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《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

更新时间:2019-10-10 16:10:27   |   编辑:气泡游戏网

3分钟可以做什么?泡一个面,听一首歌,想一个人。这些事可能会越发让你伤感,而现在我们可以玩一局《荒野乱斗》,感受发自内心的快乐。

SUPERCELL出品,必属精品

《荒野乱斗》是由芬兰移动游戏公司SUPERCELL出品的最新MOBA手游,是《部落冲突》《皇室战争》等知名IP的同宗胞弟,延续了SUPERCELL一贯高水准、高质量的产品作风,如果你是个手游玩家,想必一定听过一句“SUPERCELL出品,必属精品”的口号。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

谈及这个游戏,我们首先要将时间线要拉回到17年的E3展上,作为当时风头正盛的芬兰移动游戏巨头,其一举一动都会是各大媒体的焦点,在当时展会上推出的《荒野乱斗》则是其主推产品之一,可测试版在IOS平台上线后却一直不温不火,并没有回应制作团队的高期待,从此陷入了长达544天的内部测试,创下了公司最长内测时间记录。

直到北京时间18年12月13日,SUPERCELL宣布安卓版及IOS版才迟迟上线,好在史无前例的漫长测试为游戏奠定了扎实的基础,正式版上线后迅速拿下139国下载榜TOP10,Google Play第一天获得4.7分及7000多条正面评价,玩家对全新版本的改动普遍呈认同态度,这个一度被认为“凉凉”的游戏突然杀了个回马枪,在国外成为新的爆款手游。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

前后差异如此巨大的根本在于游戏本身的大手术改动,从早期竖屏操作变成了横屏,操作方式也由单手变成了双手,游戏体验与此前截然不同。

作为一款MOBA手游,采用了TPP俯视视角,操作方面与一般手游无异,玩家操作角色通过“左摇杆”控制移动方向,“右摇杆”控制攻击方向,右摇杆边还有一个技能按钮,用来释放大招。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

卡通美术画风 TPS与MOBA的结合体

玩家上手游戏的第一印象取决于游戏美术、UI设计,该游戏的键位设定是比较符合我国玩家的操作惯,但美术风格就有点说不准了,游戏的整体风格呈“卡通”状,突显怪诞美,年轻的玩家如果惯了精致系的画风可能会对这一游戏风格有所抵触。假若你能接受这一画风,感受到其无厘头下的诙谐,那么只需要三分钟,你就感受到这个游戏带给你的快乐。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

从游戏整体出发,《荒野乱斗》算是TPS游戏与MOBA机制的结合体,但游戏本身并不存在装备这一概念,每个角色也只拥有一个技能,玩家在游戏对抗过程中只需要把时间和精力用在观察局势,与队友配合并最终完成游戏目标,这是一种在游戏玩法上做减法的举措,与同门的《皇室战争》与《部落冲突》如出一辙,降低了游戏的入门门槛,更适合移动端玩家上手,而可破坏的地形与草丛系统,不同的玩法模式又拓宽了游戏思路,让游戏更难于精通。

回归游戏本真 3分钟热情与养成兼具

通过把控游戏纬度来调整玩家的游戏体验,就笔者看来算是一项成功的做法,无论是娱乐玩家还是硬核玩家,在这里都能找到属于自己的生存方式。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

比如宝石争霸作为游戏主打模式,以3V3平衡对抗为基础,双方团队夺取场地中央产出的宝石,并维持一定数量一定时间,率先达到目标的团队获胜,游戏节奏较快,往往3分钟便结束一场战斗,胜负不到最后一刻是难以预料结局的。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

荒野决斗则是时下大热的“吃鸡”模式,适合野人独狼,也可双人组队,一场游戏由10位玩家展开,通过破坏补给箱获取能量确立优势,活到最后即可胜利。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

养成方面,玩家可以通过积累奖杯解锁不同的游戏模式,等级可以解锁新的英雄。每一局游戏结束玩家可以获得一定数量的奖章,奖章累积至100便可以解锁一个宝箱,宝箱可以开出英雄经验及金币。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

每一个英雄独立计算经验,玩家需要通过游玩获得升级所需道具。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

丰富的游戏玩法及个性鲜明的不同角色让玩家在游戏体验中不会感到疲劳,不过值得一提的是玩家初上手时只有一个可使用角色,而角色及模式的解锁需要一段不算短的时间完成,意味着本作的时间成本不低。尽管游戏为了移动端量身打造了快节奏3分钟战斗,但解锁所需的道具数量依然很多,在游戏内容没有完全解锁时,开荒的过程可能会让你感到枯燥。

而更进阶的超稀有、史诗级别英雄,想要获取与强化,则需要积攒非常多的奖杯与相当的运气才能从箱子里开出来,某种意义上是借鉴了《皇室战争》的卡牌培养机制。不过玩家在开英雄的时候,会有一个累计的幸运值系统,未解锁的英雄概率会越来越大,只要一直玩,基本上能够靠努力获取所有角色。

《荒野乱斗》评测:3分钟感受到发自内心的快乐

不过作为MOBA游戏,更是有意进军电竞行业的游戏,角色平衡便是重中之重,虽然存在许多极其稀有的英雄,但常规手段获取的英雄与它们并没有过于悬殊的差距,往往只有定位的不同,每个英雄有擅长的游戏模式及团队定位,并不会出现强氪玩家吊打普通玩家的场景。

结语

从当前版本来看,很难可以说出什么值得讨论的设计缺点,它们大多与游戏生态相辅相成,且开发者团队对于游戏的更新维护相当上心,可以说这是一款很适合入坑的移动端竞技游戏,无论是你是PVE爱好者还是PVP拥趸,皆可以找到自己的位置,即便身边缺少朋友,游戏强大的社交系统依然可以让你在五湖四海结识好友。期待正式入驻国区的那一天。

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