《魔兽世界》晴日峰 魔兽世界7.25酒仙教学 经典连击流和晴日峰猥琐流
更新时间:2020-12-02 11:08:19 | 编辑:气泡游戏网
经典连击流
经典连击流
●综述
旨在能抗住boss的情况下尽可能的提升输出。
拥有强大的被动减免/治疗增效,活血酒作为爆发伤害减免进行辅助但不以此为核心。
与五晨寺传统高急速4t19流对比,是在降低最多一半的减伤能力换取一倍的[单体]输出提升。
●天赋
玄牛酒;
碧玉疾风;
幻灭连击。
●圣物
1. 迎面铁掌;
2. 火吸;
3. 铁骨。
最理想的选择是这三个,建议只考虑这三个圣物并完全无视装等,这三个圣物可以提供最多的进攻/生存提升。
即使是输出向考虑,870铁掌圣物>高装等其他圣物。
铁掌圣物出处:巢穴、英灵殿、艾萨拉。
●属性
1. 急速0~20%取决于手感,推荐值是10%。
2. 精通=暴击。
3. 全能。
4. 急速。
你应该将急速堆到你觉得酒够喝的手感但不要超过20%, 10%是推荐数值. 其他的属性收益非常接近, 所以你应该优先选择装等高的. 如果你要比较两个同装等的装备, 那么选择提升你现在比较低的那个属性(意思就是要你水桶腰)。
装备选择遵循一下三个原则:
1. 装等最高的;
2. 如果装等一样, 选择那个让你属性更加水桶的那个;
3. 如果装备包含急速并使你急速过高(一般认为14.3%以上即是过高), 可以选择放弃该装备选择较低装等。
●套装/橙装
4t20必备。
2t19大概价值1000绿字(胖次蓝的模拟估计)。
橙装选择:衣,饰品,肩,戒指。
●宝石
1个200敏捷,其余150暴击。
●附魔
项链:隐私萨特。
注:厚皮不稳定,不能在你需要他的时候触发,该流派认为只要活下来即可(即使1血存活),,所以平均减伤不重要。
披风:200敏捷。
戒指:150暴击。
●输出循环
1. 标准循环:
1.1 火衣版:投、幻、掌、火、幻、掌、风 -> 投。
1.2 无火衣版:投、幻、掌、火/发呆、幻、掌、风 -> 投。
2. 嗜血循环:
投、幻、掌、风、幻、掌 -> 投。
3. 三掌循环:
投、幻、掌、风、幻、掌、火/发呆、幻、掌 -> 投。
三掌循环精髓是不卡cd投但卡cd幻灭。
三掌循环有以下两个适用场景:
* 装备肩膀时:打3掌循环输出会更高,如果有第二个投,就将他填充在[火/发呆]这里。
* 两个及以上铁掌圣物并且急速越低越好:当急速压低至至少14.3%以下,使用3掌循环可以提升输出。
●酒
按照经典流并使用铁掌/火吸圣物时,仍然应该保持100%的铁骨覆盖。
同时,你大概每20~30秒(取决于你的急速)可以有一个额外的活血酒可供应急使用,切忌无脑活血,奶的住你就不喝。
延伸阅读:
- 魔兽世界元素萨的职业技能平衡调整 元素萨改动一览
晴日峰猥琐流
●综述
peakofserenity论坛/网站/discord 的Rivers提出的一个流派。
旨在提供更高的防御强度,无视输出方面的劣势。
该流派基于4t20特效在高压下变强势的特性,由迷雾之赐提供的玄牛之赐作用于4t20在一定承受压力下,必将超越玄牛酒的获酒优势的理论情况推导而来。
推荐适用场景:每秒承受伤害 > 生命上限 * 20%。
这是一个讨论生存极限的流派,目前较为适用的boss有:h鸡蛋,,m大鱼人。
** 注意:使用前提为4t20 **
discord上的评论原话翻译:"没有4t20, 迷雾就是屎"。
●天赋
迷雾之赐。
坚定。
圣物。
铁骨 (推荐至少铁骨x2)。
●属性
1. 急速 (Rivers推荐至少20%, 胖次表示对于中国玩家堆到30%是很轻松的)。
2. 其他尽可能水桶。
●套装/橙装
4t20必备。
2t19可选(价值较高)。
该流派不主张使用固定的橙装搭配。
你需要根据你是否需要一个额外的cd技能来选择是否使用头、魂戒、饰品。
同时你也可能为了输出带肩膀、衣服、饰品。
同时你也可能为了更高的平均减伤选择醉戒。
所以该流派不基于某橙装(对比30%急速4t19流必备腰带)。
胖次蓝:腰带在这个流派就是辣鸡。
●宝石
1个200敏捷, 其余150急速。
●附魔
项链:厚皮。
披风:200敏捷/100急速。
戒指:150急速。
●输出循环
卡cd投,5投8掌,幻灭尽可能打在低精通层数时。
尽量使用移动来吃珠子而不是浪费能量在移花接木上。
●酒
对比30%急速玄牛酒与30%急速迷雾。
迷雾的活血酒数量是玄牛酒的大概一半。
请自行拿捏活血时机。
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