《云顶之弈10.1版》泰坦的意志 云顶之弈10.1版本新装备以及装备调整前瞻
更新时间:2020-11-30 11:05:10 | 编辑:气泡游戏网
新装备
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云顶之弈10.1版本新增羁绊、新英雄介绍
http://news.candou.com/895293.shtml
今日拳头云顶之弈的首席设计师Mort公布了10.1版本的装备改动):
Riot Mort:“新的装备和装备改动会于10.1版本更新。”
并在文章末附上了英雄联盟美服的开发者日志里讲述了更新内容:
新装备
最后的轻语取代复用型十字弩
最后的轻语:当携带者造成暴击时,被暴击目标的护甲在减少90%,持续三秒。
理论上来说,复用型十字弩是一件非常好的装备。然而实际上,这件装备的作用并没有那么好。而且复用型十字弩也不能够对满装的英雄使用,这也意味着这件装备会和C位们失之交臂。尤其是在现在这个版本下,元素格子会占一个装备格子。
荆棘背心取代荆棘之甲
荆棘背心:抵消携带者从暴击中受到的额外伤害。当携带者被普通攻击击中的时候,附近的敌人会受到80/120/160的魔法伤害(随着星级的增加而增加,并且每秒只能受到一次伤害)
荆棘之甲就是那种在某一个英雄(布隆)身上过于强力,然而其他英雄的表现并不好的装备,说明这件装备的平衡做的并不好。与其削弱荆棘之甲,我们觉得直接取代它。荆棘背心包括了一部分幻影之舞的以及更加合理的荆棘之甲的效果。这也是我们第一件随着星级而升级的装备:反弹的伤害取决于携带者的星级。
泰坦的意志(暂译)取代幻影之舞
泰坦的意志:当携带者被一种来源的伤害击中的时候,叠加一层2.5%的伤害加成(可以无限叠加)
幻影之舞在9.24版本迎来了巨大的改变,但是因为我们最终希望荆棘背心成为对抗暴击和刺客的装备,给予坦克棋子反手的机会是一件很有意义的事情,尤其是当一件装备能够提供攻速的时候。因为荆棘背心使得幻影之舞变得多余,我们创造了泰坦的意志(也叫做“蕾欧娜的复仇。”)这件装备适用于承担很多伤害的英雄,并且站到最后,享受叠加层数带来的伤害。
装备调整
冰脉护手
旧:携带者在闪避时会创造一个可延展的冰霜区域,区域内的敌人会减少25%攻速。
新:在发动一个技能后,携带者的下次普攻会冻住目标1.5秒。
冰脉护手承诺了一个美好的梦想:让整张地图覆盖上冰霜,使得敌方队伍在极寒中瑟瑟发抖。但是与冰霜之心视觉效果上的重叠导致无法区别出冰霜区域的范围。还有,任何关于闪避的装备在一些极端情况下(例如贾克斯)会使得这件装备不太平衡。我们决定遵循英雄联盟原本的机制,我们给冰霜护手攻击特效。伊泽瑞尔终于能像在召唤师峡谷里一样了:他的手套和他的一身衣服是相配的了。
水银
旧:携带者获得防护罩,免疫下一个施加于其身上的群体控制技能。冷却时间为3秒。
新:携带者免疫群体控制技能。
水银的价值在于即使反馈,然而这个冷却会在最需要他的时候感觉到无用。现在再也不会啦!
冰霜之心
旧:降低邻近格子的敌人40%攻击速度
新:降低邻近格子的敌人40%攻击速度 (叠加会使得效果范围变大)
攻速是很多云顶之弈战术里的重要一环,攻速太慢会导致很多后果:每轮游戏速度很慢,对普通攻击以及施法角色的影响过大。范围的扩大会使得冰霜之心仍然保持游戏的相关性,而并不会将云顶之弈变成虚弱模式。
钢铁烈焰之匣,斯塔缇克电刃以及卢登的回声现在会随着携带者的星级而升级
在获得早期优势后,装备在后期的乏力是可以接受的,但是我们希望这个乏力是在可控范围内的。而且我们希望在游戏进行到一定时间的时候,购买者能够不要自责,只因为他们选择了“所有人都知道”后期弱的装备。
离子火花
旧:每当敌人使用技能,他们受到90点真实伤害。
新:在3格之内的敌人使用技能的时候,他们会受到等同于他们自己200%最大蓝量的魔法伤害。
离子火花是一件无差别攻击的装备,它能够辐射全图。所以站位并不会英雄这件装备的效果,无论是携带者还是敌人。新版的离子火花会要求玩家思考这件装备的部署:究竟是放在前排,帮助击杀对面前排却忽略了后排;还是放在刺客身上,也许能够早一点击杀掉脆皮后排呢?还有一点,离子火花对大技能或者小技能一视同仁,这一点有些奇怪。所以现在的伤害跟他们的蓝耗有关了。
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