫灵泽拉斯:
这几个英雄不论前期对线还是后期团战,对瑞兹是全方面压制的。对线消耗能力,射程,团战持续输出,逃生能力都高于瑞兹,而沙皇自身容易被秒、劣势团战没有输出位置等问题却因为瑞兹是持续输出英雄没法很好的针对,维克托w的存在用好了非常限制瑞兹的输出,泽拉斯后期超长的射程,只要留好e技能,瑞兹很难对其造成威胁。因此,不考虑队伍阵容的情况下,这几个英雄是全方面压制瑞兹的,非常不建议与其对线。如果不得已必须与其对线,参考对战推线英雄的打法,前期找机会,在对方关键技能用掉的情况下(维克托的w,泽拉斯的e),与其拼命。这三个英雄对拼伤害依然比不上瑞兹。前期尽量滚起雪球,然后积极带动全场节奏。一旦没能在对线取的优势,团战将会非常难打。对线维克托可以考虑带净化,对拼前注意被动层数,被w前尽量不要进入超级充能(例如三层被动w一下维克托,然后不继续打,维克托一般会交出w),被w住后净化,进入超级充能拼伤害。对线泽拉斯可以考虑疾跑或净化,思路与维克托相似,避免在超级充能下被控制并拉开距离。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
蛇女一直以来就是持续输出英雄的标准counter,二级六级极强的单杀能力,对线期可对拼可推线,后期成长性一流,大招团战表现一流,极其不建议选择瑞兹与其对线。所幸的是,路人局蛇女极少见。如果不得已必须与其对线,可以考虑带净化,并注意一下几点:1.蛇女二级三级时有很强的单杀能力,千万不要被单杀,有必要时果断交闪现,甚至可以呼唤打野露面掩护你升三级。躲q什么的不多说了,尽量躲。三级之后如果满状态,能有一定的对拼资本,由于楼主没有太多与其对线经历,不好说到底能不能拼过。如果平安到了六级,有净化在手满状态基本是能拼赢的。2.召唤师技能净化只能解除限制效果以及召唤师技能,而水银饰带可以解除一切减益效果。也就是说,净化只能解蛇女大招和点火,而水银饰带不仅能解这些,还可以解除蛇女q的毒(w持续刷新,水印解不了)。这点很重要。大家都知道,蛇女的e技能需要打在带毒的人身上才能刷新cd,在蛇女e你的瞬间用水银饰带解除身上的毒,可以很大程度上限制蛇女的输出。对瑞兹而言,饭盒应该在女神泪之前出,之后均势可以考虑在饭盒女神泪出完后直接出水银饰带。
大发明家黑默丁格
大头实数论外英雄,玩的人极少,但是实力强劲。不论推线能力,持续输出能力都强于瑞兹,后期成长性一流,团战表现存在一定问题,但是一旦摆好阵地实力一流。非常不建议选择瑞兹与其对线。因为没有太多对线经验(楼主千余盘瑞兹没有一场与大头正常对线过,总共相遇不超过五场,只有一场队友被压爆了之后换路过去,然后楼主也被打爆了),所以很难给出太多解决办法。从技能上分析,最需要注意的是躲大头的手榴弹,手榴弹中心位置是有眩晕的,尤其避免在超级充能下被眩晕。至于避开大头的炮台这种事情,说起来容易,实战中极难,会玩的大头就算来gank也不会离开阵地的,更多的是选择强行留在炮台附近。欢迎各位补充。
复仇焰魂布兰德
季前赛火男表现非常优异,目前来看对瑞兹来说能造成一定的麻烦。与火男的对线没有太多细节可言,火男技能简单粗暴,被动加冥火伤害无法规避。因此,对线要知道的就三点:1.尽量躲技能,竭尽所能的躲。2.同样发育,双方满血单挑(周围无人、小兵),他是拼不过你的,就算中了q的晕也是拼不过的。3.火男的大招跟你的e技能类似,周围有人或小兵的时候伤害会成倍增加,但是弹跳范围却比你的远。对线对拼时候注意,尽量不要再“己方有小兵”“对方无小兵”的时候对拼,此消彼长,对方伤害会比你高很多。
lol2015冰雪节限定皮肤汇总:http://news.candou.com/627677.shtml
lol127全英雄天赋加点s6:http://news.candou.com/626025.shtml
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